Android App开发之钥-使用Java及Android Studio(6.X以上终极适用版)(二版)

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具体描述

  ◎丰富全方位
  Android的相关主题都有介绍,包括组成Android四大元件介绍:活动(Activity)、广播接收器(BroadCast Receiver)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider),并加入使用者介面(UI)介绍、对话方块(Dialog)、通知(Notification)、SQLite行动资料库应用、多媒体与相机、绘图及动画等精彩内容。

  ◎易阅易学习
  以深入浅出、系统性、易阅性等方式介绍Android 6.X 应用程式开发,引导读者按部就班地进入与熟悉Android无穷广大的世界。

  ◎精详超深入
  精心设计范例,配合图表详细清楚解说每个步骤,循序渐进、一气呵成的叙述展现,非常适合初学者、自学者,或教师作为教材或参考书籍。

  ◎本书不只是入门领头,还会让您更加超群跃升

本书特点

  ‧建立最佳基础,协助个人自行开发App程式,绝对精熟各式指令。
  ‧图解多样,叙述详细,要点标记、分阶段内容让您极速学习跃升能手。
  ‧重点回顾与示题演练,充分提供读者概念加强及实际掌握程度。


 
好的,这是一份关于一本虚构的图书的详细简介,该书名为《软件架构与设计模式实战指南:从理论到高效实现》。 --- 软件架构与设计模式实战指南:从理论到高效实现 作者: [此处填入虚构作者姓名,例如:李明、张华] 出版社: [此处填入虚构出版社名称,例如:蓝海科技出版社] 页数: 约 850 页 定价: [此处填入虚构定价] 简介 在当今快速迭代的软件开发领域,构建出健壮、可维护、高性能的系统已成为衡量工程师能力的关键标准。《软件架构与设计模式实战指南》并非一本专注于特定技术栈的工具书,而是一部深刻剖析软件工程核心原则、系统组织策略和设计智慧的百科全书式著作。本书旨在弥合理论知识与复杂项目实践之间的鸿沟,帮助读者从“实现功能”的初级阶段,跃升至“设计未来”的高级思维模式。 本书的结构设计遵循“宏观到微观”的逻辑递进。我们首先从宏观视角审视软件系统的整体蓝图——架构,随后深入到微观层面,系统性地拆解并应用经典的设计模式,最终融合两者,指导读者构建出具备高度弹性和可扩展性的现代应用。 --- 第一部分:软件架构的基石与演进 (Foundation and Evolution of Software Architecture) 本部分聚焦于构建稳固的系统骨架。我们强调架构选择的依据并非一时潮流,而是基于对业务需求、非功能性需求的深刻理解。 章节概览: 1. 架构定义的范式转移: 探讨架构在软件生命周期中的作用,从早期的瀑布模型中的“蓝图”,到敏捷开发中的“持续演化体”。深入分析“架构决策记录”(ADR)的重要性及其在知识沉淀中的价值。 2. 经典架构风格的深度剖析: 详细比较并实战解析 分层架构(Layered)、微服务架构(Microservices)、事件驱动架构(EDA)、六边形/端口与适配器架构(Hexagonal/Ports & Adapters) 的优劣势。我们不再停留在概念介绍,而是通过对比同一个业务场景(例如,一个高并发的电商订单系统)在不同架构下的实现复杂度、部署难度和维护成本。 3. 面向非功能性需求的架构驱动: 重点讨论如何通过架构设计保障可扩展性(Scalability)、可靠性(Reliability)、安全性(Security) 和可观测性(Observability)。例如,如何通过服务拆分策略平衡数据一致性与系统可用性(CAP/BASE 理论在架构选型中的权衡)。 4. 遗留系统现代化: 提供了系统重构的实用策略,包括“绞杀者模式”(Strangler Fig Pattern)的实际应用案例,帮助团队安全、渐进式地迁移到更优的架构形态。 --- 第二部分:设计模式的精髓与高级应用 (Essence and Advanced Application of Design Patterns) 设计模式是解决特定场景下常见问题的成熟方案。本书摒弃了简单的模式罗列,转而强调模式背后的“意图”以及在复杂环境下的组合应用。 章节概览: 1. 结构化模式的精妙组织: 深入 适配器(Adapter)、装饰器(Decorator) 和 外观(Facade) 的底层机制。重点剖析桥接模式(Bridge)如何有效分离抽象与实现,以及组合模式(Composite)在处理树形或层次数据结构时的优雅性。 2. 行为模式的控制与协作: 全面覆盖 观察者(Observer)、策略(Strategy)、模板方法(Template Method) 等。特别对 命令模式(Command) 的应用场景进行了拓展,展示其在事务管理、操作撤销/重做系统中的强大威力。 3. 创建模式的灵活实例化: 不仅仅是 工厂(Factory) 和 单例(Singleton),更侧重于 抽象工厂(Abstract Factory) 在跨平台或多版本兼容性实现中的作用,以及 构建者模式(Builder) 如何优雅地处理参数爆炸问题。 4. 模式的应用反模式与陷阱: 这是本书的特色之一。我们揭示了过度设计(Over-engineering)的风险,例如滥用模式导致代码僵化。详细讲解了何时不应使用某些模式,以及如何识别和重构“反模式”(Anti-patterns)。 --- 第三部分:架构与模式的融合实战 (Integration of Architecture and Patterns in Practice) 本部分是将前两部分的知识融会贯通,应用于真实世界的复杂业务场景。我们使用多种编程语言(不限于单一语言)的实践示例,展示模式如何作为“构建块”嵌入到宏观架构之中。 章节概览: 1. 领域驱动设计(DDD)的实现蓝图: 将 DDD 的核心概念——限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合根(Aggregate Root)——与六边形架构相结合。展示如何使用 仓库模式(Repository) 来隔离持久化逻辑,确保领域模型不受基础设施变动的影响。 2. 高性能数据访问层的设计: 如何使用 数据访问对象(DAO) 结合 模板方法 来统一化数据库操作的模板,同时利用 策略模式 来实现不同数据库或缓存策略的动态切换。 3. 构建弹性与容错机制: 深入解析 熔断器(Circuit Breaker) 和 重试(Retry) 模式在微服务间通信中的集成。结合 门面模式(Facade) 封装复杂的服务调用逻辑,提供清晰统一的接口。 4. 架构的治理与持续优化: 讨论架构演进的流程,包括使用 度量指标(Metrics) 和 代码质量工具 来监测架构的“漂移”(Drift)。强调架构评审在软件生命周期中的迭代作用。 目标读者 本书面向具有一定编程基础,渴望提升系统设计和架构能力的中高级软件工程师、技术主管、架构师预备役人员,以及正在带领团队进行复杂项目重构的管理者。阅读本书,您将掌握的不仅仅是“如何编码”,更是“如何思考”和“如何构建未来”。 --- 《软件架构与设计模式实战指南》——不止于代码,更关乎智慧的传承。

著者信息

图书目录

Chapter 01 Android简介
1-1 Android的诞生及发展史
1-2 Android是什么?有何特性?
1-3 Android系统平台架构
1-4 Android SDK
1-5 Android的优势
本章学习重点
习题

Chapter 02 准备Android开发环境
2-1 下载所需的工具软体
2-2 安装下载的工具软体
2-3 Android SDK在命令列下的操作
本章学习重点
习题

Chapter 03 准备Android开发环境
3-1 建立一个Android App
3-2 整合式开发环境Andriod Studio的简介
3-3 建立及启动虚拟机器AVD
3-4 编译、签署、及执行一个Android App
3-5 删除一个Android App
3-6 滙入一个Android App
3-7 以指定的组态执行一个Android App
3-8 在实体手机上执行一个Android App
3-9 发行您开发的Android App
3-10 除错视窗组的操作
3-11 DDMS 视窗的操作
本章学习重点
习题

Chapter 04 深入解析Android App专案
4-1 Android App基础
4-2 eclipse ADT与Android Studio的差异
4-3 Android App专案的解析
本章学习重点
习题

Chapter 05 自己撰写Android App
5-1 自己撰写Android App专案
5-2 撰写MVC模式的Android App专案
5-3 介绍Button物件及toast类别
5-4 存取Resources
5-5 ImageButton(影像按钮)物件
5-6 Dynamic Button(动态按钮)
5-7 文字栏位的监控
5-8 Toggle Button(切换按钮)物件
5-9 开发多国语言的App专案
本章学习重点
习题

Chapter 06 活动(Activity)及意图(Intent
6-1 活动
6-2 启动另一活动未夹带资料
6-3 启动另一活动且夹带资料
6-4 启动另一活动并由该活动传回资料
6-5 执行特定工作的活动
6-6 意图筛选器(Intent Filter)
6-7 管理活动的生命週期(Managing the Activi ty Lifecycle)
本章学习重点
习题

Chapter 07 使用者介面(UI)物件的应用
7-1 Android应用程式的使用者介面(User Inerface,UI)
7-2 Radio Button物件及Radio Group物件
7-3 List 及Adapter介面、AdapterView类别
7-4 Spinner物件
7-5 CheckBox物件及ScrollView物件
7-6 ImageView物件及SeekBar、RatingBar物件
7-7 GridView物件
7-8 Gallery物件
7-9 Gallery及ImageSwitcher物件
7-10 ListView物件
7-11 ExpandableListView物件
本章学习重点
习题

Chapter 08 存取资料
8-1 存取Assets
8-2 存取shared Preferences
8-3 存取Internal Storage
8-4 存取 External Storage
本章学习重点
习题

Chapter 09 对话方块(Dialog)及通知(Notification
9-1 自订Toast讯息
9-2 Notification类别
9-3 Thread(执行绪)及Handler(处理程序)类别
9-4 对话方块的应用
9-5 进度对话方块
9-6 自订对话方块
9-7 DatePicker物件及TimePicker物件
9-8 DatePickerDialog物件及TimePickerDialog物件
本章学习重点
习题

Chapter 10 BroadCast Receiver及Service元件
10-1 BroadCast Receiver元件
10-2 Service元件
本章学习重点
习题

Chapter 11 其他使用者介面(UI)物件的应用
11-1 Options Menu及Submenu物件(建立功能表)
11-2 context Menu物件(建立快显功能表)
11-3 Action Bar 物件(动作列)
11-4 Fragment 物件(视窗区块)
本章学习重点
习题

Chapter 12 SQLite行动资料库应用
12-1 SQLite介绍
12-2 SQL指令的介绍
12-3 使用命令列建立资料库
12-4 新增记录
12-5 浏览记录
12-6 查询记录
12-7 更新记录(修改及删除记录)
本章学习重点
习题

Chapter 13 内容提供者(Content Provider)元件
13-1 Content Provider元件(内容提供者)
13-2 Content Provider元件的应用
13-3 存取系统内建的Content Provider
本章学习重点
习题

Chapter 14 多媒体与相机
14-1 多媒体介绍
14-2 播放音乐(Audio)档案
14-3 播放影片(Video)档案
14-4 录制音乐(Audio)档案
14-5 相机功能介绍
14-6 录制影片(Video)档案
本章学习重点
习题 14-64

Chapter 15 绘图及动画(收录于光碟中)
15-1 以ImageView物件显示静态影像
15-2 以Canvas类别绘图
15-3 以Bitmap类别绘图
15-4 以Drawable类别绘图
15-5 动画(Animation)
本章学习重点
习题

图书序言

序言

  本书的内容是採用Android 6.0版的SDK,平台(platform)编号API为23,开发语言为Java,开发环境为Google 公司自行开发的Android Studio。

  以往开发Android App大抵都是採用eclipse整合开发环境(IDE),eclipse为一个多用途、整合式、图形化、功能完备、稳定成熟的程式开发环境,主要用于开发Java语言的程式,透过嵌入一些特定模组套件,就可以开发C/C++、PHP、Python⋯等不同语言的程式。要开发Android App,则需要额外嵌入ADT套件。eclipse是由eclipse基金会所开发供人免费使用,并不是Google公司所有。目前Google公司自行开发Android Studio,是一个专门用于开发Android App的整合开发环境(IDE),由于是专用于开发Android App,因此,Google 公司可对其作最佳化,让它能最适于开发Android App,目前该公司为了要专注于Android Studio的开发,因此,自2015年的年底将停止在其官网提供对eclipse的支援,因此,本书决定改採AndroidStudio,作为开发Android App整合开发环境。

  Android作业系统自2008年9月推出1.0版,2014年10月推出最新版5.0版,更新的速度非常快,其中2.X版是专为手机系统的,3.X版是专为平板系统的,4.X版适用手机系统及平板系统,5.X版支援64位元处理器、Bluetooth 4.1、及改善Android TV的支援,6.X版支援USB Type C、支援指纹辨识。

  以Android智慧型手机的发展来看,越多人採用Android智慧型手机,代表有越多人对以Android作业系统所开发的应用软体的需求;再者Google公司有提供一个Google Play的软体销售平台,可以让应用程式开发者所开发的应用程式软体,有一个统一且全世界用户皆可看到及进行购买的平台,Google公司将收取应用程式软体售价的30%作平台维护费,开发者可获得售价的70%,开发者只要专心去开发应用程式软体,不用费心软体的行销问题;最后,以往软体的开发往往都是软体公司才可完成的事,但是智慧型手机软体改变这种态势,只要您开发的软体够好,是人们所需要的,您就可放在Google Play平台销售因而获利,这对独立开发者是从未有的大好机会,这也就是为什么会吸引越来越多人投入Android应用程式开发的行列,这也是读者的机会。

  本书是作者把学习的心得吸收消化后,加予整理而成,不但内容最为丰富、文字浅显易懂,而且所有范例都经过作者在Android 6.0版(API 23)的平台上实际验証过,经由这些范例深入浅出的介绍,不但能使读者缩短学习及减少尝试错误的时间,因而可快速有效学习并了解Android应用程式开发精随,更能进一步有效地利用它去开发自己的应用软体。

  本书包含的主题含组成Android四大元件的介绍:活动(Activity)、广播接收器(BroadCast Receiver)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider),使用者介面(UI)的介绍、对话方块(Dialog)及通知(Notification)、SQLite行动资料库应用、多媒体与相机、2D绘图及动画。

  由于Android的内容非常多,无法在一本书内尽述,因此,本书定位为初学者的入门书籍,希望本书能扮演一把钥匙,以帮助读者去开启并挖掘Android宝藏,非常适合初学者、自学者,或教师作为教材或参考书籍。

  笔者在着作过程中,虽然战战兢兢,力求清楚完整,但难免有错误疏漏之处,祈请各位先进贤达惠予指正,不胜感激!
王安邦
于台北、内湖
2015 年 9 月 1 日

图书试读

用户评价

评分

**評價二:** 身為一個已經有幾年 Android 開發經驗的工程師,我對於市面上充斥的「速成」、「入門」書籍其實有點免疫。但這次看到這本《Android App開發之钥-使用Java及Android Studio(6.X以上終極適用版)(二版)》,真的讓我眼睛一亮。我一直覺得,要寫出穩定、高效能的 App,就不能只停留在「會用就好」的層次,而是要理解底層的原理。這本書恰恰補足了我這方面的知識缺口。作者對於 Android 架構的深入剖析,像是 Intent 的運作機制、Service 的生命週期管理、BroadcastReceiver 的精妙運用,都讓我重新審視了自己過去寫程式的習慣。而且,書中提供的範例程式碼,不僅清晰易懂,更能直接應用到實際專案中,解決了不少我之前遇到的效能瓶頸和除錯難題。最讓我驚喜的是,作者對於 Material Design 的實踐、甚至是 Jetpack 组件的運用,都做了相當詳盡的介紹,這對於跟上業界最新的開發趨勢至關重要。對於想在 Android 開發領域更上一層樓的開發者來說,這本書絕對是必備的參考指南。

评分

**评价一:** 哇!這本書真的像挖到寶一樣,讓我這個在 Android 開發的路上摸索了好一陣子的人,重新找回了方向。之前嘗試過不少線上資源,但總覺得零散、不夠系統,有時候遇到問題,想找個權威的解答都難。這本書的編排真的是太細膩了,從最基礎的環境建置、Java 語法精煉,到 Android Studio 的操作介面、核心元件的介紹,都講得清清楚楚,而且不是那種流於表面的講解。尤其讓我印象深刻的是,作者對於一些進階概念的解釋,例如生命週期、Fragment 的互動,都用了非常貼切的比喻和範例,讓我這個不是科班出身的讀者,也能瞬間豁然開朗。最讚的是,它強調的是「終極適用版」,這就表示作者已經幫我們預想了未來可能遇到的各種情況,而不是停留在過去的觀念。光是看著它厚實的內容,就知道作者是下了多少功夫,真的非常值得推薦給每一個想深入了解 Android App 開發的台灣同行!

评分

**評價五:** 坦白說,我對 Android App 開發的理解,一直以來都停留在「聽別人說」的階段,自己動手做的時候,常常會遇到各種奇奇怪怪的問題,不知道該從何下手。這本《Android App開發之钥-使用Java及Android Studio(6.X以上終極適用版)(二版)》的出現,簡直是為我這種「卡關」的讀者量身打造的。書中的範例非常貼近真實應用場景,不是那種為了教學而生、完全脫離實際的 Demo。例如,書中如何處理使用者權限的申請、如何與後端 API 進行互動、如何優化 App 的啟動速度,這些都是我自己在開發過程中經常會遇到的難題。作者並沒有直接給出「萬能藥」,而是引導我去思考問題的根本原因,然後一步一步地教我如何解決。我覺得最棒的是,它強調了「終極適用版」,這意味著我不用擔心買了一本過時的書,內容會跟不上最新的 Android 版本。光是想到我可以在自己的電腦上,按照書中的步驟,一步一步搭建出一個功能完善的 App,就覺得非常有成就感。這本書絕對是我近期的最佳購入!

评分

**評價三:** 我是一名正在準備進入軟體行業的學生,對於 Android App 開發充滿了熱情,但也知道這條路需要紮實的基礎。接觸到這本書,簡直就像找到了學習的明燈!很多時候,網路上找到的教學內容,品質參差不齊,而且常常只講解了「怎麼做」,卻沒有「為什麼」。這本書很不一樣,它不僅詳細介紹了每一個步驟,更花了很多篇幅去解釋背後的原理和設計理念。例如,它解釋了 Adapter 的作用,不只是告訴你如何實作 RecyclerView,而是讓你理解它的工作原理,這樣才能靈活運用。還有,對於 UI 設計的部分,書中也提供了非常實用的建議和技巧,讓我的 App 在視覺上更加吸引人。我特別喜歡作者在講解中,會穿插一些「陷阱」和「注意事項」,這讓我避免了很多走彎路的可能性。而且,它強調的是「終極適用版」,這代表了書中的內容不會很快過時,我可以很安心地把它當作長期的學習夥伴。這本書對我這個新手來說,真的是太友善、太有幫助了!

评分

**評價四:** 我是在朋友推薦下入手這本《Android App開發之钥-使用Java及Android Studio(6.X以上終極適用版)(二版)》,原本抱持著看看的心態,沒想到卻讓我驚喜連連。作為一個曾經參與過幾個 App 專案的自由工作者,我深知在快速變化的開發環境中,擁有一個可靠且不斷更新的學習資源有多麼重要。這本書的優勢在於它的廣度和深度。它涵蓋了從基礎到進階的各種主題,例如資料持久化(SQLite、Room)、網路請求(Retrofit)、背景處理(WorkManager)等,這些都是實際開發中不可或缺的技能。作者並沒有避諱討論一些相對複雜的主題,而是用清晰易懂的方式呈現,讓我能夠循序漸進地掌握。尤其令我讚賞的是,書中對於錯誤處理和除錯技巧的講解,這是在很多入門書籍中較為欠缺的部分,卻是提升開發效率的關鍵。這次更新到第二版,相信已經涵蓋了許多新的 Android 版本的功能,讓我可以放心學習,不用擔心內容過時。

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