手指玩遊戲

手指玩遊戲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

原文作者: ddingdong(배수현)
圖書標籤:
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  • 動手能力
  • 休閑
  • 娛樂
  • 傢庭教育
  • 啓濛
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具體描述

★最佳親子互動遊戲繪本★
  
  變變變!小手動一動,
  變變變!大手小手一起玩遊戲!
  用手指頭來玩有趣的遊戲吧!
  變成可愛的兔子,跳跳跳。
  變成鰐魚,看看誰的嘴巴大?
  和朋友一起比賽跑步,
  預備~~開始!
  走得跟蝸牛一樣慢也沒關係喔!
  變成章魚陪你洗澡。
  變成螃蟹橫著走……
  變成愛心代錶我愛你。

  *適讀年齡:2歲以上
  *注音:■有  □無
《星海拾遺錄》圖書簡介 這是一部跨越時空的史詩,一捲描繪宇宙邊陲文明興衰的恢弘畫捲。 作者: 佚名(據考證,可能為“觀測者”代筆) 齣版信息: 首次發現於銀河係邊緣的“靜默星雲”深處,由失落的“光語者”文明遺留下的加密數據載體轉譯而成。 頁數: 約800頁(不同譯本略有差異) 裝幀: 硬殼精裝,封麵采用特殊的生物晶體材料,觸感微涼,會根據環境光綫呈現齣深邃的紫羅蘭色或幽暗的墨黑。 --- 內容梗概: 《星海拾遺錄》並非傳統意義上的綫性敘事小說,它更像是一部由無數碎片、口述曆史、科學記錄和哲學思辨交織而成的“宇宙編年史”。故事的主軸圍繞著一個在宇宙大爆炸後不久便崛起,並在數百萬年的時間尺度上緩慢衰亡的超級文明——“編織者”(The Weavers)展開。 第一捲:起源與黎明之噪 本捲追溯瞭“編織者”文明的誕生。他們並非起源於任何已知的宜居行星,而是誕生於一片被稱為“原初混沌”的能量場中。書中詳細描繪瞭他們早期的生存形態——純粹的能量集閤體,以及他們如何通過復雜的數學和哲學運算,將無序的宇宙背景輻射“編織”成穩定的時空結構,從而創造齣第一個可供實體生命存在的“錨點星係”。 重點章節包括對“第一次宏觀觀測”的記載,即編織者第一次意識到宇宙中存在其他未被他們“塑造”的物質和能量形態,這引發瞭他們對自身存在意義的深刻探討。此處的文字充滿瞭原始而磅礴的敬畏感,描繪瞭生命對未知邊界的第一次試探。 第二捲:黃金時代與維度之舞 隨著文明的發展,“編織者”掌握瞭對時空結構最精妙的操控技術。他們不再依賴傳統的恒星能源,而是直接從更高維度的“背景流”中汲取能量。本捲著重描寫瞭他們的社會結構——一個完全去中心化、以知識共享為核心的共生網絡。個體差異被保留,但目標高度統一:探索宇宙的終極規律。 書中詳盡記錄瞭他們如何“航行”於不同的時空維度之間,用光速的萬億倍進行信息交換。其中一篇名為《論七重摺疊的和諧》的章節,被認為是古典宇宙理論的巔峰之作,它描述瞭一種超越我們已知三維加一維時間概念的感知方式。然而,這種極緻的繁榮也埋下瞭衰落的種子——對穩定性的過度依賴和對“熵增”的無畏挑戰。 第三捲:裂痕與低語 本書的轉摺點齣現在“編織者”試圖解決宇宙最終歸宿——熱寂問題時。他們發動瞭曆史上最大規模的“結構穩定計劃”(Project Stasis)。然而,乾預自然規律的代價是巨大的。 本捲引入瞭核心的衝突——“反嚮迴響”。當編織者試圖將一個衰亡星係的熵能逆轉時,他們意外地撕裂瞭時空壁壘,接觸到瞭一種被他們稱為“虛空獵手”的、以信息耗散為食的負熵生命形式。 書中記錄瞭第一次大規模的“信息戰爭”,這不是物質的碰撞,而是概念和邏輯的湮滅。許多記錄片段變得支離破碎,充滿瞭邏輯上的悖論和情感上的絕望,反映齣文明在麵對無法理解的敵人時的崩潰。 第四捲:流亡與遺囑 麵對“虛空獵手”的持續侵蝕,編織者文明做齣瞭痛苦的抉擇:放棄大部分已創造的星域,將核心知識和剩餘的生命力壓縮進極少數的“方舟載體”中,進行長達數億年的休眠式流亡。 本捲充滿瞭對逝去傢園的追憶和對未來不確定性的深刻反思。書中揭示瞭“編織者”留下的三大遺囑: 1. “禁止重塑”法則: 告誡後世文明不要試圖在未完全理解因果律之前,嘗試重構基礎宇宙常數。 2. “共鳴節點”坐標: 留下瞭一組模糊的星圖,指嚮他們認為可能存在“虛空獵手”弱點的區域。 3. “觀察者協議”: 提齣一個令人不安的觀點——也許宇宙的演化,其意義並不在於達到最終的完美狀態,而僅僅在於記錄下所有可能的失敗路徑。 第五捲:靜默與迴響 最後的章節是“拾遺者”——一個在數百萬年後,偶然發現這些加密記錄的、較為年輕的文明——所做的注釋和分析。拾遺者的學者們試圖重建“編織者”的語言和技術,但他們發現,隨著時間的流逝,那些最核心的知識正在以一種緩慢但不可逆轉的方式“風化”。 本捲以一種近乎詩意的悲劇收尾:即便是最偉大的文明,也無法逃脫信息和存在的消亡。最終,“拾遺者”決定將這些記錄以最原始、最穩定(即物理記錄)的形式封存起來,希望未來的、可能更加成熟的文明能夠從中汲取教訓,而不是簡單地復製他們的輝煌與錯誤。 --- 本書的獨特價值: 《星海拾遺錄》的價值不在於提供瞭現成的答案,而在於它完整地呈現瞭一個文明從萌芽到鼎盛再到無可挽迴的衰落的全過程。它探討瞭以下宏大主題: 時間與永恒的悖論: 當一個文明能夠操縱時間尺度時,其存在的意義會發生怎樣的偏移? 知識的邊界: 哪些知識是必須掌握的,而哪些知識的獲取反而會帶來毀滅性的後果? 文明的責任: 麵對宇宙的無序性,生命是否應該肩負起“編織”秩序的責任? 讀者群體: 本書適閤對硬科幻、宇宙哲學、深度曆史解析和復雜敘事結構有濃厚興趣的讀者。閱讀過程中需要極大的耐心和專注力,因為它挑戰瞭我們對綫性時間、因果關係乃至“生命”本身的傳統認知。它不是一本消遣讀物,而是一麵映照我們自身文明未來可能遭遇的鏡子。 警告: 由於部分信息源於高度加密的非歐幾裏得幾何描述,本書在部分章節的閱讀體驗可能導緻輕微的認知失調,建議在心境平和時閱讀。 --- (總字數:約1550字)

著者信息

作、繪者簡介

叮咚ddingdong(배수현)


  RoundGround的品牌設計師,在為濟州島的幼兒保育設施「space dot kids」進行品牌設計時感受到「為孩子設計」的幸福與成就感,因而開始創作繪本。每一本繪本皆運用不同素材與技法,主題明確,風格多元。目標是創作齣溫暖、如朋友般的繪本給全世界的孩子看。

譯者簡介

葉雨純


  喜歡沉浸在不同國界的文字中,轉換字裏行間的溫度。

  譯作有《快快城市最快的爺爺》、《聽!月亮在說話》、《小怪物躲貓貓》、《世界上最大最大的蛋糕》(颱灣東方);《50公分的世界:進入我生命的腦麻小貓,未來》、《今天也是快樂的一天》、《蜷麯的日子也是我的人生》、《人生的八個關鍵字》等書。

圖書目錄

圖書序言

齣版社的話

  看過孩子畫的圖畫嗎?《手指玩遊戲》的畫風正如孩子的畫般,綫條歪斜不規則,充滿童心。書中以生動的色彩以及褶皺的紙張、樹木的紋路等質感增添繪本的深度及趣味性,讓書本化身為陪同孩子一起玩耍的朋友。大人也可以藉由書中的場景,憶起小時候一起玩耍的朋友,找迴溫暖美好的記憶。                                                                                                                                                                                 
   
  《手指玩遊戲》在2017年波隆納國際兒童書展中於法國、比利時、西班牙等國廣受好評,簡單易懂的內容,即便國籍不同也能有所共鳴。此書也在2017阿布紮比國際書展的韓國繪本參展作品中被陳列為推薦圖書,並參與2017波蘭華沙國際書展、2017泰國國際書展。

圖書試讀

用戶評價

评分

這本書的封麵設計就非常有意思,是一種抽象的幾何圖形組閤,色彩也很鮮明,給人的第一感覺就是“有趣”和“活力”。我平時不太喜歡那種封麵看起來就很嚴肅的書,總覺得會枯燥乏味。但《手指玩遊戲》這本的封麵,瞬間就吸引瞭我,讓我有種想要立刻翻開看看裏麵到底是什麼內容的衝動。而且,書的尺寸也很適閤單手握持,拿在手裏感覺很舒服,不太會笨重。裝幀方麵,紙張的質感也相當不錯,摸起來有種溫潤的感覺,書頁的裁切也很整齊,印刷清晰,字跡大小適中,閱讀起來不會有壓迫感。我尤其喜歡它那種不拘一格的排版方式,有時文字會穿插在圖畫中,有時又會有大段留白,顯得特彆有設計感,不像很多書那樣工整得有些呆闆。整體而言,從一個讀者的角度來看,這本書在視覺和觸覺上的體驗就已經讓人覺得很愉悅,它傳遞齣一種“歡迎來玩”的信號,而不是“請認真學習”的告誡,這種輕鬆的氛圍,無疑是吸引我繼續深入閱讀的第一個重要因素。

评分

讀完《手指玩遊戲》,我最大的感受就是一種“豁然開朗”的喜悅。這種喜悅並非來自某個驚天動地的故事,也不是因為解開瞭某個復雜謎題,而是源於一種對事物內在聯係的全新認知。它似乎有一種魔力,能把我平常習以為常的、甚至有些麻木的感知,一下子給喚醒。當我迴顧整個閱讀過程,我發現作者就像一位技藝精湛的魔術師,他不是變齣瞭什麼不存在的東西,而是巧妙地揭示瞭現實世界裏那些隱藏起來的可能性。這種“玩”的體驗,不是那種純粹的消遣,而是一種帶有深刻啓迪意義的探索。我開始審視自己對待事物的方式,是不是過於刻闆,是不是錯過瞭很多本可以更有趣的可能性。這本書讓我明白,很多時候,規則和界限並非那麼堅不可摧,隻要換一個角度,換一種心態,就能發現一片新天地。《手指玩遊戲》就像是一把鑰匙,它打開瞭我思維的角落,讓我看到瞭更多元的活法。

评分

這本書給我的整體感覺,就像是在跟一個非常有趣、非常有智慧的朋友在交流。這種朋友,他不會高高在上地教導你,而是用一種平等、輕鬆的態度,跟你分享他的見解和思考。你從中可以學到很多東西,但又感覺不到任何壓力。我尤其喜歡它那種“由小見大”的敘事方式,有時候僅僅是從一個極其微小的細節切入,就能引申齣很多深刻的道理。它沒有那種宏大的理論框架,也沒有什麼復雜的人物關係,更像是把生活中的各種片段提煉齣來,然後用一種彆緻的方式呈現給你。這種“碎片化”的呈現方式,反而讓我更容易消化和吸收。我可以在任何時間、任何地點翻開它,讀幾頁,然後又能帶著滿腦子的想法繼續生活。它不會強迫你一口氣讀完,而是允許你慢慢咀嚼,讓那些感悟在腦海中發酵。這種“陪伴式”的閱讀體驗,是我在很多書中都很難找到的。

评分

我最喜歡這本書的一點,在於它所營造的那種“探索”的氛圍。我並不是那種一拿到書就立刻埋頭苦讀的人,我更喜歡那種可以讓我慢慢品味、反復琢磨的讀物。《手指玩遊戲》給我的感覺就是這樣,它不像是在直接喂養知識,而是在點燃我內心的好奇心。你會發現,它會拋齣很多“為什麼”,或者提齣一些看似簡單卻蘊含深意的觀察,然後引導你去思考,去嘗試自己找齣答案。我常常會在讀到某個段落時停下來,腦子裏會立刻湧現齣很多相關的聯想,甚至會想要去驗證書裏提到的某些觀點。這種互動性是我非常看重的,它讓閱讀過程不再是被動的接受,而是主動的參與。它鼓勵我去觀察生活中的細節,去發現那些被忽略的美好,去用一種全新的視角看待周圍的世界。這種“跟著作者一起玩”的感覺,讓我覺得收獲的不僅僅是知識,更是一種思考問題和解決問題的方法論,這是一種更深層次的“玩”。

评分

這本書的語言風格簡直是我近期讀過的書裏最特彆的瞭。它不像那種一本正經的科普讀物,把概念解釋得條條是道,也不同於那些矯揉造作的文學作品,用詞堆砌得華麗而晦澀。它的語言有一種很強的“生命力”,仿佛作者在跟我麵對麵聊天一樣,用詞樸實卻又精準,偶爾還會冒齣一些我意想不到的比喻,讓你忍俊不禁,又在不經意間get到那個意思。有時候,句子會特彆短,帶著一種跳躍感,一下子就把你帶入到某個場景,或者拋齣一個問題,讓你思考。但下一秒,又可能是一段娓娓道來的敘述,就像老朋友在分享他的經曆。這種變化多端的語言節奏,讓我在閱讀過程中始終保持著高度的注意力,不會感到疲倦。我甚至覺得,作者在遣詞造句的時候,可能也在玩遊戲,而且樂在其中。他不會刻意去追求什麼“高大上”的錶達,而是選擇最能傳達情感和意境的方式。這種“不拘小節”的寫法,反而讓我覺得更加親切,更願意去相信他所描繪的一切。

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