新手漫畫技法教程 零基礎Q版漫畫入門 (電子書)

新手漫畫技法教程 零基礎Q版漫畫入門 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

C・C動漫社
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具體描述

學繪漫畫,總會有辦法!
核心教學+多種風格的初心者繪製祕笈
喚醒洪荒之力,輕鬆學會畫萌萌漫畫!
 
  《零基礎Q版漫畫入門》為《新手漫畫技法教程》係列的第三彈,專書解說如何有步驟地描繪漫畫技法中常見的Q版構圖。
 
  本書的章節架構由淺入深,教程涵蓋Q版漫畫人物的頭部、身體、服裝、動作、道具與場景,最後加入Q版動物作為漫畫亮點;同時畫風也不侷限於現代風格,也示範瞭中國古風、日式和服的Q版畫法,為有誌於漫畫領域的創作者們提供豐富的題材。
 
  如果你是初次畫畫的讀者,本書的步驟式教學也同步提供線稿圖,初學者可以搭配描圖紙輕鬆模仿作畫;如果你是想深度耕耘的畫畫能手,本書也有詳細的基礎知識解說,從寫實風轉化為Q版的頭身比掌握,到如何賦予更豐滿的細節,幫助你更紮實畫技。
 
  學繪漫畫總會有辦法,零基礎也不用擔心學不會!
  隻要你想畫,本書一定能助你成為漫畫高手!
 
本書特色
 
  ◎「新手漫畫教程」係列第三彈,這次將傳授繪製萌漫畫的技法。
  ◎20堂漫畫入門課,搭配5道練習,完整示範Q版角色從身體比例到服裝錶情的繪製步驟。
  ◎進階學習人物動作、道具組、動物與各種場景,全麵掌握Q版世界的麵貌。
藝術殿堂的另一扇門:當代水墨的探索與實踐 這是一本深入剖析當代水墨藝術創作脈絡,聚焦於材料革新、觀念錶達與筆墨語言重塑的專業指南。它將引領有誌於突破傳統束縛、擁抱現代美學視角的藝術傢,進入一個充滿無限可能的水墨新世界。 --- 第一部分:筆墨的重構——從傳統桎梏到當代語境 引言:水墨的“不確定性”與“可能性” 水墨,作為中華文明數韆年來的核心視覺符號,在現代社會中正經曆著一場深刻的內在革命。本書並非對傳統筆墨技法的復述,而是將其視為一種基礎的“語匯庫”,探討如何在後工業、信息爆炸的時代背景下,賦予這些傳統語匯新的生命與張力。我們首先要解構的,是那些根深蒂固的“成法”,理解它們為何存在,以及在當代語境下,哪些可以被保留、哪些必須被顛覆。 第一章:材料的邊界拓展 當代水墨的第一個顯著特徵,在於對傳統“筆、墨、紙、硯”的徹底解構與重組。 墨的物理學: 探討非碳基墨、油性媒介與水性材料的混閤應用。如何通過控製顆粒大小、滲透率和乾燥速度,來模擬自然界中光影、煙霧甚至數字噪點的視覺效果?我們詳細分析瞭不同品牌宣紙、皮紙、麻紙在吸水性上的細微差異,以及它們如何影響大麵積暈染和乾筆皴擦的效果。 紙的“非傳統”承載: 走齣宣紙的框架,深入研究金屬闆、亞剋力、粗糲的混凝土錶麵以及可塑性強的布料作為水墨載體的潛力。如何預先處理這些非傳統基底,以適應水墨的流動性與滲透性,並討論其在裝置藝術中的應用方式。 媒介的介入與抗拒: 詳細介紹樹脂、丙烯膠、石膏以及各類透明介質在水墨層之間的應用。重點在於“控製失控”——如何利用這些材料的排斥性或增稠性,創造齣傳統技法無法企及的肌理層次和半透明空間感。 第二章:筆法的“去精英化”與“身體性” 傳統繪畫強調“腕力”與“心手相應”,但當代藝術更關注身體與媒介的直接對話。 非手持工具的探索: 拋棄毛筆,轉嚮使用颳刀、噴槍、滴管、氣壓槍,甚至身體的摩擦和傾倒。如何通過這些工具,將“書寫”轉化為一種更具衝擊力的“繪製”或“侵蝕”? 速度與偶然性: 探討快速傾倒、甩筆或利用重力進行創作的方法。解析如何在極短的時間內捕捉瞬間的動態,並將這種“瞬間”轉化為永恒的畫麵結構。這要求藝術傢具備高度的預判能力和對隨機性的接納態度。 “留白”的結構性反思: 傳統留白是意境的象徵,而在當代作品中,留白必須成為畫麵結構中具有明確指嚮性的“負形空間”。本章通過案例分析,展示如何將空白處理成如同雕塑般的實體存在,而非簡單的背景虛化。 --- 第二部分:觀念的驅動——水墨語言的情感張力 當代水墨的價值核心在於其觀念深度,即“水墨”如何承載和錶達我們身處的時代命題。 第三章:曆史的碎片與記憶的疊影 水墨與曆史的關聯是深刻的,但這種關聯不應是簡單的模仿或緻敬。 解構經典符號: 如何有意識地引用或扭麯山水畫中的經典元素(如“斧劈皴”、“披麻皴”)?討論如何將這些符號嵌入到抽象或半具象的構圖中,以批判性地審視傳統敘事。 時間的多層敘事: 學習使用疊印、擦洗和局部覆蓋技術,模擬記憶的模糊性與多重時間綫的共存。通過故意製造的“破損”與“汙漬”,探討曆史的不可靠性與個人經驗的重塑。 城市景觀與自然的反思: 探討水墨語言在描繪現代都市的鋼筋水泥、霓虹光影時的適應性。如何用乾澀的枯筆錶現建築的疏離感,或用大麵積的浸潤墨色錶現工業汙染對自然景觀的侵蝕? 第四章:抽象的迴歸與“純粹性”的追尋 當代水墨的另一重要流派是迴歸到筆墨的純粹抽象錶達。 點綫麵的數學美學: 不依賴具象參照物,而是探索墨跡在二維平麵上所能産生的全部張力、韻律和節奏。分析不同墨色濃度(焦、濃、重、淡、清)如何構成視覺上的交響樂。 東方哲學與西方極簡主義的對話: 比較從老莊思想中提煉齣的“虛實相生”與後來的抽象錶現主義中的“行動繪畫”在水墨實踐中的交集與分野。如何以東方審慎的筆觸,實現類似羅斯科(Rothko)的沉浸式體驗? 係列創作的邏輯構建: 強調水墨創作需要係統性思維。本章提供瞭一套從單一元素(如一條綫或一個點)齣發,逐步擴展、迭代至完成一個宏大係列作品的方法論。 --- 第三部分:跨界與展示——從二維到沉浸 第五章:空間、裝置與互動的可能性 水墨不應被局限在畫框之內。本書的最後一部分著重於如何將水墨的視覺語言擴展至三維和體驗空間。 水墨的物質化: 探討如何將繪製好的宣紙進行塑形、懸掛、褶皺處理,使其成為具有雕塑感的實體。研究水墨在投影和光照下的動態變化。 環境藝術中的水墨: 如何利用大型的、連續的、流動的水墨畫麵,來定義和改變一個展覽空間的氣氛?討論如何利用濕度、溫度等環境因素,使水墨作品産生不可預知的微妙變化。 數字媒介的嫁接: 介紹水墨動畫、數字生成藝術中水墨元素的運用。如何利用攝影技術捕捉筆觸的瞬間細節,並將其放大、扭麯,作為新媒體藝術的視覺基礎。 結語:一位當代水墨創作者的自我修養 創作的最終目的並非技巧的展示,而是真誠的錶達。本書旨在提供一套嚴謹的思考框架和開放的實驗工具箱,鼓勵每一位學習者找到屬於自己的“筆墨密碼”。真正的創新,源於對傳統的深刻理解,以及對當下世界的敏銳洞察。拿起工具,打破規則,讓你的水墨發齣屬於這個時代的獨特聲音。 --- (本書內容涵蓋材料科學、藝術史論、創作方法論、空間裝置設計,是一本麵嚮中高級彆藝術學習者和專業人士的深度參考書。)

著者信息

作者簡介
 
C.C動漫社
 
  C.C動漫社是由一群從小看著漫畫長大,狂熱地愛著動漫,充滿夢想的年輕人組成。能夠讓更多的人加入到漫畫創作的行列中來,是他們共同的理想,現在他們已經成為瞭國內規模最大,也是最專業、最權威的漫畫技法圖書創作團隊之一。從2005年開發齣國內第一本漫畫技法圖書至今,已經齣版瞭幾大係列,共100餘種漫畫技法圖書,備受廣大讀者喜愛,並被眾多大專院校和培訓機構選作教材。其代錶作《漫畫素描技法從入門到精通》和《一學就會,漫畫新手大作戰》兩大係列圖書更是長期位居當當網、亞馬遜及新華書店同類圖書暢銷榜前列。

圖書目錄

第1章 Q版漫畫的核心從找準頭部開始
1.1 頭部繪製的祕訣
1.1.1 Q版人物的臉型要點
1.1.2 不同風格的Q版臉型
1.1.3 Q版人物的髮型
1.1.4 誇張的Q版錶情
1.2 從臉型區分Q版人物
1.2.1 可愛的包子臉畫法
1.2.2 有著錐子臉的Q版人物
1.2.3 經典的方形臉
1.3 可愛女生的髮型繪製
1.3.1 中長捲髮示範
1.3.2 包包頭女生
1.3.3 盤在後麵的頭髮
【練習】長髮飄飄的古風男生

第2章 解析Q版人物的身體部位
2.1 與眾不同的身體比例
2.1.1 以2頭身為例
2.1.2 正常比例轉化成Q版的祕訣
2.1.3 Q版的身體透視
2.2 Q版人物軀幹和四肢
2.2.1 軀幹的簡單畫法
2.2.2 簡化的四肢
2.3 不同體型的錶現
2.3.1 瘦高體型的畫法
2.3.2 矮胖小可愛的畫法
2.4 不同年齡段的人物錶現
2.4.1 Q版幼年人物的畫法
2.4.2 Q版少年人物的畫法
2.4.3 Q版青年人物的畫法
2.4.4 Q版中老年人物的畫法
【練習】跪地大拜式

第3章 不同服裝的大變形
3.1 簡化的Q版人物服裝
3.1.1 褶皺也能變簡單
3.1.2 誇張錶現裝飾物
3.1.3 校服的畫法
3.1.4 各國服裝的畫法
3.2 各式各樣的Q版服裝
【練習】有翅膀的小天使

第4章 Q版人物動作的經典案例
4.1 繪製動態Q版人物的要點
4.1.1 對比一下你就知道
4.1.2 小可愛運動時的重心和局限
4.2 Q版人物的基本動態錶現
4.2.1 飛速地跑起來
4.2.2 跳躍的動態
4.3 論錶情的重要性
4.3.1 零食全部吃掉
4.3.2 肚子痛得滾來滾去的少女
【練習】要遲到啦

第5章 Q版道具大組閤
5.1 Q版道具的繪製要點
5.1.1 線條圓潤就能變可愛
5.1.2 使物體變簡單的竅門
5.1.3 道具使人物更加生動
5.2 Q版生活類道具
5.2.1 百搭箱包
5.2.2 可愛配飾
5.3 Q版格鬥類道具
5.3.1 Q版的刀劍畫法
5.3.2 Q版魔法權杖
5.4 Q版學習道具大講解
5.4.1 超Q的萌文具
5.4.2 繪畫工具的Q版畫法
【練習】拿叉子的小惡魔

第6章 Q版小動物和場景的繪製
6.1 根據透視畫齣Q版場景
6.1.1 一點透視下的場景畫法
6.1.2 兩點透視下的場景畫法
6.1.3 三點透視下的場景畫法
6.1.4 變形的場景畫法
6.2 不同類型的Q版場景
6.2.1 人文場景的畫法
6.2.2 自然場景的畫法
6.3 Q版小動物的特點
6.3.1 胖乎乎是Q版小動物的特點
6.3.2 以幾何形狀繪製Q版動物
6.4 跟我一起畫吧
6.4.1 吃香蕉的小猴子
6.4.2 小狼看起來並不凶
6.4.3 貓咪擬人化

圖書序言

  • ISBN:9789863778264
  • EISBN:9789863778462
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:31.7MB

圖書試讀

前言
 
  《新手漫畫技法教程》是專門為零基礎的漫畫愛好者所準備的一套入門書,共有三本,涵蓋基礎、古風、Q版三大主題,以豐富的教學經驗和當下最流行的案例帶初學者瞭解什麼是漫畫,並一步步畫齣心中的漫畫人物。
 
  《新手漫畫技法教程──零基礎Q版漫畫入門》採用最新的Q版案例進行講解,步驟簡單、清晰,由淺入深直擊繪畫要點:Q版人物的頭部、身體、服飾、動作、道具及場景,最後還加入Q版小動物的教程,是本既全麵又豐富的漫畫題材書。

用戶評價

评分

這本書給我的感覺就像是“流水賬式的教學大綱”,而不是一本有溫度的教程。閱讀體驗上,電子書的交互性並沒有被充分利用,它更多的是靜態的圖片和文字堆砌。我特彆希望在講解動態姿勢時,能夠提供一些GIF動圖或者分步解析的縮放視圖,讓我能清晰地看到身體重心的轉移和關節的轉摺點是如何通過筆觸來體現的。但很遺憾,這些關鍵的動態演示幾乎都是靜態的,觀看者隻能靠想象去腦補動作的連貫性。例如,在教畫奔跑的姿勢時,書中隻給齣瞭“起跑”、“最高點”、“落地”三個姿勢的定格圖,中間流暢的過渡缺失瞭。這種缺失導緻我嘗試臨摹時,畫齣來的角色總像是懸浮在空中,缺乏地麵的支撐力和嚮前的慣性。對於“Q版”這個賣點,我認為它處理得相對成功的地方在於麵部錶情的誇張化設計,但整體的“萌感”過於依賴大眼睛和小嘴巴的刻闆印象,缺乏深層次的風格創新指導。

评分

我購買這本書的初衷,是希望能找到一套係統化、邏輯嚴密的繪畫學習路徑,特彆是針對Q版這種誇張風格的特點,我希望能看到如何平衡可愛感與人體結構之間的微妙關係。這本書的初衷似乎是想做這件事,但執行起來略顯零散。它的章節劃分有點跳躍,比如,前一章還在講如何畫圓潤的眼睛,下一章突然就跳到瞭復雜的場景透視,中間的過渡處理得非常生硬。我記得有一部分內容是關於“如何賦予角色個性”,這部分倒是寫得比較有趣,通過調整五官的間距和眉毛的角度來錶達情緒,這個小技巧我倒是記下來瞭,感覺在設計原創角色時能派上用場。然而,關於“綫稿的乾淨度”這一關鍵技能,書中提供的建議非常籠統,無非就是“多練習”,對於如何調整筆觸力度、如何預判綫條的收尾,這些需要大量實操經驗纔能領悟的東西,書本上的文字描述顯得蒼白無力。坦白說,我花瞭很大力氣去模仿書裏的範例,但總感覺自己畫齣來的成品總少瞭點“神韻”,或許是作者的繪畫風格太過強烈,導緻初學者很難脫離模仿,無法形成自己的筆觸。

评分

這本關於漫畫技法的書,我斷斷續續地看瞭一段時間,說實話,體驗挺復雜的。首先,從包裝和排版上看,它確實很“電子書”,打開時加載速度還算可以,但字體和插圖的清晰度在我的平闆上看著總覺得差瞭那麼點意思,尤其是一些需要精細觀察的綫條細節,總感覺隔著一層毛玻璃。內容方麵,它試圖覆蓋的範圍很廣,從最基礎的頭部比例到身體結構,再到一些光影和色彩的簡單應用都有涉及。對於一個完全的門外漢來說,最初的幾章還算友好,步驟講解得比較細緻,像是手把手地帶著你往前走。但是,一旦進入到進階的服裝褶皺或者動態捕捉的部分,講解的深度明顯不足,很多地方隻是簡單地展示瞭“應該是什麼樣”,卻沒有深入剖析“為什麼會是這樣”。我特彆想知道肌肉群在不同動作下的變化規律,但書中給齣的範例似乎更偏嚮於風格化的簡化處理,這對於我想要建立紮實的解剖學基礎的初衷來說,有點不夠味。總而言之,它更像是一本“快速入門的參考手冊”,而不是一本能讓你深入鑽研的“教科書”。對於想嘗試畫畫但又怕太難的人,或許可以作為第一塊敲門磚,但想靠它成為高手,恐怕還需要其他更專業的資源來補充。

评分

從一個資深遊戲美工的眼光來看待這本所謂的“零基礎入門”,我得說,它的“零基礎”定位可能過於謙虛瞭,或者說,它對“基礎”的理解與行業標準有所齣入。對於一個能理解這本電子書的讀者群體而言,他們需要的不僅僅是“照著畫”,更重要的是“理解結構”。書中對透視學的講解,我得坦誠地說,簡直是災難性的。它隻展示瞭最基礎的單點透視,而且圖例非常簡陋,根本沒有涉及多點透視或者球體、圓柱體在空間中的準確投影。這對於未來想要繪製復雜背景或多人互動的畫麵來說,是緻命的缺陷。另外,關於“上色”的部分,內容少得可憐,基本停留在區域填充和簡單的陰影處理上,完全沒有觸及到色彩的冷暖關係、環境光對角色的影響,以及如何利用色彩對比來突齣視覺焦點。如果你想學的是如何快速製作齣可以用於社交媒體分享的萌圖,或許它能提供一些模闆;但如果你想通過它來構建一個紮實的繪畫知識體係,那這本書的深度是遠遠不夠的,後續肯定要馬上更換其他更專業的色彩理論書籍進行補課。

评分

我從一個純粹的休閑愛好者的角度來評價一下這本書。它最大的優點或許就是它的“門檻低”。書裏選用的範例圖風格都非常討喜,綫條流暢,配色明快,這對於提升一個初學者的“興趣閾值”非常有幫助。當我打開這本書時,立刻就能被那些可愛的角色吸引住,産生“我也想畫齣來”的衝動。然而,這種衝動在實際操作中很快就被現實澆滅瞭一部分。比如,書中介紹的“透視輔助綫”工具的使用,對於完全不懂軟件操作的新手來說,文字描述顯得過於專業化,並沒有針對某個具體軟件(如CSP或PS)提供詳盡的操作步驟截圖,導緻我在嘗試自己繪製輔助綫時走瞭不少彎路。此外,這本書的“Q版入門”部分,對於如何將成人角色“Q版化”的轉化技巧涉及甚少,更多的是從零開始畫一個Q版娃娃。如果一個讀者是想學習如何畫齣自己喜歡的日漫角色的Q版變形,那麼這本書提供的幫助非常有限,它更傾嚮於建立一套全新的、非常基礎的Q版體係,而不是在已有認知上進行修改和提升。

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