增添角色魅力的上色與圖層技巧:角色人物の電繪上色技法

增添角色魅力的上色與圖層技巧:角色人物の電繪上色技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

kyachi
图书标签:
  • 绘画教程
  • 角色设计
  • 上色技巧
  • 图层技巧
  • 电绘
  • 插画
  • 动漫
  • 日系风格
  • 角色魅力
  • 技法参考
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

  我會盡力將目前有能力傳授的內容傾注於這本書中。
  但是,這並不代表擁有這本書就能精通所有技術。
  你之所以會接觸這本技法書,
  是出自於「渴望精進畫技」的心情。
  為此,你應該隨時思考自己需要什麼,
  並且勇於挑戰,這樣才能有所成長。
  除了閱讀這本書之外,
  還請多多接觸各種知識。
  本書將在繪製動漫角色的過程中,
  依序說明最基本的必備知識、繪畫技巧以及思考方式。
  我衷心期盼你能因此而打開繪畫的眼界。
好的,这是一本关于数字绘画中色彩理论、图层管理与光影表现的专业技术书籍的简介,内容涵盖了从基础到进阶的多种绘画风格,重点在于如何运用色彩和图层结构来塑造角色立体感和氛围感。 --- 《光影流转与色彩交织:数字角色绘画的高级技法解析》 图书简介 本书旨在为具有一定数字绘画基础,渴望在角色表现力上实现质的飞跃的创作者提供一套全面、深入且实用的技术指南。我们摒弃了初级教程中对基础工具的冗余介绍,直接聚焦于如何通过精妙的色彩运用、高效的图层管理以及精准的光影控制,来赋予角色独特的魅力与生命力。本书将指导读者跨越“会画”到“画得出彩”的鸿沟,掌握构建视觉冲击力的核心要素。 第一部分:色彩的叙事诗——理论与实践的融合 色彩是情感的载体,也是烘托氛围的关键。本部分将深入剖析色彩理论在角色设计中的实际应用,而非停留在枯燥的色轮解析上。 1. 氛围色谱的构建与情绪调动: 探讨如何根据角色的背景故事和性格特征,选择主导色系、辅助色系及点缀色。我们将详细讲解如何利用色相、饱和度与明度的微妙变化,营造出温暖、冷峻、神秘或活泼等不同的情绪基调。内容包括如何使用“非纯色”来增加色彩的质感,避免画面出现“塑料感”。 2. 邻近色与对比色的策略性运用: 深入解析互补色、分裂互补色在角色设计中的布局技巧。重点演示如何在复杂的人物造型中,通过精确的色彩分割和边界处理,引导观众的视线,突出角色的关键特征(如眼神、武器或标志性服饰)。 3. 基于光照环境的色彩偏移: 讲解环境光如何影响角色自身的固有色。我们将通过大量实例对比,展示在正午阳光下、阴天、黄昏或人造光源(如霓虹灯、火焰)照射下,角色的皮肤、布料和金属材质应如何进行精确的色彩校准,实现环境的真实融合。 第二部分:图层结构的艺术——高效、灵活的绘制流程 图层管理是数字绘画效率和可修改性的基石。本书倡导一种逻辑清晰、便于后期调整的图层架构,确保即使在复杂的高精度作品中也能保持条理。 1. 结构化图层模板的建立: 介绍一套标准的、可复用的图层分组和命名规范,涵盖从草稿、线稿、基础色块到高光、阴影、特效层级的完整体系。重点讲解如何利用“文件夹/组”的折叠与锁定功能来优化工作流程。 2. 选区与蒙版的深度应用: 详细阐述剪贴蒙版(Clipping Mask)和图层蒙版(Layer Mask)在区域控制上的区别与协同作用。我们将展示如何利用它们快速地在特定区域内进行局部上色、材质叠加或光效添加,极大地减少使用橡皮擦的频率,保持边缘的干净利落。 3. 调整图层(Adjustment Layers)的非破坏性上色法: 深入探讨使用“色相/饱和度”、“曲线(Curves)”、“色彩平衡(Color Balance)”等调整图层,作为控制画面整体色调和对比度的终极武器。强调如何保持原始的色彩图层不变,通过调整图层实现对画面风格的灵活切换与微调。 第三部分:光影的雕塑——塑造体积与材质的密码 光影是赋予二维图像三维质感的魔法。本书将突破传统的“亮部、中间调、暗部”三段式上色法,引入更具层次感和戏剧性的光影表现技巧。 1. 多光源系统的分析与实践: 讲解如何处理主光、辅光、轮廓光(Rim Light)和环境反射光(Bounce Light)之间的相互作用。通过解析不同光照角度下的阴影形状、边缘锐度和穿透性,指导读者创造出空间感强烈的场景。 2. 材质的质感表现: 针对不同材质(如皮肤、金属、玻璃、皮革、布料)的特性,制定专属的光影和高光策略。例如,金属的锐利反光与湿润皮肤的光滑漫反射之间的差异化处理,以及如何通过“次级高光”和“环境光反射”来增加材质的真实感和厚度。 3. 戏剧性光效的绘制技巧: 聚焦于特殊光效的表现,如穿透树叶的丁达尔效应(God Rays)、屏幕光源的冷光、以及火焰或魔法能量的自发光效果。讲解如何利用“叠加(Overlay)”、“滤色(Screen)”或自定义的混合模式图层来高效地模拟这些动态光源。 第四部分:进阶风格化处理——细节的打磨与最终润饰 本部分将指导读者如何将技术转化为具有个人辨识度的风格,完成作品的最终打磨。 1. 纹理的叠加与融合: 探讨如何引入噪点、刮痕、水渍或布料纤维等高分辨率纹理,利用混合模式将其叠加到角色的基础色块上,以增加画面的细节丰富度和真实感,避免“过于光滑”的问题。 2. 焦点与景深的营造: 通过控制边缘清晰度、对比度和色彩饱和度,引导观众的注意力。讲解如何在角色主体保持高清晰度和高对比度的同时,对背景或前景元素进行柔化处理,实现视觉上的景深效果。 3. 锐化与色彩统一: 教授最后一步的画面“收尾”技巧,包括如何使用锐化工具精准地提升关键细节的清晰度,以及通过最终的色彩校正层,统一画面整体的色温和对比度,确保作品在不同显示设备上的视觉一致性。 本书的案例均采用高精度、多风格的实例进行分解教学,确保读者不仅学习到“如何做”,更能理解“为什么这么做”,从而构建起一套属于自己的、高效且富有创造力的数字角色绘画体系。

著者信息

作者簡介

kyachi


  畢業於女子美術大學設計科。於求學過程中參與社群網路遊戲、書籍的插圖繪製工作。現為自由插畫師,同時於設計專門學校擔任講師。著有「動きのあるポーズの描き方」系列、「ドレスの描き方」(皆為玄光社出版)等多本著作。為「pixiv sensei」監修教學內容,亦於插畫技巧相關網站投稿文章。

  twitter:@shirotumechika
  pixiv ID:706721

譯者簡介

林芷柔


  畢業於輔仁大學日本語文學系,現為專職譯者。渴望與文字共舞,於是踏上翻譯路。相信專注是一種魔法,創作是好用的魔杖。

图书目录

前言 2
畫廊 3
本書的使用方法 12

CHAPTER1 色彩基礎 13
1 色彩結構 14
2 混色(RGB與CMY) 16
3 色調與配色 18
4 色彩心理學 22
5 黑白表現法 24
6 配色技巧 26

CHAPTER2 光影 29
1 打光方式與陰影 30
2 物質的材質感 35
3 色溫 40
4 陰影顏色與反射光 42
Topic1 陰影的練習方法 34
Topic2 光的觀察 44

CHAPTER3 塑造角色個性的顏色 45
1 膚色 46
2 髮型與髮色 48
3 眼睛的表現 50
4 服裝的材質與顏色 52
5 妝容的表現 56
Topic1 盔甲的表現 55
Topic2 非人與特殊化妝 58

CHAPTER4 實作技巧  49
關於繪圖軟體 60

「動畫上色法」《沉入水中》繪圖過程 66
1 決定構思 68
2 分區上色 70
3 上色 74
4 加工 81
SPECIAL Lesson1 運用照片的效果 86

「材質上色法」《秋夜》繪圖過程 88
1 事前準備 90
2 決定構思 91
3 繪製底色 92
4 添加材質 98
5 高光與陰影 100
6 最後修飾 106
SPECIAL Lesson2 自製材質 108

「厚塗上色法」《不祥預感》繪圖過程 112
1 遮色片上色法的基本觀念 140
2 決定構思 143
3 上色 144
4 刻畫細節和修飾形狀 148
5 最後修飾 154
SPECIAL Lesson3 用灰階畫法著色 132

「遮色片上色法」《天使們》繪圖過程 138
1 遮色片上色法的基本觀念 140
2 決定構思 143
3 上色 144
4 刻畫細節和修飾形狀 148
5 最後修飾 154
SPECIAL Lesson4 利用漸層調整色調 156

 

图书序言

  • ISBN:9786267062036
  • 規格:平裝 / 160頁 / 18.2 x 25.7 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

前言

  首先,我要謝謝你買下了這本書。

  本書配合 Photoshop 目前(2021 年)最新的功能,修改了所有繪圖過程的內容。

  為了畫出能夠向他人傳遞訊息的插畫(不限於角色插畫),我們必須了解各種與繪圖相關的資訊, 仔細找出適合自己的東西或是想達到的目標,並且加以整合。

  可能有很多人雖喜歡搜集資料,卻認為自己不擅長整合。然而,電腦繪圖本身可以做到的事比手繪還多,當然必須操作或記憶的知識也會跟著變多。

  如果你的目標是成為一名專業人士,而不只是玩票性質的話,掌握這些資訊並作為技術加以活用, 都是繪製插畫時經常被要求的條件。

  應該有很多人都希望能盡快開始繪製作品,想要從頭到尾都畫得又快又有效率吧。想要提高效率, 首先該做的是區分並整理出自己做得到、做不到、了解、不了解的事有哪些,理解並有所自覺是很重要的事。

  本書將在繪製動漫角色的過程中,依序說明最基本的必備知識、繪畫技巧以及思考方式。

  如果你是剛接觸電腦繪圖的新手,建議先閱讀前半部的相關知識,以及著重於講解電腦繪圖基本技巧的「動畫上色」過程。

  已經熟悉電腦繪圖,卻總是難以擴展表現力的人,除了要閱讀繪畫過程之外,建議重新學習基礎素描、色彩基礎知識。素描不僅可以磨練繪畫基本功,還能鍛鍊觀察力,幫助我們研究不同的畫風; 色彩的基礎觀念不只代表顏色本身,還能透過色相、彩度、明度這些要素,學會如何發想各式各樣的色彩搭配。

  我將自己目前有能力傳授的內容,盡可能地傾注於這本書中。然而,這並不代表有了這本書就能精通所有技術。畢竟,你之所以會接觸這本技法書,是出自於「渴望精進畫技」的心情。為此,你應該隨時思考自己需要什麼,並且勇於挑戰,這樣才能有所成長。

  非常感謝參與本書製作的所有人。

  除了閱讀這本書之外,還請多多接觸各種知識。我衷心期盼你能因此而打開繪畫的眼界。

用户评价

评分

说真的,现在网络上的免费教学资源多到爆炸,但品质参差不齐,很多都只停留在「把颜色填上去」的层面,看完还是不知道自己的作品为什么看起来扁扁的,缺乏立体感和故事性。我观察到的现象是,很多画师在处理背景和角色主体的光影关系时,常常是各自为政,结果画面看起来很「干净」但完全不「自然」。这本关于「上色与图层技巧」的书,从书名结构来看,似乎很重视这个光影的整体性布局。我特别想知道,作者有没有提供一套系统性的「氛围光」建立流程?例如,如果场景设定在黄昏的逆光下,角色的皮肤、头发、布料的受光面和阴影面,分别应该用哪些特定色相去引导观众的视觉焦点?很多时候,高手们的作品,光线处理得好到让你忘记了那是“画”上去的光,而是真实存在的光源。如果这本书能详尽解析从基础光到环境反射光(Bounce Light)的层层叠加技巧,并且用图层截图的方式展示每一步的叠加逻辑,那绝对是能极大提升作品完成度的关键。这种对细节的打磨,才是区分业余和专业的界限啊。

评分

这本漫画/插画技法书,光看书名就觉得超吸引人,尤其是针对角色创作的新手或是在角色魅力上卡住的朋友,简直就像是找到了一把金钥匙!我最近都在研究怎么让自己的角色更生动,不只是五官好看,那种气质、氛围感真的很难拿捏。这本书的取向似乎就是从「如何用色彩和图层堆叠出角色的灵魂」这个角度切入,市面上很多教程都是基础的线条怎么画、光影怎么打,但要说到「魅力的呈现」,大家就常常语焉不详。我期待它能深入探讨不同角色设定(像是冷酷型、元气型、神秘系)在用色、光效处理上会有哪些微妙的差别,比如,一个阳光系的角色是不是在暖色调的饱和度上就要特别下功夫?又或者,图层管理上,是不是有哪几个关键图层是决定角色「灵气」或「厚重感」的秘密武器?如果能分享一些非常规的色彩搭配心得,或者在PS/Clip Studio Paint中,有哪些不为人知的混合模式(Blending Modes)能创造出梦幻或硬派的质感,那对我们这些天天跟图层搏斗的人来说,绝对是无价之宝。它给我的感觉是,这不是一本教你「怎么画」,而是一本教你「怎么让角色『活』起来」的进阶指南,真的非常期待实战效果。

评分

我最近在尝试做一些半Q版或Q版角色设计,发现这类型的角色虽然结构相对简化,但想画出「可爱」和「讨喜」的质感,反而在上色上面更考验功力。Q版角色的「胶质感」和「透明感」是关键,过度写实反而会显得怪异。因此,我十分期待这本书能分享一些针对「萌系」或「可爱系」角色绘制的专属上色哲学。比如,如何处理Q版角色的肌肤,是不是倾向于使用更平滑的渐变和更柔和的边缘过渡?高光部分是不是需要更圆润、更集中,以模拟水汪汪的感觉?此外,在衣服和配件的处理上,如果角色是可爱风格,布料的处理方式应该更偏向于柔和的绒毛感,还是亮面材质的丝绸感?这些细微的材质差异,正是透过上色技巧才能被精准传达出来的。如果这本书能提供一套专为可爱角色优化的色彩手册,告诉我哪些色相是「治愈系」的代表,哪些饱和度是「活泼感」的秘诀,那对于我拓展角色设计的表现力绝对是莫大的帮助,让我能跳脱出传统写实路径的束缚。

评分

我对「图层技巧」这个点特别有兴趣,因为我目前最大的困扰就是图层混乱。常常为了一个特别的效果(比如金属的锐利反光、或是肌肤的通透感),就要新建十几个图层,最后导出时却发现自己根本不知道哪个图层是关键,修改起来简直是灾难。我希望这本书能分享一些高效的工作流程,尤其是在处理复杂材质,例如湿润的眼球、发丝的群组、或是复杂布料的褶皱时,有哪些是「万用模板化」的图层设置?例如,是不是有推荐的线稿保留、色彩分离、阴影分组、高光细化这几大类图层的最佳组织方式?如果作者能分享一些自己独门秘笈的图层命名规则,或者是在不同软件环境下,图层管理效率最高的快捷键应用,那对日常的绘图效率提升将是质的飞跃。毕竟,创作过程中的流畅性,很大程度上依赖于我们对工具的驾驭程度,而图层就是数字绘画的骨架,骨架搭得好,后续的上色才能事半功倍,不会让创意在技术细节上卡住。

评分

通常市面上的上色书,很注重写实感,但对于日系插画或动漫风格的「风格化表现」反而着墨不多。我的个人偏好是日系中带点美式漫画厚重感的混合风格,这种风格在色彩的「冲击力」和「层次感」上要求很高,既要有干净利落的边缘,又不能失去丰富的色彩信息。因此,我非常好奇这本书如何平衡「写实光影的逻辑」与「风格化的夸张处理」。例如,在表现角色眼睛的神采时,作者是如何处理「瞳孔」这个小宇宙的?是使用多重叠加图层来模拟琉璃感,还是通过特定的「噪点」或「纹理图层」来增加视觉趣味性?此外,角色魅力的核心往往在于「氛围的渲染」,这通常是通过环境光和角色主体的色彩协调来实现的。如果这本书能提供一些关于「如何利用色彩对比度」来烘托角色性格的范例,比方说,一个充满忧郁气质的角色,其阴影部分是否应该加入某种特定的冷色调来加深这种情绪,而不是简单地用黑灰叠加,那将非常具有参考价值。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有