皇冠爭奪戰(孩子也能玩的桌遊)

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盧小比
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具体描述

  有沒有幼兒園階段的孩子也能一起玩的桌遊?玩桌遊的好處是什麼?
 
  小翰林打破市面上一般販售的桌遊年齡限制,研發團隊針對學前孩子設計出容易上手又好玩的桌遊,無論大人、小孩都能一起開心玩,每套桌遊都有不同概念呈現,設計核心是以孩子生活周遭經驗出發,在遊戲過程中,讓孩子不知不覺玩出「邏輯推理」、「問題解決力」、「高EQ」!
 
  《皇冠爭奪戰》
  海洋教育就從桌遊開始!
  桌上遊戲認識海洋,讓海洋生物帶你優游大海與遊戲的世界。
 
  搭配圖畫書《水晶宮主人》,從閱讀衍生而來的多元學習桌遊。
  ★玩出數學力:數與量、圖形辨識、方位與空間對應。
  ★玩出思考力:問題解決、邏輯推理、策略運用。
  ★玩出品格力:遵守規則、輪流等待、挫折忍耐。
 
  【遊戲簡介】
  水晶宮主人要換人當了,海洋生物個個搶著當接班人。但是,想當水晶宮的新主人可沒那麼簡單。候選人必須通過複雜的路徑,召集夥伴,並且搶先奪得皇冠才行。到底誰會是最後的贏家呢?就讓我們拭目以待吧!
 
  【遊戲配件】
  遊戲底紙1張、骰子1顆、角色棋4個、路徑板塊18個、夥伴卡32張、任務卡6張、機會卡6張。
 
  【相關產品加購指南】
  另有搭配桌遊延伸學習概念設計的圖畫書【水晶宮主人】,讓孩子聽故事、玩故事。
 
  【品牌簡介】
  「小翰林」是翰林出版學前教育品牌,擁有專業研發團隊,為孩子打造「帶得走的能力」教玩具,面對資訊爆炸時代,除了好玩趣味,也能培養孩子擁有多元思維、自主探索及問題解決能力,我們也重視產品品質,符合安全規範,讓孩子玩得開心,家長也放心!
 
本書特色
 
  ★可愛的海洋生物當主角,從遊戲中認識圖鑑裡的動物。
  ★3種玩法,3種難度,小小孩、大小孩都能盡情遊玩。
  ★通過「經濟部標準檢驗局」商品檢驗。
《宇宙探索者:星际漫游指南》 一、 概述:欢迎来到未知的边疆 《宇宙探索者:星际漫游指南》是一部为所有对浩瀚宇宙心怀好奇的冒险家准备的深度百科全书与实践手册。本书旨在引导读者穿越太阳系的界限,深入银河系的腹地,乃至探索更遥远的星系团。它不仅仅是一本记录已知天体的图册,更是一部详尽的、关于星际旅行的准备工作、生存技能以及文化交流的指南。 本书内容横跨天体物理学、宇航工程学、异星生物学、超光速推进理论以及星际外交准则等多个领域,旨在提供一个全面且引人入胜的视角,审视人类文明在宇宙尺度上的位置和未来。我们相信,真正的探索始于知识的积累,而本书正是你开启这场宏大旅程的钥匙。 二、 第一篇章:基础认知与太阳系之旅 本篇章聚焦于读者最熟悉,也是探索的起点——我们的太阳系。 1. 太阳系的精确测绘与资源评估: 我们将从太阳核心的核聚变机制开始,详细分析太阳辐射对生命的影响。随后,对八大行星及其卫星系统进行细致的剖析。例如,火星的古水文证据、木星大红斑的能量模型、土星环的物质构成分析,以及对冰巨星深层海洋存在的可能性探讨。此外,本章还包含对小行星带、柯伊伯带和奥尔特云的物质密度估算,以及可采集的稀有金属和水冰资源的潜力评估。 2. 近地轨道与地月系统: 详细解析近地轨道(LEO)的交通管制规则、同步轨道(GEO)的战略价值,以及月球表面建立永久基地的选址标准(例如,南极沙克尔顿环形山的水冰储量)。我们将探讨月球作为深空任务“加油站”和原材料提炼中心的工程学意义。 3. 跨越行星际的导航技术: 介绍基于牛顿力学和霍曼转移轨道的经典航行方法。重点阐述了引力弹弓效应的精确计算与应用,以及如何利用行星磁场进行电动力学推进(EDP)的初步实践。我们还会对比化学推进、核热推进(NTP)和未来可能实现的离子推进系统的效率和局限性。 三、 第二篇章:超光速的理论与实践 进入星际空间,传统的速度限制成为了最大的挑战。本篇章深入探讨了超越光速限制的理论框架和工程设想。 1. 推进系统的革命: 详细介绍“曲速场”(Alcubierre Drive)的数学模型基础,包括负能量密度的需求、对时空几何的扭曲方式,以及如何规避奇点产生的理论难题。同时,对虫洞(Wormholes)的稳定性和可穿越性进行了严谨的物理学评估,并分析了利用高能粒子束驱动的“光帆”技术在星际巡航中的潜力。 2. 相对论效应与时间膨胀: 探讨星际旅行中无法避免的时间膨胀问题。通过大量的案例分析和数学模型,指导旅行者如何计算不同速度下相对于地球的“时间账单”,以及如何准备维持长时间星际任务所需的社会结构和心理支持。 3. 星际通讯与延迟管理: 讲解基于量子纠缠的瞬间通讯概念(尽管其信息传输能力的限制),以及依赖激光和射电波的远距离通讯的延迟补偿策略。本书提出了“时间胶囊”式的信息存储和回收方案,以应对数十年甚至数百年信息往返的挑战。 四、 第三篇章:宜居性探索与系外行星研究 本篇章专注于寻找和评估可能孕育生命的遥远世界。 1. 系外行星的发现与表征: 详细介绍开普勒、TESS等望远镜发现系外行星的方法(凌日法、视向速度法、直接成像法)。重点分析了“宜居带”(Habitable Zone)的概念,并解释了它如何受到主恒星类型(红矮星、黄矮星、蓝巨星)的影响。 2. 大气分析与生物标记: 教授如何通过分析系外行星大气光谱中氧气、甲烷、水蒸气、甚至合成气体的存在,来推断其生命活动水平。本书收录了“高置信度生物标记列表”和“伪生命信号”的鉴别指南。 3. 特殊行星环境下的生存法则: 探讨在非地球环境(如海洋行星、熔岩行星的稳定区域、高重力行星)下建立临时前哨站所需的最低工程要求,包括辐射屏蔽、重力适应性训练和极端气候下的能源自持系统。 五、 第四篇章:星际社会学与首次接触准则 探索的终极目标往往是与地外文明的相遇。本篇是关于伦理、安全与交流的最高指导。 1. 文明接触的伦理框架: 基于“宇宙观察者原则”和“最小干预定律”,本书提出了在发现智慧生命迹象时,应遵循的接触协议等级(从远程监听、被动记录到有限接触)。详细讨论了“动物园假说”的可能性及其对人类文明的启示。 2. 外星语言学的构建: 介绍基于数学结构、逻辑连贯性和图像符号的通用交流系统构建方法(如Lincos)。提供了对已知(理论上)宇宙信号模式的分类和破译思路,强调了识别非人类思维模式的重要性。 3. 星际资源分配与冲突预防: 探讨在跨越多个恒星系统的资源竞争中,如何建立一套超越单一星球文明的法律和治理框架。本书包含对潜在的资源争夺点(如富含氦-3的巨行星大气层)的模拟冲突分析,以及多方协调的外交策略。 六、 附录:星际探险家的工具箱 本附录提供了实用的参考资料: 常用星图与坐标转换表: 从银河系中心基准到本地星团的坐标转换工具。 高级宇航医学: 针对长期失重、微重力辐射和人工重力环境的医学干预措施。 应急能源系统手册: 聚变反应堆的启动与维护流程,以及冗余能源的快速部署方案。 术语表: 涵盖从“零点能”到“红移漂移”的所有核心术语的精确定义。 《宇宙探索者:星际漫游指南》承诺,读者将通过此书,获得穿越星海所需的理论深度与实践准备,迎接属于人类的下一个伟大纪元。

著者信息

作者簡介
 
盧小比
 
  曾任幼教老師,現為出版社編輯。
  熱愛繪本,也喜愛桌遊。
 希望未來能繼續為孩子創作更多有趣的故事和遊戲。
 
繪者簡介
 
林傳宗
 
  ◎家住雨港。
  ◎專職插畫。
  ◎作品有《燈塔》、《爺爺的大漁船》……等等。

图书目录

图书序言

  • ISBN:4716413000037
  • 叢書系列:主題桌遊
  • 規格:盒裝 / 21 x 27 x 4 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:4歲~6歲

图书试读

用户评价

评分

从耐玩性的角度来看,这套游戏的卡牌数量和组合变化简直是“深不可测”。我们已经玩了不下二十次,但每次开局的牌序和对手的反应都截然不同,以至于我完全不能依靠“记住上一次的胜利路线”来赢得下一局。这种高度的可重玩性,确保了它不会很快被束之高阁。而且,我观察到,随着游戏次数的增加,孩子们自己也在不断地“魔改”规则,他们会根据自己对现有牌组的理解,提出一些小小的“家庭修正案”,比如增加一个“交换手牌”的环节,或者设定一个“特殊回合奖励”。虽然这些修改不一定符合官方设定,但这种主人翁精神和对规则的深度参与,极大地提升了他们对游戏的粘性。它不仅仅是一个可以被动接受的游戏,更成为了一个可以被家庭成员主动创造和共同维护的“小世界”。

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我们家尝试过很多强调“竞争”的桌游,但很多时候,竞争带来的负面情绪远大于乐趣。比如输了会大哭大闹,或者赢了会得意忘形嘲笑别人。这款游戏在规则的设置上,似乎考虑到了这一点,它将“争夺”与“协作”的元素融合得恰到好处。虽然最终目标是成为唯一的胜利者,但在游戏过程中,你需要依赖某些局面的形成,甚至需要在特定时刻与某位玩家达成临时的、默契的“休战”状态,以共同对抗第三方的优势。我注意到孩子们在讨论下一步策略时,语气是商量的,而不是命令式的。当有人打出了一张精彩的牌时,即使那张牌对其他人不利,大家也会报以赞叹声,而不是抱怨。这种良性的互动氛围,才是它最宝贵的地方。它教会了孩子如何在目标导向的竞争中,保持对他人的尊重和理解,这在现实社交中是极其重要的情商培养。

评分

游戏体验上,它的机制设计得非常巧妙,我惊喜地发现,它完美地平衡了策略性和随机性。很多给孩子设计的游戏,要么策略性太强,孩子理解起来太吃力,要么纯粹靠运气,玩几局就觉得索然无味了。但这一个不同,它似乎找到了那个“甜蜜点”。刚开始几局,孩子们都是摸着石头过河,靠着直觉出牌,结果往往出人意料。但玩了几次之后,他们开始学会观察对手的资源和意图,开始懂得什么时候应该“进攻”,什么时候应该“防守”或者“积蓄力量”。我发现他们开始使用一些连我都差点忽略的“连环计”,比如先用一张低价值的卡牌试探对方的底牌,然后再打出关键的组合技。这种潜移默化的逻辑思维训练,比任何枯燥的课本都有效得多。更棒的是,即便大人和孩子一起玩,大家都有机会获胜,这极大地鼓励了孩子们的参与热情,避免了总是被大人碾压的挫败感。

评分

最让我感到惊喜的是,这款游戏在主题的表达上非常到位。虽然我不能详述具体内容,但那种“皇权争夺”的背景设定,通过卡牌的美术风格和符号系统,被转化成了一种非常适合孩子理解和代入的叙事。它不是那种晦涩的历史背景,而是一种更具童话色彩的“城堡保卫战”或“继承权之谜”。孩子们的想象力很容易被激发出来,他们会自己为手里的角色编造故事,比如“这张卡牌是国王的秘密指令,只有最勇敢的骑士才能解读”,或者“这个资源是古老的魔法宝石,能召唤神兽助阵”。这种沉浸式的体验,让游戏从单纯的“比大小、比数量”的机械操作,升华成了一场充满戏剧性的角色扮演。它成功地用一个引人入胜的故事外壳,包裹住了严谨的逻辑核心,做到了真正的雅俗共赏。

评分

这本游戏的包装设计简直是视觉的盛宴!那种色彩的搭配,金色的线条勾勒出华丽的宫殿轮廓,让人一眼就能感受到那种“争夺”的紧张感,但又不失童趣。封面上的插画人物表情生动,特别是那个看起来有点狡黠的小王子,简直让人忍不住想知道他手里到底藏着什么秘密。我本来是冲着给家里的孩子们找一款能寓教于乐的桌游,没想到连我这个成年人也被这精美的外壳吸引住了。拆开盒子后,配件的质感也出乎意料的好,卡牌的厚度适中,图案印刷清晰锐利,摸起来光滑细腻,完全不像某些廉价桌游那种一摸就掉色的感觉。甚至连说明书的排版都非常用心,图文并茂,不像有些游戏说明书,看完一遍还得再看三遍才能勉强理解规则。这种对细节的追求,让人觉得制作者是真正热爱并尊重桌游文化的,也让人对游戏内容本身充满了更高的期待。光是摆在桌面上,它就已经成为一个亮眼的装饰品,为我们的家庭游戏之夜增添了不少仪式感。

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