新手漫畫技法教程 零基礎Q版漫畫入門 (電子書)

新手漫畫技法教程 零基礎Q版漫畫入門 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

C・C動漫社
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具体描述

學繪漫畫,總會有辦法!
核心教學+多種風格的初心者繪製祕笈
喚醒洪荒之力,輕鬆學會畫萌萌漫畫!
 
  《零基礎Q版漫畫入門》為《新手漫畫技法教程》系列的第三彈,專書解說如何有步驟地描繪漫畫技法中常見的Q版構圖。
 
  本書的章節架構由淺入深,教程涵蓋Q版漫畫人物的頭部、身體、服裝、動作、道具與場景,最後加入Q版動物作為漫畫亮點;同時畫風也不侷限於現代風格,也示範了中國古風、日式和服的Q版畫法,為有志於漫畫領域的創作者們提供豐富的題材。
 
  如果你是初次畫畫的讀者,本書的步驟式教學也同步提供線稿圖,初學者可以搭配描圖紙輕鬆模仿作畫;如果你是想深度耕耘的畫畫能手,本書也有詳細的基礎知識解說,從寫實風轉化為Q版的頭身比掌握,到如何賦予更豐滿的細節,幫助你更紮實畫技。
 
  學繪漫畫總會有辦法,零基礎也不用擔心學不會!
  只要你想畫,本書一定能助你成為漫畫高手!
 
本書特色
 
  ◎「新手漫畫教程」系列第三彈,這次將傳授繪製萌漫畫的技法。
  ◎20堂漫畫入門課,搭配5道練習,完整示範Q版角色從身體比例到服裝表情的繪製步驟。
  ◎進階學習人物動作、道具組、動物與各種場景,全面掌握Q版世界的面貌。
艺术殿堂的另一扇门:当代水墨的探索与实践 这是一本深入剖析当代水墨艺术创作脉络,聚焦于材料革新、观念表达与笔墨语言重塑的专业指南。它将引领有志于突破传统束缚、拥抱现代美学视角的艺术家,进入一个充满无限可能的水墨新世界。 --- 第一部分:笔墨的重构——从传统桎梏到当代语境 引言:水墨的“不确定性”与“可能性” 水墨,作为中华文明数千年来的核心视觉符号,在现代社会中正经历着一场深刻的内在革命。本书并非对传统笔墨技法的复述,而是将其视为一种基础的“语汇库”,探讨如何在后工业、信息爆炸的时代背景下,赋予这些传统语汇新的生命与张力。我们首先要解构的,是那些根深蒂固的“成法”,理解它们为何存在,以及在当代语境下,哪些可以被保留、哪些必须被颠覆。 第一章:材料的边界拓展 当代水墨的第一个显著特征,在于对传统“笔、墨、纸、砚”的彻底解构与重组。 墨的物理学: 探讨非碳基墨、油性媒介与水性材料的混合应用。如何通过控制颗粒大小、渗透率和干燥速度,来模拟自然界中光影、烟雾甚至数字噪点的视觉效果?我们详细分析了不同品牌宣纸、皮纸、麻纸在吸水性上的细微差异,以及它们如何影响大面积晕染和干笔皴擦的效果。 纸的“非传统”承载: 走出宣纸的框架,深入研究金属板、亚克力、粗粝的混凝土表面以及可塑性强的布料作为水墨载体的潜力。如何预先处理这些非传统基底,以适应水墨的流动性与渗透性,并讨论其在装置艺术中的应用方式。 媒介的介入与抗拒: 详细介绍树脂、丙烯胶、石膏以及各类透明介质在水墨层之间的应用。重点在于“控制失控”——如何利用这些材料的排斥性或增稠性,创造出传统技法无法企及的肌理层次和半透明空间感。 第二章:笔法的“去精英化”与“身体性” 传统绘画强调“腕力”与“心手相应”,但当代艺术更关注身体与媒介的直接对话。 非手持工具的探索: 抛弃毛笔,转向使用刮刀、喷枪、滴管、气压枪,甚至身体的摩擦和倾倒。如何通过这些工具,将“书写”转化为一种更具冲击力的“绘制”或“侵蚀”? 速度与偶然性: 探讨快速倾倒、甩笔或利用重力进行创作的方法。解析如何在极短的时间内捕捉瞬间的动态,并将这种“瞬间”转化为永恒的画面结构。这要求艺术家具备高度的预判能力和对随机性的接纳态度。 “留白”的结构性反思: 传统留白是意境的象征,而在当代作品中,留白必须成为画面结构中具有明确指向性的“负形空间”。本章通过案例分析,展示如何将空白处理成如同雕塑般的实体存在,而非简单的背景虚化。 --- 第二部分:观念的驱动——水墨语言的情感张力 当代水墨的价值核心在于其观念深度,即“水墨”如何承载和表达我们身处的时代命题。 第三章:历史的碎片与记忆的叠影 水墨与历史的关联是深刻的,但这种关联不应是简单的模仿或致敬。 解构经典符号: 如何有意识地引用或扭曲山水画中的经典元素(如“斧劈皴”、“披麻皴”)?讨论如何将这些符号嵌入到抽象或半具象的构图中,以批判性地审视传统叙事。 时间的多层叙事: 学习使用叠印、擦洗和局部覆盖技术,模拟记忆的模糊性与多重时间线的共存。通过故意制造的“破损”与“污渍”,探讨历史的不可靠性与个人经验的重塑。 城市景观与自然的反思: 探讨水墨语言在描绘现代都市的钢筋水泥、霓虹光影时的适应性。如何用干涩的枯笔表现建筑的疏离感,或用大面积的浸润墨色表现工业污染对自然景观的侵蚀? 第四章:抽象的回归与“纯粹性”的追寻 当代水墨的另一重要流派是回归到笔墨的纯粹抽象表达。 点线面的数学美学: 不依赖具象参照物,而是探索墨迹在二维平面上所能产生的全部张力、韵律和节奏。分析不同墨色浓度(焦、浓、重、淡、清)如何构成视觉上的交响乐。 东方哲学与西方极简主义的对话: 比较从老庄思想中提炼出的“虚实相生”与后来的抽象表现主义中的“行动绘画”在水墨实践中的交集与分野。如何以东方审慎的笔触,实现类似罗斯科(Rothko)的沉浸式体验? 系列创作的逻辑构建: 强调水墨创作需要系统性思维。本章提供了一套从单一元素(如一条线或一个点)出发,逐步扩展、迭代至完成一个宏大系列作品的方法论。 --- 第三部分:跨界与展示——从二维到沉浸 第五章:空间、装置与互动的可能性 水墨不应被局限在画框之内。本书的最后一部分着重于如何将水墨的视觉语言扩展至三维和体验空间。 水墨的物质化: 探讨如何将绘制好的宣纸进行塑形、悬挂、褶皱处理,使其成为具有雕塑感的实体。研究水墨在投影和光照下的动态变化。 环境艺术中的水墨: 如何利用大型的、连续的、流动的水墨画面,来定义和改变一个展览空间的气氛?讨论如何利用湿度、温度等环境因素,使水墨作品产生不可预知的微妙变化。 数字媒介的嫁接: 介绍水墨动画、数字生成艺术中水墨元素的运用。如何利用摄影技术捕捉笔触的瞬间细节,并将其放大、扭曲,作为新媒体艺术的视觉基础。 结语:一位当代水墨创作者的自我修养 创作的最终目的并非技巧的展示,而是真诚的表达。本书旨在提供一套严谨的思考框架和开放的实验工具箱,鼓励每一位学习者找到属于自己的“笔墨密码”。真正的创新,源于对传统的深刻理解,以及对当下世界的敏锐洞察。拿起工具,打破规则,让你的水墨发出属于这个时代的独特声音。 --- (本书内容涵盖材料科学、艺术史论、创作方法论、空间装置设计,是一本面向中高级别艺术学习者和专业人士的深度参考书。)

著者信息

作者簡介
 
C.C動漫社
 
  C.C動漫社是由一群從小看著漫畫長大,狂熱地愛著動漫,充滿夢想的年輕人組成。能夠讓更多的人加入到漫畫創作的行列中來,是他們共同的理想,現在他們已經成為了國內規模最大,也是最專業、最權威的漫畫技法圖書創作團隊之一。從2005年開發出國內第一本漫畫技法圖書至今,已經出版了幾大系列,共100餘種漫畫技法圖書,備受廣大讀者喜愛,並被眾多大專院校和培訓機構選作教材。其代表作《漫畫素描技法從入門到精通》和《一學就會,漫畫新手大作戰》兩大系列圖書更是長期位居當當網、亞馬遜及新華書店同類圖書暢銷榜前列。

图书目录

第1章 Q版漫畫的核心從找準頭部開始
1.1 頭部繪製的祕訣
1.1.1 Q版人物的臉型要點
1.1.2 不同風格的Q版臉型
1.1.3 Q版人物的髮型
1.1.4 誇張的Q版表情
1.2 從臉型區分Q版人物
1.2.1 可愛的包子臉畫法
1.2.2 有著錐子臉的Q版人物
1.2.3 經典的方形臉
1.3 可愛女生的髮型繪製
1.3.1 中長捲髮示範
1.3.2 包包頭女生
1.3.3 盤在後面的頭髮
【練習】長髮飄飄的古風男生

第2章 解析Q版人物的身體部位
2.1 與眾不同的身體比例
2.1.1 以2頭身為例
2.1.2 正常比例轉化成Q版的祕訣
2.1.3 Q版的身體透視
2.2 Q版人物軀幹和四肢
2.2.1 軀幹的簡單畫法
2.2.2 簡化的四肢
2.3 不同體型的表現
2.3.1 瘦高體型的畫法
2.3.2 矮胖小可愛的畫法
2.4 不同年齡段的人物表現
2.4.1 Q版幼年人物的畫法
2.4.2 Q版少年人物的畫法
2.4.3 Q版青年人物的畫法
2.4.4 Q版中老年人物的畫法
【練習】跪地大拜式

第3章 不同服裝的大變形
3.1 簡化的Q版人物服裝
3.1.1 褶皺也能變簡單
3.1.2 誇張表現裝飾物
3.1.3 校服的畫法
3.1.4 各國服裝的畫法
3.2 各式各樣的Q版服裝
【練習】有翅膀的小天使

第4章 Q版人物動作的經典案例
4.1 繪製動態Q版人物的要點
4.1.1 對比一下你就知道
4.1.2 小可愛運動時的重心和局限
4.2 Q版人物的基本動態表現
4.2.1 飛速地跑起來
4.2.2 跳躍的動態
4.3 論表情的重要性
4.3.1 零食全部吃掉
4.3.2 肚子痛得滾來滾去的少女
【練習】要遲到啦

第5章 Q版道具大組合
5.1 Q版道具的繪製要點
5.1.1 線條圓潤就能變可愛
5.1.2 使物體變簡單的竅門
5.1.3 道具使人物更加生動
5.2 Q版生活類道具
5.2.1 百搭箱包
5.2.2 可愛配飾
5.3 Q版格鬥類道具
5.3.1 Q版的刀劍畫法
5.3.2 Q版魔法權杖
5.4 Q版學習道具大講解
5.4.1 超Q的萌文具
5.4.2 繪畫工具的Q版畫法
【練習】拿叉子的小惡魔

第6章 Q版小動物和場景的繪製
6.1 根據透視畫出Q版場景
6.1.1 一點透視下的場景畫法
6.1.2 兩點透視下的場景畫法
6.1.3 三點透視下的場景畫法
6.1.4 變形的場景畫法
6.2 不同類型的Q版場景
6.2.1 人文場景的畫法
6.2.2 自然場景的畫法
6.3 Q版小動物的特點
6.3.1 胖乎乎是Q版小動物的特點
6.3.2 以幾何形狀繪製Q版動物
6.4 跟我一起畫吧
6.4.1 吃香蕉的小猴子
6.4.2 小狼看起來並不凶
6.4.3 貓咪擬人化

图书序言

  • ISBN:9789863778264
  • EISBN:9789863778462
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:31.7MB

图书试读

前言
 
  《新手漫畫技法教程》是專門為零基礎的漫畫愛好者所準備的一套入門書,共有三本,涵蓋基礎、古風、Q版三大主題,以豐富的教學經驗和當下最流行的案例帶初學者瞭解什麼是漫畫,並一步步畫出心中的漫畫人物。
 
  《新手漫畫技法教程──零基礎Q版漫畫入門》採用最新的Q版案例進行講解,步驟簡單、清晰,由淺入深直擊繪畫要點:Q版人物的頭部、身體、服飾、動作、道具及場景,最後還加入Q版小動物的教程,是本既全面又豐富的漫畫題材書。

用户评价

评分

我购买这本书的初衷,是希望能找到一套系统化、逻辑严密的绘画学习路径,特别是针对Q版这种夸张风格的特点,我希望能看到如何平衡可爱感与人体结构之间的微妙关系。这本书的初衷似乎是想做这件事,但执行起来略显零散。它的章节划分有点跳跃,比如,前一章还在讲如何画圆润的眼睛,下一章突然就跳到了复杂的场景透视,中间的过渡处理得非常生硬。我记得有一部分内容是关于“如何赋予角色个性”,这部分倒是写得比较有趣,通过调整五官的间距和眉毛的角度来表达情绪,这个小技巧我倒是记下来了,感觉在设计原创角色时能派上用场。然而,关于“线稿的干净度”这一关键技能,书中提供的建议非常笼统,无非就是“多练习”,对于如何调整笔触力度、如何预判线条的收尾,这些需要大量实操经验才能领悟的东西,书本上的文字描述显得苍白无力。坦白说,我花了很大力气去模仿书里的范例,但总感觉自己画出来的成品总少了点“神韵”,或许是作者的绘画风格太过强烈,导致初学者很难脱离模仿,无法形成自己的笔触。

评分

从一个资深游戏美工的眼光来看待这本所谓的“零基础入门”,我得说,它的“零基础”定位可能过于谦虚了,或者说,它对“基础”的理解与行业标准有所出入。对于一个能理解这本电子书的读者群体而言,他们需要的不仅仅是“照着画”,更重要的是“理解结构”。书中对透视学的讲解,我得坦诚地说,简直是灾难性的。它只展示了最基础的单点透视,而且图例非常简陋,根本没有涉及多点透视或者球体、圆柱体在空间中的准确投影。这对于未来想要绘制复杂背景或多人互动的画面来说,是致命的缺陷。另外,关于“上色”的部分,内容少得可怜,基本停留在区域填充和简单的阴影处理上,完全没有触及到色彩的冷暖关系、环境光对角色的影响,以及如何利用色彩对比来突出视觉焦点。如果你想学的是如何快速制作出可以用于社交媒体分享的萌图,或许它能提供一些模板;但如果你想通过它来构建一个扎实的绘画知识体系,那这本书的深度是远远不够的,后续肯定要马上更换其他更专业的色彩理论书籍进行补课。

评分

这本书给我的感觉就像是“流水账式的教学大纲”,而不是一本有温度的教程。阅读体验上,电子书的交互性并没有被充分利用,它更多的是静态的图片和文字堆砌。我特别希望在讲解动态姿势时,能够提供一些GIF动图或者分步解析的缩放视图,让我能清晰地看到身体重心的转移和关节的转折点是如何通过笔触来体现的。但很遗憾,这些关键的动态演示几乎都是静态的,观看者只能靠想象去脑补动作的连贯性。例如,在教画奔跑的姿势时,书中只给出了“起跑”、“最高点”、“落地”三个姿势的定格图,中间流畅的过渡缺失了。这种缺失导致我尝试临摹时,画出来的角色总像是悬浮在空中,缺乏地面的支撑力和向前的惯性。对于“Q版”这个卖点,我认为它处理得相对成功的地方在于面部表情的夸张化设计,但整体的“萌感”过于依赖大眼睛和小嘴巴的刻板印象,缺乏深层次的风格创新指导。

评分

我从一个纯粹的休闲爱好者的角度来评价一下这本书。它最大的优点或许就是它的“门槛低”。书里选用的范例图风格都非常讨喜,线条流畅,配色明快,这对于提升一个初学者的“兴趣阈值”非常有帮助。当我打开这本书时,立刻就能被那些可爱的角色吸引住,产生“我也想画出来”的冲动。然而,这种冲动在实际操作中很快就被现实浇灭了一部分。比如,书中介绍的“透视辅助线”工具的使用,对于完全不懂软件操作的新手来说,文字描述显得过于专业化,并没有针对某个具体软件(如CSP或PS)提供详尽的操作步骤截图,导致我在尝试自己绘制辅助线时走了不少弯路。此外,这本书的“Q版入门”部分,对于如何将成人角色“Q版化”的转化技巧涉及甚少,更多的是从零开始画一个Q版娃娃。如果一个读者是想学习如何画出自己喜欢的日漫角色的Q版变形,那么这本书提供的帮助非常有限,它更倾向于建立一套全新的、非常基础的Q版体系,而不是在已有认知上进行修改和提升。

评分

这本关于漫画技法的书,我断断续续地看了一段时间,说实话,体验挺复杂的。首先,从包装和排版上看,它确实很“电子书”,打开时加载速度还算可以,但字体和插图的清晰度在我的平板上看着总觉得差了那么点意思,尤其是一些需要精细观察的线条细节,总感觉隔着一层毛玻璃。内容方面,它试图覆盖的范围很广,从最基础的头部比例到身体结构,再到一些光影和色彩的简单应用都有涉及。对于一个完全的门外汉来说,最初的几章还算友好,步骤讲解得比较细致,像是手把手地带着你往前走。但是,一旦进入到进阶的服装褶皱或者动态捕捉的部分,讲解的深度明显不足,很多地方只是简单地展示了“应该是什么样”,却没有深入剖析“为什么会是这样”。我特别想知道肌肉群在不同动作下的变化规律,但书中给出的范例似乎更偏向于风格化的简化处理,这对于我想要建立扎实的解剖学基础的初衷来说,有点不够味。总而言之,它更像是一本“快速入门的参考手册”,而不是一本能让你深入钻研的“教科书”。对于想尝试画画但又怕太难的人,或许可以作为第一块敲门砖,但想靠它成为高手,恐怕还需要其他更专业的资源来补充。

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