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资料结构与演算法:使用JAVA(第六版)

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出版者 出版社:全华图书 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2018/01/15
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-11-29

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图书描述

本书为Goodrich、Tamassia与Goldwasser累积多年经验,根据JAVA 7.0程式语言之需求,所撰写关于资料结构与演算法之书籍。内容架构完整,鉅细靡遗。并透过书中的图片及教学网站的解说使读者清楚了解资料结构与演算法的观念。并附有精选习题,课后立即复习,加强实力。

本书特色

  1.本书为Goodrich、Tamassia与Goldwasser累积多年经验,根据JAVA 7.0程式语言之需求,所撰写关于资料结构与演算法之书籍。

  2.书中程式码与例题均能将JAVA7.0版本之特色呈现出来。

  3.透过书中的图片,清晰的解说资料结构与演算法的观念。

  4.借由数百个精选的习题,以增强读者暸解概念。

  5.新增符合目前科技发展的专题研究题目。
 

著者信息

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图书目录

Chapter 1 Java程式基础
1.1 初步(Preliminaries)
1.1.1 基本型态(Base Types)
1.2 物件和类别(Objects and Classes)
1.2.1 建立和使用物件(Creating and Using Objects)
1.2.2 定义类别(Defining a Class)
1.3 特殊型态(Special Types)
1.4 Java 运算式(Java Expressions)
1.4.1 字面文字(Literals)
1.4.2 运算子(Operators)
1.4.3 型态转换(Type Conversions)
1.5 控制流程(Control Flow)
1.5.1 If和Switch叙述(The If and Switch Statements)
1.5.2 回圈(Loops)
1.5.3 显式控制流叙述(Explicit Control-Flow Statements)
1.6 输入和输出(Input and Output)
1.7 Java 套件(Java Packages)
1.8 编写Java 程式(Writing a Java Program)
1.8.1 设计(Design)
1.8.2 虚拟程式码(Pseudocode)
1.8.3 撰写程式(Coding)
1.8.4 文件和样式(Documentation and Style)
1.8.5 测试和除错(Testing and Debugging)
1.9 习题

Chapter 2 物件导向设计
2.1 目标、原则与设计模式(Goals, Principles, and Patterns)
2.1.1 物件导向设计目标(Object-Oriented Design Goals)
2.1.2 物件导向设计原则(Object-Oriented Design Principles)
2.1.3 设计模式(Design Patterns)
2.2 继承(Inheritance)
2.2.1 Credit Card类别扩展(Extending the CreditCard Class)
2.2.2 多型与动态配置(Polymorphism and Dynamic Dispatch)
2.2.3 继承阶层(Inheritance Hierarchies)
2.3 介面与抽象类别(Interfaces and Abstract Classes)
2.3.1 java中的介面(Interfaces in Java)
2.3.2 介面的多重继承(Multiple Inheritance for Interfaces)
2.3.3 抽象类别(Abstract Classes)
2.4 异常(Exceptions)
2.4.1 捕捉异常(Catching Exceptions)
2.4.2 抛出异常(Throwing Exceptions)
2.4.3 Java 异常阶层(Java's Exception Hierarchy)
2.5 转型与泛型(Casting and Generics)
2.5.1 转型(Casting)
2.5.2 泛型(Generics)
2.6 巢状类别(Nested Classes)
2.7 习题

Chapter 3 阵列与链结串列
3.1 阵列的实际用法(Practical Uses of Arrays)
3.1.1 在阵列存放游戏记录(Storing Game Entries in an Array)
3.1.2 阵列排序(Sorting an Array)
3.1.3 用于阵列随机数值的java.util方法(java.util Methods for Arrays and Random Numbers)
3.1.4 使用字串和字元阵列的简单密码学(Simple Cryptography with Strings and Character Arrays)
3.1.5 二维阵列和定位游戏(Two-Dimensional Arrays and Positional Games)
3.2 单向链结串列(Singly Linked Lists)
3.2.1 实现单向链结串列(Implementing a Singly Linked List Class)
3.3 环状链结串列(Circularly Linked Lists)
3.3.1 循环式排程(Round-Robin Scheduling)
3.3.2 设计与实现环状链结串列(Designing and Implementing a Circularly Linked List)
3.4 双向链结串列(Doubly Linked Lists)
3.4.1 实现双向链结串列(Implementing a Doubly Linked List Class)
3.5 测试相等性(Testing for Equality)
3.5.1 测试阵列的相等性(Equivalence Testing with Arrays)
3.5.2 测试链结串列的相等性(Equivalence Testing with Linked Lists)
3.6 复制资料结构(Copying Data Structures)
3.6.1 复制阵列(Cloning Arrays)
3.6.2 复制链结串列(Cloning Linked Lists)
3.7 习题

Chapter 4 分析工具
4.1 实证分析(Empirical Analysis)
4.1.1超越实验分析(Moving Beyond Experimental Analysis)
4.2 常用数学函式(Common Mathematical Functions)
4.2.1比较成长速率(Comparing Growth Rates)
4.3 Big-Oh 表示法(Big-Oh Notation)
4.3.1定义Big-Oh符号(Defining the “Big-Oh” Notation)
4.3.2比较分析(Comparative Analysis)
4.3.3演算法分析范例(Examples of Algorithm Analysis)
4.4 证明方法(Proof Methods)
4.4.1 实例证明(By Example)
4.4.2 反向证明法(The Contra Attack)
4.4.3 归纳法及回圈不变式(Induction and Loop Invariants)
4.5 习题

Chapter 5 递回
5.1 递回基础(Foundations of Recursion)
5.1.1 阶乘函数(The Factorial Function)
5.1.2 描绘英制尺(Drawing an English Ruler)
5.1.3 二元搜寻(Binary Search)
5.1.4 档案系统(File Systems)
5.2 递回分析(Recursive Analysis)
5.3 递回的应用(Applications of Recursion)
5.3.1 线性递回(Linear Recursion)
5.3.2 二元递回(Binary Recursion)
5.3.3 多重递回 (Multiple Recursion )
5.4 使用递回(Using Recursion)
5.5 递回的陷阱(Pitfalls of Recursion)
5.5.1 Java中的最大递回深度(Maximum Recursive Depth in Java)
5.6 习题

Chapter 6 堆叠与伫列
6.1 堆叠(Stacks)
6.1.1 堆叠抽象资料型态(The Stack Abstract Data Type)
6.1.2 用阵列完成的简单堆叠实作(A Simple Array-Based Stack Implementation)
6.1.3 用链结串列完成堆叠实作(Implementing a Stack with a Singly Linked List)
6.1.4 括号及HTML 标签配对(Matching Parentheses and HTML Tags)
6.2 伫列(Queues)
6.2.1 伫列抽象资料型态(The Queue Abstract Data Type)
6.2.2 利用阵列完成伫列实作(Array-Based Queue Implementation)
6.2.3 使用单向链结串列实作伫列(Implementing a Queue with a Singly Linked List)
6.2.4 回圈伫列(A Circular Queue)
6.3 双向伫列(Double-Ended Queues)
6.3.1 双向伫列抽象资料型态(The Deque Abstract Data Type)
6.3.2 双向伫列实作(Implementing a Deque)
6.3.3 Java集合架构中的双向伫列(Deques in the Java Collections Framework)
6-4 习题

Chapter 7 串列抽象
7.1 串列ADT(The List ADT)
7.2 基于阵列的串列(Array-based Lists)
7.2.1 动态阵列(Dynamic Arrays)
7.2.2 实现动态阵列(Implementing a Dynamic Array)
7.2.3 动态阵列的摊销分析(Amortized Analysis of Dynamic Arrays)
7.2.4 Java的StringBuilder类别
7.3 基于位置的串列(Position-Based Lists)
7.3.1 位置(Positions)
7.3.2 位置串列抽象资料型态(The Positional List Abstract Data Type)
7.3.3 双向链结串列实现(Doubly Linked List Implementation)
7.4 迭代器(Iterators)
7.4.1 可迭代介面和Java的For-Each回圈(The Iterable Interface and Java's For-Each Loop)
7.4.2 实现迭代器(Implementing Iterators)
7.5 群集架构(The Collections Framework)
7.5.1 列出Java中的迭代器(List Iterators in Java)
7.5.2 与Positional List ADT做比较(Comparison to Our Positional List ADT)
7.5.3 Java群集架构中基于串列的演算法(List-Based Algorithms in the Java Collections Framework)
7.6 习题

Chapter 8 树结构
8.1 树的定义和性质(Trees Definitions and Properties)
8.1.1 树抽象资料型态(The Tree Abstract Data Type)
8.1.2 计算深度和高度(Computing Depth and Height)
8.2 二元树(Binary Trees)
8.2.1 二元树抽象资料型态(The Binary Tree Abstract Data Type)
8.2.2 二元树的性质(Properties of Binary Trees)
8.3 树的表示方式(Tree Representations)
8.3.1 二元树的链结结构(Linked Structure for Binary Trees)
8.3.2 基于阵列的二元树表示方式(Array-Based Representation of a Binary Tree)
8.3.3 一般树的链结结构(Linked Structure for General Trees)
8.4 树遍访演算法(Tree Traversal Algorithms)
8.4.1 一般树的前序和后序遍访(Preorder and Postorder Traversals of General Trees)
8.4.2 广度优先树遍访(Breadth-First Tree Traversal)
8.4.3 二元树的中序遍访(Inorder Traversal of a Binary Tree)
8.4.4 在Java中实现树的遍访(Implementing Tree Traversals in Java)
8.4.5 树遍访的应用(Applications of Tree Traversals)
8.4.6 欧拉之旅(Euler Tours)
8.5 习题

Chapter 9 堆积和优先伫列
9.1 优先伫列抽象资料型态(The Priority Queue Abstract Data Type)
9.1.1 优先事项(Priorities)
9.1.2 优先伫列ADT(The Priority Queue ADT)
9.2 实施优先伫列(Implementing a Priority Queue)
9.2.1 项目复合(The Entry Composite)
9.2.2 使用全序比较键值(Comparing Keys with Total Orders)
9.2.3 AbstractPriorityQueue基础类别(The AbstractPriorityQueue Base Class)
9.2.4 使用未排序的串列实现优先伫列(Implementing a Priority Queue with an Unsorted List)
9.2.5 使用排序串列实现优先伫列(Implementing a Priority Queue with a Sorted List)1
9.3 堆积(Heaps)
9.3.1 堆积资料结构(The Heap Data Structure)
9.3.2 使用堆积实现优先伫列(Implementing a Priority Queue with a Heap)
9.3.3 基于堆积的优先伫列的分析(Analysis of a Heap-Based Priority Queue)
9.3.4 自下而上的堆积构造 (Bottom-Up Heap Construction)
9.3.5 使用java.util.PriorityQueue类别
9.4 使用优先伫列排序(Sorting with a Priority Queue)
9.4.1 选择排序和插入排序(Selection-Sort and Insertion-Sort)
9.4.2 堆积排序(Heap-Sort)
9.5 适应性优先伫列(Adaptable Priority Queues)
9.5.1 位置感知项目(Location-Aware Entries)
9.5.2 实现适应性优先伫列(Implementing an Adaptable Priority Queue)
9.6 习题

Chapter 10 杂凑表、MAP与跳跃串列
10.1 Map 抽象资料型态(The Map Abstract Data Type)
10.1.1 Map ADT
10.1.2 应用:计数单字频率(Application: Counting Word Frequencies)
10.1.3 AbstractMap基础类别(An AbstractMap Base Class)
10.1.4 简单的未排序map实作(A Simple Unsorted Map Implementation)
10.2 杂凑(Hashing)
10.2.1 杂凑函数(Hash Functions)
10.2.2 碰撞处理方案(Collision-Handling Schemes)
10.2.3 负载因子,重组和效率(Load Factors, Rehashing, and Efficiency)
10.2.4 Java杂凑表实作(Java Hash Table Implementation)
10.3 排序图抽象资料型态(The Sorted Map Abstract Data Type)
10.3.1 排序搜寻表(Sorted Search Tables)
10.3.2 排序map的应用(Applications of Sorted Maps)
10.4 跳跃串列(Skip Lists)
10.4.1 跳跃串列中的搜寻和更新操作(Search and Update Operations in a Skip List)
10.4.2 跳跃串列的机率分析( Probabilistic Analysis of Skip Lists)
10.5 Sets、 Multisets、和 Multimaps
10.5.1 Set ADT(The Set ADT)
10.5.2 Multiset ADT
10.5.3 Multimap ADT
10.6 习题

Chapter 11 搜寻树结构
11.1 二元搜寻树(Binary Search Trees)
11.1.1 在二元搜寻树中搜寻(Searching Within a Binary Search Tree)
11.1.2 插入和删除(Insertions and Deletions)
11.1.3 Java实作(Java Implementation)
11.1.4 二元搜寻树的效能(Performance of a Binary Search Tree)
11.2 平衡搜寻树(Java Framework for Balancing Search Trees)
11.2.1 用于平衡搜寻树的Java架构(Java Framework for Balancing Search Trees)
11.3 AVL 树(AVL Trees)
11.3.1 更新操作(Update Operations)
11.3.2 Java实作(Java Implementation)
11.4 (2,4) 树
11.4.1 多路搜寻树(Multiway Search Trees)
11.4.2 (2,4)树操作((2,4)-Tree Operations)
11.5 红黑树(Red-Black Trees)
11.5.1 红黑树操作(Red-Black Tree Operations)
11.5.2 Java实作(Java Implementation)
11.6 伸展树(Splay Trees)
11.6.1 伸展(Splaying)
11.6.2 何时伸展(When to Splay)
11.6.3 Java实作(Java Implementation)
11.6.4 伸展摊销分析(Amortized Analysis of Splaying)
11.7 习题

Chapter 12 字串与动态规划
12.1 序言(Preliminaries)
12.1.1 文字字串符号(Notations for Character Strings)
12.2 样式- 匹配演算法(Pattern-Matching Algorithms)
12.2.1 暴力法(Brute Force)
12.2.2 Boyer-Moore演算法(The Boyer-Moore Algorithm)
12.2.3 Knuth-Morris-Pratt演算法
12.3 Tries 树(Tries)
12.3.1 标准tries 树(Standard Tries)
12.3.2 压缩tries (Compressed Tries)
12.3.3 字尾tries (Suffix Tries)
12.3.4 搜寻引擎索引(Search Engine Indexing)
12.4 文字压缩和贪婪法(Text Compression and the Greedy Method)
12.4.1 霍夫曼编码演算法(The Huffman Coding Algorithm)
12.4.2 贪婪法(The Greedy Method)
12.5 动态规划(Dynamic Programming)
12.5.1 矩阵链乘法(Matrix Chain-Product)
12.5.2 DNA和文字序列校对(DNA and Text Sequence Alignment)
12.6 习题

Chapter 13 排序和选择
13.1 合併排序(Merge-Sort)
13.1.1 各个击破法(Divide-and-Conquer)
13.1.2 基于阵列的Merge-Sort实现(Array-Based Implementation of Merge-Sort)
13.1.3 合併排序的执行时间(The Running Time of Merge-Sort)
13.1.4 合併排序和递回方程式(Merge-Sort and Recurrence Equations)
13.1.5 合併排序的另类实现(Alternative Implementations of Merge-Sort)
13.2 快速排序(Quick-Sort)
13.2.1 随机快速排序(Randomized Quick-Sort)
13.2.2 快速排序的其他最佳化(Additional Optimizations for Quick-Sort)
13.3 通过演算法特性研究排序(Studying Sorting through an Algorithmic Lens)
13.3.1 排序的时间下限(Lower Bound for Sorting)
13.3.2 线性时间排序:桶子排序和排序(Linear-Time Sorting: Bucket-Sort and Radix-Sort)
13.4 比较排序演算法(Comparing Sorting Algorithms)
13.5 选择(Selection)
13.5.1 修剪和搜索(Prune-and-Search)
13.5.2 随机快速选择(Randomized Quick-Select)
13.5.3 分析随机快速选择(Analyzing Randomized Quick-Select)
13.6 习题

Chapter 14 图
14.1 图(Graphs)
14.1.1 图ADT (The Graph ADT)
14.2 图的资料结构(Data Structures for Graphs)
14.2.1 边串列结构(Edge List Structure)
14.2.2 邻接串列结构(Adjacency List Structure)
14.2.3 邻接Map结构(Adjacency Map Structure)
14.2.4 邻接矩阵结构(Adjacency Matrix Structure)
14.2.5 Java实现(Java Implementation)
14.3 图的遍访(Graph Traversals)
14.3.1 深度优先搜寻(Depth-First Search)
14.3.2 DFS的实施和扩展(DFS Implementation and Extensions)
14.3.3 宽度优先搜索(Breadth-First Search)
14.4 递移封闭(Transitive Closure)
14.5 有向无环图(Directed Acyclic Graphs)
14.5.1 拓扑排序(Topological Ordering)
14.6 最短路径(Shortest Paths)
14.6.1 加权图(Weighted Graphs)
14.6.2 Dijkstra演算法(Dijkstra's Algorithm)
14.7 最小生成树(Minimum Spanning Trees)
14.7.1 Prim-Jarnık演算法
14.7.2 Kruskal演算法
14.7.3 不相交的分区和联合查找结构(Disjoint Partitions and Union-Find Structures)
14.8 习题

Chapter 15 记忆体管理与范围树
15.1 记忆体管理(Memory Management)
15.1.1 Java虚拟机器中的堆叠(Stacks in the Java Virtual Machine)
15.1.2 在记忆体堆积中分配空间(Allocating Space in the Memory Heap)
15.1.3 垃圾收集(Garbage Collection)
15.2 记忆体层次结构和快取(Memory Hierarchies and Caching)
15.2.1 记忆体系统(Memory Systems)
15.2.2 快取策略(Caching Strategies)
15.3 外部搜寻和B 树(External Searching and B-Trees)
15.3.1 (a, b)树
15.3.2 B树
15.4 外部记忆体排序(External-Memory Sorting)
15.4.1 多路合併(Multiway Merging)
15.5 范围树(Range Trees)
15.5.1 一维范围搜寻(One-Dimensional Range Searching)
15.5.2 二维范围树(Two-Dimensional Range Trees)
15.5.3 二维范围搜寻(Two-Dimensional Range Searching)
15.5.4 插入和删除(Insertion and Deletion)
15.5.5 优先搜寻树(Priority Search Trees)
15.5.6 优先范围树(Priority Range Trees)
15.6 习题
 

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