TQC+ AutoCAD 2024特訓教材-3D應用篇(隨書附贈20個精彩3D動態教學檔)

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吳永進
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具体描述

  本書適用『機械、建築、土木、室內設計、模具、電機電子、工業設計』...等多種領域,完整而詳實的AutoCAD 2024功能介紹範例解析

  【精華重點】
  第一篇 AutoCAD 2024 3D 特訓精華
  ★踏出3D關鍵的第一步
  ★快速掌握基本3D與觀測顯示與查詢
  ★輕鬆掌握UCS座標系統
  ★3D實體塑型
  ★3D重要編修工具
  ★3D新網面塑型
  ★3D曲面塑型
  ★輕鬆掌握3D配置與出圖
  ★三視圖立體圖互轉與基準、剖面與詳圖
  ★輕鬆掌握3D透視、相機與動畫
  ★掌握3D尺寸標註技巧
  ★輕鬆掌握彩現關鍵技巧
  ★輕鬆掌握材料與光源關鍵技巧
  ★影像控制與活用技巧
  ★輕鬆掌握視覺型式與3D導覽
  第二篇 精選3D基礎教學
  第三篇 精選3D實力挑戰
  第四篇 精選3D生活用品
  第五篇 精選AutoCAD技能檢定試題

本書特色

  超級寶典→最精彩&豐富的AutoCAD 2024 3D特訓教材,範例充沛、力求完美
  讓初學者→紮紮實實的學好AutoCAD 2024 3D應用,靈活發揮於設計&繪圖上
  讓熟手們→迅速有效的熟悉AutoCAD 2024 3D應用,大大的提昇效率與品質
  讓講師們→更加精確的掌握AutoCAD 2024 3D技巧,讓教學上得心應手,更上一層樓
  所有讀者→通過AutoCAD 3D技能檢定,邁向『AutoCAD 3D高手列車』
  疑難雜症→歡迎到翔虹「AutoCAD線上教學課程論壇」來充電、練功與交流
  線上教學→歡迎加入最專業&物超所值的AutoCAD教學www.autocad.com.tw
《TQC+ AutoCAD 2024 實戰技術解析:從基礎建模到進階工程應用》 內容簡介 本書旨在提供一套全面且深入的 AutoCAD 2024 三維(3D)設計與工程應用實戰指南。針對希望精通 AutoCAD 3D 功能的設計師、工程師、技術人員以及相關科系學生,本書不僅涵蓋了從基礎幾何建構到複雜曲面建模的完整流程,更著重於將理論知識轉化為實際工程應用,提升使用者在複雜專案中的設計效率與準確性。 全書結構嚴謹,內容涵蓋 AutoCAD 2024 在 3D 環境下的所有核心功能模組,並特別強調如何有效利用最新的介面與指令集來處理現代製造業與建築業的需求。 --- 第一部分:AutoCAD 3D 工作空間與基礎建立 (Foundation & Setup) 本部分是進入 AutoCAD 3D 世界的基石。詳細解析了 3D 模型空間的特點、視圖控制的管理,以及如何為高效能的 3D 設計做好環境配置。 1. 3D 工作空間與介面配置: 深入介紹“3D 基本”和“3D 進階”工作空間的切換邏輯。重點說明功能區(Ribbon)中與 3D 操作直接相關的面板分佈,以及自訂工具列以優化 3D 工作流程的方法。 2. 視圖管理與導航系統: 詳細剖析視覺樣式(Visual Styles)對模型呈現的影響,包括線框、隱藏線、概念、著色等樣式的實際應用場景。重點講解 ViewCube、導航工具列(Navigation Bar) 的精確控制,以及如何利用 視圖管理器(View Manager) 儲存和調用特定的觀察角度,確保設計溝通的一致性。 3. 建立 3D 實體基礎: 本章著重於最基礎的 3D 建構方法。從 2D 草圖到 3D 實體轉換的過程,詳細說明 Extrude (拉伸)、Revolve (迴轉)、Sweep (掃掠)、Loft (疊層掃出) 等核心實體生成指令的參數設置與應用技巧。同時,探討如何使用 Presspull (推/拉) 指令進行快速的體積修改。 4. 複合實體操作與編輯: 介紹如何對多個實體進行布林運算(Boolean Operations),包括 Union (聯集)、Subtract (差集) 和 Intersect (交集),這些是構建複雜零件的關鍵步驟。此外,詳細講解 3D 編輯工具,如 Fillet (圓角)、Chamfer (倒角) 在 3D 環境下的實施細節,以及 Move (移動)、Rotate (旋轉)、Mirror (鏡像) 等操作在 XYZ 座標系下的精確應用。 --- 第二部分:進階幾何造型與曲面建構 (Advanced Geometry & Surfacing) 本部分聚焦於處理複雜形狀、自由曲面(Freeform Surfaces)以及工程部件的精細化處理。 5. 座標系統的掌握與應用 (UCS): 詳盡闡述 使用者座標系統 (UCS) 的設定與管理,這是 3D 建模中靈活定位和繪製的基礎。內容涵蓋基於物件、平面、三點建立 UCS 的實用技巧,並示範如何利用 UCS 快速繪製複雜斜面的特徵。 6. 創建精確的 3D 截面與陣列: 介紹如何利用 Section Plane (剖面平面) 進行內部結構的可視化檢查。深入探討 3D Array (陣列) 的設置,特別是如何利用 沿路徑陣列 (Path Array) 創建螺旋結構或沿著複雜曲線分佈的特徵。 7. 實體編輯與細節優化: 專注於對已建構實體的細節優化,例如使用 Shell (殼體) 指令創建空心結構,以及 Wedge (楔形)、Dome (圓頂) 等特殊實體生成。探討如何利用 Move Face (移動面) 等直接修改工具進行非破壞性的幾何調整。 8. 網格模型與曲面建模基礎: 區分實體(Solid)、表面(Surface)和網格(Mesh)模型的差異與適用性。介紹基本的曲面生成指令,如 Surface Extrude 和 Surface Revolve。對於需要高度平滑表面的設計,講解 3DFACE 的應用與限制。 --- 第三部分:工程應用與資料整合 (Engineering Application & Data Integration) 本部分將 3D 模型提升到工程實務層面,涉及模擬、出圖與資料交換。 9. 建立工程圖與視圖佈局: 詳述如何從 3D 模型中快速生成標準的 工程圖(Drawing Sheets)。著重於設置視圖投影方式(第一角/第三角)、標註樣式在 3D 環境下的適應性,以及如何準確標註直徑、半徑、角度和 幾何尺寸與公差 (GD&T) 符號。 10. 模型的質量與材料屬性管理: 介紹如何為 3D 模型賦予材質屬性,包括密度、質量、體積等物理特性。示範如何利用 Mass Properties (質量特性) 指令計算模型的重心和慣性矩,這對於機械設計和結構分析至關重要。 11. 渲染與視覺化輸出: 深入 AutoCAD 內建的 視覺化模組 (Visualization)。講解如何設置光源、調整環境背景(Environment Settings),以及應用材質庫。重點教授如何使用 AEC 製圖 樣板和 視覺化風格 創建專業級的產品渲染圖,為設計成果展示提供高質量輸出。 12. 外部資料交換與協同設計: 闡述與其他軟體進行 3D 資料互操作的最佳實踐。涵蓋匯出 STL 格式用於 3D 列印的準備工作,以及與 BIM 軟體(如 Revit)進行模型交換的注意事項,確保資料的完整性與相容性。 --- 結語 本書的設計理念是通過大量的實例導向練習,讓讀者能夠真正掌握 AutoCAD 2024 在 3D 領域的強大能力。每一章節後都附有精心設計的實戰演練,旨在固化所學知識點,並引導使用者建立系統性的 3D 思維,無論面對的是複雜機械零件、工業設備布局還是建築內部結構設計,都能游刃有餘地完成高精度的三維模型建構與工程圖說製作。 (備註:本書著重於指令的實際操作流程、參數的最佳設定,以及如何將建模技術應用於實際的工程規範要求。)

著者信息

图书目录

第一篇 AutoCAD 2024 3D特訓精華
第一章 踏出3D關鍵的第一步
第二章 快速掌握基本3D與觀測顯示與查詢
第三章 輕鬆掌握UCS座標系統
第四章 3D實體塑型
第五章 3D重要編修工具
第六章 3D新網面塑型
第七章 3D曲面塑型
第八章 輕鬆掌握3D配置與出圖
第九章 三視圖立體圖互轉與基準、剖面與詳圖
第十章 輕鬆掌握3D透視、相機與動畫
第十一章 掌握3D尺寸標註技巧
第十二章 輕鬆掌握彩現關鍵技巧
第十三章 輕鬆掌握材料與光源關鍵技巧
第十四章 影像控制與活用技巧《PDF檔附於隨書光碟中》
第十五章 輕鬆掌握視覺型式與3D導覽《PDF檔附於隨書光碟中》

第二篇 精選3D基礎教學
第三篇 精選3D實力挑戰
第四篇 精選3D生活用品
第五篇 精選AutoCAD技能檢定試題

附 錄 TQC+ 專業設計人才認證簡章

 

图书序言

  • ISBN:9786263246492
  • 規格:平裝 / 888頁 / 17 x 23 x 3.9 cm / 普通級 / 部份全彩 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读



  電腦只是工具,人腦才是主導。資訊化社會必須全民使用電腦,各行各業電腦化不但需要優秀的專業人員開發一流電腦軟、硬體,更要熟悉電腦技能的人來操作。在工商業領域中,圖是一種世界性的語言,透過電腦輔助製圖(Computer Aided Design)的運用,更能有效率地處理並傳播各式各樣複雜圖面以滿足各個領域的需求。

  身處產業競爭的時代,只有利用有效工具快速提高生產力的企業經營者,才能提升競爭力,開創新的經營局面。電腦技能基金會為因應此趨勢的來臨,辦理各項電腦技能測驗、競賽等相關活動,並藉著相關書籍的出版,提供有心想學好各項電腦技能的朋友,一個合適的管道。

  AutoCAD 自推出以來,廣受各界的好評,這次AutoCAD 2024的推出可說是Autodesk公司繼AutoCAD 2023之後,又一次劃時代之作,不只它的作業環境與操作界面更為友善與便捷,更包含了許多針對全球AutoCAD 使用者的需求建議所加入的新指令及強化功能。

  我們誠摯地感謝吳永進和林美櫻二位作者,以其多年的教學與實務經驗,並在電腦技能基金會的策劃下,為讀者編寫這本「TQC+ AutoCAD 2024特訓教材-3D應用篇」,相信這本書可以成為CAD學習者的最佳選擇,誠如作者所說:「用心學習AutoCAD 2024期許新手快速成為CAD專業工程師,期許AutoCAD 2008~2021、2022老手如虎添翼,功力更上一層樓。」

  若是讀者在經過一段時間的學習之後,想了解自己對本書之觀念及繪圖技巧的掌握以及個人電腦輔助製圖能力之提升狀況,可以繼續使用本會所出版之「TQC+ 電腦輔助立體製圖認證指南」,並歡迎參加本會所舉辦的「TQC+ 工程設計領域 電腦輔助立體製圖認證」,不但能肯定自己,使自己更有信心,亦能幫助自己在眾多的競爭者當中脫穎而出。

財團法人中華民國電腦技能基金會
董事長 杜全昌

用户评价

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拿到书后,第一印象是纸张的质感非常好,不像有些教材用那种容易反光的纸,看得久了眼睛会很不舒服。不过话说回来,内容才是硬道理。我比较好奇的是,它在处理“渲染与出图”这部分内容时,会如何平衡实时渲染和离线渲染的教学深度。现阶段很多设计公司对出图质量的要求极高,光有一个漂亮的3D模型是不够的,材质的赋予、灯光的布设、最终的后期处理,都是决定项目成败的关键。我希望它能提供一些关于如何利用AutoCAD自带的渲染器,快速出具可用于汇报的视觉效果图的技巧,而不是仅仅停留在“按下渲染按钮”的层面。如果它能提供一些关于如何在模型复杂度和出图效率之间找到最佳平衡点的实战经验,那对我来说简直是雪中送炭,毕竟不是所有项目都能配置昂贵的高端渲染软件和强大的硬件配置。

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这本书的封面设计得相当专业,那种沉稳的蓝色调和清晰的字体排版立刻给人一种“硬货”的感觉,光是看着就觉得里面装载了满满的干货。我是在一个设计论坛上看到别人推荐的,说是对于想从2D基础迈向3D进阶的工程师来说,这本书是必不可少的“敲门砖”。我个人目前的工作主要还是停留在平面布局和图纸深化阶段,对3D建模和渲染的要求越来越高,但市面上很多教材要么过于基础,要么就是那种厚得像砖头、理论多于实操的“学术性”著作。这本书的定位似乎非常精准,就是那种手把手带着你,从零开始构建空间思维的实战指南。我尤其期待它在处理复杂曲面和装配体模型时的讲解方式,希望能够提供一些在实际工程中能立刻用上的技巧,而不是那种只停留在软件界面操作层面的演示。如果它真的能做到图文并茂,逻辑清晰地梳理出3D建模的完整流程,那绝对是物超所值了。

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我是一名在校大四学生,正在准备毕业设计,我的导师非常强调三维可视化能力,市场上的教材我翻了不少,很多都太侧重于“软件功能介绍”,讲了半天都是工具箱里有什么按钮,却很少教你“如何用这些工具去解决一个实际的设计问题”。这本书的书名里特意强调了“特训”二字,这让我产生了一种期待,即它会像军事训练一样,提供一系列有明确目标和难度的任务,而不是单纯的知识点罗列。我更看重的是项目驱动式的学习路径,比如如何快速建立一个建筑的基础体块,如何高效地进行幕墙深化设计,或者如何在有限的时间内完成一个高质量的室内渲染场景的初步搭建。如果书中的案例都是来源于真实的项目挑战,那么它对我的实战能力的培养,将远超那些枯燥的“画个圆、拉个柱”的练习册。

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我之前的工作是机械制图,对二维标注和尺寸控制非常熟悉,但转到产品设计领域后,发现3D模型的参数化和特征关联性才是王道。很多老一辈的工程师在学习3D软件时,往往会不自觉地用二维的思维去套用三维操作,导致模型修改起来非常麻烦,结构一改,所有相关视图和尺寸都要重新核对。我希望这本教材能在我建立3D思维框架的过程中提供强有力的支撑,特别是关于参数化设计和特征历史树的管理。如果它能深入讲解如何建立稳健的模型结构,确保后续的修改能“牵一发而动全身”地自动更新,而不是我手动去调整每一个细节,那么这本书的价值就体现出来了。我不在乎它是不是最新最全的命令手册,我更需要的是一套系统性的、能保证模型“健壮性”的方法论。

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坦白说,我买这本书主要是冲着那个“20个精彩3D动态教学档”去的,现在看电子书和视频教程的时代,静态的文字和截图已经很难完全捕捉到软件操作的精妙之处,尤其是在处理旋转、拉伸、扫掠这些涉及到时间轴和空间变换的命令时。我希望那些动态文件不仅仅是简单的录屏回放,而是能够允许用户暂停、倒退,甚至可能附带一些关键步骤的批注,这样学习效率才能最大化。毕竟,光看文字描述“将此面沿此路径扫掠”,理解起来总是有点抽象,但如果能看到鼠标点击的位置、参数的输入过程,以及最终模型形成的那一瞬间的视觉反馈,对理解复杂特征的生成逻辑会有质的飞跃。我特别想知道它在高级建模模块里,是如何讲解“曲面造型”的,因为那往往是区分初级用户和资深设计师的分水岭。

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