一下子做出令达人心动的作品!Minecraft 3分钟建筑大进击

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具体描述

★本书荣登日本Amazon攻略类书集TOP 100排行榜!
  ★多达120种各式建物全都三分内可以盖出来!不复杂、不会转来转去盖到头晕!
  ★Minecraft建筑初学者也会做!中手老手也能学习箇中技巧!

  一栋富丽堂皇的建筑,一个高度逼真的城市,也都是从小建物慢慢盖起

  常在影片上看到国内外建筑达人团队们,盖出漂亮又逼真的建筑,做出这些顶级作品的达人们,也是从最基础的简单小物件开始做起,逐渐累积经验,才有可能达到那样的功力。
  
  别觉得小物件有什么好学的,你要熟悉Minecraft中每一种方块的六个面,掌握它在三维空间中所有面像的外貌,以及组合起来会有什么特征,你才能利用最小的空间做出高逼真度的小物件。

  这本书收录多达120种日本达人建筑团队制作出逼真小物件的心得,每一件都是以步骤图解方式呈现,所以容易吸收。而且因为方块数量不多,结构不复杂,所以不会因为要在长时间内将画面转来转去而感到头晕,每一件都能在3分内完成。想做出达人水准物件的读者,现在这本就是你快速学习的好机会!
 
《匠心独运:建筑灵感的无限可能》 内容提要 本书并非聚焦于任何特定游戏或软件的操作技巧,而是深入探讨创意构建的底层逻辑与设计思维。它是一本献给所有热衷于创造、渴望将心中蓝图付诸实践的实践者、设计师和艺术家的指南。我们将从最基础的“灵感捕获”讲起,引导读者建立一套系统化的、可持续的创意生成体系,无论您身处何种媒介——无论是实体空间设计、数字艺术创作,还是仅仅想在日常生活中展现出更强的组织与美学能力,本书都将提供一套普适的、强大的思维工具。 我们不教授“怎么做”,我们探究“为什么这么做会打动人”。 --- 卷一:洞察人心——构建触动的设计语言 第一章:超越表象的共鸣点 许多设计之所以平庸,是因为它们只停留在“功能性”层面。本书首先挑战读者,超越“好用”或“漂亮”的简单判断。真正的打动人心,来源于深层次的情感连接。 情绪光谱与形态学映射: 探讨不同的几何形状、材质纹理、光影处理如何潜意识地触发人类特定的情绪反应(例如,尖锐的线条引发警觉,柔和的曲线带来安全感)。我们分析经典艺术与建筑案例中,艺术家是如何精确调配这些视觉“情绪剂量”的。 叙事驱动的设计: 每一个成功的作品都隐藏着一个故事。本章将教授如何将个人经历、文化背景或抽象概念,转化为空间或作品中的“线索”和“彩蛋”,让观者在探索中发现惊喜,建立个人化的联结。 “留白”的力量: 论述“不完整”如何激发想象力。分析如何通过控制信息的密度和复杂程度,引导观众主动参与到作品的解读过程中,从而加深印象。 第二章:环境感知与场域精神(Genius Loci) 一个伟大的作品,必须是其所处的环境的有机组成部分,而非突兀的植入。 文脉的解构与重构: 学习如何细致入微地分析目标环境的历史、社会功能、气候特征乃至当地的民间传说。重点不在于简单模仿,而在于提炼出环境的“核心精神”,并用现代或创新的手法将其重新演绎。 时间维度下的设计: 探讨作品如何与时间互动。阳光的移动轨迹、材料的老化过程、季节的变化,都应被纳入初始设计考量。一个能“随着时间成长”的作品,比一个静态展示品更具生命力。 尺度感的哲学: 从宏观(城市规划的视野)到微观(一处细节的打磨),理解不同尺度如何影响人类的感知舒适度与敬畏心。书中将通过大量的图示对比,展示尺度失衡带来的心理效应。 --- 卷二:精工细作——从零散想法到坚实结构 第三章:基础骨架:结构与秩序的美学 任何复杂或惊艳的构建,都建立在清晰的结构逻辑之上。本章专注于提炼结构本身的韵律感。 网格系统的超越: 介绍传统的网格系统(Grid System)如何被打破、扭曲或柔化,以适应非线性的创意需求。讨论如何使用非欧几里得几何概念来创造具有内在张力的结构布局。 动态平衡与视觉重量: 分析“重力感”如何在视觉上被操控。通过对质量、密度和支撑点的巧妙安排,创造出违反直觉的轻盈感或压迫感,同时保持结构上的稳固。 材料的“本性”表达: 深入研究不同材料(如石材、金属、木材、复合材料)的物理特性如何影响其美学表达。强调“诚实地使用材料”,即不应试图让一种材料假装成另一种,而是要放大其本质优势。 第四章:细节的魔力:收尾与过渡的艺术 “魔鬼在细节之中”——但更准确地说,“打动人心的作品在细节中得以升华”。 连接点的设计哲学: 探讨不同结构单元(如墙体与地面、柱与梁、不同材料的交界处)的连接方式,是如何决定作品的精致度和耐看度的。我们分析了“隐形连接”与“强调连接”两种策略的运用时机。 光影的雕刻工具: 光不是照明,而是雕塑材料的媒介。本章侧重于如何通过控制反射率、折射率以及遮挡物的形状,精确地引导光线,用阴影来定义形状和深度。 触觉体验的考量: 思考用户在作品中会触摸、会倚靠的地方。材料的粗糙度、温度感、把手的握持感,这些被忽视的感官输入,恰恰是形成“令人难忘的体验”的关键要素。 --- 卷三:迭代与精进——持续打磨你的创作流程 第五章:原型测试与反馈的科学 伟大的作品并非一蹴而就,而是通过严谨的自我批判和迭代优化得来的。 “快速失败”的文化: 提倡建立一个允许试错的工作流。本章提供了一套评估工具,帮助创作者快速识别设计方案中的“情感盲区”或“结构弱点”,而不是沉溺于已完成的部分。 跨领域视角的引入: 介绍如何有效地从非本专业的领域(如音乐理论、生物学、心理学)获取反馈,用局外人的眼光审视作品中潜在的、自我未察觉的缺陷或亮点。 从“完成”到“完美”的距离: 探讨何时应该停止修改。识别出那些边际效应递减的打磨阶段,确保时间投入在能带来最大情感回报的环节上。 第六章:风格的超越与个性的沉淀 最终,作品的打动力来源于创作者独一无二的印记。 技法为仆,表达为王: 强调技术和工具只是实现创意的手段。真正的个性来自于您选择使用哪种技术来表达您最核心的观点,而非被技术本身所定义。 “创作签名”的提炼: 引导读者反思自己最常重复出现的设计偏好(可能是对某一类纹理的偏爱、对某一特定光照的运用),并探讨如何将这些偏好转化为成熟、可控的个人风格,而非无意识的重复。 永恒性与时效性: 如何创作出既能反映当下时代精神,又能经受住时间考验的作品。本书将探讨如何在追逐前沿创意的同时,扎根于普世的人类情感需求。 --- 结语:构建的终极意义 本书旨在揭示,无论是构建一个数字世界的一隅,还是设计一个实体空间的一角,核心都在于“有目的的表达”。它提供的是一套思维的框架,一套通往更深层次创造力的钥匙,助您创作出不仅功能完备、视觉震撼,更能直抵人心的不朽之作。

著者信息

作者简介

カゲキヨ


  日本Minecraft实况界当红机关设计达人

译者简介

王育贞


  游戏攻略撰稿资历超过10年,为资深攻略作家,亦为3C日文书籍译者。

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

每次在網路上看到那些 Minecraft 建築大神的作品,心裡總是充滿羨慕。他們蓋出來的城堡、城市、甚至奇幻世界,都像是從遊戲裡走出來的藝術品,細節豐富、構圖巧妙,讓人看了就讚嘆不已。相較之下,我自己在遊戲裡蓋的房子,總是顯得有些樸素,甚至有些笨拙。想要挑戰更複雜的建築,又覺得無從下手,光是想到要規劃空間、搭配素材、處理細節,就讓我卻步。這本《一下子做出令達人心動的作品!Minecraft 3分鐘建築大進擊》的標題,立刻引起了我的注意。雖然「3分鐘」聽起來有點誇張,但我相信這本書一定有其獨特的建築理念和方法,能夠幫助像我這樣的玩家,快速掌握到建築的精髓。我對書中提到的「令達人心動」這幾個字特別有感觸,這代表的不只是建築物的結構,更包含了其傳達的情感和氛圍。我希望這本書能教我如何讓建築更有故事性,更能打動人心,而不僅僅是堆砌方塊。或許是學習如何運用光影、色彩、或是特殊的構圖方式,讓我的作品更具藝術感和感染力。

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身為一個 Minecraft 骨灰級玩家,我玩這遊戲已經好幾個年頭了,從一開始的生存模式、挖礦蓋房子,到後來的各種創意模式、紅石機關,幾乎什麼都嘗試過。但說實話,每次想蓋一些有規模、有特色的建築時,總是會卡住。靈感匱乏是一回事,更重要的是,要將腦中的想法實際呈現在遊戲裡,往往需要花費大量的時間和精力,而且成果常常不如預期。很多時候,一個看似簡單的設計,實際操作起來卻是各種受限,不是空間不夠,就是素材不對,最後只能妥協,蓋出一個「差不多」的樣子。所以,看到這本《一下子做出令達人心動的作品!Minecraft 3分鐘建築大進擊》的標題,我真的眼睛都亮了!「3分鐘建築」聽起來有點太神奇,但如果真的能有方法,在短時間內就能做出有水準的作品,那對我來說絕對是一大福音。我特別好奇書中是如何做到「3分鐘」這個時間限制的,是透過簡化設計步驟?還是有什麼模板式的教學?或者更可能是提供了一些快速搭建的技巧和思路?我希望能學到一些能讓我快速產出成果,而且作品本身又能讓人眼前一亮的技巧。例如,快速搭建一個具有特定風格的主題建築,或是能在短時間內就完成一個功能齊全又美觀的生存基地。

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我平常玩 Minecraft,最享受的就是發揮創意,然後把腦中的想像變成遊戲裡真實的場景。但有時候,靈感就像海浪一樣來來去去,當靈感來臨時,我卻發現自己的建築技巧跟不上腦袋裡的速度,一個簡單的想法,到了實際操作時,卻變得異常困難,常常需要花很多時間去摸索、去修改,結果往往不如預期,有時候甚至會因為挫折感而放棄。所以,當我看到《一下子做出令達人心動的作品!Minecraft 3分鐘建築大進擊》這個標題時,我真的覺得它完全說出了我的心聲!「一下子做出」和「3分鐘」這幾個詞,就像是為我量身訂做的。我非常期待書中能提供一些能夠幫助我快速將創意轉化為具體建築的方法。或許是透過一些預設好的建築藍圖,或者是一些能夠快速複製貼上的建築模組,又或者是能夠幫助我優化流程、節省時間的建築技巧。我希望這本書能讓我體驗到「靈感來了,馬上就能蓋!」的快感,並且在短時間內就能完成令人眼睛一亮的建築作品。

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哇,看到這本書的標題就覺得超有感!「一下子做出令達人心動的作品!Minecraft 3分鐘建築大進擊」,這不就是我一直以來夢寐以求的嗎?平常玩 Minecraft,靈感來了想蓋個酷炫的東西,結果手指卻不聽使喚,左挪右移、東拼西湊,最後搞得不倫不類,超打擊自信心。尤其是看到一些大神們隨便蓋個小房子都像藝術品一樣,自己只能在旁邊羨慕嫉妒恨。這本書的標題直接戳中我的痛點,感覺就像救星一樣出現。我特別好奇,到底是什麼樣的「3分鐘建築法」可以瞬間讓作品「令人心動」?難道是用了什麼魔法?還是有什麼秘訣,可以讓新手也能輕鬆上手,做出令人驚豔的建築?我對裡面的範例建築非常期待,希望能夠看到一些在短時間內就能完成,但視覺效果卻非常震撼的作品。像是能夠在遊戲中快速營造出故事感、氛圍感的場景,或是可以快速搭建出實用又美觀的家園,甚至是可以玩出一些創意十足的小遊戲建築。我希望這本書不只教你蓋房子,更能啟發你對 Minecraft 建築的無限想像力,讓遊戲變得更有趣、更有成就感!

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老實說,Minecraft 的建築世界對我來說一直是一門高深的學問,雖然我很喜歡玩這款遊戲,但對於「蓋出令人驚豔的作品」這件事,我總是力不從心。每次想蓋個像樣的房子,都要花上好幾個小時,甚至好幾天,結果出來的東西卻不盡理想。更別提那些需要複雜結構或特殊風格的建築了,根本就是遙不可及的夢想。所以,當我看到《一下子做出令達人心動的作品!Minecraft 3分鐘建築大進擊》這個標題時,我差點以為自己看錯了!「3分鐘」就能做出「令人心動」的作品?這聽起來太夢幻了!我非常好奇書中是如何打破時間限制,又如何讓建築變得如此有吸引力。我猜測,這本書可能提供了一些非常實用的建築模組、快速建造的工具,或者是有一個非常高效的設計流程,能夠讓玩家在極短的時間內,就能夠完成一個具有高辨識度和美感的建築。我希望能從書中學到一些能夠讓我快速產出成果,而且成果又能讓我自己感到滿意,甚至讓朋友驚豔的建築技巧。

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