App Inventor 2程式設計與應用:開發Android App一學就上手(第五版)(附範例光碟) 

App Inventor 2程式設計與應用:開發Android App一學就上手(第五版)(附範例光碟)  pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

陳會安 
图书标签:
  • App Inventor
  • Android App
  • 程式設計
  • App開發
  • 教育
  • 資訊科技
  • 入門
  • 範例光碟
  • 第五版
  • Android
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

  本書採用App Inventor最新版本的雲端開發平台(需Internet連線),只需與網際網路連線,就可以輕鬆使用App Inventor 2中文版開發Android App。

  本書架構由淺入深,從Android和App Inventor 2開始,詳細說明Android基礎程式設計,強調布局和使用介面的互動設計,從按鈕、標籤與文字輸入盒組件開始,到選擇功能的介面組件和圖片顯示,然後是清單介面,訊息與對話框,完整說明使用介面的建立,以及如何與使用者進行互動。

  本書說明如何啟動其他畫面和行動裝置的內建Apps,幫助讀者建立多畫面和整合內建App的應用程式,最後使用多個綜合應用範例來說明Android App開發的實作技巧。

  實作範例介紹調整變數的使用方式,減少前版區域變數的使用,改以全域變數實作。並介紹統計圖表的繪製、OpenData的連結操作及人工智慧等熱門主題。

本書特色

  本書的主要目的是幫助初學者、學過Scratch或沒有程式設計經驗的讀者也能夠建立自己的App,不用撰寫一行程式碼,就可以「拼」出自己的Android App。

  1.循序漸進方式:完整說明App Inventor基礎程式設計
  2.專案主題實作:幫助讀者精通Android App開發
  3.線上學習模式:使用連線版中文使用介面,說明App Inventor 2的積木程式和外觀編排,操作介面和離線版本完全相同
  4.中文軟體介面:採用中文介面之軟體,輕鬆學習App Inventor 2
 
实用编程入门与进阶指南:构建高效能应用程序的思维与实践 本书籍聚焦于现代软件开发的核心理念、跨平台应用构建策略以及高效的编程实践,旨在为初学者和有一定基础的开发者提供一套系统化、可操作的知识体系。内容涵盖从基础算法思维的培养到复杂项目架构的设计,强调理论与实际应用的紧密结合。 --- 第一部分:程序思维与基础构建模块 本部分旨在为读者打下坚实的编程基础,建立正确的逻辑思考模式,这对于任何编程语言的学习都至关重要。我们不局限于特定平台的语法细节,而是深入探讨程序设计背后的通用原理。 第一章:理解计算的本质与逻辑构建 本章首先探讨什么是算法,如何将现实世界的问题分解为计算机可理解的步骤。内容细致讲解了流程图、伪代码的应用,以及如何使用结构化编程(顺序、选择、循环)来精确控制程序的执行流程。重点分析了递归这一强大的思维工具,并通过具体的案例展示其在解决复杂问题(如图形遍历、数学序列计算)中的效率与优雅性。此外,还引入了大O表示法的基础概念,让读者初步了解代码效率评估的重要性。 第二章:核心数据结构与信息组织 有效管理数据是程序高效运行的关键。本章深入剖析了常见的基础数据结构,包括: 数组(Arrays)与动态列表(Lists): 探讨一维和多维数组的内存分配和访问效率,以及列表在数据动态增减场景下的优势。 栈(Stacks)与队列(Queues): 详细解释“后进先出”(LIFO)和“先进先出”(FIFO)的工作原理,并展示它们在任务调度、表达式求值中的实际应用。 链表(Linked Lists): 对比数组,阐述链表的插入与删除操作的灵活性,并区分单向链表和双向链表。 本章强调,选择合适的数据结构是优化程序性能的第一步。 第三章:面向对象编程(OOP)的核心范式 面向对象编程是现代软件开发的主流范式。本章将系统地介绍OOP的四大支柱: 1. 封装(Encapsulation): 如何通过定义类(Class)来捆绑数据(属性)和操作数据的方法(Methods),并利用访问修饰符(如公有/私有)来保护内部状态的稳定性。 2. 继承(Inheritance): 探讨代码复用的机制,如何建立清晰的“is-a”关系,并分析基类与派生类之间的交互。 3. 多态性(Polymorphism): 解释方法重载(Overloading)和方法重写(Overriding)的区别,展示如何通过统一的接口处理不同类型的对象。 4. 抽象(Abstraction): 介绍抽象类和接口(Interfaces)的概念,如何专注于“做什么”而非“如何做”。 通过大量代码示例,帮助读者理解如何构建模块化、易于维护的代码体系。 --- 第二部分:现代化应用开发与跨平台策略 本部分将视角从纯粹的语言语法扩展到实际的软件构建过程,重点关注用户交互界面(UI/UX)的设计原则以及如何利用现代框架实现跨平台部署。 第四章:用户界面/用户体验(UI/UX)设计基础 构建一个成功的应用程序,不仅需要强大的后端逻辑,更需要直观且吸引人的前端界面。本章侧重于设计原则: 可用性原则(Usability): 介绍尼尔森十大可用性原则,确保用户能够高效、无误地完成任务。 界面布局与响应式设计: 探讨如何设计能够在不同尺寸屏幕(手机、平板、桌面)上良好显示的布局。内容涉及网格系统、流式布局的实现方法。 视觉层级与反馈机制: 如何利用颜色、对比度和间距来引导用户的注意力,并确保所有用户操作都能得到即时和明确的视觉反馈。 第五章:构建响应式和交互式应用 本章深入探讨如何将静态的界面转化为动态的、能响应用户输入的程序。内容包括: 事件驱动编程模型: 详细解释事件监听器(Event Listeners)、事件冒泡(Bubbling)和捕获(Capturing)机制。 数据绑定(Data Binding): 介绍单向和双向数据绑定的概念,如何让界面元素自动同步底层数据模型的变更,从而减少手动更新UI的工作量。 状态管理基础: 探讨应用状态(State)的概念,以及在复杂应用中保持状态一致性的初步方法。 第六章:跨平台开发框架的原理与实践 在不依赖特定原生环境的情况下,如何最大限度地覆盖目标用户群体是当前开发的热点。本章分析了主流跨平台策略的底层逻辑: 渲染机制对比: 比较基于WebView的混合应用、桥接原生组件的应用以及完全使用自绘引擎的应用在性能和原生体验上的差异。 代码复用与平台差异处理: 讨论如何编写可复用的核心业务逻辑,同时针对不同操作系统(如权限管理、特定API调用)的差异性进行适配的策略。 --- 第三部分:数据持久化、网络通信与性能优化 一个功能完整的应用必须能够存储数据、与外部世界交互,并保证自身的运行效率。 第七章:数据持久化技术:本地存储与文件系统 本章讲解应用程序如何记住用户数据和配置信息: 键值存储(Key-Value Stores): 介绍轻量级配置数据存储的方法及其适用场景。 关系型与非关系型本地数据库: 概述SQLite等嵌入式数据库的工作原理,以及如何执行查询、事务处理和数据迁移。 文件系统操作: 讲解安全地读写用户文件、处理文件权限和路径管理。 第八章:网络编程与API交互 现代应用严重依赖网络服务。本章聚焦于应用程序与服务器之间的通信: HTTP协议深度解析: 详细讲解GET、POST、PUT、DELETE等请求方法,以及请求头(Headers)、响应码(Status Codes)的含义。 数据交换格式: 深入学习JSON和XML的结构与解析技巧。 异步请求处理: 重点介绍如何发起网络请求而不阻塞主线程,包括回调(Callbacks)、Promises/Futures等现代异步编程模式。 安全性考量: 介绍HTTPS、API密钥管理的基本安全实践。 第九章:调试、测试与性能调优 高质量软件的交付离不开严格的质量保证流程。 高效调试技巧: 讲解如何使用断点、单步执行、观察变量、日志记录等工具来快速定位和解决运行时错误。 单元测试与集成测试: 介绍测试驱动开发(TDD)的基本理念,以及如何为业务逻辑和界面交互编写可重复的自动化测试脚本。 性能瓶颈分析: 教授如何使用性能分析工具来监控CPU使用率、内存泄漏和I/O操作,并提供针对性的优化建议,例如缓存策略的实施和资源加载的延迟加载。 --- 本书特点总结: 本书内容组织逻辑清晰,从底层逻辑思维到高层应用架构,循序渐进。它侧重于培养读者“如何思考”而非“如何死记硬背特定API”,确保所学知识具备高度的可迁移性。书中的每一个理论点都配有精心设计的、可独立运行的实践案例,帮助读者立即将抽象概念转化为具体可操作的代码。目标是让读者在完成学习后,不仅能“制作”出一个应用,更能理解其“运行”的原理,并具备应对未来技术挑战的自主学习能力。

著者信息

图书目录

Chapter01 App Inventor與Android基礎
1-1 程式的基礎
1-2 Android行動作業系統
1-3 認識App Inventor
1-4 建立App Inventor開發環境

Chapter02 建立第一個Android App
2-1 使用App Inventor開發Android App
2-2 建立第一個Android App
2-3 在App Inventor測試執行Android App
2-4 App Inventor的使用介面說明
2-5 App Inventor的專案管理

Chapter03 Android程式設計入門—變數與常數
3-1 物件的基本觀念與積木
3-2 介面組件的屬性
3-3 變數與常數值
3-4 按鈕組件—執行功能
3-5 標籤組件—程式輸出
3-6 文字輸入盒組件—程式輸入

Chapter04 使用介面設計—運算子與運算式
4-1 認識介面配置組件
4-2 基本介面配置組件
4-3 捲動配置組件
4-4 更改介面組件的外觀
4-5 運算子與運算式

Chapter05 使用者互動設計—程序
5-1 認識事件處理與程序
5-2 介面組件的事件處理
5-3 畫布組件的觸控事件 – 繪圖
5-4 建立程序
5-5 在程序使用區域變數 - 滑桿組件
5-6 內建數學和字串函數

Chapter06 選擇與圖像組件—條件判斷
6-1 認識結構化程式設計
6-2 條件判斷
6-3 選擇組件與巢狀條件判斷
6-4 多選一條件判斷
6-5 圖像組件

Chapter07 訊息與對話框—迴圈結構
7-1 對話框組件
7-2 認識迴圈結構
7-3 固定次數迴圈
7-4 條件迴圈
7-5 巢狀迴圈

Chapter08 清單與清單組件—陣列
8-1 認識清單
8-2 建立清單
8-3 清單處理的相關拼塊
8-4 清單應用—數字不重複的大樂透開獎
8-5 清單元件

Chapter09 多螢幕Android App與日期/時間組件
9-1 認識螢幕組件
9-2 在專案新增螢幕組件
9-3 在多螢幕之間交換資料
9-4 日期/時間選擇器組件
9-5 計時器組件

Chapter10 啟動內建App、網路與地圖組件
10-1 如何啟動內建App
10-2 Activity啟動器組件
10-3 網路瀏覽器組件
10-4 網路組件
10-5 地圖組件

Chapter11 綜合應用—繪圖、動畫與多媒體
11-1 聲音組件
11-2 綜合應用:行動小畫家
11-3 綜合應用:認識動物
11-4 綜合應用:鯊魚碼表

Chapter12 綜合應用—遊戲程式設計
12-1 認識遊戲程式設計
12-2 綜合應用:打磚塊遊戲
12-3 綜合應用:太空射擊
12-4 綜合應用:打地鼠

Chapter13 綜合應用—檔案、資料庫與語音
13-1 微資料庫、檔案管理與語音組件
13-2 綜合應用:每日生活記事
13-3 綜合應用:行動測驗
13-4 綜合應用:字母學習

Chapter14 綜合應用—定位服務、相機與感測器
14-1 GPS定位服務、照相機與感測器組件
14-2 綜合應用:旅館在哪裡
14-3 綜合應用:照片塗鴉
14-4 綜合應用:太空射擊Ⅱ
14-5 綜合應用:旅館在哪裡Ⅱ

Chapter15 綜合應用-統計圖表、旅遊景點導覽和OpenData旅遊資訊
15-1 雲端圖表工具
15-2 綜合應用:繪製統計圖表
15-3 綜合應用:單車遊蹤景點導覽
15-4 使用App Inventor字典剖析JSON資料
15-5 綜合應用:OpenData旅遊資訊

Chapter16 綜合應用-AI人工智慧和藍牙無線連接
16-1 認識人工智慧
16-2 綜合應用:AI2人工智慧應用
16-3 綜合應用:在Arduino開發板使用藍牙無線模組
16-4 綜合應用:遠端控制Arduino開發板
附錄A 安裝與使用離線版AppInventor 2開發環境(收錄於書附光碟)
附錄B 跨平台App開發與人工智慧(收錄於書附光碟)

图书序言

  • ISBN:9786263281790
  • 叢書系列:大專資訊
  • 規格:平裝 / 464頁 / 19 x 26 x 2.32 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 五版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

這本號稱「一學就上手」的App Inventor 2 教學書,對於我這種對寫程式一竅不通的門外漢來說,確實提供了一個相當友善的入門途徑。書中大量的圖文並茂的解說,搭配光碟裡的範例程式碼,讓我不必面對密密麻麻的文字敘述,光看步驟就能大致了解如何拖拉積木,建構出一個簡單的App雛形。尤其針對初學者在邏輯思考上的困難點,作者設計的實作單元循序漸進,從最基礎的介面設計、元件配置,到後續的事件處理和資料流向,都講解得非常透徹。我特別欣賞它並沒有過度強調底層的程式語言概念,而是完全著重於視覺化的拖曳操作,這對於想快速做出成品、驗證創意的業餘開發者來說,簡直是福音。然而,美中不足的是,當我試圖將書中的範例稍微修改,想加入一些自己的想法時,就發現書本的深度似乎停在了「操作成功」的層面,對於「為什麼這樣做」的底層原理探討,則顯得有些淺嚐輒止,這使得後續的除錯和進階客製化時,還是得自行上網補足許多進階資源。整體來說,它成功地消除了我對「程式設計」的恐懼感,是開啟手機應用開發之旅的一個極佳踏腳石。

评分

從一個已經有多年使用經驗的角度來看這本書,我認為它最大的價值在於其「現代性」與「全面性」。儘管它是針對初學者的入門書,但它所涵蓋的技術棧並非停留在App Inventor 1.0的古老版本,而是緊貼著目前最新的平台特性。許多新加入的擴充功能和介面元件的介紹,在其他較舊的書籍中是完全看不到的。這讓我意識到,原來這個工具已經進步到可以實現比我想像中更複雜的功能。書中對資料處理的部分,特別是列表檢視器(ListView)和資料庫的互動,講解得相當紮實,這對於建立任何具備資料儲存和查詢能力的App都是核心技術。但如果硬要說個不足之處,那就是當面對某些需要使用到硬體底層權限的進階操作時,書中的處理方式顯得有點保守或過於簡化。例如,涉及到藍牙通訊的深度客製化,它提供的範例多半是基礎的連線與資料傳輸,對於如何處理連線中斷的邊界條件,或是如何優化低延遲的資料交換,就顯得力不從心。總結來說,這是一本非常適合「入門」的書,但若想在特定領域「精通」,讀者仍需要補足更深入的技術文獻。

评分

我前後參考了市面上好幾本關於這類視覺化程式設計工具的書籍,相較之下,這本第五版的內容編排是最有條理、最不令人感到焦躁的。它的章節劃分非常清晰,每一單元之間銜接得非常自然,幾乎可以當成一本教材來使用,老師直接拿去上課都不用做太多修改。我尤其欣賞它在描述「錯誤排除」(Troubleshooting)這方面的用心,書末附帶的常見錯誤與解決方案,幫我省下了不少在網路上大海撈針的時間。這部分內容顯示了作者在實際教學或開發過程中遇到的痛點,並將其整理出來,這對初學者來說極為寶貴。不過,老實說,對於App Inventor這個平台來說,它最大的限制其實在於跨平台相容性和App發布的流程。本書對於如何將App打包並提交到應用商店的細節著墨不多,這對於期望將作品商業化的讀者來說,會是一個不小的遺憾。書中更多的是專注於App本身的開發邏輯,而對於發布後的營運和維護,則探討得相當有限,這點在教材中或許可以理解,但確實壓縮了讀者完整的開發體驗。

评分

這本書最讓我印象深刻的,是它對於「專案實作」的重視程度。作者似乎深知讀者最終目的不是為了學程式語言本身,而是為了做出能解決生活問題的小工具。因此,書中許多章節都是以「完成一個特定功能的App」為目標來設計的,這種以終為始的教學方法,大大提高了學習的動機和成就感。舉例來說,製作一個簡單的倒數計時器,或是基於地理位置的提醒程式,這些實際的應用場景讓抽象的積木邏輯變得具體可感。這種實戰導向的風格,讓我在操作過程中遇到的問題,幾乎都能在書中找到對應的解決思路。只是,我必須指出,對於像我這種習慣於從理論結構去理解事物的人來說,書中對於「為什麼要使用這個積木而非另一個」的設計哲學討論不夠深入。它告訴你「這樣做可以跑」,但很少深入探討在不同情境下,不同設計模式的優劣權衡。這使得當我嘗試進行大型專案的架構設計時,會感到一絲迷惘,畢竟 App Inventor 的自由度很高,沒有一個清晰的設計原則指導,很容易寫出維護性低下的「義大利麵程式碼」。

评分

說真的,我當初會買這本第五版的書,主要是因為市面上很多App Inventor的資料更新速度跟不上官方平台的變化,很多舊書的截圖和操作介面都已經對不上了,光是這一點,這本第五版就顯得誠意十足。它幾乎涵蓋了目前主流的功能模組,像是如何串接外部資料庫、利用感測器,甚至是一些基礎的雲端變數應用,都講得相當到位。它的排版設計很注重閱讀的舒適度,不會讓人眼睛太過疲勞,而且編排上明顯有針對台灣讀者的使用習慣進行微調,很多術語的翻譯和解釋都很貼近在地語境。不過,對於已經有點經驗的開發者而言,這本書的廣度雖然足夠,但在特定領域的深入探討上,就顯得有點力不從心了。例如,在處理複雜的動畫效果或是高效能的資料處理上,它提供的解決方案多半是基礎版本,若想挑戰更精緻或更大型的專案,這本書的作用可能僅限於提供一個「起手式」的框架,後續的優化和效能調校,就得靠自己去啃更專業的文獻了。總體而言,它是一本非常實用的「從零開始」的工具書,但想成為高手,恐怕還得找別的進階讀物搭配。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有