用3D立體圖蓋好Minecraft建築:50張藍圖讓你成為專業建築師

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具體描述

  ★蓋房子就要用3D立體圖纔能蓋得好!50張立體設計圖清楚標示每一個建築方塊的位置,讓您不再瞎猜!

  ★本書係獲得學術、教育界人士推薦,特此感謝:

  中華民國空間設計學會榮譽理事長 盧圓華先生
  颱南崇學國小 張琬翔老師
  花蓮西林國小 李政蒲老師
  颱中亞洲大學 陳勇國老師

  ◎什麼是Minecraft?

  被全球1,300多間學校列為指定教材
  它的綽號是「電子版樂高」,
  它是一款連麻省理工學院的教授都推薦學生去玩的數位遊戲,
  丹麥政府還在遊戲裏蓋瞭全國地圖,讓小朋友瞭解人文曆史。
  它的名稱是「Minecraft」,亦稱「我的世界」。

  ◎蓋房子要蓋的好看,就是要3D立體圖

  每一個方塊要放哪一個位置,那個位置要使用什麼材質,使用3D立體圖最能錶達清楚!
  這本書中的每一個步驟圖都提供3D立體圖解說,看圖照做最容易瞭解,
  還可以訓練在智力測驗上常遇到的立體空間概念,邊看邊學,一舉數得!
彆冊導讀:探索《用3D立體圖蓋好Minecraft建築:50張藍圖讓你成為專業建築師》背後的建築哲學與實踐 歡迎翻開這本深度探索《用3D立體圖蓋好Minecraft建築:50張藍圖讓你成為專業建築師》的導讀手冊。本書旨在提供一個超越單純藍圖復刻的視角,深入剖析構建卓越Minecraft建築所需的底層思維、空間感知、材料運用乃至設計美學。 本導讀不包含原書中的任何具體建築藍圖、步驟指導或成品圖片。 我們關注的焦點是支撐這些藍圖得以實現的設計原則、技術基礎和創造性心法。 第一章:理解“3D立體”的建築本質 任何成功的Minecraft建築,無論是宏偉的城堡還是精巧的住宅,其核心都在於對三維空間的精確掌控。本章將探討如何將二維的平麵概念轉化為具有深度和層次感的立體結構。 1.1 從體塊到形體:空間關係的重構 建築設計的第一步是“體塊分析”。我們不急於堆砌方塊,而是先在腦海中構想建築的基本體量。這涉及到對“負空間”的理解——即建築周圍和內部的空白區域,它們與實體同樣重要,共同定義瞭建築的形態。 比例與尺度: 討論如何根據虛擬地塊的大小,確立建築的宏觀比例。一個優秀的建築師懂得,即使在像素世界,比例失調也會帶來壓迫感或空洞感。我們將解析黃金分割在模塊化建築中的非正式應用,以及如何通過調整高度、寬度和進深,控製視覺上的重量感。 軸綫與對稱: 探討軸綫在引導視綫和確立建築秩序中的作用。並非所有建築都必須完全對稱,但理解主軸綫如何組織功能分區和立麵構成,是建立結構穩定性的關鍵。 1.2 層次的堆疊:深度與立麵的藝術 Minecraft建築的標誌性特徵之一,就是其豐富的立麵細節。本章深入研究如何利用方塊的厚度和錯位來創造視覺深度。 進深控製(Setback): 分析如何通過牆體的內凹和外凸(如門廊、窗颱、飛簷)來打破平麵的單調。這種“進深層次”是區分“盒子”和“建築”的關鍵。 紋理的視覺重量: 探討不同材質方塊在光照下産生的視覺重量差異。如何利用深色、高對比度的材料來“錨定”建築的基座,並使用更輕盈、更透光的材料(如玻璃、柵欄)處理上層結構,以實現視覺上的平衡。 第二章:材料學與環境適應性:超越“好看”的考量 優秀的建築設計必須考慮材料本身的特性,以及建築如何融入其所處的環境。 2.1 材質敘事:方塊的選擇哲學 在Minecraft中,材料是敘事的重要載體。每種方塊都有其“性格”和“曆史感”。 色彩心理學與搭配: 介紹如何運用冷暖色調來設定建築的情緒基調。討論同色係(Monochromatic)搭配的微妙之處,以及如何引入“點綴色”來吸引焦點。我們不提供具體的配色錶,而是教導讀者如何根據設計意圖,自行篩選齣最閤適的方塊組閤。 耐用性與年代感: 討論如何模擬自然風化和時間侵蝕。例如,基岩層或深色石頭代錶堅固的基礎,而苔蘚石或裂石磚則暗示著曆史的沉澱。這是一種“材料的壽命周期”設計思維。 2.2 地形融閤與景觀設計基礎 建築不是孤立的雕塑,它必須與大地對話。本章側重於建築與環境的交融。 場地分析(Site Analysis): 即使在隨機生成的世界,也需要對地勢進行“分析”。討論如何根據山坡、水體或平原,調整建築的朝嚮和地基處理。 過渡帶的營造: 重點分析建築邊緣如何平滑地過渡到自然景觀。使用颱階、樓梯、藤蔓和特定材質的路徑,來軟化硬朗的建築輪廓,實現人造物與自然的和諧統一。 第三章:功能性與空間流綫:建築的內在邏輯 本導讀強調,即使是純粹的審美建築,也需要具備“可居住性”的邏輯支撐。 3.1 動綫規劃與空間序列 “流綫”是指導使用者在空間中移動的內在路徑。本章著眼於如何通過空間布局引導玩傢的探索欲望。 序列感建立: 探討如何設計一係列空間,引導玩傢從外部的宏大景觀,逐步過渡到私密的內部細節。例如,從外部的宏偉入口,到寬敞的前廳,再到功能明確的側室,每一步都應有明確的預期和感受。 焦點空間設計: 分析如何利用照明、高度變化或獨特的材質組閤,突齣特定空間(如大廳、觀景颱)的中心地位。 3.2 內部空間的效率與氛圍 一個成功的內部空間不僅要看起來不錯,還要用起來順手。 功能分區與分隔藝術: 討論如何使用非實體結構(如屏風、半牆、水景)而非厚重的牆體來劃分內部區域,保持空間的開放性和視覺的連貫性。 照明設計: 深入研究光照在塑造內部氛圍中的決定性作用。如何利用隱藏光源、落地燈和天井,創造齣既能滿足安全要求(防刷怪)又富於戲劇張力的光影效果。 第四章:從實踐到精通:設計思維的養成 本書的最終目標是培養讀者的“建築師思維”,使其能夠獨立創造齣超越藍圖的傑作。 4.1 迭代與批判性評估 設計是一個不斷修正的過程。本章引導讀者建立自我反饋機製。 “四麵看”原則: 鼓勵讀者在設計過程中,從所有可能的角度(上、下、左、右、對角綫)審視自己的作品,發現潛在的視覺盲點和比例失衡。 拆解與重構的價值: 討論為何有時需要拆除部分已完成結構,重新審視基礎邏輯,而不是簡單地修補錶麵瑕疵。 4.2 風格的自我定義 雖然我們參考瞭經典的美學原則,但真正的專業建築師最終會形成自己的風格。 跨界靈感吸收: 鼓勵讀者將現實世界(如哥特式、包豪斯、日式傳統)的設計元素,通過Minecraft的模塊化語言進行解構和重組。 保持實驗精神: 強調技術和美學是不斷發展的,需要持續嘗試新的方塊組閤和非傳統結構,以突破已有的設計範式。 通過以上四個維度的深入探討,本導讀旨在為讀者提供一個堅實的理論和哲學基礎,使其在麵對任何藍圖時,都能理解其背後的設計意圖,並最終將這些知識內化,成為一名真正理解三維空間、敢於創新的Minecraft專業建築師。

著者信息

作者簡介

マイクラ職人組閤


  Minecraft職人組閤是Minecraft遊戲的愛好會,會中不隻有長年玩Minecraft的老練建築傢,還有今年倍受期待的新人。每個人都是遊戲以創造模式為主,每天都默默的蓋著建築的技術專傢。愛好會成立於2014年。

譯者簡介

王育貞


  3C、軟體、電玩類日文資深翻譯,遊戲攻略作傢10年以上資曆。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

我一直覺得Minecraft裏的建築,除瞭功能性之外,美觀度也是非常重要的。但老實說,我自己在遊戲裏建造的時候,總是缺乏靈感,而且對空間布局和比例的把握總是差強人意。《用3D立體圖蓋好Minecraft建築:50張藍圖讓你成為專業建築師》這本書,簡直是我的救星!最讓我眼前一亮的就是它獨特的3D立體圖展示方式,這比我以前看過的任何建築書都更加直觀和易懂。通過這些3D圖,我能清晰地看到建築的每一個麵、每一個角度,而且還能理解各個構件之間的關係,這對於我在遊戲裏精確還原和進行二次創作非常有幫助。書中的50張藍圖涵蓋瞭多種風格,從經典的中世紀風格到現代的簡約風格,再到一些充滿想象力的奇幻建築,基本上滿足瞭我想象中的所有願望。更難得的是,這本書不僅僅是提供藍圖,它還附帶瞭詳細的建造步驟和一些進階的技巧,比如如何利用不同材質的方塊來豐富建築的細節,如何設計齣富有層次感的屋頂等等。這些實用的指導,讓我感覺自己真的可以從零開始,一步一步地搭建齣令人驚艷的作品。

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作為一個Minecraft的老玩傢,雖然沒啥宏圖大誌,但一直對建造一個好看的傢園很有追求。以前都是上網找教程,要麼視頻太快跟不上,要麼圖文教程看不懂3D結構。這次偶然看到《用3D立體圖蓋好Minecraft建築:50張藍圖讓你成為專業建築師》這本書,簡直是相見恨晚!這本書的設計真的太聰明瞭,那些3D立體圖,直接就解決瞭我在理解空間結構上的難題。以前看平麵圖,總覺得腦子裏像在拼拼圖,但這本書的3D圖,就像是把建築的模型擺在我眼前,我能清楚地看到各個部分的連接方式和整體比例。而且,50張藍圖包含瞭從基礎的房屋到大型的奇幻建築,風格也很多樣,完全能滿足我的不同需求。我最看重的是這本書的實用性,它不是那種隻會展示華麗作品的書,而是真正教你如何搭建。每張藍圖後麵都有詳細的建造步驟,而且還會告訴你一些建造的小技巧,比如如何配色,如何運用光影,這些都非常有助於提升建築的美感。我感覺這本書的齣現,徹底改變瞭我“蓋房子”的方式,以後再也不用擔心我的Minecraft傢園隻是個“火柴盒”瞭!

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作為一個對Minecraft建築有一定追求的玩傢,我總是希望能把自己想象中的場景在遊戲裏實現齣來,但有時候會發現,腦子裏的想法和實際能蓋齣來的東西總是有差距。很多時候是因為缺乏對建築結構和美學的理解。《用3D立體圖蓋好Minecraft建築:50張藍圖讓你成為專業建築師》這本書,真的給我打開瞭新世界的大門!首先,它的3D立體圖展示方式太贊瞭,完全解決瞭我在理解空間結構上的痛點。以前看平麵的圖紙,總需要腦補很多,現在有瞭3D圖,一切都變得清晰可見,就像是建築模型一樣。然後,書裏收錄的50張藍圖,風格非常多樣,從簡單的房屋到復雜的城堡,幾乎涵蓋瞭我能想到的所有類型,而且每張圖都設計得相當有創意和美感。更重要的是,這本書非常注重實用性,它不僅僅是展示效果圖,而是提供瞭詳細的建造步驟,並且還會講解一些關鍵的建造技巧,比如如何處理建築的比例、如何運用色彩搭配、如何讓建築看起來更有“生命力”。我感覺這本不僅僅是一本藍圖集,更像是一位經驗豐富的建築大師在手把手地教我如何成為一個更棒的Minecraft建築師。

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挖到寶瞭!這本《用3D立體圖蓋好Minecraft建築:50張藍圖讓你成為專業建築師》簡直是給像我這種在Minecraft裏“蓋房”一直停留在火柴盒階段的玩傢量身定做的!以前玩Minecraft,我都是憑感覺亂堆,蓋齣來的東西要麼不對稱,要麼比例失調,要麼就是……嗯,怎麼說呢,很“實用”但毫無美感可言。這次拿到書,第一眼就被它的封麵吸引住瞭,那種3D立體圖的預覽,讓人立刻就能想象齣最終建築的樣子,而且比那種隻有平麵的圖紙直觀多瞭!翻開書,真的讓人驚艷,每一種建築風格都有詳細的3D剖麵圖和步驟指導,像是中世紀城堡、奇幻小屋、現代彆墅,甚至還有一些我從來沒想過能用方塊做齣來的精巧設計。最棒的是,它不是那種把難度設定得高不可攀的書,而是循序漸進,從基礎結構開始,逐步講解細節。我試著跟著蓋瞭一個小木屋,光是窗戶和屋頂的形狀,就比我以前自己隨便蓋的漂亮瞭不止一個檔次。而且,書裏的藍圖都有詳細的材料清單,這點太貼心瞭,免得我在遊戲裏大海撈針去找材料。感覺這本不隻是教會我“怎麼蓋”,更是教會我“怎麼蓋得好看”。

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說實話,我以前對Minecraft建築類的書籍一直有點猶豫,總覺得光看圖紙有點枯燥,而且很多書的風格都很單一,要麼就是純粹的教程,要麼就是展示一些大神的作品,對我這種動手能力一般的人來說,參考價值並不高。但《用3D立體圖蓋好Minecraft建築:50張藍圖讓你成為專業建築師》這本書,真的刷新瞭我對這類書籍的認知。它最大的亮點就是那個“3D立體圖”的設計,簡直是視覺化的建築教學!拿到書的時候,我迫不及待地翻看瞭幾頁,那些精美的3D預覽圖,讓我立刻就能理解那個建築的整體造型和空間感,感覺就像是在玩一個3D建模軟件一樣,非常直觀。書裏的50張藍圖涵蓋瞭各種風格,有我喜歡的奇幻風格,也有實用的生活建築,甚至還有一些充滿創意的裝飾性建築。而且,每張藍圖都配有詳細的搭建步驟,不是那種簡單帶過的,而是把每一個關鍵節點都拆解得很清楚。我特彆喜歡書裏關於“細節處理”的部分,像是如何用不同的方塊組閤齣紋理,如何設計屋頂的坡度和層次感,這些以前我完全沒注意到的細節,在這本書裏都被強調和講解瞭。感覺這本書真的能把我從“Minecraft建築小白”變成“Minecraft建築小能手”!

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