发表于2025-01-13
第一章,C++基础介绍。C++物件导向程式语言有继承、封装和多型的功能。第二章,流程控制。在控制结构中的分支结构有if和switch两种,而回圈结构有while和for回圈。第三章,函数。我们可以把复杂的叙述区块包含在函数里,需要时再唿叫函数,就可以把这复杂的区块载入。第四章,C++标准函式库提供一个输入/输出的延伸集合。第五章,阵列。阵列就是一个连续空间放着相同型态的资料。第六章,C++类别和抽象资料型态。物件导向的封装,将许多的资料成员和函数成员封装在一个类别?堶情A这就是封装。第七章,继承。C++物件导向程式设计中,继承是一个很重要的特色,它是让软体模组可以再使用的一个机制。第八章,多型和虚拟函数。『多型』就是一个名子或运算符号有『多个意义』。『多型』包含了『通用性多型』和『特殊性多型』这两大类别。第九章,类别和动态记忆体配置。动态配置是由new和delete两个运算式完成。第十章,Friends伙伴和运算子的多载化。第十一章,各别编译和命名空间。在C++中,实作抽象资料型态最好的方法就是将介面和实作放到不同的档案中。包含介面的档案就称为介面档(标头档*.h),包含实作的档案就称为实作档(*.cpp)。第十二章,多重继承。在C++中,衍生类别可以有许多直接的基础类别,这就是多重继承,但这样提高了继承的复杂性范围。
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