本书特色
『电脑军师:突破Flash CS3 含 Flash CS3 经典范例 多媒体学园』为全国首创以Flash动画为主的数位学习出版品,以平面搭配一片电脑互动光碟的形式出版,使用者还可享有SOEZ2u网站数位内容使用权,透过平面、电脑互动光碟与线上教学三大媒介的整合,不但可以满足各种习惯的学习者,生动活泼的电脑课程呈现方式,让学习效率更加提升。
内容设计主体目标明确,在听取操作说明后,立即透过实作过程进行验证;让每一次的学习因为目的单一而自然专注、因为单纯而浅显易懂,同时还具有“一次学习得到二次学习效果”的积极性学习成果。具备易学、易懂、易整合应用的特性,并让整个学习过程丰富、满足且有成就感。
教材以图片,影片,动画为主,文字说明搭配语音为辅,并加入Flash教学影片来做成多媒体的教材,让整个课程生动有趣,操作介面简单,每个课程结束后,搭配『互动练习』依照课程讲解的说明实际带领学习者一步步跟着操作,学习者可以借由实际的动手操作完全了解电脑软体的操作步骤,『互动练习』课程结束后搭配『互动测验』,此时只提示相关应自行完成的动作,让学习者自行测验应该执行的操作步骤,如此经由『课程说明』教导操作步骤,『互动练习』带领操作,『互动测验』自行操作,立即达成学习的目的。
Adobe Flash CS3软体设计应用教学共分成十三章;由浅入深的介绍此软体的功能与动画设计应用技巧。首先详细的说明各个工具的使用方法及注意事项,然后介绍诸如编辑物件等操作,再进入Flash的重头戏-时间轴、影格、图层与元件的概念解析,至此,动画的一些基本概念已齐备,接着就进入移动及形状渐变动画效果的制作以及时间轴特效的部分,最后再结合行为及动作指令强化动画的互动性,来完成以表单功能制作互动式的动画网页。
这是一套不仅可看、可玩、可操作,还可测验的多媒体教学数位教材。
Chapter 1 最佳动画舞台-Adobe Flash CS3
1-1 Flash CS3全新体验
1-2 Flash CS3视窗简介
Chapter 2 Flash CS3动画设计基础
2-1 认识与管理动画档案
2-2 设计习惯偏好设定
2-3 动画设计辅助功能
随堂测验
Chapter 3 Flash绘图工具必修课
3-1 选取物件与资料
3-2 绘制线条
3-3 绘制几何图形
3-4 图形与线段的色彩
3-5 编辑图形与线段
随堂测验
Chapter 4 物件编辑技巧
4-1 群组物件
4-2 变形物件
4-3 排列与对齐物件
4-4 进阶编辑物件
随堂测验
Chapter 5 动画文字设计
5-1 文字工具的应用
5-2 设定与修改文字
5-3 拼字检查/寻找和取代
随堂测验
Chapter 6 动画设计之时间轴应用
6-1 时间轴动画原理
6-2 编辑时间轴中的影格
6-3 影格显示模式应用
6-4 图层编辑
6-5 时间轴进阶编辑技巧
随堂测验
Chapter 7 使用与管理Flash元件库
7-1 认识元件与元件库
7-2 元件编辑与应用
7-3 元件进阶应用
随堂测验
Chapter 8 动画设计基础-移动与形状补间动画
8-1 移动与形状补间动画详解
8-2 设计移动补间动画
8-4 进阶移动动画制作
随堂测验
Chapter 9 导引线与遮色片进阶动画设计
9-1 导引线在动画设计上的妙用
9-2 导引线动画设计
9-3 遮色片的妙用
9-4 遮色片动画设计
随堂测验
Chapter 10 巧用时间轴特效
10-1 时间轴助理
10-2 时间轴特效
10-3 变形与转场动画特效
随堂测验
Chapter 11 行为与动作设计
11-1 行为控制式的动画设计法
11-2 认识动作指令
11-3 动作指令在动画上的应用
随堂测验
Chapter 12 影音多媒体动画设计
12-1 动画中加入多媒体影片
12-2 加入与设定动画音效
12-3 测试与编辑音效
12-4 进阶音效应用
随堂测验
Chapter 13 动画与网页结合的设计
13-1 网页组成的要素
13-2 设计网页元件
13-3 设计表单网页
13-4 设计Loading网页载入动画
随堂测验
老实说,我之前对“电脑军师”这个名字有点犹豫,觉得是不是有点太“江湖”了,感觉不太像一本正经的技术书。但是,当我翻开这本书的时候,我的第一感觉就是:它真的很有料!厚厚的几百页,密密麻麻的文字,还有那些看起来就很有挑战性的插图和代码示例,立刻让我觉得这绝对不是一本可以随便翻翻的书。书名里的“突破Flash CS3”也让我产生了一种使命感,感觉这本书就是要带我走出Flash CS3的舒适区,去探索那些我之前可能从未接触过的深层次的应用和技巧。我尤其对“突破”这个词很在意,它暗示着这本书会提供一些超越基础操作的方法,可能是一些高级的编程技巧,或者是一些非常规的解决方案。我当年学习Flash的时候,主要停留在基础的动画制作和简单的交互上,对于一些更复杂的逻辑控制和性能优化,一直觉得是个大难题。这本书会不会讲到这些呢?我希望它能提供一些让我眼前一亮的技巧,能够让我把我之前做的东西做得更好,或者能够让我开发出一些我之前根本不敢想的应用。书名里的“经典范例”对我来说也是一个很大的吸引力,我一直认为学习编程最好的方式就是看别人做得好的东西,然后去模仿、去拆解、去理解。如果这本书真的能提供那些经过时间考验的、被大家认可的经典范例,那价值就太大了。我希望这些范例不仅仅是好看,更能蕴含着一些设计理念和技术思想,让我能举一反三,触类旁通。附带的DVD光盘,更是让我觉得物超所值。现在很多教程都只提供文字和图片,但视频教程可以更直观地展示操作过程,尤其是对于一些动画和交互效果的实现,看视频比看文字要清晰得多。我期待DVD里的内容能和书中的范例一一对应,或者能有一些书里没有的额外内容,让我学得更透彻。
评分这本书的书名,尤其是“电脑军师”这个词,让我产生了浓厚的兴趣。它不仅仅是一个技术教程,更像是在传递一种智慧,一种能够让你在数字世界中运筹帷幄的智慧。我当年学习Flash CS3的时候,最渴望的就是这种“点拨”,能够让我少走弯路,能够更快地掌握核心技术。这本书的“突破Flash CS3”这个定位,也正是我所需要的。我一直觉得,要真正掌握一个软件,不仅仅要学会它的基本功能,更要了解它的底层逻辑,以及如何将它应用到更广阔的场景中。“突破”意味着超越,意味着看到更多的可能性。我特别希望这本书能够提供一些关于Flash CS3性能优化、内存管理,或者是一些高级动画制作技巧的讲解。我希望它能让我了解到,如何才能让我的Flash作品运行得更流畅,看起来更专业。书名中提到的“经典范例”,更是让我觉得这本书的价值非凡。我一直认为,学习任何技术,最好的方式就是从优秀的范例入手,去模仿,去理解,去创新。如果这本书能够提供一些经过时间检验的、具有代表性的Flash CS3范例,并且详细解析它们的设计思路和实现方法,那将是我学习Flash CS3道路上不可或缺的财富。我希望这些范例能够涵盖不同的应用领域,比如动态网页元素、交互式广告、甚至是一些简单的多媒体应用,让我能够从中获得更全面的启发。而那个附带的DVD光盘,更是让我觉得这本书的实用性大大提升。我一直相信,对于像Flash CS3这样一款视觉化的软件,视频教程是最直观、最有效的学习方式之一。我希望DVD里的内容能够非常详实,能够清晰地展示书中每一个范例的制作过程,让我能够跟着操作,并且在遇到问题时能够找到解决方案。
评分我之所以会选择这本书,很大程度上是因为它的名字——“电脑军师”。这个名字总能给我一种“运筹帷幄,决胜千里”的感觉,好像这本书里藏着各种精妙的策略和技巧,能够帮助我在使用Flash CS3的过程中,变得更加游刃有余,甚至能够“以一敌百”。当然,我明白这只是一个形象的比喻,但它确实激起了我对这本书内容的好奇心。我当年学习Flash CS3的时候,经常会遇到一些瓶颈,感觉自己做的东西总是差那么一口气,不够精炼,不够出彩。这本书的“突破Flash CS3”这个标题,直接击中了我的痛点,让我觉得它可能就是我一直在寻找的那把“钥匙”,能够帮助我打开新的局面。我特别期待书中能够介绍一些关于性能优化、代码复用、或者是一些高级交互设计的技巧。我希望它不仅仅是教我如何“做”,更教我如何“做好”,如何做出更专业、更高效、更具吸引力的Flash作品。书名中的“经典范例”更是让我眼前一亮。我一直认为,学习任何技术,最好的方式就是学习那些经过实践检验的、被大家认可的成功案例。如果这本书能够提供一些高质量的、具有代表性的Flash CS3范例,并且详细解析它们的设计思路和实现方法,那将是我学习过程中宝贵的财富。我希望这些范例能够涵盖不同的应用场景,比如网页广告、交互式简历、甚至是一些简单的游戏原型,让我能够从中获得更全面的启发。而那个附带的DVD光盘,对我来说更是锦上添花。我一直坚信,学习Flash CS3这类软件,光靠文字描述是远远不够的,很多时候需要看到实际的操作过程才能真正理解。我希望DVD里的内容能够非常生动的演示,让我能够跟着视频一步一步地学习,解决我在学习过程中遇到的各种问题。
评分我之所以会选择这本书,很大程度上是因为它的名字——“电脑军师”。这个名字总能给我一种“运筹帷幄,决胜千里”的感觉,好像这本书里藏着各种精妙的策略和技巧,能够帮助我在使用Flash CS3的过程中,变得更加游刃有余,甚至能够“以一敌百”。当然,我明白这只是一个形象的比喻,但它确实激起了我对这本书内容的好奇心。我当年学习Flash CS3的时候,经常会遇到一些瓶颈,感觉自己做的东西总是差那么一口气,不够精炼,不够出彩。这本书的“突破Flash CS3”这个标题,直接击中了我的痛点,让我觉得它可能就是我一直在寻找的那把“钥匙”,能够帮助我打开新的局面。我特别期待书中能够介绍一些关于性能优化、代码复用、或者是一些高级交互设计的技巧。我希望它不仅仅是教我如何“做”,更教我如何“做好”,如何做出更专业、更高效、更具吸引力的Flash作品。书名中的“经典范例”更是让我眼前一亮。我一直认为,学习任何技能,最好的方式就是学习那些经过实践检验的、被大家认可的成功案例。如果这本书能够提供一些高质量的、具有代表性的Flash CS3范例,并且详细解析它们的设计思路和实现方法,那将是我学习过程中宝贵的财富。我希望这些范例能够涵盖不同的应用场景,比如网页广告、交互式简历、甚至是一些简单的游戏原型,让我能够从中获得更全面的启发。而那个附带的DVD光盘,对我来说更是锦上添花。我始终坚信,视频教程是学习Flash CS3这类软件最直观、最有效的方式之一。我希望DVD里的内容能够非常详实,能够清晰地展示书中每一个范例的制作过程,让我能够跟着操作,并且在遇到问题时能够找到解决方案。
评分我一直对“电脑军师”这个名字感到好奇,它似乎预示着这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一本关于如何“智取”Flash CS3的指南。拿到书的瞬间,我就被它沉甸甸的质感和精美的封面设计所吸引。封面上的“突破Flash CS3”字样,更是让我燃起了学习的热情,我一直觉得,要真正掌握一个软件,就需要不断地挑战它的边界,去探索那些隐藏的、更高级的功能。“突破”这个词,恰恰是我内心深处对学习的渴望。我当年学习Flash CS3时,最头疼的就是如何将零散的知识点串联起来,形成一个完整的项目。这本书的“经典范例”部分,正是我想看到的内容。我希望它能提供一些具有实际应用价值的、能够展示Flash CS3强大功能的案例,并且能够详细解析每一个步骤,让我能够理解背后的设计理念和技术实现。我特别期待能够从中学习到一些别人想不到的“巧思”,或者是一些能够让我的作品脱颖而出的“秘诀”。“多媒体学园”这个副标题,也让我对这本书的定位有了更深的理解。它不仅仅是在教授一种技术,更像是在构建一个多媒体创作的知识体系,让我能够在数字世界中不断学习和成长。而附带的DVD光盘,更是让我觉得物超所值。我一直相信,对于像Flash CS3这样需要大量视觉化操作的软件,视频教程是最直观、最有效的学习方式之一。我希望DVD里的内容能够非常详实,能够清晰地展示书中每一个范例的制作过程,让我能够跟着操作,并且在遇到问题时能够找到解决方案。
评分拿到这本《电脑军师:突破Flash CS3》的时候,我心里就明白,这绝对不是一本简单的“点点鼠标就能学会”的书。从书名上就能看出,它是要“突破”的,而且是针对Flash CS3这样一款经典的软件,这本身就意味着它会涉及一些比较深入和专业的知识。我一直觉得,学技术最怕的就是停留在表面,或者只会用那些别人已经做好的模板。这本书的“突破”两个字,正是我所需要的,它给了我一种信号:这本书会教我一些更深层次的东西,让我能够真正地掌握Flash CS3,而不是仅仅成为它的使用者。我特别想知道,这本书里的“经典范例”会是什么样的?是那些曾经在网页上引起轰动的动画,还是那些在Flash游戏界声名赫赫的作品?我希望这些范例能够展现出Flash CS3的强大之处,让我看到用它能够实现什么样的可能性。我曾经尝试过自己去模仿一些复杂的Flash效果,但往往因为思路不清或者技术不足而半途而废。如果这本书能提供一些清晰的、详细的范例解析,让我能够理解它们背后的逻辑和实现思路,那将是极大的帮助。而且,“多媒体学园”这个副标题,也让我对这本书的定位有了更深的理解。它不仅仅是教你一个软件,更像是在建立一个多媒体创作的知识体系,让我能够在这个领域里不断学习和成长。我希望这本书能够让我不仅仅学会Flash CS3,更能培养我对于多媒体创作的整体感觉和设计思维。附带的DVD光盘,更是一个惊喜。我一直觉得,学习Flash CS3这样一款视觉化的软件,光靠文字描述是远远不够的,很多时候需要看到实际的操作过程才能真正理解。我希望DVD里的内容能够包含那些非常生动的演示,让我能够跟着视频一步一步地学习,解决我在学习过程中遇到的各种问题。
评分说实话,我看到这本书的标题《电脑军师:突破Flash CS3 含 Flash CS3 经典范例 多媒体学园(附DVD)》的时候,第一反应是它听起来有点“硬核”,不是那种轻松易懂的入门教程。但是,我一直觉得,学习一项技术,如果只是停留在表面的操作,是很难真正掌握它的精髓的。“突破”这个词,恰恰是我最看重的。它暗示着这本书不仅仅会教我基础的Flash CS3用法,更会带我进入一个更深层次的领域,让我能够理解Flash CS3的强大之处,并且能够将它运用到更复杂的项目中。我当年学习Flash CS3的时候,最头疼的就是那些复杂的代码逻辑,总觉得自己在“堆砌”代码,而不是在“构建”功能。我特别希望这本书能够提供一些关于ActionScript 3.0的深入讲解,帮助我理解那些“军师”一样的策略,如何用更优雅、更高效的方式来实现各种交互和动画。书名中的“经典范例”也引起了我的浓厚兴趣。我一直相信,优秀的范例是最好的老师。如果这本书能提供一些真正具有代表性的、能够展示Flash CS3在不同领域应用潜力的范例,并且详细解释它们的设计思路和实现方法,那将是对我极大的帮助。我希望这些范例能够让我看到Flash CS3在网页设计、多媒体应用、甚至是一些创意项目中的无限可能。而附带的DVD光盘,更是让我觉得物超所值。我一直觉得,多媒体技术的学习,尤其是像Flash CS3这样需要大量视觉化操作的软件,单靠文字描述是远远不够的。我希望DVD里的内容能够非常丰富,能够展示每一个范例的制作过程,让我能够跟着学习,并且在遇到问题时能够有相应的参考。
评分这本书的封面设计其实挺吸引我的,那种略带科技感的蓝色和银色搭配,加上“电脑军师”这个名字,让我感觉里面一定藏着不少“秘籍”。拿到书的时候,还挺沉甸甸的,封面上的“突破Flash CS3”字样,更是勾起了我当年学习Flash的热情。我还记得Flash CS3那个版本,当时可是做很多酷炫网页动画的利器。我当时还在上大学,和几个同学一起捣鼓Flash,想做出点不一样的东西来。虽然最后的作品可能算不上惊艳,但整个过程的探索和学习,对我的编程思维和设计感觉启发挺大的。这本书的书名后面跟着“含 Flash CS3 经典范例”,这简直就是我当年梦寐以求的东西!我当年最缺的就是能看得懂、学得会、能模仿的范例,很多时候光看理论,脑子里一团浆糊,不知道怎么落地。如果这本书真的能提供那些“经典范例”,那简直就是及时雨。我特别好奇那些范例会是什么样的,是简单的按钮动画,还是复杂的交互式应用?是游戏开发的一部分,还是网页特效的精髓?我希望能从中学习到一些别人想不到的思路,或者一些别人不常用的技巧。这本书的“多媒体学园”这个副标题也很有意思,感觉它不仅仅是教你技术,更像是一个学习的平台,一个让你在多媒体领域不断成长的空间。而且,还附带DVD,这简直是太贴心了!当年买书,有时候光看文字描述,总感觉隔靴搔痒,如果能有配套的视频教程,那学习效率肯定能提高一大截。我希望DVD里的内容能更直观地展示书中的那些范例是如何实现的,一步一步跟着做,总比自己摸索要快得多。这本书的出现,让我对Flash CS3又重新燃起了兴趣,感觉又能重拾当年的那份热情和创造力了。
评分这本书的封面设计其实挺吸引我的,那种略带科技感的蓝色和银色搭配,加上“电脑军师”这个名字,让我感觉里面一定藏着不少“秘籍”。拿到书的时候,还挺沉甸甸的,封面上的“突破Flash CS3”字样,更是勾起了我当年学习Flash的热情。我还记得Flash CS3那个版本,当时可是做很多酷炫网页动画的利器。我当时还在上大学,和几个同学一起捣鼓Flash,想做出点不一样的东西来。虽然最后的作品可能算不上惊艳,但整个过程的探索和学习,对我的编程思维和设计感觉启发挺大的。这本书的书名后面跟着“含 Flash CS3 经典范例”,这简直就是我当年梦寐以求的东西!我当年最缺的就是能看得懂、学得会、能模仿的范例,很多时候光看理论,脑子里一团浆糊,不知道怎么落地。如果这本书真的能提供那些“经典范例”,那简直就是及时雨。我特别好奇那些范例会是什么样的,是简单的按钮动画,还是复杂的交互式应用?是游戏开发的一部分,还是网页特效的精髓?我希望能从中学习到一些别人想不到的思路,或者一些别人不常用的技巧。这本书的“多媒体学园”这个副标题也很有意思,感觉它不仅仅是教你技术,更像是一个学习的平台,一个让你在多媒体领域不断成长的空间。而且,还附带DVD,这简直是太贴心了!当年买书,有时候光看文字描述,总感觉隔靴搔痒,如果能有配套的视频教程,那学习效率肯定能提高一大截。我希望DVD里的内容能更直观地展示书中的那些范例是如何实现的,一步一步跟着做,总比自己摸索要快得多。这本书的出现,让我对Flash CS3又重新燃起了兴趣,感觉又能重拾当年的那份热情和创造力了。
评分老实说,我之前对“电脑军师”这个名字有点犹豫,觉得是不是有点太“江湖”了,感觉不太像一本正经的技术书。但是,当我翻开这本书的时候,我的第一感觉就是:它真的很有料!厚厚的几百页,密密麻麻的文字,还有那些看起来就很有挑战性的插图和代码示例,立刻让我觉得这绝对不是一本可以随便翻翻的书。书名里的“突破Flash CS3”也让我产生了一种使命感,感觉这本书就是要带我走出Flash CS3的舒适区,去探索那些我之前可能从未接触过的深层次的应用和技巧。我当年学习Flash的时候,主要停留在基础的动画制作和简单的交互上,对于一些更复杂的逻辑控制和性能优化,一直觉得是个大难题。这本书会不会讲到这些呢?我希望它能提供一些让我眼前一亮的技巧,能够让我把我之前做的东西做得更好,或者能够让我开发出一些我之前根本不敢想的应用。书名里的“经典范例”对我来说也是一个很大的吸引力,我一直认为学习编程最好的方式就是看别人做得好的东西,然后去模仿、去拆解、去理解。如果这本书真的能提供那些经过时间考验的、被大家认可的经典范例,那价值就太大了。我希望这些范例不仅仅是好看,更能蕴含着一些设计理念和技术思想,让我能举一反三,触类旁通。附带的DVD光盘,更是让我觉得物超所值。现在很多教程都只提供文字和图片,但视频教程可以更直观地展示操作过程,尤其是对于一些动画和交互效果的实现,看视频比看文字要清晰得多。我期待DVD里的内容能和书中的范例一一对应,或者能有一些书里没有的额外内容,让我学得更透彻。
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