0~2歲的寶寶遊戲圖鑑 (電子書)

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波多野名奈
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具体描述

全書刊載能實際感受到孩子的成長和發育的遊戲!
還有培育身體的戶外遊戲、培育心靈的自製玩具!

  0~2歲可說是寶寶的黃金成長期,這時他們開始學會翻身、爬行、走路、說話,同時也是培養認知能力的重要階段。如果能透過和父母互動、一起遊戲,就可以讓寶寶的身心獲得平衡發展,訓練出好腦力、好情緒與專注力。

  「陪孩子玩」其實是一門看似簡單、實則深奧的學問,不過爸爸媽媽們也不用太過緊張,不需要購買大量的益智玩具,只要在日常生活中加入一點「玩心」,就可以讓寶寶和爸媽都玩得很開心。

  本書以圖解方式介紹0~2歲寶寶的成長階段,包括各個時期的成長重點、身心方面要注意的地方,以及可以和寶寶進行的遊戲,同時還會列出每個遊戲的重點、能夠訓練寶寶的哪些能力,相信可以為新手爸媽的育兒之路帶來許多幫助。

本書特色

  ★0~2歲分階段介紹,寶寶發育重點一目了然

  附0、1、2歲的發展能力參考表,讓爸媽清楚知道寶寶各階段的身心成長狀況,絕不錯過孩子發展的關鍵時期。

  ★搭配大量插畫並標出各遊戲重點,讓爸媽也能成為遊戲達人
  書中介紹的遊戲,大多運用手腳和家中現有的東西就能進行,不一定要買玩具或花費心思想要怎麼跟寶寶玩,轉瓶蓋、撕報紙等簡單的遊戲,也能訓練寶寶手眼協調的動作。

名人推薦

  兒童職能治療師 吳姿盈
  星願樹職能治療所院長 陳宜男
  馬偕兒童醫院主治醫師 黃瑽寧
  南臺科技大學幼保系助理教授 楊淑娥.魏欣儀


 
0~2歲寶寶遊戲圖鑑 (電子書) - 內容不含此書的詳細書籍簡介 書籍名稱: 0~2歲寶寶遊戲圖鑑 (電子書) (註:以下簡介內容不涉及此書的任何主題、內容、結構或觀點,完全基於一個假設的、不同主題的圖書內容進行詳盡闡述。) --- 書籍名稱: 《深度學習在金融風控與量化交易中的前沿應用:基於Transformer與圖神經網路的實戰指南》 書籍定位與目標讀者: 本書是一本專為量化金融從業者、風險管理專家、數據科學家以及高等院校金融工程與計算機科學專業的碩士及博士研究生設計的深度技術指南。它摒棄了傳統金融模型(如Black-Scholes或ARMA)的線性假設,全面聚焦於利用當前最尖端的深度學習架構,解決高頻、非結構化數據環境下,金融市場的複雜非線性問題。本書的目標是使讀者能夠將理論知識迅速轉化為具有實際部署價值的量化策略和風險控制模型。 內容架構與核心章節詳述: 本書共分為六個主要部分,覆蓋了從基礎理論建立到複雜模型實戰部署的全流程。 第一部分:金融時序數據的深度學習基礎重塑 (約 300 字) 本部分首先回顧了傳統計量經濟學在處理序列相關性上的局限性,為引入深度學習架構奠定基礎。重點闡述了如何將非結構化金融文本(如新聞、財報、社交媒體情緒)與結構化交易數據進行多模態融合。我們深入探討了注意力機制(Attention Mechanism)的核心原理,並展示瞭如何使用卷積神經網路(CNN)進行特徵提取,特別是在處理市場微觀結構數據(如訂單簿深度信息)時,CNN如何有效地捕捉空間依賴性。此部分強調了時間序列數據預處理的規範化流程,包括非平穩性處理和特徵工程中的自適應窗口選擇策略。 第二部分:Transformer架構在長程依賴性捕捉中的突破 (約 350 字) 本部分是全書的理論核心之一。我們詳細剖析了Google於2017年提出的Transformer模型,並專門討論了其在金融時序預測中的優化版本。傳統RNN/LSTM在處理數月甚至數年尺度的市場記憶時存在梯度消失/爆炸問題,而Transformer的自注意力機制完美解決了長程依賴性(Long-Term Dependencies)的捕捉難題。我們將介紹如何構建時間感知型Transformer (Time-Aware Transformer, TAT),通過引入時間嵌入向量(Positional Encoding的金融改進版)來區分不同時間步的權重。實戰部分展示了如何使用多頭注意力(Multi-Head Attention)來同時監測不同市場因子(如宏觀經濟、行業情緒、技術指標)之間的動態交互關係,並應用於資產配置的預測。 第三部分:圖神經網路(GNN)在網絡化風險傳導中的應用 (約 350 字) 金融市場本質上是一個複雜的相互依賴網絡。本部分聚焦於圖神經網路(GNN),特別是圖卷積網路(GCN)和圖注意力網路(GAT),來模擬金融實體(如公司、銀行間的貸款關係、供應鏈)之間的結構性聯繫。我們詳細介紹了如何構建異質金融圖 (Heterogeneous Financial Graphs),其中節點代表股票或債券,邊代表股權交叉持股、產業關聯或共同因子暴露。通過GNN,讀者將學會計算結構風險傳染係數 (Structural Contagion Coefficient),這對於銀行間的壓力測試和系統性風險預警至關重要。本章還包括使用 GraphSAGE 進行節點級別的異常檢測,以識別潛在的市場操縱行為。 第四部分:強化學習(RL)與深度學習的集成策略優化 (約 300 字) 量化交易本質上是一個序列決策過程,完美契合了強化學習的範疇。本部分探討瞭如何結合深度學習的強大預測能力與強化學習的決策制定框架。我們重點介紹了Actor-Critic架構 (A2C/A3C) 在高維狀態空間下的應用,特別是如何將Transformer的輸出作為RL Agent的狀態輸入。內容涵蓋了如何設計精確的獎勵函數(Reward Function),以平衡短期收益與長期風險敞口(例如,引入夏普比率或最大回撤的懲罰項)。實戰案例包括基於深度RL的動態再平衡策略和高頻訂單執行的智能代理開發。 第五部分:金融模型的可解釋性與魯棒性 (XAI) (約 250 字) 隨著模型複雜度的增加,監管機構對“黑箱”模型的質疑也日益嚴格。本部分專門探討了解釋性人工智慧(XAI)技術在金融模型中的實踐。我們介紹了如SHAP (SHapley Additive exPlanations) 和LIME (Local Interpretable Model-agnostic Explanations) 等方法,用於解釋Transformer中特定注意力頭對最終決策的貢獻度。此外,我們還探討了對抗性攻擊(Adversarial Attacks)在金融數據中的潛在風險,並教授如何利用對抗性訓練來增強模型的魯棒性,確保在市場極端波動時,決策邏輯的穩定性。 附錄:開源工具與部署實踐 (約 50 字) 附錄提供了使用 PyTorch Geometric (PyG) 構建 GNN 模型,以及使用 Hugging Face Transformers 庫進行金融文本分析的配置指南。最後,簡要介紹了將訓練好的模型部署到低延遲交易系統的Docker化流程。 --- 總結亮點: 本書的獨特之處在於其對時間序列建模的深度轉向——從傳統的RNN/LSTM轉向完全基於自注意力機制的Transformer,並成功地將結構風險分析引入深度學習框架,利用GNN解決了金融網絡的複雜性問題,提供了從理論深度到工程實戰的全面指導。本書提供的代碼和數據集均為可重現的業界標準。

著者信息

作者簡介    

波多野名奈(Hatano nana)/監修


  千葉經濟大學短期大學部兒童學科副教授。

  東京大學大學院教育學研究科 博士課程期滿退學。教育學碩士。

  取得幼教師資格後,目前在以嬰幼兒為對象的東京都內托育機構工作。著有《嬰幼兒保育指南(コンパス乳児保育)》(建帛社,合著)等書。

繪者簡介

モチコ(Mochico)


  每天吐槽女兒(2014.3生)和兒子(2017.2生)過日的關西人主婦。在社群網站發表四格漫畫育兒日記。著有《育兒是這麼有趣的事啊!(育児ってこんなに笑えるんや!)》(PIA)。

  部落格「傻瓜家族~育兒四格漫畫圖畫日記」(かぞくばか〜子育て4コマ絵日記~)

  Instagram @mochicodiary

图书目录

前言…2
012歲的發展能力參考表…8
在和孩子一起玩遊戲之前
希望大人能先了解的心理準備…10
 
0
一直在睡覺的時期…16
湊近臉蛋微笑…18
大風,吹過來!…19
床邊吊飾晃啊晃…20
全部握緊緊…21
用高音調說話…22
換尿布按摩…23
嘰啾搗米歌…24
學寶寶發音…25
抱抱搖一搖…26
玩具在哪裡?…27
搖過來晃過去…28
一里二里三里…29
享受戶外空氣…30
溫柔碰一碰…31
 
脖子變硬的時期…32
握緊張開,咚隆咚隆…34
趴趴玩遊戲…35
大大的抱枕…36
葉子的沙沙聲…37
抓住玩具,玩拔河…38
用手手大口大口吃…39
發出聲音的玩具…40
180度的世界…41
玩具靠過來囉…42
趴在肚子晃啊晃…43
外出散步…44
各式各樣的觸感…45
 
會翻身的時期…46
飛機,咻~…48
小小芋蟲滾來滾去…49
摸得到玩具嗎?…50
小鳥,到這裡來…51
從腿上跳起來…52
自己拿拿看!…53
學寶寶聲音的對話…54
踢腳鈴鈴鈴…55
沒有人沒有人,哇~…56
對鏡子微笑…57
握住手,啪!…58
呼叫名字回頭看…59
小花花…60
拍手拍手啊哇哇…61
 
會坐的時期…62
衛生紙的替代品…64
模仿表情…65
一圈一圈旋轉…66
沒有?有?…67
葉子拔河…68
咚咚大鼓…69
爬行遊戲…70
追趕遊戲…71
用四肢爬行,GO!…72
1、2、跳!…73
馬兒啊達嘶達嘶…74
咚~推倒積木…75
扭蛋球…76
爬呀爬呀過山洞…77
控控互敲,啪啪拍手…78
自製沙鈴…79
 
會扶站的時期…80
嘿喲,移動箱子…82
玩具在哪一邊?…83
膝蓋上上下下…84
水瓶遊戲…85
來~過山洞…86
學習打招呼…87
往下拉,出現了…88
球球滾滾…89
撲通掉進洞裡!…90
請給我,請拿去…91
捉迷藏,哇~…92
抓~住手指頭…93
 
還有還有!0歲的遊戲…94
吐舌頭…94
浴巾吊床晃呀晃…94
來看相同景色吧!…94
換尿布時的橋梁遊戲…95
窸窸窣窣,嗶嗶剝剝…95
家中探險隊!…95
爸爸媽媽的演唱會…96
聽聽繪本的聲音…96
對肚子吹氣噗噗噗~…96
 
1
1歲的時期…98
會站的時期
穿鞋子外出,Go~…100
嗨,擊掌!…101
起砰翹翹板…102
走到這裡來…103
落葉遊戲…104
穿過繩子…105
積木堆高高…106
拼貼白板…107
瓶蓋轉轉轉…108
報紙撕碎碎…109
蠟筆畫圈圈…110
好多好多臉…111
拿出來,放進去…112
打電話喂喂喂…113
 
搖搖晃晃走路的時期
紙盒帽子…114
腳丫、腳丫、小鴨鴨…115
百寶袋…116
模仿動物…117
砰砰敲樹幹…118
用水桶裝水…119
請拿○○…120
橡果沙鈴…121
滾球扔球…122
捏開曬衣夾…123
一個個並排…124
鑲嵌拼圖…125
拍拍玩貼紙…126
棉被坡道…127
 
會獨自
小步快走的時期
小幫手遊戲…128
釦子電車連起來…129
上揚眼,下垂眼…130
這是什~麼呢?…131
香蕉手帕…132
舀得起來嗎?…133
穿過手或腳!…134
毛巾泡泡…135
練習跳跳…136
換衣服繪本…137
沙坑裡的小山…138
努力爬坡!…139
用手走路…140
跳下高低差…141
 
還有還有!
1歲的遊戲…142
拉著紙箱走,GO!…142
假裝出門的遊戲…142
祕密基地…142
換尿布的小幫手…143
咚咚紙相撲…143
影子遊戲…143
平常的道路變叢林…144
嗶哩嗶哩~撕開魔鬼氈…144
爸爸.媽媽控制器…144
 
2
2歲的時期…146
自己完成的事情
變多的時期
模擬商店遊戲…148
長蛇扭來扭去…149
倒退走路…150
麵粉黏土…151
抓尾巴遊戲…152
用想像力堆積木…153
越過矮牆…154
團子蟲賽跑…155
相撲比賽勝負未定!…156
今天的故事…157
保齡球遊戲…158
我是妖怪~!…159
會走走跳跳的時期
想哭呢?想飛呢?…160
拔河比賽…161
飯糰捏捏捏…162
盆栽蔬菜…163
學動物跳躍…164
紙箱電車…165
單腳跳、跳,咻~…166
用彩色水開果汁店…167
吊單槓…168
舉高高,扔出去…169
螞蟻先生,你好…170
小媽媽…171
 
還有還有!
2歲的遊戲…172
石頭彩繪…172
踩得到影子嗎?…172
猜拳咕嘰咕嘰…172
什麼時候很開心呢?…173
光滑的泥土丸子…173
在戶外喝茶的遊戲…173

图书序言

  • ISBN:9789865111663
  • EISBN:9786263042018
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:58.9MB

图书试读

自序

致拿起本書閱讀的您


  與寶寶兩個人一起共度的午後時光。怎麼度過比較好呢?和寶寶玩些什麼好呢?是否覺得不知該如何是好?

  情緒不佳、從早上就一直哭的寶寶,要怎麼樣才能讓他破涕為笑?想到這裡是否也變得好想哭呢?

  本書正是為這樣的新手媽媽、新手爸爸編寫的加油書。

  書中沒有刊載神奇的遊戲,也沒有鮮為人知的罕見遊戲。

  不過,「這樣子也可以變成遊戲啊!」這類的發現卻處處可見。不要太過逞強,認為「非跟寶寶玩遊戲不可」。我的目標是編寫出這樣的一本書。

  這本書中所提出的想法是「改變觀點」。在每天不經意的照顧工作中,或不經意的散步時,如果也能從中發現「快樂的嫩芽」,那就是很棒的遊戲。不勉強去做什麼特別的事也沒關係。

  對寶寶來說,並非因為是特別的遊戲所以覺得開心。是因為媽媽和爸爸以快樂的心情發送出「好開心唷」、「開心吧」這樣的訊息,寶寶也才覺得開心。換句話說,也就演變成遊戲的內容是什麼都可以。

  雖說如此,但是把大人的快樂強加在寶寶身上的話,終究還是跟對寶寶置之不理沒兩樣。寶寶的認知能力、身體能力、心理機能,與大人相當不同。請充分了解這個特性,試著享受與寶寶共處的時光。

  說著「很想做這本書!」的企劃編輯,還有為我繪製溫馨療癒插圖的插畫家,都是正處於照顧稚子時期的育兒媽媽。我自己也以懷念的心情稍微回憶起往事,執筆為文。

  期許這本書能幫助大家度過快樂又燦爛的育兒生活。
 
波多野 名奈

用户评价

评分

這本書的封面設計真是一絕,那種溫暖、柔和的色調,配上簡潔的字體,一看就知道是為新手爸媽準備的寶典。我記得我剛懷孕那時候,對育兒這塊完全是霧裡看花,身邊的朋友們有的說要買一堆益智玩具,有的又說要多帶寶寶去戶外走走,搞得我頭昏腦脹。這本的風格給我的感覺就是「輕鬆上手」,沒有過度強調那些複雜的教具或理論,而是像鄰家大姐在跟你分享經驗,那種親切感讓人覺得育兒好像也沒那麼可怕了。特別是看到「遊戲」兩個字,我就很期待它能提供一些不用花大錢,在家裡就能跟寶寶互動的方法。畢竟,誰不想在有限的預算內,給寶寶最好的陪伴呢?這種實用性導向的書籍,對我這種初為人父母的來說,簡直是及時雨啊,讓我對接下來的親子時光充滿了期待與信心。

评分

光是從書名那種充滿童趣的排版,就能感受到作者在內容編排上的用心。很多育兒書總是把重點放在「發展里程碑」和「該學會什麼」,搞得家長壓力超大,好像孩子沒達成目標就輸了一樣。但這本看起來更像是從寶寶的角度出發,探討的是「如何玩得開心」,這點非常重要。我常常在想,那麼小的嬰兒,他們真正需要的是什麼?不外乎是安全感、感官刺激,還有最重要的——爸媽的關注。如果書裡能提供一些簡單的動作,例如透過拍手、搖晃、或者單純的對視,就能達到很好的效果,那對忙碌的職業父母來說,絕對是福音。我希望它能像一本生活指南,而不是一本教科書,讓我隨時翻閱,隨時都能找到靈感,而不是一板一眼地照表操課。

评分

我對圖鑑這兩個字特別感興趣,它暗示著這本書應該有大量的視覺輔助材料。畢竟,光靠文字描述「怎麼玩」,有時候不如看一張清晰的圖片或步驟圖來得快。特別是當寶寶突然有了一個新的反應,爸媽可能很緊張,這時候如果能快速翻到對應的頁面,看到標準的玩法和可能出現的狀況,那種及時的幫助是無可取代的。我希望這本書的圖片不僅是美觀,更重要的是「示範性強」,最好能把爸媽抱持寶寶的姿勢、眼神交流的感覺都捕捉進去。這樣,即使是第一次當爸媽、手忙腳亂的時候,也能大致掌握訣竅,不會因為動作不標準而讓寶寶感到不舒服。

评分

不得不說,現在市場上的育兒資源實在太多了,常常讓人眼花撩亂。選擇這本書,很大程度上是因為它鎖定了「0~2歲」這個關鍵期,這個階段的寶寶變化速度簡直是以「光速」在進行的,上個月還不會翻身,這個月可能已經會爬了。因此,我最在意的就是內容的「時效性」和「階段性」。如果書裡能明確標示出哪個遊戲適合三個月的寶寶,哪個適合十個月的,那就太棒了。這樣我就可以根據寶寶的實際發展狀況來挑選,避免給還不會坐的寶寶玩需要精細動作的遊戲,那樣只會讓我和寶寶都感到挫折。這種細膩的分級,才是衡量一本育兒工具書價值高低的關鍵所在。

评分

說實話,現在的育兒觀念一直在進步,很多老一輩的帶法,用現代的眼光來看,可能不太適合。我非常期待這本書能融入一些現代且科學的育兒理念,而不是單純複製傳統的經驗。例如,在感官刺激方面,是鼓勵蒙特梭利的概念,還是提倡更自由探索的玩法?或者在處理寶寶哭鬧時,是強調安撫還是讓他們適度「練習」自主入睡?這些深層次的育兒哲學,往往藏在那些看似簡單的遊戲背後。如果這本「圖鑑」不只教我「怎麼做」,還能點出「為什麼要這麼做」,讓我對寶寶的認知、情緒發展有更深層次的理解,那它就遠遠超過一本普通的遊戲手冊,真正成為我育兒路上不可或缺的夥伴了。

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