本书主要在以简明清楚的方式说明物理声学、心理声学、乐器声学等基础原理,探讨录音媒体发展历史与录音科技发展趋势;并分析各种音讯媒体制作方法,包含立体声录音到多声道录音、音讯处理与混音原理等,是对声音媒体有浓厚兴趣、有志研习音讯制作人士的重要入门书籍。
作者简介
侯志钦
学历:美国爱荷华大学教学设计与科技硕士
经历:现任政治大学广播电视学系专任讲师,曾任政大传播学院影音实验室指导老师、政大之声实习电台台长、金钟奖与金曲奖评审,并于台湾大学、辅仁大学、淡江大学等校兼任教职。
相关着述有合着《认识大众传播》、《教育心理学》,译着有《教学媒体与教学新科技》、《教学媒体的企划制作与运用》、《系统化教学设计、教育训练》等。
这本《声学原理与多媒体音讯科技》绝对是我近期读到过最有价值的一本书了!我一直对音乐制作充满兴趣,但总觉得门槛很高,不知道从何下手。这本书恰好填补了我在这方面的知识空白。它从最基本的声学原理入手,比如声音的产生、传播以及人耳对声音的感知,这些基础知识对于理解后续的技术内容至关重要。让我印象深刻的是书中关于“声音的本质”的探讨,它用非常形象的比喻,解释了声波的振动如何转化为我们听到的各种声音,包括乐器的音色、人声的特点等等。随后,书中就开始深入探讨多媒体音讯技术,从早期的PCM编码到后来的MP3、AAC等压缩格式,再到无损音频的出现,作者都做了非常详尽的介绍,并且分析了不同格式在音质、文件大小方面的权衡。我尤其对书中关于“数字音频工作站”(DAW)的介绍感兴趣,它详细讲解了DAW软件的各种功能,比如录音、编辑、混音、效果处理等等,并给出了一些提高效率的小技巧。读完这部分,我感觉自己仿佛获得了一把通往音乐制作圣殿的金钥匙,充满了实践的冲动。
评分这本书就像一个经验丰富的导师,带着我一点点深入到多媒体音讯技术那个充满魅力的世界。我一直对电影里的环绕声效果感到好奇,总觉得声音是从四面八方包围过来的,但又说不清具体是怎么实现的。这本书的第一部分,关于声学传播的原理,就给了我一个非常直观的解释。作者用非常生动的语言,描绘了声波在空气中传播的轨迹,以及声音是如何通过不同方向的扬声器,在大脑中形成一个立体的声场。我特别喜欢书中关于“空间音频”的讲解,它解释了为什么一些游戏和电影能带来如此沉浸式的听觉体验。作者还引入了一些关于心理声学的概念,比如人耳是如何感知声音的方向、距离和大小的,这让我更加理解了为何在某些场景下,声音会显得那么真实。更重要的是,这本书并没有停留在理论层面,它还详细介绍了当前主流的多媒体音讯技术,比如杜比全景声、DTS:X等,并且分析了它们的优缺点以及在实际应用中的表现。读完这部分,我感觉自己对家庭影院的搭建有了更清晰的思路,甚至想尝试一下DIY一个简单的环绕声系统。这本书的深度和广度都让我非常满意,它既满足了我对原理的好奇,又提供了实用的技术指导。
评分这本书的专业性让我惊叹,同时它的易读性又让我惊喜!作为一名软件开发者,我一直对音讯处理在软件应用中的作用感到好奇,特别是那些能够实时处理和生成声音的模块。这本书恰好给了我一个深入了解的机会。《声学原理与多媒体音讯科技》在开篇就为我构建了一个扎实的声学基础,从声波的物理特性到人耳的生理构造,都讲得非常清楚。我特别关注的是书中关于“数字信号处理”(DSP)在音讯领域的应用,它详细解释了滤波、采样、量化等核心概念,以及这些技术是如何被用来实现各种音效和音频功能的。书中还介绍了一些前沿的音讯技术,比如人工智能在音讯合成和识别中的应用,以及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中的沉浸式音讯技术。这些内容让我看到了音讯技术未来的无限可能。而且,作者在讲解过程中,并没有回避那些复杂的数学公式,但又能用非常通俗易懂的方式来阐释其背后的逻辑,让我这个非音响专业背景的读者也能跟得上。这本书让我意识到,音讯技术并非遥不可及,而是与我们日常生活中的许多科技息息相关,也为我未来在相关领域的探索指明了方向。
评分这本书《声学原理与多媒体音讯科技》简直打开了我对声音世界全新的认知大门!我一直觉得音乐、电影里的声音效果都神奇得不行,但具体是怎么实现的,却完全摸不着头脑。翻开这本书,我才明白,原来背后有这么一套严谨的科学原理在支撑。它不像很多科普读物那样晦涩难懂,而是用一种非常清晰、循序渐进的方式,从最基础的声波特性开始讲起,比如频率、振幅、相位这些我之前只在物理课本里模糊听过的概念,这本书都给掰开了揉碎了讲明白了。我最喜欢的一章是讲到声音的传播和反射,那些关于声场、混响的解释,让我顿时对音乐厅的音效设计有了更深刻的理解。原来不同形状的墙壁、天花板,都能对声音产生如此巨大的影响。书中还穿插了许多生动的例子,比如模拟不同环境下声音的变化,让我这个门外汉也能轻松get到其中的奥妙。而且,它不仅仅是讲原理,还巧妙地融入了多媒体音讯技术的应用,比如数字音频的编码、压缩,还有各种音频处理算法,这些看似高大上的技术,在这本书里也变得平易近人了。我甚至觉得,读完这本书,我以后听音乐、看电影,都会带着一种全新的视角去品味,更能体会到其中匠心独运的设计。
评分这本书的作者一定是个非常厉害的音讯工程师,他对多媒体音讯技术的理解简直到了出神入化的地步!我拿到这本书,原本是想了解一下家里音响系统能不能升级,结果却被书中对音频处理流程的详细讲解深深吸引。它不仅讲了基础的理论,更重要的是,它把那些实际应用中的技巧和注意事项都事无巨细地罗列出来。比如,在讲到音频信号的采样率和比特深度时,作者并没有止步于理论上的定义,而是深入剖析了它们对音质的具体影响,甚至给出了在不同应用场景下如何选择最佳参数的建议。我最感兴趣的是关于混音和母带处理的部分,书中用大量的图示和流程图,清晰地展示了各个环节的操作,从EQ、压缩到限幅器,每一个工具的作用和使用方法都讲得非常透彻。而且,作者还分享了一些实用的“黑科技”,比如如何利用相位抵消来解决扬声器之间的干扰,或者如何通过虚拟空间技术来模拟更真实的声音环境。读到这里,我感觉自己仿佛置身于一个专业录音棚,能够亲手操纵那些高科技设备。这本书真的是为我打开了音讯制作的大门,让我明白,原来那些动听的音乐和震撼的音效,背后是如此精密的科学和艺术的结合。
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