用3D立体图盖好Minecraft建筑:50张蓝图让你成为专业建筑师

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具体描述

  ★盖房子就要用3D立体图才能盖得好!50张立体设计图清楚标示每一个建筑方块的位置,让您不再瞎猜!

  ★本书系获得学术、教育界人士推荐,特此感谢:

  中华民国空间设计学会荣誉理事长 卢圆华先生
  台南崇学国小 张琬翔老师
  花莲西林国小 李政蒲老师
  台中亚洲大学 陈勇国老师

  ◎什么是Minecraft?

  被全球1,300多间学校列为指定教材
  它的绰号是「电子版乐高」,
  它是一款连麻省理工学院的教授都推荐学生去玩的数位游戏,
  丹麦政府还在游戏里盖了全国地图,让小朋友了解人文历史。
  它的名称是「Minecraft」,亦称「我的世界」。

  ◎盖房子要盖的好看,就是要3D立体图

  每一个方块要放哪一个位置,那个位置要使用什么材质,使用3D立体图最能表达清楚!
  这本书中的每一个步骤图都提供3D立体图解说,看图照做最容易了解,
  还可以训练在智力测验上常遇到的立体空间概念,边看边学,一举数得!
别册导读:探索《用3D立体图盖好Minecraft建筑:50张蓝图让你成为专业建筑师》背后的建筑哲学与实践 欢迎翻开这本深度探索《用3D立体图盖好Minecraft建筑:50张蓝图让你成为专业建筑师》的导读手册。本书旨在提供一个超越单纯蓝图复刻的视角,深入剖析构建卓越Minecraft建筑所需的底层思维、空间感知、材料运用乃至设计美学。 本导读不包含原书中的任何具体建筑蓝图、步骤指导或成品图片。 我们关注的焦点是支撑这些蓝图得以实现的设计原则、技术基础和创造性心法。 第一章:理解“3D立体”的建筑本质 任何成功的Minecraft建筑,无论是宏伟的城堡还是精巧的住宅,其核心都在于对三维空间的精确掌控。本章将探讨如何将二维的平面概念转化为具有深度和层次感的立体结构。 1.1 从体块到形体:空间关系的重构 建筑设计的第一步是“体块分析”。我们不急于堆砌方块,而是先在脑海中构想建筑的基本体量。这涉及到对“负空间”的理解——即建筑周围和内部的空白区域,它们与实体同样重要,共同定义了建筑的形态。 比例与尺度: 讨论如何根据虚拟地块的大小,确立建筑的宏观比例。一个优秀的建筑师懂得,即使在像素世界,比例失调也会带来压迫感或空洞感。我们将解析黄金分割在模块化建筑中的非正式应用,以及如何通过调整高度、宽度和进深,控制视觉上的重量感。 轴线与对称: 探讨轴线在引导视线和确立建筑秩序中的作用。并非所有建筑都必须完全对称,但理解主轴线如何组织功能分区和立面构成,是建立结构稳定性的关键。 1.2 层次的堆叠:深度与立面的艺术 Minecraft建筑的标志性特征之一,就是其丰富的立面细节。本章深入研究如何利用方块的厚度和错位来创造视觉深度。 进深控制(Setback): 分析如何通过墙体的内凹和外凸(如门廊、窗台、飞檐)来打破平面的单调。这种“进深层次”是区分“盒子”和“建筑”的关键。 纹理的视觉重量: 探讨不同材质方块在光照下产生的视觉重量差异。如何利用深色、高对比度的材料来“锚定”建筑的基座,并使用更轻盈、更透光的材料(如玻璃、栅栏)处理上层结构,以实现视觉上的平衡。 第二章:材料学与环境适应性:超越“好看”的考量 优秀的建筑设计必须考虑材料本身的特性,以及建筑如何融入其所处的环境。 2.1 材质叙事:方块的选择哲学 在Minecraft中,材料是叙事的重要载体。每种方块都有其“性格”和“历史感”。 色彩心理学与搭配: 介绍如何运用冷暖色调来设定建筑的情绪基调。讨论同色系(Monochromatic)搭配的微妙之处,以及如何引入“点缀色”来吸引焦点。我们不提供具体的配色表,而是教导读者如何根据设计意图,自行筛选出最合适的方块组合。 耐用性与年代感: 讨论如何模拟自然风化和时间侵蚀。例如,基岩层或深色石头代表坚固的基础,而苔藓石或裂石砖则暗示着历史的沉淀。这是一种“材料的寿命周期”设计思维。 2.2 地形融合与景观设计基础 建筑不是孤立的雕塑,它必须与大地对话。本章侧重于建筑与环境的交融。 场地分析(Site Analysis): 即使在随机生成的世界,也需要对地势进行“分析”。讨论如何根据山坡、水体或平原,调整建筑的朝向和地基处理。 过渡带的营造: 重点分析建筑边缘如何平滑地过渡到自然景观。使用台阶、楼梯、藤蔓和特定材质的路径,来软化硬朗的建筑轮廓,实现人造物与自然的和谐统一。 第三章:功能性与空间流线:建筑的内在逻辑 本导读强调,即使是纯粹的审美建筑,也需要具备“可居住性”的逻辑支撑。 3.1 动线规划与空间序列 “流线”是指导使用者在空间中移动的内在路径。本章着眼于如何通过空间布局引导玩家的探索欲望。 序列感建立: 探讨如何设计一系列空间,引导玩家从外部的宏大景观,逐步过渡到私密的内部细节。例如,从外部的宏伟入口,到宽敞的前厅,再到功能明确的侧室,每一步都应有明确的预期和感受。 焦点空间设计: 分析如何利用照明、高度变化或独特的材质组合,突出特定空间(如大厅、观景台)的中心地位。 3.2 内部空间的效率与氛围 一个成功的内部空间不仅要看起来不错,还要用起来顺手。 功能分区与分隔艺术: 讨论如何使用非实体结构(如屏风、半墙、水景)而非厚重的墙体来划分内部区域,保持空间的开放性和视觉的连贯性。 照明设计: 深入研究光照在塑造内部氛围中的决定性作用。如何利用隐藏光源、落地灯和天井,创造出既能满足安全要求(防刷怪)又富于戏剧张力的光影效果。 第四章:从实践到精通:设计思维的养成 本书的最终目标是培养读者的“建筑师思维”,使其能够独立创造出超越蓝图的杰作。 4.1 迭代与批判性评估 设计是一个不断修正的过程。本章引导读者建立自我反馈机制。 “四面看”原则: 鼓励读者在设计过程中,从所有可能的角度(上、下、左、右、对角线)审视自己的作品,发现潜在的视觉盲点和比例失衡。 拆解与重构的价值: 讨论为何有时需要拆除部分已完成结构,重新审视基础逻辑,而不是简单地修补表面瑕疵。 4.2 风格的自我定义 虽然我们参考了经典的美学原则,但真正的专业建筑师最终会形成自己的风格。 跨界灵感吸收: 鼓励读者将现实世界(如哥特式、包豪斯、日式传统)的设计元素,通过Minecraft的模块化语言进行解构和重组。 保持实验精神: 强调技术和美学是不断发展的,需要持续尝试新的方块组合和非传统结构,以突破已有的设计范式。 通过以上四个维度的深入探讨,本导读旨在为读者提供一个坚实的理论和哲学基础,使其在面对任何蓝图时,都能理解其背后的设计意图,并最终将这些知识内化,成为一名真正理解三维空间、敢于创新的Minecraft专业建筑师。

著者信息

作者简介

マイクラ职人组合


  Minecraft职人组合是Minecraft游戏的爱好会,会中不只有长年玩Minecraft的老练建筑家,还有今年倍受期待的新人。每个人都是游戏以创造模式为主,每天都默默的盖着建筑的技术专家。爱好会成立于2014年。

译者简介

王育贞


  3C、软体、电玩类日文资深翻译,游戏攻略作家10年以上资历。

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我一直觉得Minecraft里的建筑,除了功能性之外,美观度也是非常重要的。但老实说,我自己在游戏里建造的时候,总是缺乏灵感,而且对空间布局和比例的把握总是差强人意。《用3D立体图盖好Minecraft建筑:50张蓝图让你成为专业建筑师》这本书,简直是我的救星!最让我眼前一亮的就是它独特的3D立体图展示方式,这比我以前看过的任何建筑书都更加直观和易懂。通过这些3D图,我能清晰地看到建筑的每一个面、每一个角度,而且还能理解各个构件之间的关系,这对于我在游戏里精确还原和进行二次创作非常有帮助。书中的50张蓝图涵盖了多种风格,从经典的中世纪风格到现代的简约风格,再到一些充满想象力的奇幻建筑,基本上满足了我想象中的所有愿望。更难得的是,这本书不仅仅是提供蓝图,它还附带了详细的建造步骤和一些进阶的技巧,比如如何利用不同材质的方块来丰富建筑的细节,如何设计出富有层次感的屋顶等等。这些实用的指导,让我感觉自己真的可以从零开始,一步一步地搭建出令人惊艳的作品。

评分

说实话,我以前对Minecraft建筑类的书籍一直有点犹豫,总觉得光看图纸有点枯燥,而且很多书的风格都很单一,要么就是纯粹的教程,要么就是展示一些大神的作品,对我这种动手能力一般的人来说,参考价值并不高。但《用3D立体图盖好Minecraft建筑:50张蓝图让你成为专业建筑师》这本书,真的刷新了我对这类书籍的认知。它最大的亮点就是那个“3D立体图”的设计,简直是视觉化的建筑教学!拿到书的时候,我迫不及待地翻看了几页,那些精美的3D预览图,让我立刻就能理解那个建筑的整体造型和空间感,感觉就像是在玩一个3D建模软件一样,非常直观。书里的50张蓝图涵盖了各种风格,有我喜欢的奇幻风格,也有实用的生活建筑,甚至还有一些充满创意的装饰性建筑。而且,每张蓝图都配有详细的搭建步骤,不是那种简单带过的,而是把每一个关键节点都拆解得很清楚。我特别喜欢书里关于“细节处理”的部分,像是如何用不同的方块组合出纹理,如何设计屋顶的坡度和层次感,这些以前我完全没注意到的细节,在这本书里都被强调和讲解了。感觉这本书真的能把我从“Minecraft建筑小白”变成“Minecraft建筑小能手”!

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挖到宝了!这本《用3D立体图盖好Minecraft建筑:50张蓝图让你成为专业建筑师》简直是给像我这种在Minecraft里“盖房”一直停留在火柴盒阶段的玩家量身定做的!以前玩Minecraft,我都是凭感觉乱堆,盖出来的东西要么不对称,要么比例失调,要么就是……嗯,怎么说呢,很“实用”但毫无美感可言。这次拿到书,第一眼就被它的封面吸引住了,那种3D立体图的预览,让人立刻就能想象出最终建筑的样子,而且比那种只有平面的图纸直观多了!翻开书,真的让人惊艳,每一种建筑风格都有详细的3D剖面图和步骤指导,像是中世纪城堡、奇幻小屋、现代别墅,甚至还有一些我从来没想过能用方块做出来的精巧设计。最棒的是,它不是那种把难度设定得高不可攀的书,而是循序渐进,从基础结构开始,逐步讲解细节。我试着跟着盖了一个小木屋,光是窗户和屋顶的形状,就比我以前自己随便盖的漂亮了不止一个档次。而且,书里的蓝图都有详细的材料清单,这点太贴心了,免得我在游戏里大海捞针去找材料。感觉这本不只是教会我“怎么盖”,更是教会我“怎么盖得好看”。

评分

作为一个Minecraft的老玩家,虽然没啥宏图大志,但一直对建造一个好看的家园很有追求。以前都是上网找教程,要么视频太快跟不上,要么图文教程看不懂3D结构。这次偶然看到《用3D立体图盖好Minecraft建筑:50张蓝图让你成为专业建筑师》这本书,简直是相见恨晚!这本书的设计真的太聪明了,那些3D立体图,直接就解决了我在理解空间结构上的难题。以前看平面图,总觉得脑子里像在拼拼图,但这本书的3D图,就像是把建筑的模型摆在我眼前,我能清楚地看到各个部分的连接方式和整体比例。而且,50张蓝图包含了从基础的房屋到大型的奇幻建筑,风格也很多样,完全能满足我的不同需求。我最看重的是这本书的实用性,它不是那种只会展示华丽作品的书,而是真正教你如何搭建。每张蓝图后面都有详细的建造步骤,而且还会告诉你一些建造的小技巧,比如如何配色,如何运用光影,这些都非常有助于提升建筑的美感。我感觉这本书的出现,彻底改变了我“盖房子”的方式,以后再也不用担心我的Minecraft家园只是个“火柴盒”了!

评分

作为一个对Minecraft建筑有一定追求的玩家,我总是希望能把自己想象中的场景在游戏里实现出来,但有时候会发现,脑子里的想法和实际能盖出来的东西总是有差距。很多时候是因为缺乏对建筑结构和美学的理解。《用3D立体图盖好Minecraft建筑:50张蓝图让你成为专业建筑师》这本书,真的给我打开了新世界的大门!首先,它的3D立体图展示方式太赞了,完全解决了我在理解空间结构上的痛点。以前看平面的图纸,总需要脑补很多,现在有了3D图,一切都变得清晰可见,就像是建筑模型一样。然后,书里收录的50张蓝图,风格非常多样,从简单的房屋到复杂的城堡,几乎涵盖了我能想到的所有类型,而且每张图都设计得相当有创意和美感。更重要的是,这本书非常注重实用性,它不仅仅是展示效果图,而是提供了详细的建造步骤,并且还会讲解一些关键的建造技巧,比如如何处理建筑的比例、如何运用色彩搭配、如何让建筑看起来更有“生命力”。我感觉这本不仅仅是一本蓝图集,更像是一位经验丰富的建筑大师在手把手地教我如何成为一个更棒的Minecraft建筑师。

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