恐龍星球  連一連

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具体描述

帶孩子走入特別的恐龍星球
 
  歡迎來到恐龍星球,這裡有你最喜愛的各種恐龍
  樂趣無窮的益智遊戲,你準備好了嗎?
  動手、動腦、冒險精神、想像力
  讓思維和畫畫碰撞出智慧的火花,出發啦!
  孩子在恐龍星球上能得到什麼呢?
  19個思維遊戲 + 19個動物著色 + 19個恐龍小檔案
 
  這是一套集合了知識性、遊戲性、藝術性的遊戲書,內容包含益智遊戲、數字遊戲、想像遊戲、迷宮遊戲、找一找遊戲、連線遊戲、著色藝術和恐龍知識小檔案(橫跨了三大時期),每冊都附有解答,快速確認闖關結果,讓孩子獲得自信心。
迷雾之塔:失落的符文与古老的契约 类型: 史诗奇幻/黑暗探险 作者: (此处留空,或使用笔名“艾尔文·石语者”) 内容梗概: 《迷雾之塔:失落的符文与古老的契约》讲述了在被永恒迷雾笼罩的大陆——埃瑟瑞亚(Aetheria)上,最后一位“织界者”卡西安(Kassian)追寻禁忌知识和自我救赎的漫长旅程。 埃瑟瑞亚曾是诸神恩泽的沃土,直到“大崩裂”事件爆发,一种能够吞噬光线与记忆的“虚空迷雾”从大陆深处升起,将世界分割成无数漂浮的孤岛。文明退化,知识失传,幸存者们蜷缩在少数被古代魔法阵保护的据点中,恐惧着迷雾中潜伏的异形生物——“影裔”。 卡西安,一个出身于早已被遗忘的符文学派的年轻人,肩负着一个几乎不可能完成的任务:找到传说中隐藏在“迷雾之塔”核心的创世符文,用以重铸破碎的现实界限,驱散迷雾。他的师父,一位试图独自与迷雾抗争的强大法师,在一次探险中神秘失踪,只留下一个沾染着奇异黑色粘液的古老罗盘,和一句模糊的警告:“不要相信光芒,卡西安,只有阴影知道真相。” 第一卷:灰烬边缘的低语 故事始于边陲要塞“磐石堡”,这里是人类抵抗迷雾侵蚀的最前线。卡西安发现,迷雾并非无意识的自然现象,它似乎在“生长”,并逐渐侵蚀那些抵抗最坚决的据点。他通过研究师父留下的残破卷轴,得知迷雾的源头直指大陆中央那座传说中直插云霄、从未被任何人登上过的“寂静之塔”。 为了进入迷雾深处,卡西安必须集齐三件失落的“锚定圣物”,它们分别位于三个被遗忘的古老文明遗址:沉没于沼泽的“水语者之城”、被风沙掩埋的“巨人之墓”,以及位于火山脚下的“熔火神殿”。 在磐石堡,他遇到了重要的伙伴:莉雅(Lyra),一位冷静得近乎残酷的“破晓猎手”。莉雅是少数能短暂穿越迷雾而不被心智侵蚀的人,她的家族世代守护着关于迷雾历史的禁忌记忆。她起初对卡西安的“天真希望”嗤之以鼻,认为驱散迷雾是愚蠢的行为,但她对卡西安掌握的失传符文学产生了浓厚的兴趣。 他们的首次探险前往了沼泽深处的“水语者之城”。这里的水流不再遵循物理定律,而是被一种扭曲的意志所引导。他们不仅要与嗜血的沼泽巨兽战斗,更要面对水语者文明留下的“记忆幻象”。这些幻象会投射出探险者内心深处最大的恐惧和遗憾,试图让他们沉溺其中,成为迷雾的养料。卡西安在幻象中险些被对师父的愧疚感吞噬,最终依靠莉雅的实用主义唤醒。他们成功取得了第一件圣物——“潮汐之心”,一个能暂时稳定局部空间结构的青色晶石。 第二卷:契约的代价与背叛的阴影 随着旅程的深入,卡西安逐渐意识到,迷雾并非外来的入侵,它更像是一种“自我保护机制”。他发现,古代人类曾与某种强大的、非物质的实体签订过一份契约,这份契约的代价是限制了世界的“无限可能性”,而迷雾的出现,正是契约失败后失控的副作用。 在前往“巨人之墓”的旅途中,他们遭遇了“暗影议会”的阻挠。这是一个由自诩为“秩序维护者”的古代贵族后裔组成的秘密组织,他们坚信迷雾是净化世界的必要之恶,试图阻止任何试图恢复旧秩序的行动。议会的首席执行官,冷酷的萨缪尔,多次设计陷害卡西安,试图夺走他手中的圣物,并强迫他接受“永恒的沉寂才是真正的和平”的理念。 在巨人之墓的冰冷地下,卡西安必须解读记载着古老契约细节的巨石碑文。这些文字晦涩难懂,涉及到高维几何和时间循环的概念。在这里,他首次遇到了“影裔”中较为智慧的一支——“回声者”。回声者并非完全邪恶,它们是迷雾中被扭曲的智慧残片。一个名为“寂”的回声者向卡西安透露了一个惊人的信息:他的师父并没有死,而是自愿成为了“迷雾之塔”的看守者,目的是确保契约的某些关键部分不被激活。 为了获得“巨人之怒”——第二件圣物,卡西安不得不与“寂”达成一项危险的“信息交换”协议,这让他对莉雅的信任产生了裂痕。莉雅怀疑卡西安正在被某种未知力量腐蚀,因为他开始使用一些她无法理解的、近乎黑魔法的符文力量来保护自己。 第三卷:塔尖的真相与世界的抉择 集齐了两件圣物后,卡西安和莉雅的队伍被萨缪尔的势力追击至火山边缘的“熔火神殿”。这座神殿中充斥着炽热的能量和古代的炼金术装置。第三件圣物“恒火核心”被放置在一个需要以生命力为燃料的熔炉中。 萨缪尔出现,他揭露了一个更深层次的阴谋:他认为卡西安的师父与当年签订契约的“原初之神”有关,而卡西安作为“织界者”的血脉,是重启契约的钥匙。萨缪尔企图利用卡西安的力量,在塔顶实现一个“修正版”的契约——彻底抹除所有“混乱”的源头,包括情感、自由意志和不确定性。 卡西安在与萨缪尔的激烈对抗中,成功激发了“恒火核心”的力量,并联合了莉雅,共同摧毁了萨缪尔的枢纽装置。然而,在胜利的喜悦中,他收到了师父的最后讯息:迷雾之塔并非通往“解决”的路径,而是“封印”本身。 最终,卡西安和莉雅抵达了塔基。他们发现,塔身本身就是一个巨大的、复杂到令人绝望的符文结构。要登上塔尖,必须通过“牺牲”来激活正确的路径。 在塔顶,卡西安见到了他的师父。师父告诉他,所谓的“创世符文”只是一块碎片,它能做的不是驱散迷雾,而是选择迷雾的形态。要么让迷雾吞噬一切,回归虚无(萨缪尔的期望);要么让迷雾固化,将世界永远困在现在的“碎片化”状态;又或者,用毕生的生命力,重塑一张新的、充满风险的契约——一张承认混乱与不确定性,允许世界缓慢恢复生机的契约。 卡西安面临终极抉择:是遵循师父的遗愿,用自己作为祭品,换取一个脆弱、充满不确定的未来;还是彻底摧毁塔身,任由迷雾以更具侵略性的形式爆发,彻底毁灭埃瑟瑞亚? 故事在高潮中戛然而止,卡西安启动了他自己的、混合了三件圣物力量的“终焉符文”,而他选择的结局,将决定埃瑟瑞亚的命运——是走向缓慢的重生,还是被永恒的黑暗所吞噬。 主题探讨: 本书深入探讨了秩序与混沌的哲学悖论。它质疑了“完美”的代价,探讨了知识的边界,以及个体在面对超越自身理解的宏大系统时,是选择服从既定规则,还是冒着毁灭的风险去争取真正的自由。卡西安的旅程是对传统英雄叙事的颠覆,他最终获得的不是胜利,而是对自身责任和力量局限的深刻理解。莉雅代表的现实主义,与卡西安的理想主义,构成了对抗绝望的复杂动力。本书着重描绘了宏大世界观下,个体心灵的挣扎与抉择。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:4711117760416
  • 叢書系列:益智主題塗ㄚ遊戲書系列
  • 規格:平裝 / 40頁 / 21 x 23.5 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:5歲~9歲

图书试读

用户评价

评分

这本《恐龍星球 連一連》真是一本让人爱不释手的益智宝典!我最近沉迷于各种需要动脑筋的游戏,而这本结合了恐龙主题的连线活动,简直是为我量身定制的。首先,从装帧设计上就能感受到出版方的用心。纸张厚实,不易被反复涂画弄破,边缘处理得非常圆滑,即便是小朋友使用起来也让人放心。图案的印刷质量更是没得挑,那些史前巨兽的形象栩栩如生,色彩鲜艳却不刺眼,既有霸王龙的威猛,也有三角龙的憨态,每一条线条都清晰锐利,为接下来的连线工作提供了绝佳的视觉基础。更让我惊喜的是,它并非那种简单的数字或字母顺序连线,而是融入了许多关于恐龙的小知识和生活场景,比如连接的路径可能模拟了恐龙的迁徙路线,或者需要按照它们进食的顺序来串联图形。这不仅仅是训练手眼协调能力的游戏,更是一次充满乐趣的史前生物科普之旅。我的侄子,一个刚上小学一年级的“恐龙迷”,拿到这本书后就再也挪不开眼了,他一边连线一边叽叽喳喳地跟我讲着关于甲龙的防御机制,让我这个成年人都学到了不少新东西。这种寓教于乐的设计,是这本连线书成功的关键,它让枯燥的练习变成了探索未知的冒险。我强烈推荐给所有对早期逻辑思维训练感兴趣的家长和教育者,它绝对值得你花费时间去细细品味和探索。

评分

这本书的实用性体现在它对不同学习风格的包容性上。我的孩子属于视觉和动觉结合型的学习者,他们需要通过触摸和实际操作来巩固记忆。传统的死记硬背对他们效果不佳。《恐龍星球 連一連》完美地迎合了这一点。通过亲手描画连接线的过程,孩子的大脑在视觉处理、运动规划和逻辑判断之间建立起了牢固的神经通路。我观察到,自从孩子开始玩这本书后,他在学校里做数学题时,那种需要按步骤解决问题的能力明显增强了。他不再跳跃式地思考,而是更有条理地梳理出每一步的逻辑关系。此外,这本书的“连一连”设计中,很多图案都是由碎片化的信息点组成的,孩子必须先识别这些点代表的意义(比如是恐龙的脚印、牙齿还是羽毛的边缘),然后才能确定正确的连接顺序,这极大地锻炼了他们的信息整合能力。这种“化零为整”的体验,比任何抽象的理论教学都来得直观和深刻。

评分

坦白说,购买任何书籍时,我都会在乎它的“重复可玩性”。《恐龍星球 連一連》在这方面表现得非常出色。虽然连线本身是单向的流程,但由于其复杂的路径设计和多解法的可能性(尤其是在非严格数字顺序的场景中),它允许使用者以不同的速度和策略来完成任务。更重要的是,这本书的后续内容设计似乎留有余地。我注意到在一些复杂的图案中,相邻的几个连线图似乎可以组合成一个更大的场景,这暗示着如果能将多页的成果连接起来,或许能揭示一个完整的恐龙世界地图或者一个史诗般的捕猎场景。这种潜在的、需要读者主动去发现和构建的隐藏结构,极大地提升了这本书的价值和生命力。它不仅仅是一次性的消耗品,更像是一个可以反复回味、不断探索其深度的智力迷宫。我期待着是否会有后续的系列推出,能够延续这种高品质的连线艺术与科学的完美融合。

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作为一个成年人,我有时也会觉得市面上很多儿童读物显得过于幼稚。《恐龍星球 連一連》的出现,让我发现原来连线游戏也可以拥有如此深邃的内涵和成熟的美学表达。它的视觉语言非常成熟,没有那种低幼的卡通化处理,而是采用了偏向科学插画的风格,线条流畅且富有动感,即便是作为收藏品放在书架上,也显得非常体面。我关注到一个细节,一些章节的背景设计,似乎隐约描绘了不同地质时期的环境特征,比如侏罗纪的茂密蕨类和白垩纪的广袤平原,这对于培养孩子的环境认知和历史观是很有帮助的。我通常会在晚饭后,关掉电视,用半小时时间来挑战几页,这对我来说是一种非常高效的“数字排毒”方式。它迫使我的注意力完全集中在眼前的任务上,暂时忘记了工作中的邮件和日常琐事,达到了一种类似于冥想的效果。这种对专注力的深度训练,对于现代人来说是极其宝贵的财富。这本书不只是给孩子玩的,它更像是一个高质量的成人减压和思维激活工具。

评分

说实话,我买过不少所谓的“益智”书籍,很多都是敷衍了事,图案粗糙,连线难度设置也不合理,要么太简单让人提不起兴趣,要么就是复杂到让人直接放弃。但《恐龍星球 連一連》彻底颠覆了我的看法。它的难度曲线设计得极为巧妙。初期的图案相对简单,主要是让初学者熟悉连线的节奏和空间感,比如一些基础的几何形状连接,为后面复杂的场景打下基础。随着页码的推进,连线的复杂度和所需要的逻辑推理能力也逐步增强。我记得有一页需要连接的节点多达五十多个,而且路径设计得非常曲折,巧妙地利用了周围的背景元素进行干扰,考验的不仅仅是耐性,更是对全局的把控。更妙的是,完成每一个连线图后,所形成的完整图像往往是一幅精美的恐龙主题插画,这极大地激发了完成任务的内在驱动力。这种“奖励机制”非常高级,它不是简单的贴纸或分数,而是创造本身带来的成就感。我个人特别喜欢它对细节的打磨,即便是最小的连接点也处理得干净利落,没有出现因为油墨溢出而导致的连线错误。这本书真正做到了将智力挑战与审美体验完美结合,让每一次翻页都充满期待。

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