手指玩游戏

手指玩游戏 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

原文作者: ddingdong(배수현)
图书标签:
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具体描述

★最佳亲子互动游戏绘本★
  
  变变变!小手动一动,
  变变变!大手小手一起玩游戏!
  用手指头来玩有趣的游戏吧!
  变成可爱的兔子,跳跳跳。
  变成鳄鱼,看看谁的嘴巴大?
  和朋友一起比赛跑步,
  预备~~开始!
  走得跟蜗牛一样慢也没关系喔!
  变成章鱼陪你洗澡。
  变成螃蟹横着走……
  变成爱心代表我爱你。

  *适读年龄:2岁以上
  *注音:■有  □无
《星海拾遗录》图书简介 这是一部跨越时空的史诗,一卷描绘宇宙边陲文明兴衰的恢弘画卷。 作者: 佚名(据考证,可能为“观测者”代笔) 出版信息: 首次发现于银河系边缘的“静默星云”深处,由失落的“光语者”文明遗留下的加密数据载体转译而成。 页数: 约800页(不同译本略有差异) 装帧: 硬壳精装,封面采用特殊的生物晶体材料,触感微凉,会根据环境光线呈现出深邃的紫罗兰色或幽暗的墨黑。 --- 内容梗概: 《星海拾遗录》并非传统意义上的线性叙事小说,它更像是一部由无数碎片、口述历史、科学记录和哲学思辨交织而成的“宇宙编年史”。故事的主轴围绕着一个在宇宙大爆炸后不久便崛起,并在数百万年的时间尺度上缓慢衰亡的超级文明——“编织者”(The Weavers)展开。 第一卷:起源与黎明之噪 本卷追溯了“编织者”文明的诞生。他们并非起源于任何已知的宜居行星,而是诞生于一片被称为“原初混沌”的能量场中。书中详细描绘了他们早期的生存形态——纯粹的能量集合体,以及他们如何通过复杂的数学和哲学运算,将无序的宇宙背景辐射“编织”成稳定的时空结构,从而创造出第一个可供实体生命存在的“锚点星系”。 重点章节包括对“第一次宏观观测”的记载,即编织者第一次意识到宇宙中存在其他未被他们“塑造”的物质和能量形态,这引发了他们对自身存在意义的深刻探讨。此处的文字充满了原始而磅礴的敬畏感,描绘了生命对未知边界的第一次试探。 第二卷:黄金时代与维度之舞 随着文明的发展,“编织者”掌握了对时空结构最精妙的操控技术。他们不再依赖传统的恒星能源,而是直接从更高维度的“背景流”中汲取能量。本卷着重描写了他们的社会结构——一个完全去中心化、以知识共享为核心的共生网络。个体差异被保留,但目标高度统一:探索宇宙的终极规律。 书中详尽记录了他们如何“航行”于不同的时空维度之间,用光速的万亿倍进行信息交换。其中一篇名为《论七重折叠的和谐》的章节,被认为是古典宇宙理论的巅峰之作,它描述了一种超越我们已知三维加一维时间概念的感知方式。然而,这种极致的繁荣也埋下了衰落的种子——对稳定性的过度依赖和对“熵增”的无畏挑战。 第三卷:裂痕与低语 本书的转折点出现在“编织者”试图解决宇宙最终归宿——热寂问题时。他们发动了历史上最大规模的“结构稳定计划”(Project Stasis)。然而,干预自然规律的代价是巨大的。 本卷引入了核心的冲突——“反向回响”。当编织者试图将一个衰亡星系的熵能逆转时,他们意外地撕裂了时空壁垒,接触到了一种被他们称为“虚空猎手”的、以信息耗散为食的负熵生命形式。 书中记录了第一次大规模的“信息战争”,这不是物质的碰撞,而是概念和逻辑的湮灭。许多记录片段变得支离破碎,充满了逻辑上的悖论和情感上的绝望,反映出文明在面对无法理解的敌人时的崩溃。 第四卷:流亡与遗嘱 面对“虚空猎手”的持续侵蚀,编织者文明做出了痛苦的抉择:放弃大部分已创造的星域,将核心知识和剩余的生命力压缩进极少数的“方舟载体”中,进行长达数亿年的休眠式流亡。 本卷充满了对逝去家园的追忆和对未来不确定性的深刻反思。书中揭示了“编织者”留下的三大遗嘱: 1. “禁止重塑”法则: 告诫后世文明不要试图在未完全理解因果律之前,尝试重构基础宇宙常数。 2. “共鸣节点”坐标: 留下了一组模糊的星图,指向他们认为可能存在“虚空猎手”弱点的区域。 3. “观察者协议”: 提出一个令人不安的观点——也许宇宙的演化,其意义并不在于达到最终的完美状态,而仅仅在于记录下所有可能的失败路径。 第五卷:静默与回响 最后的章节是“拾遗者”——一个在数百万年后,偶然发现这些加密记录的、较为年轻的文明——所做的注释和分析。拾遗者的学者们试图重建“编织者”的语言和技术,但他们发现,随着时间的流逝,那些最核心的知识正在以一种缓慢但不可逆转的方式“风化”。 本卷以一种近乎诗意的悲剧收尾:即便是最伟大的文明,也无法逃脱信息和存在的消亡。最终,“拾遗者”决定将这些记录以最原始、最稳定(即物理记录)的形式封存起来,希望未来的、可能更加成熟的文明能够从中汲取教训,而不是简单地复制他们的辉煌与错误。 --- 本书的独特价值: 《星海拾遗录》的价值不在于提供了现成的答案,而在于它完整地呈现了一个文明从萌芽到鼎盛再到无可挽回的衰落的全过程。它探讨了以下宏大主题: 时间与永恒的悖论: 当一个文明能够操纵时间尺度时,其存在的意义会发生怎样的偏移? 知识的边界: 哪些知识是必须掌握的,而哪些知识的获取反而会带来毁灭性的后果? 文明的责任: 面对宇宙的无序性,生命是否应该肩负起“编织”秩序的责任? 读者群体: 本书适合对硬科幻、宇宙哲学、深度历史解析和复杂叙事结构有浓厚兴趣的读者。阅读过程中需要极大的耐心和专注力,因为它挑战了我们对线性时间、因果关系乃至“生命”本身的传统认知。它不是一本消遣读物,而是一面映照我们自身文明未来可能遭遇的镜子。 警告: 由于部分信息源于高度加密的非欧几里得几何描述,本书在部分章节的阅读体验可能导致轻微的认知失调,建议在心境平和时阅读。 --- (总字数:约1550字)

著者信息

作、绘者简介

叮咚ddingdong(배수현)


  RoundGround的品牌设计师,在为济州岛的幼儿保育设施「space dot kids」进行品牌设计时感受到「为孩子设计」的幸福与成就感,因而开始创作绘本。每一本绘本皆运用不同素材与技法,主题明确,风格多元。目标是创作出温暖、如朋友般的绘本给全世界的孩子看。

译者简介

叶雨纯


  喜欢沉浸在不同国界的文字中,转换字里行间的温度。

  译作有《快快城市最快的爷爷》、《听!月亮在说话》、《小怪物躲猫猫》、《世界上最大最大的蛋糕》(台湾东方);《50公分的世界:进入我生命的脑麻小猫,未来》、《今天也是快乐的一天》、《蜷曲的日子也是我的人生》、《人生的八个关键字》等书。

图书目录

图书序言

出版社的话

  看过孩子画的图画吗?《手指玩游戏》的画风正如孩子的画般,线条歪斜不规则,充满童心。书中以生动的色彩以及褶皱的纸张、树木的纹路等质感增添绘本的深度及趣味性,让书本化身为陪同孩子一起玩耍的朋友。大人也可以借由书中的场景,忆起小时候一起玩耍的朋友,找回温暖美好的记忆。                                                                                                                                                                                 
   
  《手指玩游戏》在2017年波隆纳国际儿童书展中于法国、比利时、西班牙等国广受好评,简单易懂的内容,即便国籍不同也能有所共鸣。此书也在2017阿布扎比国际书展的韩国绘本参展作品中被陈列为推荐图书,并参与2017波兰华沙国际书展、2017泰国国际书展。

图书试读

用户评价

评分

这本书给我的整体感觉,就像是在跟一个非常有趣、非常有智慧的朋友在交流。这种朋友,他不会高高在上地教导你,而是用一种平等、轻松的态度,跟你分享他的见解和思考。你从中可以学到很多东西,但又感觉不到任何压力。我尤其喜欢它那种“由小见大”的叙事方式,有时候仅仅是从一个极其微小的细节切入,就能引申出很多深刻的道理。它没有那种宏大的理论框架,也没有什么复杂的人物关系,更像是把生活中的各种片段提炼出来,然后用一种别致的方式呈现给你。这种“碎片化”的呈现方式,反而让我更容易消化和吸收。我可以在任何时间、任何地点翻开它,读几页,然后又能带着满脑子的想法继续生活。它不会强迫你一口气读完,而是允许你慢慢咀嚼,让那些感悟在脑海中发酵。这种“陪伴式”的阅读体验,是我在很多书中都很难找到的。

评分

我最喜欢这本书的一点,在于它所营造的那种“探索”的氛围。我并不是那种一拿到书就立刻埋头苦读的人,我更喜欢那种可以让我慢慢品味、反复琢磨的读物。《手指玩游戏》给我的感觉就是这样,它不像是在直接喂养知识,而是在点燃我内心的好奇心。你会发现,它会抛出很多“为什么”,或者提出一些看似简单却蕴含深意的观察,然后引导你去思考,去尝试自己找出答案。我常常会在读到某个段落时停下来,脑子里会立刻涌现出很多相关的联想,甚至会想要去验证书里提到的某些观点。这种互动性是我非常看重的,它让阅读过程不再是被动的接受,而是主动的参与。它鼓励我去观察生活中的细节,去发现那些被忽略的美好,去用一种全新的视角看待周围的世界。这种“跟着作者一起玩”的感觉,让我觉得收获的不仅仅是知识,更是一种思考问题和解决问题的方法论,这是一种更深层次的“玩”。

评分

读完《手指玩游戏》,我最大的感受就是一种“豁然开朗”的喜悦。这种喜悦并非来自某个惊天动地的故事,也不是因为解开了某个复杂谜题,而是源于一种对事物内在联系的全新认知。它似乎有一种魔力,能把我平常习以为常的、甚至有些麻木的感知,一下子给唤醒。当我回顾整个阅读过程,我发现作者就像一位技艺精湛的魔术师,他不是变出了什么不存在的东西,而是巧妙地揭示了现实世界里那些隐藏起来的可能性。这种“玩”的体验,不是那种纯粹的消遣,而是一种带有深刻启迪意义的探索。我开始审视自己对待事物的方式,是不是过于刻板,是不是错过了很多本可以更有趣的可能性。这本书让我明白,很多时候,规则和界限并非那么坚不可摧,只要换一个角度,换一种心态,就能发现一片新天地。《手指玩游戏》就像是一把钥匙,它打开了我思维的角落,让我看到了更多元的活法。

评分

这本书的语言风格简直是我近期读过的书里最特别的了。它不像那种一本正经的科普读物,把概念解释得条条是道,也不同于那些矫揉造作的文学作品,用词堆砌得华丽而晦涩。它的语言有一种很强的“生命力”,仿佛作者在跟我面对面聊天一样,用词朴实却又精准,偶尔还会冒出一些我意想不到的比喻,让你忍俊不禁,又在不经意间get到那个意思。有时候,句子会特别短,带着一种跳跃感,一下子就把你带入到某个场景,或者抛出一个问题,让你思考。但下一秒,又可能是一段娓娓道来的叙述,就像老朋友在分享他的经历。这种变化多端的语言节奏,让我在阅读过程中始终保持着高度的注意力,不会感到疲倦。我甚至觉得,作者在遣词造句的时候,可能也在玩游戏,而且乐在其中。他不会刻意去追求什么“高大上”的表达,而是选择最能传达情感和意境的方式。这种“不拘小节”的写法,反而让我觉得更加亲切,更愿意去相信他所描绘的一切。

评分

这本书的封面设计就非常有意思,是一种抽象的几何图形组合,色彩也很鲜明,给人的第一感觉就是“有趣”和“活力”。我平时不太喜欢那种封面看起来就很严肃的书,总觉得会枯燥乏味。但《手指玩游戏》这本的封面,瞬间就吸引了我,让我有种想要立刻翻开看看里面到底是什么内容的冲动。而且,书的尺寸也很适合单手握持,拿在手里感觉很舒服,不太会笨重。装帧方面,纸张的质感也相当不错,摸起来有种温润的感觉,书页的裁切也很整齐,印刷清晰,字迹大小适中,阅读起来不会有压迫感。我尤其喜欢它那种不拘一格的排版方式,有时文字会穿插在图画中,有时又会有大段留白,显得特别有设计感,不像很多书那样工整得有些呆板。整体而言,从一个读者的角度来看,这本书在视觉和触觉上的体验就已经让人觉得很愉悦,它传递出一种“欢迎来玩”的信号,而不是“请认真学习”的告诫,这种轻松的氛围,无疑是吸引我继续深入阅读的第一个重要因素。

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