发表于2024-11-18
2010年将会是令人记忆深刻的一年,正当全球逐渐摆脱金融危机的余威,全球IT大厂也正摩拳擦掌地将要在各应用领域市场攻城掠地,尤其是日韩系TV大厂均认定2010年将是3D TV元年。为此,日、韩、台TV大厂特地展示完整一系列3D LED TV,其中Samsung有一款其最薄处仅约有1枝笔宽度的0.3吋,并在记者会中汇聚来自全球各业界的关注目光。可支援3D立体显示的TV产品,在2010年于CES 2010可说是展示焦点之一,来自日、韩、台三地的大厂都展示其即将推出的产品,早前ESPN和Discovery均正在筹备推出3D TV频道,可以想像在不远的未来,人们所追求的不再只是高画质影像,而是要具立体感、更真实感的影像。
除了在3D电影院观赏3D电影与玩3D电脑游戏等之外,人们也将有其他管道与方式以获得更充分的3D内容,包括以Blu-ray光碟为3D影像内容的传播管道,还有无线与有线播放的TV频道。由于3D影像能带来亲身经历般的感受,因此在动作科幻与自然野生方面的内容,就比较能够突显出其中剧情的情节张力与震撼力,为此Sony等公司表示,其3D频道将提供高品质且引人入胜的3D内容节目,包括自然科技、动画与儿童节目等,其主要目标是「带给电视观众高品质的3D视觉经验」,未来也会将触角伸往全球市场。
第一章 3D显示器正进入人们日常生活
1-1 人类对于自然真实立体视觉的追求永无止境
一.3D影像显示,生活娱乐更丰富
二.3D画框与3D数位看板
三.iScreen高画质3D影像显示技术
四.液晶快门式眼镜3D显示器技术
五.3D Ready立体显示器
六.2D转3D影像技术
1-2 3D影像正从电影院往街角、游戏机与家电普及
一.日本正积极投入3D影像应用产品的市场开发
第二章 3D显示器技术趋于成熟与多元化
2-1 3D显示技术
一.3D视觉基础原理
二.3D立体显示技术原理与比较
2-2 3D影像显示技术将趋于更自然、真实
一.实现3D影像的体验效果的关键要素
二.各终端厂商尚需积极加速3D显示技术普及化
三.Seiko Epson开发出手机用高解析度3D显示器
2-3 3D立体显示的近程发展与产品的应用
第三章 剖析3D显示器应用与市场发展
3-1 探索3D应用市场成长爆发点
一.3D TV仍为终端厂商与消费者最关注的焦点
二.採用何种技术将为扩大3D TV市场的最关键因素
三.3D影像产业链仍需要更多厂商共同参与
3-2 3D显示器市场规模与应用发展趋势
一.3D显示器市场前景可期
二.Sharp首度推出全球第一款3D立体显示技术的产品
三.更进步、清晰3D显示器技术应用将更多元化
3-3 3D内容转换技术为3D技术普及化的推手
一.简介2D转3D数位内容转换之技术内涵
二.国际大厂致力于发展相关技术
三.2D转3D技术于专业市场与消费市场皆有不同应用
3-4 全球各厂商仍致力于3D显示技术成熟化
一.DSC採用3D显示器为应用市场带来一线商机
3-5.从CES 2010看3D产业未来发展趋势
一.日韩3D TV厂纷纷于CES展较劲,台湾厂商亦不遑多让
二.3D热潮在北美地区延烧,相关业者纷成立3D内容供应公司
三.对于3D产业而言,3D眼镜仍是普及发展的关键要素
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