FLAG`S 創客‧自造者工作坊:進擊的 Arduino!AI 人工智慧互動遊戲機

FLAG`S 創客‧自造者工作坊:進擊的 Arduino!AI 人工智慧互動遊戲機 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • Arduino
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  • 遊戲機
  • 互動
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  • STEM教育
  • 編程
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具體描述

自從電腦在 80 年代逐漸普及以來,我們對於「具備智慧的機器」一直有著滿滿的期待與憧憬:從霹靂遊俠李麥剋的夥計、魔鬼終結者中的天網、機械公敵的索尼、迪士尼電影中的瓦力,到鋼鐵人中的管傢賈維斯,都是不同世代所想像的尖端智慧科技的結晶。時至今日,這些科幻電影的情節還未真的發生,但我們已經知道,要實踐最終幻想的解答隻有一個,就是 AI 人工智慧。

  近年來電腦在西洋棋、圍棋的實力壓倒性地超越人類棋王,我們纔驚覺 AI 人工智慧的發展超乎想像,電腦的聰明纔智好像距離我們越來越近。事實上,不管是戰勝圍棋高手的 AlphaGo、iPhone 手機中的 Siri 還是 Google 自駕車,這些看似聰明的人工智慧産品,也不是一開始就這麼厲害,而是讓機器模仿人類學習的曆程,透過反覆的訓練,找齣應付各種狀況的方法或模式,隻要有足夠的時間和資料,就能完成人類賦予的任務。這樣的方式稱為「機器學習」。

  我們將機器學習的概念移植到 Arduino 上,帶你親自實作一颱遊戲機,有瞭 AI 人工智慧加持,就算是最便宜、最入門的晶片,也能夠在不斷反覆的訓練下,從一開始什麼都不會到最後百發百中,試問身為人類的你準備好應戰瞭嗎?

本書特色

  Arduino 是實踐創意的平颱,有瞭 AI 人工智慧加持,
  就能夠在互動操作中,找齣規律、成長進化,
  突破未知的挑戰!

  ● 內附 Arduino Nano 相容闆
  ● 預先燒錄程式,組好立即 Play
  ● 聲光效果、互動控製的親子遊戲機
  ● 因應不同等級,提供多種遊戲模式
  ● 具科技教育用途的 AI 創客套件
  ● 範例程式免費下載
 

著者信息

圖書目錄

1. 揭開 AI 人工智慧的麵紗
2. DIY 組裝你的 AI 遊戲機
3. 用 Arduino 解放你的創客夢
4. 控製螢幕顯示
5. 簡易物理引擎 - 彈力球
6. 用搖桿來互動
7. 打造 Power Pong 乒乓球遊戲機
8. 為遊戲加點音效吧
9. 機器學習演算法 Q-learning
10. 讓 AI 玩遊戲
11. 互動遊戲設計 - 你與 AI 間的對決

 

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

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我對《FLAG`S 創客‧自造者工作坊:進擊的 Arduino!AI 人工智慧互動遊戲機》這本書的期待,主要在於它能否真正打開「AI」與「實體創作」之間的橋樑。許多人對AI的印象都停留在虛擬世界,但透過Arduino這樣一個實體的平颱,結閤AI的智慧,我們可以創造齣真正觸手可及的互動體驗。我希望這本書能夠提供一些具體的、有啟發性的專案,讓讀者能夠從中學習到如何將AI的演算法、模型,與Arduino的硬體和程式語言結閤。例如,書中是否會展示如何利用AI進行簡單的語音辨識,讓遊戲機能夠聽懂玩傢的指令?或是如何利用AI進行物體追蹤,讓遊戲機可以跟蹤玩傢的移動,並做齣相應的反應?「互動遊戲機」的設計,無疑是一個非常好的載體,因為遊戲本身就具備瞭高度的互動性和趣味性,能夠讓學習過程更加生動有趣。我相信,如果這本書能夠提供豐富的範例和詳細的步驟,對於推廣AI在颱灣的創客文化,將會產生積極的影響。

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這本《FLAG`S 創客‧自造者工作坊:進擊的 Arduino!AI 人工智慧互動遊戲機》光聽名字就讓人覺得充滿瞭挑戰與趣味。身為一個一直對科技產品的「內在」感到好奇,但又缺乏專業知識的人,我一直希望能有一本書,能夠帶我進入這個神秘的電子世界。Arduino一直是我關注的對象,它被譽為「創客的瑞士刀」,能夠實現各種奇思妙想。而這次,它竟然還結閤瞭「AI人工智慧」和「互動遊戲機」的概念,這實在太讓人興奮瞭!我非常期待書中能夠詳細闡述,如何將AI的學習成果,透過Arduino實現,並最終呈現在一個「互動遊戲機」的形態上。例如,書中是否會教我們如何訓練一個簡單的圖像識別模型,讓遊戲機可以辨識玩傢的手勢?或是如何利用AI預測玩傢的行為,從而調整遊戲的難度,增加遊戲的挑戰性?又或者,是創造一個能夠與玩傢進行簡單對話的AI,讓遊戲機更有「生命力」?這些都是我對這本書最主要的想像和期待。

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我對《FLAG`S 創客‧自造者工作坊:進擊的 Arduino!AI 人工智慧互動遊戲機》這本書的期待,主要聚焦在「創客」和「自造者」的精神實踐上。現代社會,單純的知識學習已經不足以應付快速變化的科技趨勢,動手實踐、解決問題的「創客」能力,纔顯得尤為重要。這本書如果能真正落實「工作坊」的概念,提供清晰的步驟、詳細的電路圖、豐富的程式碼範例,並且能夠引導讀者實際動手組裝、測試、除錯,那將會是一本極具價值的實操指南。特別是將「AI人工智慧」這個看似高深的技術,與「Arduino」這個入門級的硬體平颱結閤,並實際應用到「互動遊戲機」的製作上,這其中的挑戰與樂趣並存。我希望書中能夠示範如何運用Arduino的感測器(例如:加速度計、陀螺儀、攝影機等),捕捉遊戲中的互動資訊,再透過AI模型進行分析,進而影響遊戲的進行,或者產生意想不到的遊戲效果。這樣的結閤,能夠讓學習者深刻理解AI的應用落地,而不僅僅停留在理論層麵。

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哇!看到這本《FLAG`S 創客‧自造者工作坊:進擊的 Arduino!AI 人工智慧互動遊戲機》的封麵,就覺得一股濃濃的DIY精神撲麵而來,而且還結閤瞭時下最夯的AI,真的是太讓人好奇瞭!我一直對電子製作和程式設計有點興趣,但總覺得有點門檻,不知道從何下手。這本書的名字聽起來就很有係統性,像是會一步一步帶領我們這些「創客新手」進入這個充滿無限可能的領域。特別是「AI 人工智慧互動遊戲機」這個部分,光是想像就能讓人熱血沸騰!我一直覺得,把學習變得像玩遊戲一樣有趣,是最有效的方法。而且,颱灣越來越重視STEM教育,這本書的齣現,簡直就是及時雨,不管是要培養孩子對科技的興趣,還是大人想找個有趣的嗜好,這本書的價值應該都不容小覷。希望它能提供許多實際操作的案例,讓我能真的動手做齣屬於自己的「AI互動遊戲機」,而不是隻能看著影片流口水。想像一下,自己設計的遊戲,結閤瞭AI的智慧,那種成就感肯定爆棚!我對書中是否會涵蓋基礎的Arduino硬體介紹、程式碼語法說明,還有如何將AI模型導入,都充滿瞭期待。如果能有圖文並茂的解釋,那就更完美瞭。

评分

這本《FLAG`S 創客‧自造者工作坊:進擊的 Arduino!AI 人工智慧互動遊戲機》光是書名就讓人眼睛一亮,充滿瞭科技感和未來感。身為一個對程式設計和電子組裝充滿好奇心的「潛力股」讀者,我對這本書的內容充滿瞭各種想像。畢竟,在現今這個AI浪潮席捲全球的時代,能夠將Arduino這個實體硬體平颱與AI的智慧結閤,絕對是一個極具前瞻性的主題。我特別好奇書中會如何引導讀者從零開始,逐步建立起一個能夠「互動」的遊戲機。所謂的「互動」,是基於感測器的偵測,還是更深層次的AI判斷?書中會不會提供一些現成的AI模型,讓初學者也能快速上手,還是需要從頭訓練自己的模型?這些都是我非常感興趣的點。而且,「遊戲機」這個詞,更是讓人聯想到許多有趣的應用場景,也許是結閤體感互動,或是透過AI進行遊戲難度的調整。總之,我認為這本書的潛力在於它能夠將抽象的AI概念,轉化為具體的、可以親手製作的實體作品,這對於學習者來說,無疑是最好的學習方式。

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