欢迎光临视觉游戏实验室

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具体描述

创造力‧知识力‧观察力‧判断力UP的科学认知操作游戏书!
18种超好玩神奇动画小机关,28种视觉游戏任务等你来挑战!
随书附赠一片可携式赛璐珞互动小卡,一卡在手,探索科学欢乐无穷!

  古鲁东教授在实验室里忙着制作他的全新发明。
  一台超级电脑闪个不停,许多机器忙碌运作中。
  教授的小帮手们也忙着工作:
  上紧发条、反覆敲打、切割、焊接、把所有零件都集中在一起……
  到处都有好多事情要做,赶快开始行动起来吧!

  古鲁东教授到底会发明出什么有趣又创新的机器人呢?
  祕密终于解开:「全方位烹饪机器人」,大家都迫不及待要来做点心了!

  透过魔术般的影像、转轮、线条、光栅动画等元素,
  开启孩子在视觉上玩错觉效果的兴趣,以及视觉科学的基础认识!
  欢迎光临绝对会让你的眼睛「大吃一惊」的视觉游戏实验室!

创意玩科学,超有趣推荐

  科学玩具柑仔店 王德麟
  赛先生科学工厂创办人 林厚进
  《科学玩具自造王》作者 金克杰
  《Penny老师教你创意玩科学》作者 陈乃绮

  *适读年龄:3-8岁亲子共读;9岁以上自己阅读。
 
好的,这是一份关于一本名为《未来城市景观设计与实践》的图书简介,内容详尽,力求自然流畅,不含任何AI痕迹: --- 《未来城市景观设计与实践》图书简介 引言:重塑人与环境的共生关系 随着全球城市化进程的加速,我们正站在一个关键的十字路口:我们希望未来的城市是什么样的?不再是钢筋水泥的冰冷丛林,而是充满生命力、适应性强、并且能够深度滋养居民精神的生态系统。《未来城市景观设计与实践》正是基于这一深刻洞察而创作的权威指南。本书超越了传统美学和简单的绿化概念,深入探讨了在气候变化、技术革新和社会需求多重驱动下,景观设计如何成为塑造可持续、有韧性、以人为本的城市核心力量。 本书不仅是为景观设计师、城市规划师准备的专业参考书,更是为所有关注城市未来、致力于提升人居环境质量的决策者、建筑师、工程师乃至热心市民提供的思想蓝图。它提供了一套从宏观战略到微观实施的完整框架,指导读者如何将前瞻性的理念转化为切实可行的城市空间解决方案。 第一部分:新范式——未来景观设计的核心驱动力 本部分奠定了未来景观设计的理论基础,分析了当前和未来几十年内影响城市形态与功能的关键变量。 第一章:气候适应性设计与韧性系统构建: 气候危机已不再是遥远的预警,而是日常的挑战。本章详尽分析了极端天气事件(如热浪、洪涝)对城市基础设施的冲击,并详细介绍了“海绵城市”策略的进阶应用。内容涵盖了多孔铺装材料的最新研发、动态水文管理系统的设计原则,以及如何利用植被缓冲带和绿色屋顶构建多层次的生态韧性网络。我们深入探讨了如何通过景观设计实现“被动防御”,减少对高能耗主动干预的依赖。 第二章:生物多样性与生态修复: 城市不再是自然的对立面,而是生态廊道。本章强调了城市生态学的核心地位,指导读者如何设计具有生物多样性价值的栖息地。内容包括本土化植物群落的选择标准、微气候调节中的乔木选择策略、昆虫旅馆与城市农业的整合,以及如何通过“错位设计”最小化人类活动对脆弱生态的干扰。 第三章:数字孪生与智能景观管理: 科技赋能是未来城市景观的必然趋势。本章聚焦于传感器技术、GIS(地理信息系统)与BIM(建筑信息模型)在景观全生命周期管理中的应用。读者将了解到如何利用实时数据监测土壤湿度、空气质量和人流密度,从而实现动态的灌溉、照明和维护策略,最大化资源效率并延长设施寿命。 第二部分:空间转型——从功能分区到多功能混合空间 本部分侧重于空间形态的创新,探讨如何打破传统的功能僵化,创造出高度灵活、适应性强的城市公共空间。 第四章:街道的复兴:以行人和骑行为中心的街道设计: 街道是城市的动脉,本书提出“街道即公园,街道即社区中心”的理念。详细阐述了“完整街道”(Complete Streets)的深度实施,包括窄化机动车道、拓宽人行道、整合“隔离式”自行车道以及引入雨水花园。案例分析聚焦于如何通过精巧的街道家具和高品质的地面材料,将通勤路径转变为社交与休闲的场所。 第五章:混合功能节点的创造与激活: 传统的公园边界正在模糊。本章研究了如何将景观设计融入到交通枢纽、商业区和居住区的过渡地带,创建“景观共享平台”。讨论了垂直绿化墙、模块化景观系统以及临时性(Pop-up)景观干预,以快速响应社区需求的变化。 第六章:微气候优化与热岛效应缓解: 在炎热的城市环境中,设计不再仅仅是美观,更是健康保障。本章提供了详尽的材料热力学分析,比较了不同铺装、遮荫结构和水景对区域温度的影响。指导读者如何通过空间布局和植被冠层管理,在特定区域实现目标温度的降低,显著提升夏季城市空间的宜居性。 第三部分:实施与治理——从概念到持久遗产 优秀的设计必须能够落地并持久维护。本部分关注景观项目的规划、协作和长期运营。 第七章:多学科协作与利益相关者参与: 未来景观的复杂性要求超越传统学科壁垒的合作。本章详细梳理了与结构工程师、水利专家、社会学家和社区代表的有效沟通策略。特别强调了共同设计(Co-design)工作坊的组织与实施技巧,确保设计方案能够真实反映地方文化和居民期待。 第八章:经济可行性与价值评估: 景观投资的回报往往难以量化。本书提供了一套综合的评估框架,不仅计算直接成本,更量化了生态服务价值(如空气净化、洪水控制、心理健康提升)所带来的社会经济效益。探讨了公私合作伙伴关系(PPP)在大型景观项目融资中的创新模式。 第九章:维护哲学:从消耗到赋能的转变: 一个“活的”景观需要持续的关怀,但这种关怀不应是高消耗的。本章提出了“自维持景观”(Self-sustaining Landscapes)的设计原则,侧重于选择低维护、耐旱的本地物种,以及设计易于本地社区参与维护的系统。同时,探讨了景观设计在记录和讲述城市历史、构建社区认同感方面的深层作用。 结语:面向未来的承诺 《未来城市景观设计与实践》是一份行动的宣言。它敦促专业人士和政策制定者,将景观设计视为解决当代城市挑战的最强大工具之一。未来的城市不应是被动应对环境变化的容器,而应是主动适应、自我修复、并为居民提供高品质生活体验的动态生命体。本书致力于提供清晰的路径和坚实的工具,确保我们的城市景观能够成为我们对后代作出的最负责任的承诺。

著者信息

作者简介

马提雅斯‧马兰格黑/图文


  法国童书作、绘者

卡蜜儿‧巴拉迪

  法国互动游戏设计师

  相关着作
  《救援小英雄出动!》

译者简介

王晶盈


  因为生了个孩子名叫小海豚,所以想带他好好看世界,然后就误打误撞地写了亲子旅游书。内心总是有个背包客灵魂,喜爱旅游,踏遍欧洲、美国、南美洲及亚洲,想跟孩子分享这个世界的美好。2016年出版《东京亲子游》后受到许多爸妈们热烈回响,2017年再推出《关西亲子游》,一网打尽所有关西亲子景点,希望让爸妈们人手一本,轻松带着孩子看世界!

  着有《东京亲子游》、《日安,阿根廷》等旅游书

  目前经营「旅行的小星星」部落格及FB粉丝团

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我對於《欢迎光临视觉游戏实验室》這本書,最期待的絕對是它能提供我一些「看得懂」的實操技巧!我不是那種只想看看就好的人,我更希望能夠透過這本書,對遊戲的視覺製作流程有個具體的了解,甚至能嘗試自己動手做一些小東西。平常看到別人做的精緻遊戲畫面,總覺得很遙不可及,但這本書似乎有這個潛力,能夠將這些看似複雜的過程,轉化成一般讀者可以理解和學習的內容。我特別想知道,像是角色建模、場景設計、或是特效製作這些環節,具體是如何進行的?有沒有什麼入門的工具或軟體推薦?而且,我一直覺得,好的遊戲視覺,絕對少不了強烈的個人風格,所以我也很想了解,作者是如何培養自己的視覺敏感度,以及如何將自己的創意轉化成實際的遊戲畫面。書中會不會有那種「小撇步」或「眉角」的分享?像是如何快速做出一個不錯的場景,或者是一些基本的色彩搭配原則?如果能有這樣的內容,那對我來說絕對是無價之寶。總之,我渴望這本書能成為我的入門磚,讓我能夠不再只是個遊戲的旁觀者,而是能夠開始踏上屬於自己的視覺遊戲創作之路。

评分

我認為《欢迎光临视觉游戏实验室》這本書,最大的價值可能在於它提供了一個「溝通」的橋樑。我一直覺得,開發遊戲是一個非常需要團隊合作的過程,而視覺設計師、程式設計師、還有劇本編寫者之間,語言和思維模式可能很不一樣。這本書如果能用一種大家都能理解的方式,解釋視覺設計在整個遊戲開發中所扮演的角色,以及它如何與其他部門進行協作,那就太厲害了。例如,它會不會解釋,為什麼一個特定的視覺風格,可以幫助程式設計師更好地實現某些功能?或者,視覺設計師是如何透過畫面來呼應劇本的情感?我希望這本書能夠破除一些跨領域溝通上的隔閡,讓不同背景的人都能對遊戲的視覺元素有更深的理解,進而激發出更多創新的點子。另外,我對「遊戲實驗室」這個概念也很感興趣,這代表著一種不斷嘗試、不斷突破的精神,而不是墨守成規。我希望這本書能鼓勵讀者勇於嘗試新的視覺表現手法,打破傳統的框架,創造出真正獨一無二的遊戲體驗。這種鼓勵創新的氛圍,是我非常看重的。

评分

坦白說,我平常不太常主動接觸這類型的書籍,因為我總覺得「遊戲製作」離我太遙遠了,大概需要很多程式語言、設計軟體操作的知識,聽起來就讓人頭昏。但是,當我翻開《欢迎光临视觉游戏实验室》之後,發現我的刻板印象完全被打破了!這本書不是那種丟給你一堆專業術語,然後讓你自行摸索的內容,而是以一種非常親切、像是朋友在分享經驗的方式,帶領讀者一步步認識視覺遊戲的奧秘。書中對於許多概念的解釋,都非常淺顯易懂,即使是像我這樣沒有相關背景的人,也能夠跟得上。我最喜歡的是它沒有直接進入「怎麼做」的環節,而是先從「為什麼要做」、「是什麼讓視覺遊戲如此特別」開始探討,這讓我更能理解整個遊戲設計的邏輯和核心價值。它會引導你思考,什麼樣的視覺風格能夠更好地傳達遊戲的情感?如何透過畫面來引導玩家的注意力?甚至是如何利用色彩和光影來營造特定的氛圍?這些問題讓我突然覺得,原來遊戲不只是技術的堆疊,更是一種藝術的表達。書中的案例分享也都很到位,不只是介紹現成的遊戲,而是深入剖析了這些遊戲在視覺設計上的巧思,讓我對很多曾經玩過的遊戲有了全新的認識,也重新燃起了對遊戲的熱情。

评分

說實話,對於《欢迎光临视觉游戏实验室》這本書,我抱持著一股「見證奇蹟」的心情。我不是設計科班出身,對遊戲的理解多半停留在「好玩」的層面,對於「怎麼做出好玩的視覺」這件事,我幾乎沒有概念。但這本書的名字聽起來,就像一個充滿魔法的地方,可以讓我窺見那些令人讚嘆的遊戲畫面背後,是如何被創造出來的。我特別想知道,那些讓遊戲「活」起來的細節,例如角色的表情、動畫的流暢度、甚至是一些看似不起眼的物件,它們是如何被賦予生命的?書中會不會分享一些讓遊戲畫面「更有靈魂」的技巧?我對於「視覺敘事」這塊特別好奇,如何透過畫面本身,就能講述一個故事,或是傳達一種情緒,這絕對是一門藝術。我曾經玩過一些遊戲,它們的劇情平平,但因為其獨特的視覺風格,卻讓我久久無法忘懷。所以我非常期待這本書能夠揭示這其中的奧秘,讓我了解,原來遊戲的魅力,不僅僅在於玩法,更在於它所能帶給玩家的視覺衝擊和情感共鳴。這本書,對我來說,可能就是開啟這個全新視角的鑰匙。

评分

哇,一看到《欢迎光临视觉游戏实验室》这个书名,就覺得一股年輕活力跟實驗精神撲面而來!我其實是個對遊戲開發有點好奇,但又完全門外漢的上班族,平常除了滑滑手機遊戲,對遊戲背後的製作過程簡直是一無所知。這次會被這本書吸引,主要也是因為它的名字聽起來很有趣,不像那種嚴肅枯燥的技術手冊,而是像一個可以讓人放輕鬆、邊玩邊學的空間。我一直覺得,好的作品,無論是書、電影還是遊戲,都應該是有靈魂的,而這個標題讓我想像到的是充滿創意的點子在腦海裡碰撞,然後透過各種視覺的魔法,變成一個個令人驚豔的作品。尤其「視覺遊戲」這個詞,讓我聯想到很多像是獨立遊戲、藝術遊戲那樣,不只是追求刺激的戰鬥或複雜的劇情,更注重畫面表現、氛圍營造,甚至是探討某些觀念或情感的作品。我常常會被那種獨特的藝術風格或令人印象深刻的畫面給打動,所以這本書聽起來很有潛力,可以帶我一窺這些「視覺饗宴」是如何誕生的。我個人對美術設計、色彩運用、甚至人物建模這些東西都充滿了想像,但不知道實際操作起來是怎麼樣的。總之,光是這個書名就已經在我心中埋下了一顆探險的種子,期待它能帶我進入一個充滿驚奇的視覺遊戲世界。

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