Procreate入門完全指南:大師級的角色繪製經典

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3dtotal Publishing
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具体描述

  Amazon數位藝術暢銷書,第一本最強大的Procreate人物角色繪製經典
  全球頂尖CG藝術公司3dtotal出品,獨家授權繁體中文版
  來自暢銷書《Beginner’s Guide to Digital Painting in Procreate》的創作團隊力作

  使用Procreate直接在iPad上進行概念設計、素描和繪畫,
  運用創意,輕鬆賦予角色生命!

  使用筆刷、調整和圖層等工具,為創作提升層次和活力。
  本書設計了巧妙技法和教學引導,學習如何畫出頭髮、皮膚和
  服裝…等細節,打造各種角色效果。

  接著在現實世界的工作流程中運用新技能,
  將角色設計的傳統流程與Procreate繪圖的直覺體驗相互結合。
  專業角色設計師提供的深入教學,展示了如何運用此軟體,
  將概念想法從最初的縮圖演變為最終充滿動能、引人入勝且令人信服的角色。

  無論從現實中汲取靈感,或是發想新的奇幻生物,
  這本書都能透過Procreate解鎖你的設計潛力,從入門到完成更進階的作品。

  無論是經驗豐富的數位畫家還是全新的初學者,
  我們都建議你從「入門」章節開始讀起。
  這些章節涵蓋使用和瀏覽Procreate的基礎紮實知識,
  以及此程式提供的許多工具和功能,
  包括:「使用者介面」、「設定」、「手勢」、「筆刷」、「顏色」、
  「圖層」、「選取」、「變形」、「調整」和「操作」。
  花點時間閱讀每一章,依序嘗試不同的工具和功能。
  在進到教學範例之前先打好基礎是至關重要的。

  從「入門」章節獲得基礎知識後,請接續前往「角色設計專題」章節,
  它將介紹使用Procreate創造角色的秘訣。
  從開始到結束,在Procreate創造角色過程的工作流程將分解成不同步驟。
  「嘴唇」、「耳朵」、「鼻子」、「眼睛」、「頭髮」和「材質」單元將探索
  如何使用預設筆刷在Procreate中繪製這些個別的五官特徵。
  「液化」單元將開箱各種工具來提升角色設計的方式。
  同樣的,花一些時間閱讀這些內容並且一邊進行嘗試,
  學習如何在發展成完整角色之前畫好每項特徵和材質。

  準備好時,就可以進階到六個角色的範例教學。
  這些教學涵蓋了各種不同的風格、主題和技法,
  將逐步指導你在Procreate以數位方式繪製角色。
  與其他章節一樣,每個教學單元都以「學習目標」清單開始,
  詳細介紹每個步驟將學習到的創意技巧。

  請留意書中的「藝術家秘訣」方框,它們分享了藝術家的專家建議和創造性的見解。
  在需要的時候,更可以參考書末的「詞彙表」和「工具目錄」。

  註:本書實際原文書名為《Beginner's guide to digital painting in Procreate:Characters》,而目前在Amazon網站上的是未出版前就建檔的暫定書名《Beginner's Guide To Procreate: Characters: How to create characters on an iPad》,為同一本書。

本書特色

  •從簡單的Procreate基本工具和技巧簡介開始
  •探索繪製皮膚、頭髮、服裝和其他角色特定的元素
  •6個完整步驟的範例教學,從縮圖到最終的人物姿勢,釋放你的電腦繪圖潛能
  •使用分解圖進一步解析工作流程,示範專家設計過程的關鍵階段
  •由業界領先的角色設計師專為本書編寫繪製的技巧、教學和創作
  •提供「範例教學」單元角色線稿檔案與許多珍貴的線稿繪製縮時影片
好的,这是一本名为《色彩的魔法:数字绘画的理论与实践》的图书简介: 《色彩的魔法:数字绘画的理论与实践》 内容简介 本书深入探讨了数字绘画中色彩理论的复杂性和其实际应用。它不仅是一本关于如何使用工具的书籍,更是一本关于如何“看见”和“理解”色彩的指南。全书旨在帮助绘画者跨越技术层面的障碍,将色彩作为一种强大的叙事工具,从而创作出富有感染力和深度的作品。 第一部分:色彩的基石——理解光与色 本部分从物理学和生理学的角度出发,构建读者对色彩的科学认知。 第一章:光与视觉的交织 详细解析了光源的性质,包括色温、显色指数(CRI)以及不同光源(如日光、荧光灯、LED)对物体色彩的影响。我们探讨了人眼对色彩的感知机制,解释了色彩恒常性现象,并分析了不同光照环境下色彩饱和度和明度的变化规律。本章强调了在数字环境中模拟真实光线的重要性,为后续的色彩选择提供了理论基础。 第二章:色彩模型与色彩空间 深入剖析了RGB、CMYK以及HSB/HSL等主流色彩模型的工作原理。重点讲解了这些模型在不同应用场景下的适用性,例如屏幕显示与印刷输出的差异。此外,本书引入了更高级的色彩空间概念,如Lab颜色空间,解释了它们如何帮助艺术家在保持色彩一致性的前提下进行精确的色彩调整和转换。 第二章:色彩的心理学与文化内涵 色彩不仅仅是波长和亮度的组合,它承载着丰富的情感和文化意义。本章梳理了东西方文化中不同颜色所代表的象征意义(如红色代表热情、危险或好运;蓝色代表宁静或忧郁)。我们分析了色彩如何潜移默化地影响观众的情绪反应,并提供了在角色设计、场景构建中运用色彩心理学来引导叙事焦点的实用技巧。 第二部分:构建和谐——色彩理论的实践应用 本部分将理论知识转化为可操作的绘画技巧,专注于如何在实践中构建令人愉悦的色彩方案。 第三章:色轮的再定义与高级配色方案 摒弃了初级教程中对传统色轮的简单套用,本章着重介绍如何根据作品的主题和氛围来“重构”一个功能性的色轮。详细讲解了单色调、邻近色、互补色、分裂互补色等基础方案的深度应用,并引入了更复杂的复杂调和方案,如三元色(Triadic)和四方色(Tetradic)在保持视觉平衡中的运用。 第四章:明度、纯度与色相的精妙平衡 色彩的和谐往往取决于明度和纯度的控制,而非仅仅是色相的选择。本章用大量实例展示了如何通过精细调整这些参数来定义画面的视觉层次。内容包括:如何使用低饱和度的色彩来营造深度和距离感;如何利用高对比度的明度阶梯来突出主体;以及如何通过“微妙的偏差”(Near-Neutral Colors)来创造复杂而自然的过渡效果。 第五章:环境光、反射光与固有色的解析 这是本书最具技术含量的章节之一。它系统地讲解了数字绘画中“光照”对色彩的重塑作用。内容涵盖:理解物体表面的材质对反射色的影响;如何绘制准确的环境光(Ambient Light)和反射光(Bounce Light)来增加画面的立体感和真实感;以及如何处理阴影区域的色彩——阴影并非简单的“变暗的颜色”,而是受到环境光和物体反射色的复杂影响。 第三部分:工具与流程——将理念融入数字画布 本部分侧重于如何在主流数字绘画软件(如Photoshop、Corel Painter等)中实现上述理论,并建立高效的色彩工作流程。 第六章:图层混合模式的色彩魔术 混合模式是数字绘画中实现复杂光影和色彩叠加的关键。本章逐一解析了“正片叠底(Multiply)”、“滤色(Screen)”、“叠加(Overlay)”和“颜色(Color)”等核心混合模式的数学原理及其在绘画中的实际用途。通过实例演示,读者将学会如何利用这些模式快速建立基础光影、增强环境氛围或进行非破坏性的色彩调整。 第七章:高级调色与非破坏性工作流程 强调建立一个灵活、可修改的色彩工作流程。内容包括:如何有效利用调整图层(Curves, Levels, Color Balance)进行全局色彩校正;“选择性色彩(Selective Color)”工具在精细化控制特定颜色范围中的应用;以及如何创建和管理自定义的“颜色查找表”(LUTs)来统一画面的整体色调。本章还探讨了如何处理皮肤、金属和织物等不同材质的色彩表现。 第八章:色彩统一性与风格化表达 成功的数字作品往往拥有统一的“色调感”。本章指导读者如何通过建立一个核心的“主色调”来串联整个画面。讨论了如何在保持色彩理论正确性的同时,打破常规,形成独特的个人风格,例如如何通过高对比度色调(High Key)或低对比度色调(Low Key)来定义艺术家的视觉语言。 结语:超越技法,回归观察 本书最终将引导读者从“如何上色”的困惑中解脱出来,回归到对现实世界中光影和色彩的细致观察与理解。掌握了这些理论和工具,艺术家将能够更有信心地驾驭色彩,让画面中的每一个颜色都服务于作品的最终表达意图。 目标读者: 希望从“会画”到“会用色彩”的数字插画师、概念设计师、原画师。 对色彩理论有初步了解,但渴望深化实践技巧的进阶绘画爱好者。 希望优化工作流程,提高作品色彩质量的专业人士。

著者信息

作者簡介

3dtotal Publishing


  3dtotal為世界上首屈一指的CG藝術公司,旗下包括出版社、網站、論壇和畫廊,擁有領先業界與頂尖的藝術團隊,為全球各地無數的藝術愛好者提供繪圖、設計靈感與學習資源。本書匯集Amagoia Agirre、Olga “AsuROCKS” Andriyenko、Fatemeh Haghnejad “BlueBirdy”、Kory Lynn Hubbell、Lisanne Koeteeuw、Jordi Lafebre、Antonio Stappaerts、Patrycja Wójcik等數位插畫家、設計師與藝術家的觀念、技巧、經驗與創作,有系統的編寫成書,為任何有興趣探究Procreate角色繪製者精心打造之學習經典。

創作者簡介

Amagoia Agirre


  是一位西班牙的自由插畫家和漫畫家,目前正進行各種插圖書籍和漫畫,以及個人專案。
  acont.artstation.com
  自由插畫師

Olga “AsuROCKS ” Andriyenko

  是一位充滿熱情的獨立藝術家,在動畫、漫畫和電玩的世界中游刃有餘。
  她設計角色、製作動畫、說故事,並分享她從藝術之旅中學習到的個人知識。
  asurocks.de
  自由角色和故事藝術家

Fatemeh Haghnejad “BlueBirdy”

  是一位伊朗裔的概念藝術家和插畫家,居住在挪威奧斯陸。
  她擅長角色圖稿、奇幻幻想和童話故事,從小就熱愛藝術和文學。
  bluebirdy.net
  插畫家

Kory Lynn Hubbell

  目前在Firewalk工作室擔任資深概念藝術家,也是桌遊Brutality的藝術總監。
  他從事概念藝術已超過13年。
  korylynnhubbell.com
  資深概念藝術家

Lisanne Koeteeuw

  是一位插畫家和角色藝術家。
  她喜歡素描、講故事,並且會把頭髮和舞會禮服畫得誇張無比。
  artstation.com/lizzie-sketches
  插畫家及角色藝術家

Jordi Lafebre

  生於巴塞隆納,曾擔任書籍和動畫的插畫師和藝術家,並出版過幾本自己的圖畫小說。
  他相信每一張照片都有一個故事。
  jordilafebre.format.com
  圖畫小說作者及圖文設計師

Antonio Stappaerts

  是比利時藝術家和娛樂行業的資深概念設計師,
  客戶包括PlayStation、Ubisoft、亞馬遜和Volta。
  他經營Art-Wod線上學校來培育概念藝術家和插畫家。
  cuttingsketchdesigns.com
  資深概念設計師

Patrycja Wójcik

  是住在波蘭的藝術家,她為自由接案的客戶創作數位繪畫、插圖和角色圖稿。
  artstation.com/wojcik2d
  數位2D藝術家

譯者簡介

張雅芳


  淡江大學英文系,紐約大學圖像傳播研究所,旅居國外多年,譯著超過百本。著迷於有形的視覺美感、手作工藝設計,以及無形的心靈哲思。熟悉數位繪圖,現為專職自由譯者、珠寶設計師。

图书目录

簡介
如何使用本書

入門

◆使用者介面
◆設定
◆手勢
◆筆刷
◆顏色
◆圖層
◆選取
◆變形
◆調整
◆操作

角色設計專題

◆工作流程
◆嘴唇
◆耳朵
◆鼻子
◆眼睛
◆頭髮
◆材質
◆液化

範例教學

◆太陽龐克女孩 - Olga “AsuROCKS” Andriyenko
◆幽靈樂手 - Lisanne Koeteeuw
◆神秘女巫 - Amagoia Agirre
◆蒙古騎士 - Jordi Lafebre
◆奇幻藥師 - Fatemeh Haghnejad “BLUEBIRDY”
◆神槍手巫師 - Kory Lynn Hubbell

分解圖
詞彙表
工具目錄
可下載資源
創作者
索引

图书序言

  • ISBN:9786263242142
  • 規格:平裝 / 216頁 / 21 x 28 x 1.27 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

其實,現在繪圖教學市場有點「浮誇」的傾向,很多書都強調「十分鐘速成」、「人人都是天才」之類的口號,但實際內容卻是淺嘗輒止,學完後反而更迷茫。我對這本《入門完全指南》抱持著一種「回歸基本、打好底子」的期待。對於一個「入門」使用者來說,最怕的就是一開始就被複雜的進階技巧嚇跑。 因此,我希望它在「線稿的處理」這一環節能夠給予足夠的篇幅和耐心。線稿,是角色設計的骨架,如果線稿畫得軟弱無力,後面的上色再華麗也救不起來。我期待看到不同風格的線稿處理方式:是走美式漫畫的粗曠有力,還是日系插畫的細膩流暢?更重要的是,如何在 Procreate 裡運用「穩定筆跡」功能達到最佳平衡——既要讓線條流暢,又不能過度平滑到失去手繪的生命力。如果書中能有專門章節討論「筆觸的選擇如何影響角色的性格」,例如剛硬的線條適合嚴肅的角色,而流動的線條適合優雅的角色,並提供對應的練習方法,那這本指南的實用性就大大提升了。總之,我期待它是一本能真正建立起繪畫「信心」而非僅僅是「技巧」的寶典。

评分

說真的,現在網路上免費的教學影片多到數不清,隨便YouTube一搜,一堆人都在教Procreate怎麼用。但問題就在於,資訊太散、太碎片化了,你永遠不知道哪個老師的教學邏輯才是最適合自己的。所以我這種老派的學習者,還是最偏愛這種有系統、像教科書一樣的實體書或電子書。我對「大師級的角色繪製經典」這個副標題特別有感覺,這暗示著內容的深度絕對不是入門影片能比擬的。 我最在乎的是「風格化」的養成。很多新手都會陷入「照抄」的陷阱,把別人的成功經驗當成自己的風格,結果畫出來的作品都像是某位名師的拙劣模仿。我希望這本書能教我們如何「觀察」世界,如何將現實生活中的觀察轉化為獨一無二的二創元素。例如,要怎麼設計一套符合特定世界觀的服裝?角色的眼神怎麼處理才能表現出複雜的內心戲?這些都不是單純的步驟分解就能解決的,它需要的是深層的美學思辨。如果這本書能提供一些案例分析,剖析幾位風格迥異的插畫家是如何在Procreate中實現他們的獨特視角,那對我來說,其價值就遠超於一般的軟體操作手冊了。

评分

坦白講,我對繪圖軟體的教學書通常抱持著「聽聽就好,重點還是要自己摸索」的態度。原因無他,軟體更新太快了!今天學到的快捷鍵,明年可能就換了操作邏輯。不過,如果是著重在「繪畫原理」的指南,那它的生命週期就會長很多。這本《入門完全指南》如果真的能達到「大師級」的境界,那麼它講解的應該是永恆不變的繪畫真理,而不是暫時的功能介紹。 我特別期待它在「色彩學與光影處理」這塊能有獨到的見解。畫角色最難的就是上色,要怎麼讓角色看起來「有質感」?是透過疊色、混色,還是利用不同的圖層混合模式?我希望書中能提供一套可複製的色彩搭配系統,而不是只丟出幾張漂亮的成品圖讓我們羨慕。譬如說,針對不同膚色、不同光線條件(如黃昏、室內燈光、陰天),應該如何調整飽和度與明度?如果能搭配Procreate內建的工具,給出具體的操作流程,例如如何使用「曲線」工具來微調畫面氛圍,那就太棒了。這樣就算未來Procreate介面改變了,我依舊能運用這套核心的色彩思維去應對新的工具。

评分

哇塞,這本《Procreate入門完全指南:大師級的角色繪製經典》光聽名字就超吸引人的!身為一個平時很喜歡在iPad上亂塗鴉的設計科學生,我對這種結合了軟體教學跟藝術技巧的書簡直毫無抵抗力。我一直覺得,Procreate這個App雖然功能強大到爆炸,但剛開始上手的時候,光是各種圖層模式、筆刷設定,就能把我搞得暈頭轉向。更別提要畫出像「大師級」那樣細緻又充滿生命力的角色了,簡直是遙不可及的夢想啊! 我希望這本書不只是教你點擊哪個按鈕、選哪個顏色那麼膚淺。我期待它能深入探討「結構」和「動態」的重要性。畢竟,一個好的角色,骨架和姿勢對了,後續的上色和光影才有意義。我想看到的是,作者如何拆解複雜的人體結構,用最簡單易懂的方式,讓像我這樣基礎不穩固的人也能抓到訣竅。尤其是在角色設計上,如何利用線條的粗細變化來傳達情緒,或是如何利用光影的層次來營造空間感,這些才是真正決定作品「能不能看」的關鍵。如果這本書能在我腦中建立起一套清晰的設計邏輯,而不是只停留在表面的「畫得像」,那真的就太值得了!我甚至希望它能分享一些筆刷的客製化心得,畢竟原廠筆刷雖然不錯,但要畫出個人風格,客製化絕對是條必經之路嘛。

评分

我身邊的朋友大多都是從 PS 或是 SAI 開始學繪圖的,他們偶爾會嘲笑 iPad 繪圖的限制性,覺得那頂多只能算是「精緻的塗鴉」。這讓我這個 Procreate 的忠實用戶有點不服氣。所以,我希望這本「完全指南」能夠有力地證明,在 Procreate 這個平台上,絕對可以產出媲美傳統繪圖軟體的專業級作品。重點在於,作者如何展現 Procreate 的潛力極限。 我最想看到的是關於「筆刷引擎的深度應用」。很多入門書都只會教你怎麼用內建的鉛筆或水彩筆刷。但如果真的要畫出「大師級」的角色,那肯定少不了對筆刷細節的掌握。我想知道,作者是怎麼利用筆刷的「抖動」、「間距」、「形狀來源」等參數,創造出獨一無二的毛髮質感、布料紋理,甚至是皮膚的細膩紋路。如果書中有分享如何從零開始「調製」出幾套最適合畫角色(例如專門用於頭髮或眼睛)的專屬筆刷組,並且解釋了調製背後的原理,那絕對是會讓我眼睛一亮的重點內容。這關乎到創作者在數位媒介上的「手感」重建,非常關鍵。

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