mBlock+ Arduino创客游戏程式设计

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具体描述

从最基础的概念开始介绍,使读者拥有扎实的基础知识
  详细说明mBlock 与Arduino 互动的重要程式设计技巧
  分享素材编辑应用及堆叠程式设计技巧
  摇桿移动、无线遥控、蓝芽智慧车-用最简单的方式写出多种强大实用的功能
 
《超越数字边界:青少年STEAM项目实战指南》 激发无限创意的跨学科探索之旅 在这个快速迭代的技术时代,传统的知识传授模式已无法满足培养未来创新人才的需求。我们需要的,是能够将科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Mathematics)融会贯通,以项目驱动的方式激发学习者好奇心和解决问题能力的实践平台。《超越数字边界:青少年STEAM项目实战指南》正是一本旨在引导青少年深入探索STEAM核心理念,并通过一系列动手实践项目,构建扎实理论基础与强大动手能力的综合性教材。 本书的核心理念:从“知道”到“创造” 本书摒弃了枯燥的理论堆砌,将焦点完全放在“项目驱动学习”(Project-Based Learning, PBL)之上。我们深信,真正的学习发生在创造和解决真实世界问题的过程中。因此,全书结构围绕一系列由浅入深、逻辑递进的实践项目展开,每一个项目不仅是技术的堆砌,更是对科学原理的深度应用和工程思维的综合训练。 第一部分:基础构建——认识工具与材料的语言 (Building Blocks) 本部分旨在为初学者搭建稳固的基石,让他们熟悉进行复杂项目所需的“词汇”和“语法”。我们将探索: 1. 电子元件的魔力: 详细介绍电阻、电容、电感等基础元件的功能、识别方法及其在电路中的作用。不同于简单的元件介绍,我们侧重于讲解这些元件如何影响信号和功率的传输,为后续的传感器接口和驱动电路打下理论基础。 2. 传感器与执行器的交互世界: 深入讲解各类常用传感器的原理(如光敏电阻、超声波测距、温湿度传感器等)和执行器(如直流电机、步进电机、舵机)的工作机制。重点在于理解模拟信号与数字信号的转换过程,以及如何通过软件控制物理世界的反馈。 3. 基础电路设计与安全规范: 教授如何阅读电路图、绘制简单的原理图,并强调在进行任何物理连接前的安全检查流程。内容覆盖面包板的使用技巧、导线布局的最佳实践,确保学习者在实践中安全高效。 第二部分:逻辑思维的塑造——算法与数据结构入门 (The Logic Core) 在掌握了硬件基础后,本书将引导读者进入程序设计的心脏地带。本部分侧重于培养结构化的、面向问题的逻辑思维能力,而非仅仅是特定语言的语法学习。 1. 流程控制的艺术: 详细讲解条件判断(If/Else)、循环结构(For/While)在解决实际问题中的应用场景。例如,如何利用循环结构实现对多个传感器数据的同步采集,如何用条件判断构建决策树以应对环境变化。 2. 数据结构与变量管理: 介绍基本数据类型、数组和列表的创建与操作。重点在于讲解如何高效地组织和管理程序中的数据流,避免内存溢出和数据冲突,这对于构建复杂的、多任务的系统至关重要。 3. 函数与模块化编程思想: 阐述如何将重复性的代码块抽象为函数,实现代码的复用性和可维护性。通过构建自定义函数库的实践,让学习者理解软件工程中模块化设计的核心价值。 第三部分:跨界融合项目实践 (Interdisciplinary Projects) 这是本书的核心与精髓所在,我们将融合电子工程、物理学、信息技术乃至艺术设计,完成一系列具有挑战性且富有趣味性的综合项目。这些项目均不涉及特定的图形化编程环境,而是聚焦于底层逻辑与通用编程思维的训练。 项目一:环境智能监测站 (Environmental Intelligence Hub) 该项目要求学习者设计并搭建一个能够实时采集空气质量、光照强度和环境温度的系统。重点在于:如何使用中断机制处理高频数据输入;如何设计一个低功耗的睡眠唤醒机制;以及如何利用线性回归初步分析历史数据,预测未来环境趋势。 项目二:精密机械臂的运动控制 (Precision Robotics) 本挑战要求学生设计一个具备三自由度的机械臂控制系统。核心难点在于逆运动学的概念性理解,以及如何使用PID(比例-积分-微分)控制算法来精确地定位末端执行器。我们将详细拆解PID参数整定过程,使学习者理解反馈控制在提高系统稳定性和响应速度上的关键作用。 项目三:交互式光影艺术装置 (Interactive Light & Sound Installation) 这是一个强调“艺术”和“工程”结合的项目。学生需利用声敏电阻和加速度计捕捉环境中的声音和运动,并将其映射到LED矩阵的颜色、亮度和动态效果上。关键在于学习傅里叶变换(或其简化的频域分析)概念,以便从原始声音信号中提取出可用于视觉表现的频率特征。 项目四:自适应路径规划小车 (Adaptive Navigation System) 设计一辆能够在复杂、未知环境中自主导航的小车。项目不仅需要使用超声波或激光雷达进行环境感知,更需要引入基础的网格地图构建(Grid Mapping)和A(A-star)路径搜索算法。重点将放在如何将感知到的实时数据转化为可执行的导航决策,并应对突发障碍物的重新规划。 第四部分:拓展与前沿展望 (Beyond the Horizon) 在完成基础与进阶项目后,本部分引导学习者将目光投向更广阔的领域。 1. 低功耗与无线通信基础: 介绍功耗优化策略,如周期性采样与数据压缩。简要探讨低功耗广域网(LPWAN)的基本概念,以及如何利用基础的射频模块进行点对点数据传输的原理。 2. 软件工程实践入门: 强调版本控制(如Git的理念),代码注释规范,以及如何与其他“创客”协作完成大型项目的方法论。 3. 创客文化的精神内核: 鼓励学生参与开源社区,分享自己的设计和遇到的问题,理解“调试是过程而非终点”的创客精神,培养终身学习的能力和创新责任感。 本书特色总结: 强调通用原理: 教学内容侧重于底层物理规律和通用的算法逻辑,确保知识迁移能力。 项目驱动,深度解析: 每个项目都附带详细的原理剖析和多角度的调试思路,避免“复制粘贴式”学习。 跨学科视野: 将工程实践与数学建模、物理原理及艺术表达深度融合。 本书不提供任何图形化编程界面的具体操作步骤,而是致力于培养学习者驾驭底层逻辑和解决实际复杂问题的核心能力,是献给所有渴望真正掌握“创造”之道的未来工程师与设计师的宝贵资源。

著者信息

图书目录

Chapter 01 mBlock软体简介
Chapter 02 素材编辑应用技巧
Chapter 03 我的第一个堆叠程式设计
Chapter 04 垦丁风光导览
Chapter 05 梦幻迪士尼电子相簿
Chapter 06 建构mBlock+Arduino开发环境
Chapter 07 麦克风控制
Chapter 08 LED闪光控制
Chapter 09 蜂鸣器发声
Chapter 10 按键应用
Chapter 11 光敏电阻控制
Chapter 12 摇桿移动应用
Chapter 13 圣诞礼物大赠送
Chapter 14 直流马达控制
Chapter 15 蓝牙无线遥控
Chapter 16 打造Arduino蓝牙智慧车
 

图书序言



  本书内容由浅入深的为读者介绍mBlock 与Arduino 互动的重要程式设计技巧,并且透过范例对其进行详细的讲解。其中内容包含基础概念入门、素材编辑应用技巧、堆叠程式设计入门、垦丁风光导览、梦幻迪士尼电子相簿、mBlock+Arduino 的开发环境、麦克风控制、LED 闪光控制、蜂鸣器发声、按键应用、按键应用、摇桿移动应用、圣诞礼物大赠送、直流马达控制、蓝牙无线遥控、打造Arduino 蓝牙智慧车等。相信经过课程的综合演练,必定能让读者融会贯通软硬体互动的应用开发技巧,还能轻松将设计理念融入今后的设计当中,成为优秀的创客一族!

图书试读

用户评价

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我一直對DIY和動手做很有興趣,但之前總覺得程式設計離我有點遙遠,覺得那是專業人士才能碰觸的領域。《mBlock+ Arduino創客遊戲程式設計》這本書,就像是為我這樣的「潛在創客」量身打造的!它用一種非常親切、有趣的方式,打開了我通往創客世界的大門。 最讓我喜歡的是,這本書完全沒有讓我覺得有壓力。它把「遊戲」的元素融入到每一個程式設計的環節,讓學習過程變得像在玩一場有趣的遊戲。從一開始簡單的控制LED燈,到後面製作可以互動的小遊戲,每一個步驟都充滿了挑戰性,但也因為是「遊戲」,所以你會忍不住想繼續玩下去。書中的圖片和插畫都非常豐富,讓複雜的概念變得容易理解。 我印象最深刻的是,書中教我如何利用Arduino的感測器,製作了一個可以偵測我揮手動作並做出回應的小裝置。當我成功地讓它按照我的指令做出反應時,那種成就感真的無與倫比!這本書不只教你寫程式,更重要的是,它讓你體驗到將創意變成現實的樂趣。它讓我明白,原來程式設計並不是枯燥乏味的,它可以是充滿想像力和創造力的。我現在常常會自己動手改寫書中的程式碼,讓這些小玩意兒有更多意想不到的功能,這才是我心目中真正的「創客」精神!

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坦白說,我算是一個比較「理性」的讀者,在購買任何書籍前,都會仔細研究它的內容和評價。《mBlock+ Arduino創客遊戲程式設計》這本書,是我在眾多創客書籍中,仔細比較後才決定入手的。我被它強調的「遊戲化學習」和「實作導向」的特色所吸引,相信它能幫助我更有效地掌握mBlock和Arduino的應用。 實際閱讀後,我的判斷是正確的。這本書的編排結構非常清晰,從基礎的概念介紹,到逐步深入的專案實踐,邏輯性很強。它沒有一開始就拋出艱深的程式碼,而是從mBlock這個更直觀的圖形化介面入手,讓初學者能夠快速建立對程式邏輯的理解。我欣賞書中每一個章節都搭配了具體的遊戲專案,而且這些專案的難度是循序漸進的,讓我能不斷挑戰自己,同時也能累積成就感。 其中,書中對於如何將Arduino硬體與mBlock程式結合的講解,非常細緻。它不只教你如何連接線路,更會解釋每個硬體元件的功能,以及如何透過程式來控制它們。我特別記得書中有一個專案,是製作一個可以根據環境光線自動調整亮度的檯燈,這個專案不僅讓我學到了感測器的運用,也讓我看到程式設計如何能應用於日常生活中,解決實際問題。整體而言,這本書的內容充實且實用,對於想要入門創客領域的讀者,是一本值得推薦的工具書。

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老實說,我對電子和程式設計一直以來都抱持著一種「既期待又怕受傷害」的態度。期待的是想嘗試看看創客的樂趣,但又怕內容太艱澀難懂,會打擊我的自信心。《mBlock+ Arduino創客遊戲程式設計》這本書,完全打消了我這層顧慮!它真的就像它的書名一樣,是為「創客遊戲程式設計」量身打造的。 它最讓我驚豔的地方,就是把「遊戲」這個主題貫穿了整本書。這不是單純的程式教學,而是透過製作各種有趣的小遊戲,來引導讀者一步步學習。從最基礎的點亮LED、到製作簡單的計分系統,再到更進階的互動式關卡設計,每一個練習都讓我感覺像是在玩一場有趣的闖關遊戲。而且,書中提供了超多豐富的範例,有時我甚至會跳著看,挑選自己最有興趣的遊戲專案來動手做,這樣一來,學習的動力就源源不絕。 我特別喜歡書中對於mBlock和Arduino的整合說明。它清楚地示範了如何用mBlock的圖形化介面來控制Arduino的各種元件,像是按鈕、感測器、甚至是伺服馬達。有一次,我跟著書上的步驟,成功用Arduino做出一個可以根據音樂節奏變換燈光顏色的裝置,那種看著自己的程式碼變成實際的光影效果,真的讓我非常有成就感!這本書讓我感覺,原來創客的世界,也可以這麼有趣且容易親近!

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哇,我真的超愛這本《mBlock+ Arduino創客遊戲程式設計》!它根本就是我開啟創客世界的黃金鑰匙!我一直對程式設計很有興趣,但又不知道從何下手,市面上有些書寫得太過學術,看了就頭昏眼花。但這本不一樣,它用非常生動活潑的方式,把mBlock和Arduino這些聽起來有點科技感的東西,變得像玩遊戲一樣有趣! 我最喜歡的是它從來不囉唆,每一頁都充滿了實用的小專案。從簡單的閃爍LED燈、到製作會叫的電子小樂器,再到後面可以動起來的遙控車、甚至是小型的互動遊戲,每一個步驟都講解得清清楚楚,圖片也很豐富,讓我這個新手也能跟著做。而且,它不是那種死板的照著程式碼打,而是會解釋為什麼要這樣寫,讓我慢慢理解程式邏輯。我最印象深刻的是,有一次我照著書做了一個可以偵測距離並做出反應的小裝置,當它成功運作的時候,那種成就感真的爆棚!感覺自己像個小小發明家一樣!

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說實話,一開始拿到《mBlock+ Arduino創客遊戲程式設計》這本書,我還有點猶豫,畢竟「程式設計」聽起來就不是我的強項。但我實在是很想讓家裡的小孩對科技產生興趣,所以還是買了下來。沒想到,這本書完全顛覆了我對程式設計的刻板印象!它以「遊戲」為出發點,讓學習過程充滿了樂趣,完全沒有壓力。 我特別欣賞書中循序漸進的引導方式。它先從mBlock圖形化程式設計開始,讓小朋友不需要記誦複雜的語法,就能透過拖拉積木的方式,快速理解程式的邏輯。像是製作一個可以跟著你手勢移動的小機器人,或是設計一個簡單的躲避障礙遊戲,這些都讓孩子們在玩樂中學習,而且能立刻看到成果,大大提升了學習的動力。 更棒的是,它巧妙地將Arduino硬體結合進來。從最基礎的LED燈控制,到利用感測器實現互動,孩子們可以親手組裝、動手操作,將虛擬的程式碼轉化為真實的物理反應。這種「做中學」的方式,不僅培養了他們的邏輯思考能力,也激發了他們解決問題的潛力。最近,我兒子就自己動手做了一個可以偵測光線變化的燈,晚上睡覺前,他還會興奮地跟我分享他做的「感光小夜燈」,那種自豪的眼神,我真的覺得這本書的價值遠超所值!

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