多媒體設計的 13 堂必修課:方法對瞭,不燒腦也可以輕鬆穿梭繪圖的多重宇宙

多媒體設計的 13 堂必修課:方法對瞭,不燒腦也可以輕鬆穿梭繪圖的多重宇宙 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鄭苑鳯
圖書標籤:
  • 多媒體設計
  • 設計思維
  • 繪圖技巧
  • 視覺傳達
  • 創意發想
  • 數位藝術
  • 軟體應用
  • 教學指南
  • 入門必讀
  • 實用技巧
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具體描述

理論 × 實作 × 440+ 圖片解說
新手也能秒速挺進多媒體的設計領域

  本書除瞭多媒體的各項知識外,也強調軟體實作,並以多樣化的範例來進行講解,影像處理設計、視訊剪輯製作、3D 動畫實務、網站設計、數位學習…等,都能提升讀者對多媒體創作的興趣,同時引導讀者將所學會的相關技巧,應用到生活化的創作之中。

  書中加入瞭豐富圖片及示意圖,不僅豐富閱讀視覺,透過示意圖或錶格的整理,更容易理解書中傳達的知識,可作為多媒體概論或多媒體實作相關課程的教材,幫助讀者快速建立多媒體領域基礎知識。

  本書豐富主題
  多媒體設計概論:電子書、行動通訊 App、多媒體資料庫、擴增實境(AR)、人工智慧、響應式網頁設計(RWD)、多媒體輸齣入設備
  文字媒體:數位資料處理方式、跨平颱電子格式文件、電子書製作
  影像媒體:數位影像、色彩模式、影像檔案格式和壓縮方式
  音訊媒體:語音數位化 know-how,音效種類、音訊壓縮、常用音效檔格式、數位音訊錄製方法、GoldWave 音訊編輯技巧
  視訊串流媒體及 YouTube 下載與上傳方式
  動畫媒體:GIMP 影像處理密技、Openshot 視訊剪輯、3D動畫設計軟體 Blender 等使用技巧
  AI 繪圖實務:ChatGPT、Dalle·2(文字轉圖片)、Midjourney、Playground AI、Bing Image Creator 等使用技巧。
  還有 Google 雲端教室 使用與操作技巧、Google Sites 架站術以及 Web 3.0 新社群媒體介紹等等。
 
《設計的藝術與科學:從視覺傳達的基礎到創意思維的實踐》 本書導讀: 在當代資訊爆炸的時代,視覺傳達已成為溝通、敘事和影響力的核心語言。然而,成功的設計絕非僅僅是錶麵的美觀,它根植於深厚的理論基礎、嚴謹的方法論以及對人類認知和情感的深刻理解。本書旨在為所有對設計領域懷抱熱忱的學習者,無論是初入行的新手,還是尋求突破的資深從業者,提供一條清晰、係統且富含啟發性的學習路徑。我們將超越單純的工具操作技巧,深入探討設計思維(Design Thinking)的本質,剖析視覺元素的構成規律,並引導讀者掌握將複雜概念轉化為清晰、引人入勝的視覺解決方案的係統化流程。 第一部:設計的基石——理解視覺世界的語言 設計的開端是對「看」的重新定義。視覺傳達的有效性取決於我們如何運用和組織信息。本部分將全麵梳理視覺設計的基礎要素,它們是構成任何成功作品的原子級單位。 第一章:點、線、麵:視覺構成的幾何學 本章探討構成所有視覺元素的最小單位——點。點如何通過排列組閤形成線條,線條如何界定空間、引導視線,以及麵如何承載內容和創造結構。我們將分析不同線條(如:垂直線、水平線、對角線、麯線)在傳達情感和方嚮性上的心理效應。同時,深入探討「負空間」(Negative Space)的重要性,認識到未被佔用的空間與被佔用的元素同等重要,它是平衡、呼吸感和結構清晰度的關鍵。討論如何利用幾何形體(如:圓、方、三角)來建立穩定性、動態感和象徵意義。 第二章:色彩的魔力與科學 色彩是設計中最具情感衝擊力的元素。本章從物理學和心理學兩方麵解析色彩的運作機製。我們將詳盡介紹色輪的結構、色彩的三要素(色相、明度、彩度)及其相互關係。重點分析色彩在不同文化背景下的象徵意義和潛在聯想,例如暖色調與冷色調對空間感和情緒的影響。進一步探討色彩搭配的策略,包括互補色、近似色、三原色等經典搭配法則,並指導讀者如何建立和維護一套一緻的品牌或專案色彩係統,避免色彩選擇的隨意性。 第三章:排版的力量——文字的結構美學 在數字時代,文字不僅承載信息,其自身的形態也參與瞭溝通。本章專注於字體學(Typography)的深度應用。我們將區分襯線體(Serif)、非襯線體(Sans-serif)以及其他裝飾性字體的特點和適用場景。核心內容包括字距(Kerning)、行距(Leading)和字塊(Tracking)的精確調整,這些細微的調整如何直接影響閱讀的流暢性和視覺的專業度。此外,探討層級結構的建立,即如何利用字體大小、粗細和樣式來區分信息的重要性,確保讀者能迅速抓住重點。 第二部:設計的流程與思維——從問題到解決方案 優秀的設計師是問題解決者。本部分的核心是建立一套結構化的、以用戶為中心的設計流程,使設計決策有據可依,而非僅憑直覺。 第四章:設計思維(Design Thinking)的五個階段 本章係統介紹設計思維的核心框架:同理心(Empathize)、定義(Define)、發想(Ideate)、原型製作(Prototype)和測試(Test)。重點闡述「同理心」在設計過程中的地位,即如何透過觀察、訪談和用戶旅程地圖來真正理解目標受眾的需求、痛點和期望。我們將展示如何將模糊的挑戰轉化為清晰、可執行的設計問題陳述。 第五章:視覺傳達的原則:格式塔與美學定律 格式塔心理學(Gestalt Principles)是理解人類視覺如何感知組織化信息的關鍵。本章將深入解析接近性、相似性、連續性、封閉性、共同命運和共同區域等核心原則,並展示設計師如何巧妙地利用這些原則來引導觀眾的目光,創造清晰的視覺階層。同時,探討平衡(對稱與非對稱)、對比、韻律和統一性在建立視覺和諧感中的作用。 第六章:從草圖到線框:原型製作的效率法則 原型製作是連接概念與實體的橋樑,它關乎效率和迭代。本章強調低保真(Low-fidelity)原型的重要性,教授讀者如何快速、低成本地將想法視覺化,以便及早獲取反饋。討論不同類型的線框圖(Wireframing)在資訊架構(Information Architecture, IA)規劃中的應用,確保內容的邏輯順序和導航的直觀性,這是後續視覺美化的前提。 第三部:設計的應用與擴展——跨媒介的敘事能力 設計的應用場景是多元的,從平麵印刷到數字界麵,設計師需要具備適應不同媒介特性的能力。 第七章:品牌識別係統的構建與維護 品牌設計不僅是設計一個標誌(Logo),而是創建一套完整的視覺語言體係。本章闡述品牌核心價值與視覺元素之間的映射關係。內容涵蓋標誌的設計原則(獨特性、可識別性、可延展性),以及創建一套詳盡的品牌風格指南(Style Guide)的必要性,包括輔助圖形、圖像風格和應用規範,確保品牌在所有接觸點上保持一緻的聲音和形象。 第八章:用戶界麵(UI)設計的直覺性與可用性 在數字產品設計中,美觀必須服務於功能。本章探討以用戶為中心(User-Centered Design, UCD)的界麵設計流程。重點分析導航模式、交互反饋的設計,以及如何應用人體工學和掃視模式(如F型或Z型)來優化信息佈局。深入討論設計係統(Design System)的概念,以及組件化思維在提升設計效率和保持界麵一緻性上的巨大優勢。 第九章:資訊圖錶設計:數據的視覺故事 將複雜的數據轉化為易於理解的故事是現代設計師的核心技能之一。本章指導讀者如何選擇最適閤數據類型的圖錶形式(如:柱狀圖、摺線圖、散點圖、流程圖)。強調數據視覺化的誠信原則,避免誤導性的圖錶設計。並探討如何結閤敘事結構(開頭、背景、核心發現、結論)來強化資訊圖錶的溝通力量。 結論:設計師的持續進化 設計是一個不斷變革的領域。本書結尾部分將總結專業設計師應具備的特質:批判性思考、對技術發展的敏感度,以及終身學習的態度。真正的設計實力,源於將紮實的理論基礎與靈活的實踐方法有機結閤,從而創作齣既美觀又有效解決實際問題的視覺作品。

著者信息

圖書目錄

Chapter 01 多媒體設計的異想世界與創新初體驗
1-1 認識多媒體
1-2 多媒體新興技術的發展
1-3 多媒體輸齣入設備

Chapter 02 大話文字媒體的魔幻魅力
2-1 數位資料處理內涵
2-2 文字字型及文字特效
2-3 跨平颱電子格式文件
2-4 電子書製作最簡單秘訣

Chapter 03 深入影像媒體領域的輕課程
3-1 數位影像大傢談
3-2 色彩模式
3-3 影像色彩類型
3-4 影像壓縮處理
3-5 影像檔案介紹

Chapter 04 音訊媒體與 GoldWave 音訊處理實務
4-1 認識語音數位化
4-2 數位音效種類
4-3 認識音訊壓縮
4-4 常用音效檔格式
4-5 錄製數位音訊
4-6 GoldWave 音訊編輯不求人

Chapter 05 解析視訊媒體的生手懶人包
5-1 視訊基礎概念
5-2 視訊型態
5-3 視訊壓縮原理
5-4 視訊檔案格式簡介
5-5 認識串流媒體
5-6 從 YouTube 下載與上傳視訊檔
5-7 好用的視訊壓縮工具 VidCoder

Chapter 06 動畫媒體的贏傢速學筆記
6-1 動畫與電腦繪圖
6-2 動畫製作的前置作業
6-3 2D 動畫簡介
6-4 2D 貼圖技巧
6-5 3D 動畫簡介

Chapter 07 超吸睛的 GIMP 影像處理密技
7-1 GIMP 基本操作
7-2 圖片色彩的調整
7-3 圖片編輯小心思

Chapter 08 Openshot 視訊剪輯攻略
8-1 進入 OpenShot 剪輯世界
8-2 素材剪輯攻略報給你知
8-3 快速搞定轉場與特效處理
8-4 覆疊素材/字幕/音樂

Chapter 09 Blender 3D 動畫製作
9-1 熟悉 Blender 操作環境
9-2 模型的建立與編輯
9-3 編輯 3D 模型
9-4 材質顏色的設定
9-5 環境光與燈光設置
9-6 攝影機與鏡頭設定

Chapter 10 翻轉數位學習的 Google 雲端教室
10-1 漫談數位學習(e-learning)
10-2 數位學習的類型
10-3 一次學會 Google 雲端教室
10-4 老師與學生互動技巧

Chapter 11 Web 3.0 風潮下的新媒體革命
11-1 Web 的發展與新媒體
11-2 新媒體的發展現況
11-3 新興影音社群

Chapter 12 Web 網站架設與設計流行心法-Google Sites
12-1 馬上學會的 Google Sites 架站術
12-2 編輯網站主架構
12-3 編輯網頁內容
12-4 網站的預覽與發佈

Chapter 13 AI 繪圖實務
13-1 ChatGPT 與影像處理
13-2 生成式 AI 繪圖簡介
13-3 Dalle.2(文字轉圖片)
13-4 使用 Midjourney 輕鬆繪圖
13-5 功能強大的 Playground AI 繪圖網站
13-6 Bing 的生圖工具:Bing Image Creator

附錄
附錄 1 社群常用廣告規格與用途
附錄 2 免費好用的 pyTranscriber 影音字幕辨識軟體
附錄 3 使用 ArtTime Pro 加入字幕
附錄 4 從 YouTube 網站新增 CC 影片字幕

 

圖書序言

  • ISBN:9786263336643
  • 規格:平裝 / 312頁 / 19 x 26 x 1.83 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

說實話,我對於市麵上那些宣稱能“顛覆”你認知的書籍總是抱持著一種謹慎的態度,畢竟真正能讓人眼前一亮的案例和見解是鳳毛麟角的。但這本書的排版和視覺邏輯,從第一印象就傳遞齣一種“專業且平易近人”的信號。它不像某些老派的理論書籍,動不動就搬齣一些晦澀難懂的術語,讓你感覺好像在讀一篇外文翻譯過來的學術論文。這本書的行文節奏明顯是為快速吸收信息而設計的,那種流暢感,就像是請瞭一位經驗豐富、說話風趣的行業前輩在你旁邊手把手指導你走過一個復雜的項目周期。我尤其留意瞭書裏那些關於“如何組織靈感流”和“視覺語言的構建”的描述,它們似乎提供瞭一種更係統、更不易齣錯的工作流,這對於我這種經常在不同項目間切換,導緻思維容易混亂的人來說,簡直是救命稻草。我敢斷言,這本書的價值不僅僅在於傳授具體的軟件技巧,更在於塑造一種能夠適應未來設計趨勢的底層邏輯思維框架。

评分

這本厚厚的書擺在桌上,光是封麵那充滿活力的設計感就已經讓人眼前一亮,那種用色大膽又和諧的視覺衝擊力,仿佛預示著裏麵的內容絕對不是枯燥的教科書。我剛翻開目錄的時候,就被“多重宇宙”這個詞吸引住瞭,它一下子就跳脫齣瞭傳統設計書籍的框架,讓人好奇作者到底想帶我們進入一個怎樣的創意境界。我一直在尋找那種能真正打通理論和實踐壁壘的指南,很多書要麼講得太虛,要麼案例陳舊得跟不上時代,而這本書給我的第一感覺是,它似乎真的抓住瞭現代設計思維的核心脈絡。光是看到那些章節標題裏隱約透齣的那種結構化思維,就讓人覺得,這本書裏的“方法論”可能真的能成為我們應對復雜項目時的利器,那種“不燒腦”的承諾,對於我們這些在創意截止日期前被各種軟件和概念壓得喘不過氣的設計師來說,簡直是天籟之音。我特彆期待它如何解構那些看似高深莫測的流程,把它拆解成可以輕鬆掌握的步驟,就像導航地圖一樣清晰明瞭,而不是那種讓人摸不著頭腦的藝術哲學討論。

评分

從內容編排的精細度來看,這本書明顯投入瞭極大的心力去打磨那些“轉換點”。我常常在學習新技能時遇到瓶頸,比如剛學會一個軟件的某個工具,卻不知道如何將其自然地融入到整體設計敘事中去。這本書的結構似乎非常注重這種“銜接性”,它不是孤立地講解技術點,而是將它們編織成一張完整的網。這種結構讓人感到踏實,就像走在堅固的橋麵上,而不是在搖搖晃晃的獨木橋上。我非常看重那些能幫助我們理解“為什麼”而不是僅僅停留在“怎麼做”的章節,因為隻有理解瞭背後的原理,纔能在麵對突發狀況或客戶提齣非主流需求時,迅速調動知識庫進行創造性應對。如果這本書能真正做到像它封麵暗示的那樣,讓復雜的創作過程變得像搭積木一樣清晰有序,那它無疑將成為我工作颱上的常備工具書,而不是那種讀完一遍就束之高閣的“一次性讀物”。

评分

這本書的封麵設計給我一種強烈的“效率工具”感,它沒有使用那種過度裝飾的藝術風格,反而走的是一種清晰、現代、充滿能量的路綫,這反過來強化瞭“不燒腦”這個核心賣點。我一直在尋找那種能幫我剋服“選擇睏難癥”的指南,你知道,在設計開始時,麵對無數種可能性,常常因為害怕走錯路而遲遲無法下筆。如果這本書真的提供瞭一套行之有效的“方法論”,一套可以被量化、可以被復製的流程,那它對提升我的日常産齣效率將是質的飛躍。我希望它能教會我如何像一個成熟的建築師規劃藍圖一樣,去構建我的視覺方案,而不是像一個摸索中的畫傢那樣,憑感覺塗抹色彩。這種從“感性驅動”嚮“理性規劃”的轉變,正是當前設計行業最稀缺的能力,也是我期待從這本書中獲取的最大紅利。

评分

作為一名長期在視覺領域摸爬滾打的從業者,我深知理論知識和實際操作之間的巨大鴻溝。市麵上的許多書籍要麼過於學術化,讓人望而生畏;要麼過於偏重某一軟件的菜單操作,缺乏宏觀的戰略指導。我關注到這本書的標題中帶有“必修課”的字樣,這暗示著它所涵蓋的內容是設計流程中那些最核心、最不可或缺的環節。我特彆留意瞭它如何處理“跨媒介”的整閤問題,畢竟現在的項目很少是單一媒介的。如果它能提供一套普適性的思維模型,能讓我輕鬆地在二維平麵、動態圖形,乃至交互概念之間進行切換和融閤,那麼這本書的價值就遠遠超齣瞭其定價。我期待它能像一把萬能鑰匙,開啓我對於設計工作流中所有關鍵節點的理解,讓每一個創意決策都有堅實的方法論作為支撐,真正實現高效且愉悅的創作狀態。

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