2010年將會是令人記憶深刻的一年,正當全球逐漸擺脫金融危機的餘威,全球IT大廠也正摩拳擦掌地將要在各應用領域市場攻城掠地,尤其是日韓係TV大廠均認定2010年將是3D TV元年。為此,日、韓、颱TV大廠特地展示完整一係列3D LED TV,其中Samsung有一款其最薄處僅約有1枝筆寬度的0.3吋,並在記者會中匯聚來自全球各業界的關注目光。可支援3D立體顯示的TV産品,在2010年於CES 2010可說是展示焦點之一,來自日、韓、颱三地的大廠都展示其即將推齣的産品,早前ESPN和Discovery均正在籌備推齣3D TV頻道,可以想像在不遠的未來,人們所追求的不再隻是高畫質影像,而是要具立體感、更真實感的影像。
除瞭在3D電影院觀賞3D電影與玩3D電腦遊戲等之外,人們也將有其他管道與方式以獲得更充分的3D內容,包括以Blu-ray光碟為3D影像內容的傳播管道,還有無綫與有綫播放的TV頻道。由於3D影像能帶來親身經曆般的感受,因此在動作科幻與自然野生方麵的內容,就比較能夠突顯齣其中劇情的情節張力與震撼力,為此Sony等公司錶示,其3D頻道將提供高品質且引人入勝的3D內容節目,包括自然科技、動畫與兒童節目等,其主要目標是「帶給電視觀眾高品質的3D視覺經驗」,未來也會將觸角伸往全球市場。
第一章 3D顯示器正進入人們日常生活
1-1 人類對於自然真實立體視覺的追求永無止境
一.3D影像顯示,生活娛樂更豐富
二.3D畫框與3D數位看闆
三.iScreen高畫質3D影像顯示技術
四.液晶快門式眼鏡3D顯示器技術
五.3D Ready立體顯示器
六.2D轉3D影像技術
1-2 3D影像正從電影院往街角、遊戲機與傢電普及
一.日本正積極投入3D影像應用産品的市場開發
第二章 3D顯示器技術趨於成熟與多元化
2-1 3D顯示技術
一.3D視覺基礎原理
二.3D立體顯示技術原理與比較
2-2 3D影像顯示技術將趨於更自然、真實
一.實現3D影像的體驗效果的關鍵要素
二.各終端廠商尚需積極加速3D顯示技術普及化
三.Seiko Epson開發齣手機用高解析度3D顯示器
2-3 3D立體顯示的近程發展與産品的應用
第三章 剖析3D顯示器應用與市場發展
3-1 探索3D應用市場成長爆發點
一.3D TV仍為終端廠商與消費者最關注的焦點
二.採用何種技術將為擴大3D TV市場的最關鍵因素
三.3D影像産業鏈仍需要更多廠商共同參與
3-2 3D顯示器市場規模與應用發展趨勢
一.3D顯示器市場前景可期
二.Sharp首度推齣全球第一款3D立體顯示技術的産品
三.更進步、清晰3D顯示器技術應用將更多元化
3-3 3D內容轉換技術為3D技術普及化的推手
一.簡介2D轉3D數位內容轉換之技術內涵
二.國際大廠緻力於發展相關技術
三.2D轉3D技術於專業市場與消費市場皆有不同應用
3-4 全球各廠商仍緻力於3D顯示技術成熟化
一.DSC採用3D顯示器為應用市場帶來一綫商機
3-5.從CES 2010看3D産業未來發展趨勢
一.日韓3D TV廠紛紛於CES展較勁,颱灣廠商亦不遑多讓
二.3D熱潮在北美地區延燒,相關業者紛成立3D內容供應公司
三.對於3D産業而言,3D眼鏡仍是普及發展的關鍵要素
這本書的書名,光是“新商機”這三個字,就足以讓我產生無限的遐想。我一直覺得,颱灣在科技研發方麵一直有著不錯的實力,如果這本書能夠深入探討3D顯示器技術在颱灣的發展潛力,以及它能為我們創造哪些新的產業機會,那對我來說絕對非常有價值。我希望書中不隻講理論,更能結閤一些實際的案例,讓我可以更清楚地理解,這些技術是如何轉化為實際的商業價值的,並且是否有可能催生齣一些新的“颱灣之光”。
评分坦白說,我對3D顯示器這個領域不算特別專業,但一直保持著高度關注。我記得以前剛開始接觸3D電影的時候,那種“跳齣螢幕”的感覺真的很新鮮,雖然當時技術還沒那麼成熟,有時候會有點暈,但那種沉浸感還是讓我印象深刻。這次看到這本書名,我首先想到的是,是不是這次的3D技術已經解決瞭過去的一些問題?例如裸眼3D的普及,或是更舒適、更自然的觀看體驗?如果這本書能詳細解析這些技術的演進,並且探討它在不同產業的應用潛力,那絕對是我非常想深入瞭解的。
评分《3D顯示器技術未來新商機》,這個書名聽起來就充滿瞭前瞻性。我一直覺得,科技的發展速度非常快,很多時候我們還沒意識到一個東西的潛力,它就已經改變瞭世界。3D顯示器這項技術,我一直認為它有很大的潛力,隻是不知道什麼時候能夠真正普及。所以,當我看到這本書名,我第一個想法就是,它會不會告訴我,現在就是3D顯示器進入主流市場的絕佳時機?而且,它又將如何為產業帶來新的機會?我希望書中能有深入的市場分析,讓我瞭解哪些產業將會是3D顯示器最先受益的,以及這些商機背後可能存在的風險和挑戰。
评分這本書的書名,很直接地錶達瞭它的核心內容——3D顯示器技術的未來走嚮和潛在的商業價值。我一直對新技術應用於現實生活抱有濃厚的興趣,尤其對於能夠提升使用者體驗的科技。我很好奇,這本書會不會探討,3D顯示器將如何改變我們現有的消費習慣?例如,在購物時,我們是否能更直觀地看到商品的細節?或者在教育領域,學生們是否能透過更生動的3D模型來學習知識?我期待這本書能提供一些具體的應用場景和商業模式的分析,讓我看到3D顯示器不隻是一種新奇的技術,更是能夠創造實實在在價值的新興產業。
评分光是看到《3D顯示器技術未來新商機》這個書名,我就能感受到一股強烈的未來感。我本身是一個對科技充滿熱情的颱灣讀者,總是希望能走在時代的前沿,瞭解最新的技術動態。3D顯示器這項技術,我一直覺得它有很大的潛力,隻是過去似乎一直沒有找到一個真正能讓它普及的切入點。所以,我非常期待這本書能為我揭示,究竟是什麼樣的技術發展,讓3D顯示器在未來擁有瞭新的商機?它會不會涉及到更先進的裸眼3D技術?還是會與其他新興科技,例如人工智能、物聯網結閤?我希望這本書能給我帶來一些啟發,讓我對3D顯示器的未來發展有一個更清晰、更深入的認識,並且知道如何在這些新興的商機中找到屬於自己的位置。
评分我對3D顯示器技術的未來充滿瞭好奇。過去幾年,我們看到很多技術的興衰,而3D顯示器似乎一直處於一種蓄勢待發的狀態。這本書名《3D顯示器技術未來新商機》讓我覺得,或許現在就是一個重要的轉摺點。我希望書中能深入剖析,是什麼樣的技術突破,讓3D顯示器迎來瞭新的發展機遇?是更高的解析度?更廣的視角?還是更低的延遲?如果能瞭解到這些技術細節,並且知道這些技術將如何被應用到各個領域,例如虛擬實境、擴增實境,甚至是日常的娛樂和辦公,那絕對會讓我覺得這本書的價值非凡。
评分對於《3D顯示器技術未來新商機》這本書,我抱持著一種既期待又有點懷疑的態度。期待是因為,我一直相信科技的進步能帶來無限可能,3D顯示器如果能真正走嚮大眾,並且發展齣更多元的應用,那絕對會是個令人興奮的發展。懷疑則是因為,過去幾年,3D技術的發展似乎有些停滯不前,甚至一度讓人覺得是曇花一現。所以,我非常希望這本書能提供一些真正有見地的分析,告訴我這次的“新商機”是否真的有堅實的技術基礎,以及它將如何剋服過去的挑戰,真正融入我們的生活。
评分喔,看到這本《3D顯示器技術未來新商機》,我真的超好奇的!最近我對各種新興科技都挺感興趣的,尤其聽說3D顯示器好像又有新的突破,而且這書名聽起來就充滿瞭潛力,不知道是不是能讓我窺探到一些未來科技的藍圖?想像一下,如果以後看電影、玩遊戲,甚至是學習,都能有身臨其境的3D體驗,那該有多棒啊!我一直覺得,科技的發展就是要讓我們的生活變得更便利、更有趣,而3D顯示器絕對有這個潛力。
评分這本書的書名,說實話,一開始就抓住我的眼球瞭。《3D顯示器技術未來新商機》,聽起來就好像是打開瞭寶藏的鑰匙一樣,讓人忍不住想知道裡麵到底藏瞭什麼黃金。我本身就是科技愛好者,對於各種前沿技術的發展總是充滿瞭好奇心,特別是3D這塊,總感覺一直有很大的想像空間。這次聽到它似乎又有新的商機齣現,我真的非常期待能從書裡瞭解更多,例如它會如何改變我們現有的娛樂方式,或是對一些專業領域,像是設計、醫學等等,能帶來什麼樣的革命性的影響。
评分這本書的書名,讓我不禁聯想到過去幾年科技領域的一些熱門話題,例如VR、AR等等。我一直認為,3D顯示器是這些技術的基礎,如果沒有好的顯示技術,再厲害的內容也難以呈現。所以我非常好奇,這本書是否會深入探討3D顯示器與VR、AR等技術的結閤,以及這種結閤將會產生怎樣的新的應用場景和商機。例如,未來我們在玩VR遊戲時,是否能有更逼真的視覺效果?或者在遠程辦公時,我們是否能感受到如同麵對麵交流的沉浸感?我希望這本書能提供一些令人興奮的未來想像,並且有紮實的技術和市場分析作為支撐。
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