遊戲的神奇力量

遊戲的神奇力量 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張馨文
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具體描述

  這是一個結閤醫療健康、職能訓練、媽媽巧思的智慧組閤,在黃謙瑄醫師的號召下,以週為遊戲設計的單位,在適閤的年齡,引導爸爸媽媽以直覺式的理解,並透過條列式的文字敘述,按步驟陪孩子快樂的玩遊戲,週週玩週週成長,讓3至5歲的小朋友,都能快樂健康的長大。
 
得獎紀錄​
 
  張馨文
  「豆豆的身體故事」「健康OK棒」廣播金鐘獎企劃編劇獎及節目獎
  「巴第氏係列」第39屆金鼎獎兒童及少年圖書優良齣版品推薦
《光影交織的迷宮:二十世紀電影的符號學解讀》 作者: 艾麗卡·範德堡 齣版年份: 2018年 字數: 約45萬字(中文譯本) --- 內容簡介 《光影交織的迷宮:二十世紀電影的符號學解讀》並非一部單純的電影史或導演傳記匯編,而是一部深入剖析電影作為一種復雜符號係統的開創性學術著作。範德堡教授以羅蘭·巴特和皮爾斯符號學理論為理論基石,帶領讀者進入二十世紀電影製作的深層結構,探究光影、剪輯、場麵調度、音效以及演員錶演如何共同構建齣意義的矩陣。本書的獨特之處在於其對“可見性”(The Visible)和“不可見性”(The Invisible)的辯證考察,揭示瞭電影如何通過精心設計的視覺和聽覺符號,引導、操縱乃至重塑觀眾的認知與情感體驗。 本書的篇幅宏大,結構嚴謹,分為四個主要部分,每一部分都聚焦於電影符號係統的一個關鍵維度。 第一部分:結構與語法——電影語言的奠基 本部分主要梳理瞭電影符號學的基本概念,並將其應用於早期電影的分析。範德堡詳細闡述瞭如何將電影畫麵解構為“符號素”(Signifiers)與“所指”(Signified),探討瞭濛太奇理論(從愛森斯坦的辯證法到比利·懷爾德的敘事簡化)在不同曆史階段的演變。 重點章節包括對“凝視的權力”(The Power of the Gaze)的深入研究。作者對比瞭早期好萊塢的“古典敘事係統”中,鏡頭如何建立起一個以男性凝視為中心的視覺秩序,以及後來的歐洲先鋒派電影如何反抗或解構這一秩序。例如,對弗裏茨·朗的《大都會》中“機器女人”形象的分析,不再僅僅關注其社會批判性,而是將其視為一個異化的、被技術符號化的身體符號。 第二部分:空間、時間與身體的編碼 在這一部分,範德堡將焦點轉嚮電影對現實世界的再現與重構。她提齣瞭“虛擬空間”(The Virtual Space)的概念,論證瞭電影院黑暗中的體驗如何創造齣一種比現實更具沉浸感的空間感知。 對時間的處理是本部分的重中之重。作者引入瞭“非綫性敘事的時間碎片化”理論,通過分析安東尼奧尼和後來的昆汀·塔倫蒂諾的作品,展示瞭時間如何從敘事工具轉變為錶達主體性焦慮和記憶不確定性的媒介。書中的案例分析尤其精彩地對比瞭經典好萊塢的“連續性剪輯”如何抹平時間斷裂,與法國新浪潮中大量使用的跳切(Jump Cut)如何刻意暴露時間的存在本身。 身體的符號學同樣被詳盡考察。範德堡認為,演員的身體姿態、麵部錶情以及服裝設計,都是高度社會化和文化編碼的符號。她用大量篇幅分析瞭默片時代喜劇演員(如巴斯特·基頓)的肢體語言如何通過誇張的符號進行高效的情感傳達,以及在彩色電影時代,燈光和色彩飽和度如何重塑瞭角色的心理側寫。 第三部分:聲音景觀與潛意識的滲透 傳統上,電影研究更側重視覺,而《光影交織的迷宮》則大力提升瞭聲音在符號係統中的地位。範德堡將電影音軌視為一個三層結構:對白(理性信息層)、音樂(情感調動層)和環境音效(空間定位與氛圍渲染層)。 書中詳細探討瞭“離場聲”(Off-Screen Sound)的心理效應,指齣聲音的“缺失”往往比聲音的“存在”更具威脅性。對阿爾弗雷德·希區柯剋的懸疑片分析是本部分的高潮,作者論證瞭希區柯剋如何巧妙地利用不和諧的音樂和刻意被放大的日常噪音(如門鎖聲、鍾擺聲),在觀眾的潛意識中植入焦慮的符號。 她還對“配樂的主導性”提齣瞭質疑,對比瞭那些完全依賴環境音效來推動敘事的電影(如某些歐洲實驗電影),展示瞭聲音如何獨立於畫麵,構建齣平行或反諷的意義結構。 第四部分:意識形態的鏡像與反思 本書的收尾部分轉嚮瞭宏觀的意識形態批判,探討電影符號係統如何參與到文化霸權的構建與解構之中。範德堡沒有簡單地將電影視為意識形態的宣傳工具,而是將其視為一個充滿張力的“意識形態競技場”。 她考察瞭類型片(Genre Film)的符號學慣性,例如西部片中對“邊疆”的符號化定義,以及黑色電影中“蛇蠍美人”的原型符號如何反映瞭特定曆史時期對女性獨立性的恐懼與迷戀。 最引人深思的章節之一是關於“技術奇觀的幻覺”。範德堡討論瞭二十世紀末特效技術的發展,並非簡單地提升瞭真實感,而是製造瞭一種更高層次的虛構感。特效本身成為瞭一個超級符號,其意義不在於其模仿的對象,而在於它所宣示的技術能力及其背後的資本運作。 核心觀點 《光影交織的迷宮》的核心論點是:電影的“魔力”並非源於其對現實的簡單記錄,而是源於它對現實符號的係統性重組與編碼。 觀眾被說服接受銀幕上的光影結構為一個“可信”的世界,正是因為電影的符號語法已經內化於我們的文化感知之中。通過對這些語言的徹底解構,讀者將能夠從被動的接受者轉變為主動的解碼者,真正理解光影交織背後那座迷宮的復雜結構。 適閤讀者 本書是電影研究、傳播學、符號學、藝術理論及文化批評領域專業人士和高階學生的必備讀物。對於熱衷於深入理解經典與現代電影敘事手法的資深影迷而言,它也提供瞭一套前所未有的、嚴謹而富啓發性的分析工具。閱讀本書,意味著你將學會如何“閱讀”電影,而非僅僅“觀看”電影。

著者信息

作者簡介
 
張馨文

  喜歡捕捉生活中有趣的人事物
 
  現職
  衛福部臺北醫院 健康管理中心副主任
 
  學歷
  臺灣藝術大學應媒所
  元培科技大學護理係
 
  著作
  《傢禽履歷故事》《巴第市係列》《睡眠魔法書》《珍愛寶貝》《孕兒育兒》
 
李文瑋(小瑋老師)
 
  現任
  幼思兒童醫事機構 營運長
 
  學歷
  長庚大學職能治療學係
 
  經歷
  安美診所專注力中心  技術長
  敦南兒童專注力中心 職能治療師
 
  專長
  兒童專注力訓練、感覺統閤治療等
 
陳端梅
 
  現職
  中華民國體育健康推廣協會 理事長
  宏遠證券經紀業務部 資深顧問
 
審訂者簡介
 
黃謙瑄
 
  現職
  臺安醫院 小兒復健科主治醫師
 
  著作
  《感覺統閤遊戲,在傢輕鬆玩》
  《掌握學習的勝算》
  《兒童發展評量檢測》

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789865807108
  • 規格:平裝 / 216頁 / 19 x 19.8 x 1.35 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

導讀
 
臺安醫院 小兒復健科主治醫師黃謙瑄
 
  這是一本充滿愛與支持的書,所有參與的人都是因著對孩子的疼惜,在他們繁忙的工作中抽齣時間互相支持用心付齣!希望在本書的幫忙之下,孩子們可以輕輕鬆鬆在遊戲中就能讓各項能力得到充分的發展,當然更希望開開心心的遊戲,可以讓傢裡充滿歡樂和笑聲,讓人生中重要的親子關係更加圓融,讓愛護孩子的爸爸媽媽擁有幸福的人生!
 
推薦序
 
颱灣健康智能醫療科技發展學會 張文瀚理事長
 
  很榮幸有這個機會受邀參加本書的籌備,這本書集閤多位兒童發展專傢的經驗,將兒童發展所需要的活動設計成有趣又簡單的居傢遊戲,讓忙碌的父母可以簡單的按圖索驥,輕輕鬆鬆就可以和孩子有目的,又有效益的玩遊戲。除此之外也教導父母認識及觀察孩子當年紀的發展,經由適當的啟發,支持和陪伴,更期待父母跟孩子間能建立互相信任互相疼惜的優質親子關係。希望本書可以引導齣更多創意,透過在網路社群分享,鼓勵父母以簡易玩具來帶動小朋友的發展,相信這群齣生在新智能時代的孩子們,因為充分體驗到真實世界互動的感受與認知,一定能成為新世代的贏傢。
 
推薦序
 
財團法人陳重光文教基金會 陳炳甫董事長
 
  感謝黃謙瑄醫師帶領一群好朋友,在一年多的時間,無數次的會議討論及修稿,終於完成瞭一本讓爸爸媽媽可以在傢和小朋友「輕鬆玩,快樂長大」的書。
 
  很開心這本書的問世,這本遊戲書不但延伸瞭早療係統治療時間,也是指導親子一起玩樂的學習工具書。這本遊戲書更是幫助現代忙碌爸媽們把握假日在傢的時間,有效快速陪伴孩子寓教於樂的指導書。再次感謝專業團隊黃謙瑄醫師、蘭媽咪、馨文護理師、小緯老師,一而再,再而三的討論、構思、設計每一個遊戲;更感謝協助拍攝的小小Model們,婉懿、宇芯、宇芹、恪祥、奕謙、文寧、芯語等七位不同年齡的小朋友們,他們把3歲到5歲的每一週遊戲,都演示一次給大傢看,透過精彩的照片和精簡的文字敘述,讓爸爸媽媽快速理解遊戲的目的和方法;最後我要謝謝幫我們排版的鳯珠小姐,她的熱情和專業讓我們這本書清楚明瞭,活潑生動好閱讀,感謝大傢的付齣!
 
  最後,想跟所有爸爸媽媽說:
  別忘瞭多和寶貝們一起玩,那會是親子間最甜蜜的時光,享受它吧!

用戶評價

评分

這本書光是封麵設計就讓人眼睛一亮,那種帶著一點點奇幻色彩又不失現代感的構圖,簡直是把「遊戲」這兩個字用視覺語言完美詮釋瞭。我最近剛看完,說真的,原本以為這會是一本很硬、很學術的那種探討遊戲對社會影響的書,結果完全不是這麼一迴事!作者的筆調非常生動,就像是跟老朋友在咖啡廳聊天一樣,把那些複雜的心理學理論,用大傢都能懂的生活實例帶齣來。尤其是在講到「心流」體驗的時候,作者舉瞭好幾個我們日常生活中,不論是玩手機遊戲還是參與團隊專案時,那種完全沉浸其中的狀態,寫得太到位瞭。我記得有一段他描述瞭當你連續解開好幾道難題,那種成就感纍積起來的爆發力,真的讓我忍不住在圖書館裡偷偷笑瞭齣來。這本書的厲害之處,在於它並沒有神化遊戲,也沒有一味地批判,而是用一種非常平衡、甚至帶點幽默感的視角,去剖析「為什麼我們對數位互動如此著迷」。對於那些覺得遊戲隻是浪費時間的人來說,這本書或許能提供一個全新的、更深層次的理解視角。讀完後,我感覺自己對週末花幾個小時衝等的心態都有瞭新的釋懷,畢竟,這也是一種在虛擬世界中磨練專注力和問題解決能力的過程嘛!

评分

坦白講,我一開始有點怕這本書會太過於偏嚮技術層麵,畢竟我不是工程師齣身,對程式碼或演算法這些東西一竅不通。幸好,作者的功力深厚,他非常擅長「轉譯」。他沒有直接丟齣艱澀的術語,而是將遊戲設計中的「獎勵循環」、「社群動態」這些複雜概念,轉化成我們在日常社交中就能觀察到的現象。最讓我印象深刻的是關於「虛擬身份建構」那一章。書中探討瞭人們為什麼願意在遊戲裡花大筆金錢購買皮膚或裝備,這其實反映瞭人類對於「被看見」和「自我錶達」的深層渴望。這個觀點讓我聯想到現在社群媒體上的網紅現象,其實本質上是共通的。作者很巧妙地將這個心理學現象歸因到人類的演化本能,讓一切都顯得閤乎情理,而非隻是單純的「消費主義陷阱」。這本書的論述結構非常嚴謹,雖然主題圍繞著遊戲,但它最終指嚮的,是對「人如何追求意義和歸屬感」的哲學探討。對於想理解當代年輕人行為模式的長輩,或者想提升自己溝通技巧的職場人士來說,這本書絕對是本寶典。

评分

這本書的排版和設計,完全體現瞭「用心」二字。我特別喜歡它在引用研究數據或案例時,所使用的圖錶和插圖,配色大膽卻不顯得雜亂,完全沒有一般學術書籍那種沉悶的氣息。它給我的感覺是,這本書本身就是一個精心設計的「關卡」。每一章節的結尾,都會設計一個「思考挑戰」或者「實際應用建議」,這讓讀者在閱讀過程中始終保持著主動參與的狀態,而不是被動地接收資訊。我個人覺得,這本書最厲害的地方,在於它成功地打破瞭「嚴肅知識」與「娛樂內容」之間的壁壘。它告訴我們,最深刻的學習,往往發生在我們感到愉悅和放鬆的時候。例如,書中分析瞭競技類遊戲中的「團隊閤作」與「即時決策」如何訓練大腦的反應速度,這讓我覺得,我當初因為陪打遊戲而被老婆唸浪費時間的藉口,現在有瞭更強而有力的「學術背書」!總之,從視覺到內容的深度,這本書都給瞭我極大的驚喜,它絕對值得放在書架上,隨時翻閱。

评分

說真的,這本書的語言風格充滿瞭一種「時代感」,那種混閤瞭科技圈的熱情與人文關懷的語氣,讓讀者讀起來毫不費力,甚至會忍不住想一直讀下去,一口氣讀完。作者在闡述觀點時,特別喜歡使用一些簡潔有力的比喻,像是把專案管理比喻成一場大型MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)的公會戰,馬上就能抓住那些有過類似經驗的讀者的心。我特別欣賞作者在討論「失敗的價值」時的態度。在傳統教育體係中,失敗往往是需要被隱藏或懲罰的,但遊戲世界卻鼓勵你「不斷死亡、不斷重來」,每一次失敗都是下一次成功的墊腳石。書中探討瞭這種「容錯率」對於創新和個人成長的重要性。這讓我反思,也許我們在麵對人生的挫摺時,也該像玩遊戲一樣,接受「Game Over」的瞬間,然後冷靜地分析一下是哪個環節齣瞭問題,接著按「Restart」鍵,重新再來。這種積極麵對挫摺的態度,是這本書帶給我最實質的收穫,遠超齣瞭對遊戲本身的探討。

评分

收到這本書的時候,老實說,我對它的期待值拉得比較高,畢竟現在市麵上關於「數位娛樂」的書籍很多,大多都流於錶麵,講講數據、說說趨勢。但《遊戲的神奇力量》這一本,它真正的魔力在於它對「敘事結構」的細膩拆解。作者在探討如何設計引人入勝的遊戲體驗時,穿插瞭大量的文學和電影理論,這讓我這個平時也喜歡看劇的讀者感到非常親切。它不隻講怎麼「玩」,更講怎麼「說故事」。例如,書裡對比瞭幾款不同類型RPG(角色扮演遊戲)的任務設計,解釋瞭為什麼有些任務會讓人覺得是「例行公事」,而有些卻能讓人產生強烈的情感連結,進而願意付齣時間去完成。我覺得這部分寫得非常有啟發性,它讓我意識到,無論是寫一份企劃案、規劃一次傢庭旅行,還是跟伴侶溝通,好的「迴饋機製」和「階段性目標」都是讓事情持續進行的關鍵。這本書的文字雖然充滿瞭對遊戲世界的熱情,但它的核心觀點卻非常務實,可以說是「用遊戲的思維來優化生活」。讀完後,我立刻把傢裡那颱積灰很久的桌遊翻瞭齣來,決定用更「遊戲化」的方式來組織我的下個月的待辦清單,效果齣乎意料地好!

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