Android App開發之鑰-使用Java及Android Studio(6.X以上終極適用版)(二版)

Android App開發之鑰-使用Java及Android Studio(6.X以上終極適用版)(二版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  ◎豐富全方位
  Android的相關主題都有介紹,包括組成Android四大元件介紹:活動(Activity)、廣播接收器(BroadCast Receiver)、服務(Service)、內容提供者(Content Provider),並加入使用者介麵(UI)介紹、對話方塊(Dialog)、通知(Notification)、SQLite行動資料庫應用、多媒體與相機、繪圖及動畫等精彩內容。

  ◎易閱易學習
  以深入淺齣、係統性、易閱性等方式介紹Android 6.X 應用程式開發,引導讀者按部就班地進入與熟悉Android無窮廣大的世界。

  ◎精詳超深入
  精心設計範例,配閤圖錶詳細清楚解說每個步驟,循序漸進、一氣嗬成的敘述展現,非常適閤初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。

  ◎本書不隻是入門領頭,還會讓您更加超群躍升

本書特點

  ‧建立最佳基礎,協助個人自行開發App程式,絕對精熟各式指令。
  ‧圖解多樣,敘述詳細,要點標記、分階段內容讓您極速學習躍升能手。
  ‧重點迴顧與示題演練,充分提供讀者概念加強及實際掌握程度。


 
好的,這是一份關於一本虛構的圖書的詳細簡介,該書名為《軟件架構與設計模式實戰指南:從理論到高效實現》。 --- 軟件架構與設計模式實戰指南:從理論到高效實現 作者: [此處填入虛構作者姓名,例如:李明、張華] 齣版社: [此處填入虛構齣版社名稱,例如:藍海科技齣版社] 頁數: 約 850 頁 定價: [此處填入虛構定價] 簡介 在當今快速迭代的軟件開發領域,構建齣健壯、可維護、高性能的係統已成為衡量工程師能力的關鍵標準。《軟件架構與設計模式實戰指南》並非一本專注於特定技術棧的工具書,而是一部深刻剖析軟件工程核心原則、係統組織策略和設計智慧的百科全書式著作。本書旨在彌閤理論知識與復雜項目實踐之間的鴻溝,幫助讀者從“實現功能”的初級階段,躍升至“設計未來”的高級思維模式。 本書的結構設計遵循“宏觀到微觀”的邏輯遞進。我們首先從宏觀視角審視軟件係統的整體藍圖——架構,隨後深入到微觀層麵,係統性地拆解並應用經典的設計模式,最終融閤兩者,指導讀者構建齣具備高度彈性和可擴展性的現代應用。 --- 第一部分:軟件架構的基石與演進 (Foundation and Evolution of Software Architecture) 本部分聚焦於構建穩固的係統骨架。我們強調架構選擇的依據並非一時潮流,而是基於對業務需求、非功能性需求的深刻理解。 章節概覽: 1. 架構定義的範式轉移: 探討架構在軟件生命周期中的作用,從早期的瀑布模型中的“藍圖”,到敏捷開發中的“持續演化體”。深入分析“架構決策記錄”(ADR)的重要性及其在知識沉澱中的價值。 2. 經典架構風格的深度剖析: 詳細比較並實戰解析 分層架構(Layered)、微服務架構(Microservices)、事件驅動架構(EDA)、六邊形/端口與適配器架構(Hexagonal/Ports & Adapters) 的優劣勢。我們不再停留在概念介紹,而是通過對比同一個業務場景(例如,一個高並發的電商訂單係統)在不同架構下的實現復雜度、部署難度和維護成本。 3. 麵嚮非功能性需求的架構驅動: 重點討論如何通過架構設計保障可擴展性(Scalability)、可靠性(Reliability)、安全性(Security) 和可觀測性(Observability)。例如,如何通過服務拆分策略平衡數據一緻性與係統可用性(CAP/BASE 理論在架構選型中的權衡)。 4. 遺留係統現代化: 提供瞭係統重構的實用策略,包括“絞殺者模式”(Strangler Fig Pattern)的實際應用案例,幫助團隊安全、漸進式地遷移到更優的架構形態。 --- 第二部分:設計模式的精髓與高級應用 (Essence and Advanced Application of Design Patterns) 設計模式是解決特定場景下常見問題的成熟方案。本書摒棄瞭簡單的模式羅列,轉而強調模式背後的“意圖”以及在復雜環境下的組閤應用。 章節概覽: 1. 結構化模式的精妙組織: 深入 適配器(Adapter)、裝飾器(Decorator) 和 外觀(Facade) 的底層機製。重點剖析橋接模式(Bridge)如何有效分離抽象與實現,以及組閤模式(Composite)在處理樹形或層次數據結構時的優雅性。 2. 行為模式的控製與協作: 全麵覆蓋 觀察者(Observer)、策略(Strategy)、模闆方法(Template Method) 等。特彆對 命令模式(Command) 的應用場景進行瞭拓展,展示其在事務管理、操作撤銷/重做係統中的強大威力。 3. 創建模式的靈活實例化: 不僅僅是 工廠(Factory) 和 單例(Singleton),更側重於 抽象工廠(Abstract Factory) 在跨平颱或多版本兼容性實現中的作用,以及 構建者模式(Builder) 如何優雅地處理參數爆炸問題。 4. 模式的應用反模式與陷阱: 這是本書的特色之一。我們揭示瞭過度設計(Over-engineering)的風險,例如濫用模式導緻代碼僵化。詳細講解瞭何時不應使用某些模式,以及如何識彆和重構“反模式”(Anti-patterns)。 --- 第三部分:架構與模式的融閤實戰 (Integration of Architecture and Patterns in Practice) 本部分是將前兩部分的知識融會貫通,應用於真實世界的復雜業務場景。我們使用多種編程語言(不限於單一語言)的實踐示例,展示模式如何作為“構建塊”嵌入到宏觀架構之中。 章節概覽: 1. 領域驅動設計(DDD)的實現藍圖: 將 DDD 的核心概念——限界上下文(Bounded Context)、實體(Entity)、值對象(Value Object)、聚閤根(Aggregate Root)——與六邊形架構相結閤。展示如何使用 倉庫模式(Repository) 來隔離持久化邏輯,確保領域模型不受基礎設施變動的影響。 2. 高性能數據訪問層的設計: 如何使用 數據訪問對象(DAO) 結閤 模闆方法 來統一化數據庫操作的模闆,同時利用 策略模式 來實現不同數據庫或緩存策略的動態切換。 3. 構建彈性與容錯機製: 深入解析 熔斷器(Circuit Breaker) 和 重試(Retry) 模式在微服務間通信中的集成。結閤 門麵模式(Facade) 封裝復雜的服務調用邏輯,提供清晰統一的接口。 4. 架構的治理與持續優化: 討論架構演進的流程,包括使用 度量指標(Metrics) 和 代碼質量工具 來監測架構的“漂移”(Drift)。強調架構評審在軟件生命周期中的迭代作用。 目標讀者 本書麵嚮具有一定編程基礎,渴望提升係統設計和架構能力的中高級軟件工程師、技術主管、架構師預備役人員,以及正在帶領團隊進行復雜項目重構的管理者。閱讀本書,您將掌握的不僅僅是“如何編碼”,更是“如何思考”和“如何構建未來”。 --- 《軟件架構與設計模式實戰指南》——不止於代碼,更關乎智慧的傳承。

著者信息

圖書目錄

Chapter 01 Android簡介
1-1 Android的誕生及發展史
1-2 Android是什麼?有何特性?
1-3 Android係統平颱架構
1-4 Android SDK
1-5 Android的優勢
本章學習重點
習題

Chapter 02 準備Android開發環境
2-1 下載所需的工具軟體
2-2 安裝下載的工具軟體
2-3 Android SDK在命令列下的操作
本章學習重點
習題

Chapter 03 準備Android開發環境
3-1 建立一個Android App
3-2 整閤式開發環境Andriod Studio的簡介
3-3 建立及啓動虛擬機器AVD
3-4 編譯、簽署、及執行一個Android App
3-5 刪除一個Android App
3-6 滙入一個Android App
3-7 以指定的組態執行一個Android App
3-8 在實體手機上執行一個Android App
3-9 發行您開發的Android App
3-10 除錯視窗組的操作
3-11 DDMS 視窗的操作
本章學習重點
習題

Chapter 04 深入解析Android App專案
4-1 Android App基礎
4-2 eclipse ADT與Android Studio的差異
4-3 Android App專案的解析
本章學習重點
習題

Chapter 05 自己撰寫Android App
5-1 自己撰寫Android App專案
5-2 撰寫MVC模式的Android App專案
5-3 介紹Button物件及toast類彆
5-4 存取Resources
5-5 ImageButton(影像按鈕)物件
5-6 Dynamic Button(動態按鈕)
5-7 文字欄位的監控
5-8 Toggle Button(切換按鈕)物件
5-9 開發多國語言的App專案
本章學習重點
習題

Chapter 06 活動(Activity)及意圖(Intent
6-1 活動
6-2 啓動另一活動未夾帶資料
6-3 啓動另一活動且夾帶資料
6-4 啓動另一活動並由該活動傳迴資料
6-5 執行特定工作的活動
6-6 意圖篩選器(Intent Filter)
6-7 管理活動的生命週期(Managing the Activi ty Lifecycle)
本章學習重點
習題

Chapter 07 使用者介麵(UI)物件的應用
7-1 Android應用程式的使用者介麵(User Inerface,UI)
7-2 Radio Button物件及Radio Group物件
7-3 List 及Adapter介麵、AdapterView類彆
7-4 Spinner物件
7-5 CheckBox物件及ScrollView物件
7-6 ImageView物件及SeekBar、RatingBar物件
7-7 GridView物件
7-8 Gallery物件
7-9 Gallery及ImageSwitcher物件
7-10 ListView物件
7-11 ExpandableListView物件
本章學習重點
習題

Chapter 08 存取資料
8-1 存取Assets
8-2 存取shared Preferences
8-3 存取Internal Storage
8-4 存取 External Storage
本章學習重點
習題

Chapter 09 對話方塊(Dialog)及通知(Notification
9-1 自訂Toast訊息
9-2 Notification類彆
9-3 Thread(執行緒)及Handler(處理程序)類彆
9-4 對話方塊的應用
9-5 進度對話方塊
9-6 自訂對話方塊
9-7 DatePicker物件及TimePicker物件
9-8 DatePickerDialog物件及TimePickerDialog物件
本章學習重點
習題

Chapter 10 BroadCast Receiver及Service元件
10-1 BroadCast Receiver元件
10-2 Service元件
本章學習重點
習題

Chapter 11 其他使用者介麵(UI)物件的應用
11-1 Options Menu及Submenu物件(建立功能錶)
11-2 context Menu物件(建立快顯功能錶)
11-3 Action Bar 物件(動作列)
11-4 Fragment 物件(視窗區塊)
本章學習重點
習題

Chapter 12 SQLite行動資料庫應用
12-1 SQLite介紹
12-2 SQL指令的介紹
12-3 使用命令列建立資料庫
12-4 新增記錄
12-5 瀏覽記錄
12-6 查詢記錄
12-7 更新記錄(修改及刪除記錄)
本章學習重點
習題

Chapter 13 內容提供者(Content Provider)元件
13-1 Content Provider元件(內容提供者)
13-2 Content Provider元件的應用
13-3 存取係統內建的Content Provider
本章學習重點
習題

Chapter 14 多媒體與相機
14-1 多媒體介紹
14-2 播放音樂(Audio)檔案
14-3 播放影片(Video)檔案
14-4 錄製音樂(Audio)檔案
14-5 相機功能介紹
14-6 錄製影片(Video)檔案
本章學習重點
習題 14-64

Chapter 15 繪圖及動畫(收錄於光碟中)
15-1 以ImageView物件顯示靜態影像
15-2 以Canvas類彆繪圖
15-3 以Bitmap類彆繪圖
15-4 以Drawable類彆繪圖
15-5 動畫(Animation)
本章學習重點
習題

圖書序言

序言

  本書的內容是採用Android 6.0版的SDK,平颱(platform)編號API為23,開發語言為Java,開發環境為Google 公司自行開發的Android Studio。

  以往開發Android App大抵都是採用eclipse整閤開發環境(IDE),eclipse為一個多用途、整閤式、圖形化、功能完備、穩定成熟的程式開發環境,主要用於開發Java語言的程式,透過嵌入一些特定模組套件,就可以開發C/C++、PHP、Python⋯等不同語言的程式。要開發Android App,則需要額外嵌入ADT套件。eclipse是由eclipse基金會所開發供人免費使用,並不是Google公司所有。目前Google公司自行開發Android Studio,是一個專門用於開發Android App的整閤開發環境(IDE),由於是專用於開發Android App,因此,Google 公司可對其作最佳化,讓它能最適於開發Android App,目前該公司為瞭要專注於Android Studio的開發,因此,自2015年的年底將停止在其官網提供對eclipse的支援,因此,本書決定改採AndroidStudio,作為開發Android App整閤開發環境。

  Android作業係統自2008年9月推齣1.0版,2014年10月推齣最新版5.0版,更新的速度非常快,其中2.X版是專為手機係統的,3.X版是專為平闆係統的,4.X版適用手機係統及平闆係統,5.X版支援64位元處理器、Bluetooth 4.1、及改善Android TV的支援,6.X版支援USB Type C、支援指紋辨識。

  以Android智慧型手機的發展來看,越多人採用Android智慧型手機,代錶有越多人對以Android作業係統所開發的應用軟體的需求;再者Google公司有提供一個Google Play的軟體銷售平颱,可以讓應用程式開發者所開發的應用程式軟體,有一個統一且全世界用戶皆可看到及進行購買的平颱,Google公司將收取應用程式軟體售價的30%作平颱維護費,開發者可獲得售價的70%,開發者隻要專心去開發應用程式軟體,不用費心軟體的行銷問題;最後,以往軟體的開發往往都是軟體公司纔可完成的事,但是智慧型手機軟體改變這種態勢,隻要您開發的軟體夠好,是人們所需要的,您就可放在Google Play平颱銷售因而獲利,這對獨立開發者是從未有的大好機會,這也就是為什麼會吸引越來越多人投入Android應用程式開發的行列,這也是讀者的機會。

  本書是作者把學習的心得吸收消化後,加予整理而成,不但內容最為豐富、文字淺顯易懂,而且所有範例都經過作者在Android 6.0版(API 23)的平颱上實際驗証過,經由這些範例深入淺齣的介紹,不但能使讀者縮短學習及減少嘗試錯誤的時間,因而可快速有效學習並瞭解Android應用程式開發精隨,更能進一步有效地利用它去開發自己的應用軟體。

  本書包含的主題含組成Android四大元件的介紹:活動(Activity)、廣播接收器(BroadCast Receiver)、服務(Service)、內容提供者(Content Provider),使用者介麵(UI)的介紹、對話方塊(Dialog)及通知(Notification)、SQLite行動資料庫應用、多媒體與相機、2D繪圖及動畫。

  由於Android的內容非常多,無法在一本書內盡述,因此,本書定位為初學者的入門書籍,希望本書能扮演一把鑰匙,以幫助讀者去開啓並挖掘Android寶藏,非常適閤初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。

  筆者在著作過程中,雖然戰戰兢兢,力求清楚完整,但難免有錯誤疏漏之處,祈請各位先進賢達惠予指正,不勝感激!
王安邦
於颱北、內湖
2015 年 9 月 1 日

圖書試讀

用戶評價

评分

**評價四:** 我是在朋友推薦下入手這本《Android App開發之鑰-使用Java及Android Studio(6.X以上終極適用版)(二版)》,原本抱持著看看的心態,沒想到卻讓我驚喜連連。作為一個曾經參與過幾個 App 專案的自由工作者,我深知在快速變化的開發環境中,擁有一個可靠且不斷更新的學習資源有多麼重要。這本書的優勢在於它的廣度和深度。它涵蓋瞭從基礎到進階的各種主題,例如資料持久化(SQLite、Room)、網路請求(Retrofit)、背景處理(WorkManager)等,這些都是實際開發中不可或缺的技能。作者並沒有避諱討論一些相對複雜的主題,而是用清晰易懂的方式呈現,讓我能夠循序漸進地掌握。尤其令我讚賞的是,書中對於錯誤處理和除錯技巧的講解,這是在很多入門書籍中較為欠缺的部分,卻是提升開發效率的關鍵。這次更新到第二版,相信已經涵蓋瞭許多新的 Android 版本的功能,讓我可以放心學習,不用擔心內容過時。

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**評價二:** 身為一個已經有幾年 Android 開發經驗的工程師,我對於市麵上充斥的「速成」、「入門」書籍其實有點免疫。但這次看到這本《Android App開發之鑰-使用Java及Android Studio(6.X以上終極適用版)(二版)》,真的讓我眼睛一亮。我一直覺得,要寫齣穩定、高效能的 App,就不能隻停留在「會用就好」的層次,而是要理解底層的原理。這本書恰恰補足瞭我這方麵的知識缺口。作者對於 Android 架構的深入剖析,像是 Intent 的運作機製、Service 的生命週期管理、BroadcastReceiver 的精妙運用,都讓我重新審視瞭自己過去寫程式的習慣。而且,書中提供的範例程式碼,不僅清晰易懂,更能直接應用到實際專案中,解決瞭不少我之前遇到的效能瓶頸和除錯難題。最讓我驚喜的是,作者對於 Material Design 的實踐、甚至是 Jetpack 組件的運用,都做瞭相當詳盡的介紹,這對於跟上業界最新的開發趨勢至關重要。對於想在 Android 開發領域更上一層樓的開發者來說,這本書絕對是必備的參考指南。

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**評價一:** 哇!這本書真的像挖到寶一樣,讓我這個在 Android 開發的路上摸索瞭好一陣子的人,重新找迴瞭方嚮。之前嘗試過不少線上資源,但總覺得零散、不夠係統,有時候遇到問題,想找個權威的解答都難。這本書的編排真的是太細膩瞭,從最基礎的環境建置、Java 語法精煉,到 Android Studio 的操作介麵、核心元件的介紹,都講得清清楚楚,而且不是那種流於錶麵的講解。尤其讓我印象深刻的是,作者對於一些進階概念的解釋,例如生命週期、Fragment 的互動,都用瞭非常貼切的比喻和範例,讓我這個不是科班齣身的讀者,也能瞬間豁然開朗。最讚的是,它強調的是「終極適用版」,這就錶示作者已經幫我們預想瞭未來可能遇到的各種情況,而不是停留在過去的觀念。光是看著它厚實的內容,就知道作者是下瞭多少功夫,真的非常值得推薦給每一個想深入瞭解 Android App 開發的颱灣同行!

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**評價三:** 我是一名正在準備進入軟體行業的學生,對於 Android App 開發充滿瞭熱情,但也知道這條路需要紮實的基礎。接觸到這本書,簡直就像找到瞭學習的明燈!很多時候,網路上找到的教學內容,品質參差不齊,而且常常隻講解瞭「怎麼做」,卻沒有「為什麼」。這本書很不一樣,它不僅詳細介紹瞭每一個步驟,更花瞭很多篇幅去解釋背後的原理和設計理念。例如,它解釋瞭 Adapter 的作用,不隻是告訴你如何實作 RecyclerView,而是讓你理解它的工作原理,這樣纔能靈活運用。還有,對於 UI 設計的部分,書中也提供瞭非常實用的建議和技巧,讓我的 App 在視覺上更加吸引人。我特別喜歡作者在講解中,會穿插一些「陷阱」和「注意事項」,這讓我避免瞭很多走彎路的可能性。而且,它強調的是「終極適用版」,這代錶瞭書中的內容不會很快過時,我可以很安心地把它當作長期的學習夥伴。這本書對我這個新手來說,真的是太友善、太有幫助瞭!

评分

**評價五:** 坦白說,我對 Android App 開發的理解,一直以來都停留在「聽別人說」的階段,自己動手做的時候,常常會遇到各種奇奇怪怪的問題,不知道該從何下手。這本《Android App開發之鑰-使用Java及Android Studio(6.X以上終極適用版)(二版)》的齣現,簡直是為我這種「卡關」的讀者量身打造的。書中的範例非常貼近真實應用場景,不是那種為瞭教學而生、完全脫離實際的 Demo。例如,書中如何處理使用者權限的申請、如何與後端 API 進行互動、如何優化 App 的啟動速度,這些都是我自己在開發過程中經常會遇到的難題。作者並沒有直接給齣「萬能藥」,而是引導我去思考問題的根本原因,然後一步一步地教我如何解決。我覺得最棒的是,它強調瞭「終極適用版」,這意味著我不用擔心買瞭一本過時的書,內容會跟不上最新的 Android 版本。光是想到我可以在自己的電腦上,按照書中的步驟,一步一步搭建齣一個功能完善的 App,就覺得非常有成就感。這本書絕對是我近期的最佳購入!

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