自學首選!零基礎絕美角色電繪技法:從電繪基礎、線稿到上色詳解,讓專業繪師幫你奠定繪圖基礎

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芊筆芯
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具体描述

頭部細節×骨架身型×皺褶線條×光影上色
從零開始輕鬆掌握電繪技巧
  
  隨著科技產品的普及,繪畫工具日新月異,電腦繪圖漸漸成為了繪畫工作者的必備技能。
  電繪不只融入創作者的生活,也融入了大家的生活日常,
  社交平台一打開,就能看到各種短篇動畫、遊戲宣傳和圖文漫畫!
  而藝術結合其他產業是非常多元的,學會電繪技能還可以擴展工作的範圍。
 
  如果你正苦惱著不知道該如何開始學電繪,那請務必打開這本書,
  這是一本讓你的作品「活起來」的祕笈,不要再讓創作侷限於紙上。
  作者也是自學起家,並且研發出獨自的教學模式,
  能幫助學員有效克服初學時的困難,減少獨自摸索的冤枉路。
 
  本書將會帶領你從零開始學,沒有繪畫基礎也能輕鬆掌握電繪的基本概念,
  從電繪軟體的基礎用法、人物的頭部、五官神情開始到人體骨架、身型、上色等等,
  一次教會想學動漫插畫,或是想要創造故事人物的學員們,
  跟著本書一步步畫出生動又惹人喜愛的角色吧!
 
  Q:繪圖遇到瓶頸了怎麼辦?
 
  A:
  繪圖遇到瓶頸,這是我被最多學員問的問題。不管是電繪還是手繪,只要是創作者都一定會遇到瓶頸。
  我不是屬於什麼天分型的繪師,總是在挫折和瓶頸中掙扎,然後靠時間和毅力將自己的技巧磨練起來。
  其實我一路以來也是走滿多歪路,因為沒有學過畫畫,所以浪費了很多時間在錯誤的練習方式上。
  像是我以前骨架畫崩,也是崩了好幾年沒有自覺。
  直到有一天,我哥說我畫的骨架很有問題,當下錯愕的同時再次重新審視自己的作品。
  最後上網去爬文找資料、重新學習,我就是這樣自學而來的。
 
  畫技好的人很多,有天分的人也很多。
  看到厲害的作品時,當下都會覺得自己技不如人,然後陷入低潮和迷惘。
  相信很多人都會有跟我一樣的想法,會覺得自己「畫得很醜」、「沒天分」、「進步不了」,
  每個人都一定會有這種時期,這是正常的。但我還是持續在努力,並沒有因為這樣就氣餒。
 
  創作是很主觀的,甚麼樣的創作甚麼樣的風格都會有人喜歡,
  像是有人喜歡白爛塗鴉畫風更勝於精緻日系畫風,對吧?!
  反正我是這樣自我安慰的!有的繪師善於畫妹子,有些繪師善於畫帥哥,
  每個人擅長的地方也不一樣,每個人的創作都是特別的,能喜歡自己的創作才是最重要的!
  要擺爛可以,擺爛完了,還是要繼續畫圖!
 
  Q:覺得自己沒辦法進步,沒有老師指導該如何自學?
 
  A:
  繪畫總是卡關,覺得自己花了很多時間仍然沒有進步,很焦慮很煩惱,
  這類的瓶頸是每個繪者都會遇到的事情。
  尤其是在沒有老師指導的情況下,更不知道怎麼樣才是最正確的練習方式。
  下面我整理出自學多年的繪畫經驗,讓大家學會如何有效自學,幫助大家提升繪畫實力。
 
  第一種,多看。多看別人的作品,看人家如何用色,如何構圖。
  你可以把喜歡的作品存起來,當作之後的參考,但不是要你抄襲,而是參考喜歡的那個部分。
  例如,你喜歡這個作者的線條學起來,喜歡另一個作者的顏色學起來,
  這些都是養分,吸收不同的養分然後就能更進步了。
 
  第二種,多嘗試。不要老待在自己的舒適圈,只畫自己擅長的,
  可以試著脫離自己習慣的畫法,換一種繪畫風格。
  例如,平常都畫日系Q版角色,就可以試著畫寫實人物;
  或者上色都是薄塗,就可以試試看厚塗。
  一方面可以得到不同的繪畫經驗,另一方面也可以讓你找到更適合自己的繪畫方式。
  多嘗試不同的東西,這也可以使你進步。
 
  第三種,多練基本功。用速寫或者素描的方式,訓練觀察能力。
  畫畫最重要的還是基本功,有事沒事就可以拿起筆,隨意畫出你身邊的東西。
  例如,手機、滑鼠、水瓶等各種立體形狀,培養各種結構和立體空間感。
  再來可以畫電線、耳機線等各種纏繞的線,
  培養畫線條的手感,更能幫助你畫出好看的頭髮交錯、飄逸的布料等。
 
  技法提升困難也有心靈層面的問題,
  要是當下沒有畫畫的心情就不要強迫自己創作,因為這樣創作出來的東西也不會太理想。
  如果真的手感不好或者畫到很焦躁的時候,建議就放下筆、好好休息,
  到外面走走吃個東西,轉換心情,這對你的創作是很有幫助的。
《光影交织:数字绘画的色彩与氛围构建》 内容简介 本书旨在深度剖析数字绘画领域中,色彩运用与光影氛围的营造技巧,为已经掌握了基础线条勾勒与基础上色概念的创作者提供进阶的视觉表达指南。我们不侧重于“从零开始”的软件操作教学,而是将焦点置于如何利用色彩理论和光线物理学原理,赋予画面以生命力、深度与情感张力。 本书分为四个主要部分,层层递进地探讨数字艺术中的视觉魔力。 第一部分:色彩心理学与高级调色板构建 本章将深入探讨色彩对观者心理产生的微妙影响。不同色相、色调与饱和度的组合如何唤起特定的情绪——冷色调的疏离感、暖色调的亲密感,以及中性色的平衡力量。我们将超越基础的“三原色”概念,引入“色彩和谐理论”(如互补色、邻近色、三等分色方案)在数字绘画中的实际应用。 重点内容包括: 情绪板与色彩情绪映射: 如何根据角色设定或场景主题,建立一套具有内在逻辑和情感指向性的专属调色板。 环境光对固有色的影响: 探讨环境光(Ambient Light)如何改变物体本身的颜色,以及如何通过细微的色彩变化来表现空间感和时间感(如黎明、黄昏)。 非自然色彩的应用: 探索在幻想艺术和赛博朋克风格中,如何合理地运用不符合自然规律的饱和色彩,以增强戏剧性和艺术风格。 第二部分:光线物理与三维体积塑造 数字绘画的难点之一,是将二维平面转化为具有真实体积感的物体。本部分的核心在于对光线行为的理解。我们将细致分解光线在不同介质(金属、皮革、皮肤、织物)上的反射、折射与散射特性。 主光、辅光与反光: 详细解析“三点布光法”在非写实人物绘画中的变体,如何通过调整辅光和反光的强度与色温,来塑造主体的高光与阴影过渡。 材质表现的精确控制: 针对光滑、磨砂、半透明材质,教授如何调整“高光”的锐利度与“阴影”的边缘硬度。例如,金属的镜面反射与皮肤的漫反射之间的细微区别,如何仅凭光影细节来区分材质。 体积的边缘控制: 探讨“边缘光”(Rim Light)的运用,以及如何通过控制边缘光的冷暖对比,将主体从背景中有效分离出来,增加画面的层次感和焦点引导性。 第三部分:氛围营造与天气/特效渲染 一个成功的画面,不仅要有精准的描绘,更要有引人入胜的“气氛”。本章专注于如何利用烟雾、雾气、水汽等元素,来控制画面的深度和视觉焦点。 大气透视法则的深化应用: 讲解远景物体如何因空气中的颗粒物影响而显得饱和度降低、对比度减弱,并提供在数字软件中模拟这种效果的实用技巧,有效区分前景、中景和远景。 动态元素的光影交互: 重点教授如何在下雨、下雪或爆炸等动态场景中,表现元素与光源、以及元素与主体之间的相互影响。例如,雨滴溅射时带起的水雾对周围光线的散射效果。 焦距与景深模拟: 如何利用软件的模糊工具(高斯模糊、径向模糊)来模拟真实相机的景深效果(Bokeh),从而将观众的注意力牢牢锁定在最需要关注的区域。 第四部分:风格化与视觉叙事整合 最后一部分将指导创作者如何将技术融入个人风格,并使其服务于故事表达。我们不再满足于“画得像”,而是追求“画得有意义”。 风格化的色彩提炼: 分析不同艺术流派(如古典油画、日式动画、美式漫画)的色彩惯例,并提供方法论,帮助创作者提炼出符合自身审美的、具有辨识度的色彩倾向。 对比度的叙事作用: 探讨如何在画面中使用高对比度和低对比度区域来引导视觉流线,烘托关键情节或角色内心的冲突。 后期润饰与情绪校准: 介绍如何利用图层混合模式(如叠加、柔光、颜色减淡)进行“一键氛围调整”,快速预览和锁定最终的情绪基调,确保技术执行完美契合最初的艺术构想。 本书假定读者已熟悉数字绘图软件的基础界面操作和图层管理,并将全部篇幅聚焦于提升艺术表现力的核心要素——光、色、形、氛的精妙结合。阅读本书后,你将能够驾驭色彩与光影,将作品提升到具有深度和情感共鸣的新高度。

著者信息

作者簡介
 
芊筆芯
 
  畢業於加拿大維多利亞大學Visual Art藝術學系,是插畫家同時也是電繪講師,曾參與小說封面、知名手遊宣傳圖,等各類商業委託專案,目前經營有萬粉的繪圖粉專,在遊戲公司「Fog Game」擔任人物美術設計。
 
  從學生時期到現在已經有多年的接案經驗,從自學電繪、經營粉絲專頁到接商業委託,都是自己從無到有慢慢經營起來的,希望我的教學和經歷可以幫助到對繪畫有熱情又想自學的大家!

图书目录

前言
 
Chapter 1 【SAI軟體介紹】準備好開始學電繪了嗎?!
1-1 踏入電繪圈前的基本認知
1-2 電繪軟體SAI基礎用法
 
Chapter 2 【頭部篇】頭部是角色的靈魂,從頭開始畫!
2-1 頭部的認識
2-2 男女的臉部比例與構造
2-3 人物眼睛、性格的呈現
2-4 頭髮的繪製基礎
2-5 男性的各式髮型變化
2-6 女性的各式髮型變化
2-7 頭部的透視
 
Chapter 3 【身體骨架篇】正確的打骨架方式,讓你告別火柴人!
3-1 男女的人體比例
3-2 如何繪製身體骨架?
3-3 人體透視、動作的呈現
3-4 身體的各部位畫法 畫出肌肉型男
3-5 身體的各部位畫法 畫出性感女神
Extra ●男性骨架圖例
●女性骨架圖例
 
Chapter 4 【線條篇】畫出流暢的線條,讓角色大加分!
4-1 衣服皺褶、質感的呈現
4-2 提升線條能力
4-3 讓線稿更精緻的訣竅
 
Chapter 5 【上色篇】要如何畫出吸引人的顏色?髒髒的用色可不行喔!
5-1 如何讓顏色不髒?選色的概念
5-2 如何創造吸睛角色?配色的技巧
5-3 如何畫出立體感?光影的概念
5-4 上色的前置作業
5-5 各部位的上色技巧
 
Chapter 6 【繪師經驗談】一起來成為接案繪師吧!
學員常見問題大解答
作品展示
 
後記 堅持夢想?一路自學的繪師經驗談

图书序言

  • ISBN:9786263293335
  • 規格:平裝 / 156頁 / 18.2 x 25.7 x 1.3 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

前言
 
想要成為電繪師嗎?
 
  隨著科技產品的普及,繪畫工具日新月異,電腦繪圖漸漸成為了繪畫工作者的必備技能。電繪不只融入創作者的生活,也融入了大家的生活日常,社交平台一打開,是不是很常會看到各種短篇動畫、遊戲宣傳和圖文漫畫呢?這些幾乎都是電腦繪圖之下的產物喔!電繪帶來了許多的便利與效率,像是修改方便、印製方便、不用擔心紙張損毀、有各式的素材筆刷、更有幫助提升效率的輔助工具,因此有許多公司也會採用電繪的方式進行繪圖!
 
  關於電繪,我是自學起家的,很多初學者的瓶頸我都有遇過,在過程中花了許多的時間克服困難、尋找解答,所以在這本書裡,我將會幫助學員有效克服初學時的困難,並且分享所有電繪上的知識結構以及經驗。如果你正苦惱著不知道該如何開始學電繪,那請務必打開這本書,這是一本讓你的作品「活起來」的秘笈,不要再讓創作侷限於紙上。本書將會帶領你從零開始學,沒有繪畫基礎也能輕鬆掌握電繪的基本概念,從電繪軟體的基礎用法、人物的頭部、五官神情開始到人體骨架、身型、上色等等,一次教會想學動漫插畫,或是想要創造故事人物的學員們,照著本書的教學,一定能畫出生動又惹人喜愛的角色。開始拿起電繪筆和我來學習吧!

用户评价

评分

這本書的裝幀設計真的沒話說,封面那張圖,配色和線條感我就覺得超讚的,一看就知道作者在角色繪製上有相當的功力。光是拿在手上翻閱,就覺得心情很好,那種專業的氣場就出來了。不過,說實話,我最期待的還是內容啦!我之前嘗試過幾本號稱「零基礎」的電繪書,結果翻開來都是一堆術語,看得我霧裡煞裡,最後只好束之高閣。我希望能看到那種真的是從最基礎的軟體介面操作、筆刷的選擇,一直到光影的基本原理都能講得清清楚楚、圖文並茂的教學。畢竟,要畫出那種「絕美」的角色,基礎打得好不好,真的差很多。我希望這本能真正做到「手把手」帶著走,而不是只丟一堆複雜的理論在那邊,讓新手完全無從下手。期待它能讓我擺脫那種「想畫卻不知如何下筆」的窘境,真正開始享受電繪的樂趣。

评分

上色真的是讓新手最頭痛的一關,我看過太多人,線稿畫得不錯,但一上色就變成「色塊堆疊大賽」,顏色混在一起,完全沒有層次感和立體感。我對「上色詳解」這幾個字抱持著高度期待,希望它能把色彩學的基本概念,像是冷暖色調的運用、如何利用陰影和高光來塑造物體的體積感,用最生活化的例子來解釋。例如,畫頭髮時,光線從哪個方向來,陰影該怎麼鋪陳,才會顯得自然又亮眼。更進一步,如果能有不同風格的上色示範就更棒了,像是日系通透感和歐美厚塗風格的差異化處理,這樣即使是零基礎,也能知道自己喜歡往哪個方向發展。這部分如果講解得夠透徹,絕對能幫我省下很多摸索的時間。

评分

老實說,現在網路上免費的教學資源多到爆炸,但內容良莠不齊,很多都是片段式的,很難形成一個完整的學習體系。我買書的目的,就是希望能夠有一個從頭到尾、邏輯清晰的學習路徑。這本書如果真的能做到「讓專業繪師幫你奠定基礎」,我希望這位老師能夠非常注重「習慣養成」。像是如何保持畫圖的穩定性、如何有效率地管理圖層、以及如何面對瓶頸期時調整心態。電繪不只是技術活,心理素質也很重要。如果書中能穿插一些繪師自身的心路歷程或是不斷練習的「眉角」,那種實戰經驗的傳授,遠比冷冰冰的技術教學來得更有價值。我買的不只是技巧,更是希望獲得一位前輩的指引。

评分

我比較好奇的是,這本書在「電繪基礎」的教學上,會不會太偏向某個特定軟體?畢竟現在市場上軟體選擇太多了,從 PS 到 CSP 再到各種免費軟體都有人愛用。如果它能提供一些比較通用的繪圖邏輯,而不是死板板地告訴你「按這個快捷鍵」,那就太好了。我更在乎的是,繪師在創作過程中的思維模式,例如他們在動筆前是如何構思角色的個性、如何從零開始設計一套符合人設的服裝造型。如果書中能多分享一些幕後花絮,像是草稿到完成稿的演變過程,並解釋每個步驟背後的「為什麼要這樣做」,而不是單純展示「怎麼做」,那對我建立自己的繪畫思維會更有幫助。畢竟,光看結果很難進步,了解過程才是王道。

评分

最近電繪圈子裡,大家都在追求那種精緻又充滿個人風格的角色繪製,光是看別人的作品就很讓人心動,但自己動手畫起來,總覺得哪裡怪怪的。我特別關注這種標榜能「奠定繪圖基礎」的書籍,因為我覺得很多時候,我們不是缺乏熱情,而是缺乏正確的引導。線稿的穩定度和結構的準確性,簡直就是電繪的靈魂所在啊!我希望這本書能在「線稿」的部分多著墨,像是如何處理不同材質的線條粗細變化、如何讓人物的結構看起來不彆扭,這才是決定作品耐不耐看的主要關鍵。如果能分享一些繪師在修線稿時的小技巧,例如如何快速修正比例失衡的地方,那對我來說就超級實用了。畢竟,醜醜的線稿,再怎麼上色都很難救回來,這點我深有體會。

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