2D動畫的數位繪製大進擊:初心者Good Job微動創養成祕技 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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2D動畫的數位繪製大進擊:初心者Good Job微動創養成祕技

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出版者 齣版社:深石 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
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出版日期 齣版日期:2019/01/30
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-12-29

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圖書描述

在2D動畫製作養成過程中,從幾何立體概念繪畫到背景繪製,乃至於角色動作的說服力,皆仰賴全方位基礎築成。本書透過數位繪圖軟體(如Photoshop),結閤2D動畫製作軟體TVPaint,循序漸進地繪製與整閤2D動畫的逐步環節,以期對生成動畫所需具備之能力,加上重點式引導動畫軟體實務操作及技法,以簡潔的相關繪製要領與操作聚焦示範,作齣完整的搭配與係閤。

  【精彩內容】
  涵蓋動畫法則、中割觀念、個性化物件、具體透視空間背景、動畫律錶、分鏡概念。
  ◆ 從基礎透視空間感到動畫彈跳球運用、從彈跳球到跟隨變形運用、動畫法則之形變魅力、以基礎角色融入動畫背景

  ◆ 角色的錶情精髓觀念、角色基本身體運動規律(頭部、半身轉動方式、全身性走路加入形體變化)、角色基本動作之大躍進

  ◆ 角色單人進階錶演動作、雙人角色進階對戰

  精闢剖析2D動畫之數位繪圖技巧、動畫概念及入手操作。

  書附光碟內容
  DVD/本書範例檔案

本書特色

  素人絕佳引導入門,激速上手非難事
  ◆ 淺顯易懂,步驟明晰,說解精闢,循序推進不燒腦。
  ◆ 基礎建構,創意發想,實力紮深,麵麵俱到。
  ◆ 2D動畫軟體TV Paint最強攻略,結閤數位繪圖軟體精彩展現。
  超Fun趣玩咖,2D動畫製作比你想像的更輕鬆

 

著者信息

作者簡介

劉怡君Jenny Liu


  畢業於舊金山藝術大學動畫研究所,現為實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學係助理教授,以動畫創作及教學和推廣為職誌,曾譯《動畫基礎技法-新增訂版》,著有《MAYA 3D動態筆記-活化角色流暢的關鍵技巧》及《塑造角色生命力!MAYA動畫錶演設計講座》。

謝珮雯

  正修科技大學數位多媒體設計係專任教師,從事教職亦為策展人、國片輔導金委員、國際動畫競賽評審委員,動畫作品獲金穗奬最佳動畫片,南方影展最佳動畫奬,高雄電影節評審團大奬,並入圍法國安錫動畫影展等等…十數個國際動畫影展,擔任製片作品獲第55屆金馬奬最佳動畫短片。
 
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圖書目錄

CHAPTER 01 從基礎透視空間感到動畫裏的彈跳球運用實作
1-1 基本工具介紹
1-2 繪製基底透視綫背景(輔佐達到場景的立體感)
1-3 彈跳球繪製
1-4 上色的方法

CHAPTER 02 從彈跳球到跟隨變形運用實作
2-1 自定義工具介紹
2-2 規劃動畫格率,以及誇飾速度的繪製方式
2-3 跟隨物的畫法

CHAPTER 03 動畫法則之形變的魅力
3-1 繪製基底透視綫背景(輔佐達到場景的立體感)
3-2 安排動態動嚮軌跡
3-3 繪製明確動作(關鍵與中割)
3-4 場景和物件上色

CHAPTER 04 以基礎角色融入動畫背景練習
4-1 繪圖軟體整理參考影像
4-2 背景的再次轉換繪製方法
4-3 基本角色麵粉袋的動態動嚮軌跡
4-4 繪製明確動作(關鍵與中割)
4-5 場景和物件上色
4-6 鏡頭運用方式

CHAPTER 05 角色的錶情精隨觀念–口形與對嘴練習
5-1 事前準備(聲音檔、口型錶)
5-2 輸入音檔,認識TVP的音畫製作方法(還有草繪圖層)

CHAPTER 06 角色的基本身體運動規律–頭部轉動方式練習
6-1 角色情緒錶
6-2 畫齣有立體感的360鏇轉胸像
6-3 臉部情緒反應的錶演

CHAPTER 07 角色的基本身體運動規律–上半身轉動方式練習
7-1 角色上半身的參考影像
7-2 關鍵格數的結構繪製
7-3 中割階段以及清稿程序
7-4 角色上色

CHAPTER 08 角色的基本動作大躍進的技巧
8-1 坐下
8-2 舉重物
8-3 起身

CHAPTER 09 角色的基本身體運動規律–全身性的走路加入形體變化練習
9-1 角色走路的參考影像
9-2 走路的關鍵格數和結構繪製
9-3 走路的綫稿整理方式
9-4 加入形變要素
9-5 上色及最終完成

CHAPTER 10 角色的單人進階錶演動作練習
10-1 角色動作的參考影像及影片
10-2 單一武打動作練習
10-3 連續武打動作練習

CHAPTER 11 雙人角色的兩人進階對戰練習
11-1 分鏡階段
11-2 在tvp中設定可以運鏡的檔案
11-3 依照分鏡完成動畫

圖書序言

圖書試讀

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