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图书介绍


SOEZ2u 多媒体学园电子书:Maya 动画制作(附VCD一片)

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出版者 出版社:经玮 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
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出版日期 出版日期:2017/09/01
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-15

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图书描述

Autodesk Maya目前专业应用于影视广告、角色动画、电影特技等,其功能强大、易学易用、制作效率高、渲染真实感强,对于那些寻求制作堪比奥斯卡获奖影片与畅销游戏的数位影像公司来说,这使得拟人的角色动画与逼真的视觉特效创作变得更容易、更经济。Maya是创作人员梦寐以求的制作工具,掌握了Maya可提高制作效率与品质,调制出拟真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya不仅包括一般3D与视觉效果制作的功能,而且还与最新的建模技术、布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,Maya还可在Windows与SGI作业系统上运作。在目前市场上用来进行数位与3D的工具中,Maya 是首选解决方案。

  本书的重点在于提供丰富的学习课程来介绍Maya 的基本操作、建模、材质、灯光、摄影机、着色、角色动画设定等各种操作技巧,让各位读者可以在很短的时间内掌握3D动画的制作流程,透过范例引导加强学习效果以及实务应用的技巧,并举一反三制作出满意的3D动画作品。

  图书附件内容:各章节精彩范例

著者信息

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图书目录

Chapter 01 初探Maya
1-1 Maya快速浏览
1-2 基本工具的操作

Chapter 02 NURBS建模基础
2-1 建立NURBS曲线
2-2 编辑NURBS曲线
2-3 曲面成型
2-4 编辑曲面
2-5 NURBS模型建构--机械虫

Chapter 03 Polygon多边形建模基础
3-1 多边形常用工具指令
3-2 多边形的法线
3-3 建立和编辑UV
3-4 Polygon模型建立

Chapter 04 人物模型制作
4-1 头部的制作
4-2 身体的制作
4-3 大黄蜂的建模特点

Chapter 05 UV展开应用
5-1 头部贴图划分
5-2 身体贴图划分
5-3 手部的贴图划分
5-4 腿部贴图划分

Chapter 06 材质应用
6-1 材质类型简介
6-2 果盘材质综合练习

Chapter 07 基础动画
7-1 水墨动画
7-2 材质动画

Chapter 08 柔体与刚体力学
8-1 旗帜飘扬
8-2 保龄球碰撞动画

Chapter 09 粒子动力学
9-1 Logo的制作
9-2 水珠的制作
9-3 背景的制作

Chapter 10 人物动画制作
10-1 骨骼的建立
10-2 腿部IK设置
10-3 骨骼控制器设置
10-4 人体蒙皮设置
10-5 动画设置
10-6 影片的输出
 

图书序言

图书试读

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