设计出美感与智慧兼具的iPhone应用程式
领略顶尖开发/设计师们于App Store上的创意展现
David Barnard
Joachim Bondo
Dan Burcaw
David Kaneda
Craig Kemper
Tim Novikoff
Chris Parrish and Brad Ellis
Keith Peters
Jurgen Siebert
Eddie Wilson
本书是广受欢迎的iPhone Projects系列,由多位优秀iPhone应用程式开发者根据实务经验与工作成果撰写而成,主要着墨于操作介面设计及可用性的探索。从本书中,你将了解到一些顶尖开发者/设计者如何创造出App Store上万众瞩目的应用程式。
我们将告诉你一流设计者如何超越基本指导原则,创造出兼具优雅单纯与最佳可用性的应用程式 - 那种令使用者爱不释手并且愿意掏钱购买的应用程式。
本书内容:
.David Barnard,App Cubby,告诉你如何运用Apple的操作介面公约及可用性测试,确保得到更棒的作品。
.Joachim Bondo,Deep Green Chess,以iPhone特有的观点,直接处理浏览大型资料集的典型设计问题。
.Apple与Linux老手Dan Burcaw,Brightkite,运用CoreLocation、Camera、和Address Book让这支社交应用程式更加有威力。
.Outpost,David Kaneda的Basecamp专案管理客户端程式,从一张白纸开始,最后演化成一个仪表板应用程式的绝妙典范。
.是什么因素让Craig Kemper的两个益智游戏(TanZen和Zentomino)在市场上横扫千军?秘诀就在于他那鉅细靡遗的工作态度—不放过任何细节。
.Flash of Genius的创造者,Tim Novikoff,说明如何减少SAT单字卡测验程式的复杂度,并且妥善维持它的单纯性与可用性。
.2009年Apple Design Award得奖者,Chris Parrish与Brad Ellis,透过Postage向你解释如何建立一支在简洁、美观、与功能性之间取得绝佳平衡的应用程式。
.Flash专家Keith Peters的Falling Balls游戏,透过少许程式码,从桌面环境移植到具有袖珍触控萤幕的iPhone环境。
.字体专家Jurgen Siebert,FontShuffle,仔细处理了可读性的基础问题;这是有关iPhone字型的一门必修课程。
.最后,Eddie Wilson,Snow Reports,告诉你如何建立美观的介面,并且学习以Objective-C进行编程。
這陣子一直在尋找一本能夠系統性地了解 iPhone UI 設計脈絡的書籍,終於讓我瞄準了《iPhone UI 設計經典案例》。作為一個在台灣從事行銷工作的人,我經常需要與產品團隊溝通,了解他們如何將產品理念透過介面傳達給消費者。很多時候,一個成功的產品,其 UI 設計功不可沒。我希望這本書能幫助我更精準地辨識出那些真正優秀的 UI 設計,並且理解它們成功的因素。我對於那些能夠創造出「使用者不用想,就能直接操作」的設計特別著迷。書中會不會探討到一些關於使用者習慣的養成,或是如何透過視覺引導來降低使用門檻的技巧?我很想知道,那些被譽為「經典」的設計,是不是真的遵循了一些放諸四海皆準的原則,還是它們的成功更多是基於當時的市場環境和使用者行為?如果書中能分析一些不同時代、不同風格的 iPhone UI 設計演變,並且探討其中的關鍵轉捩點,我會覺得非常有價值。
评分身為一個熱衷於研究各種介面設計的台灣軟體工程師,我入手《iPhone UI 設計經典案例》的動機,更多是想從 UI 的角度去理解那些優秀的 App 為何能吸引用戶,並提供流暢的操作。我經常在開發過程中與 UI/UX 設計師合作,但有時候會發現彼此在溝通上有些隔閡,可能是因為對設計的語言或思維模式不太熟悉。因此,我希望能透過這本書,更深入地了解 iPhone UI 設計的背後邏輯,以及為何某些設計會被視為「經典」。我期待書中能夠探討一些更深層次的設計原理,例如:如何平衡資訊的豐富性與界面的簡潔性?如何在遵循 Apple 的 Human Interface Guidelines 的同時,又能展現出獨特的品牌風格?如何透過動態和動畫來引導用戶、提升沉浸感?我希望這本書不僅僅是羅列成功的案例,更能引導我思考,當我們在設計或實現一個功能時,有哪些 UI 上的考量是必須要優先考慮的,哪些是可以後續再優化的。如果能有一些關於 A/B 測試或使用者回饋如何影響 UI 設計決策的討論,那就太好了。
评分這次入手《iPhone UI 設計經典案例》,主要是想從一個更具體的角度,來理解 iPhone 平台上的 UI 設計是如何發展和演進的。身為一個在台灣學習設計多年的學生,我一直對 Apple 的產品介面有著濃厚的興趣。Apple 的設計風格一直以來都對整個業界有著深遠的影響,而 iPhone 作為其旗艦產品,其 UI 設計更是匯集了眾多優秀的實踐。我希望這本書能夠帶我進入這些經典設計的「幕後」,了解它們是如何從最初的概念,一步步發展成我們現在看到的樣子。我尤其期待書中能深入探討一些具體的設計案例,例如,某個 App 的導航設計為何如此直觀?某個功能按鈕的佈局為何能讓人一眼就找到?甚至是一些微小細節,例如圓角的處理、陰影的使用,是如何影響整體的使用感受的。如果書中還能提到一些設計師在面對設計挑戰時的思考過程,以及他們是如何克服的,那將會是一次非常寶貴的學習經驗。
评分收到《iPhone UI 設計經典案例》這本書,我立刻就迫不及待地翻閱了。身為一個對使用者體驗(UX)和使用者介面(UI)都相當重視的消費者,我一直覺得一個好的 UI 設計,能夠大幅提升產品的使用樂趣和效率。市面上有很多設計類的書籍,但真正能深入剖析 iPhone UI 設計的,而且又能以「經典案例」的方式呈現的,相對來說就比較少見。我特別感興趣的是,這本書會如何挑選它的「經典案例」。是那些大家都耳熟能詳的國民級 App,還是那些在特定領域內被譽為典範的、相對小眾但設計極致的 App?我希望它能涵蓋不同類型的應用,像是社群、工具、影音娛樂、甚至是金融或醫療等領域,因為不同類型的 App 在 UI 設計上會有很不一樣的考量和取捨。我也期待書中能夠有大量的圖例和細節分析,讓我能夠清晰地看到設計師是如何運用色彩、字體、佈局、圖標、甚至是微交互來達到最佳的使用者體驗。如果還能附帶一些設計師訪談或決策過程的分享,那更是錦上添花。
评分這次入手了《iPhone UI 設計經典案例》,身為一個長期關注數位產品設計的台灣使用者,對於能看到這樣一本專注於 iPhone UI 設計的書籍感到非常期待。我平常就喜歡把玩各種 App,觀察它們的操作邏輯和視覺呈現,有時候真的會覺得有些設計既直覺又美麗,讓人賞心悅目。這本書的標題一出來,我就覺得它應該能滿足我這個「細節控」的好奇心。我特別想了解,那些讓我每次用起來都覺得「對味」的設計,背後到底有哪些共通的原則和考量?是配色上的巧思,還是動態效果的流暢度?亦或是資訊架構的清晰呈現?從書名來看,它應該會挑選出一些標竿性的 App 或功能,深入剖析它們的 UI 設計,而不是泛泛而談。我希望能從中學到如何去「看見」好的設計,進而應用到自己日常的觀察和思考中,甚至對我自己的工作(雖然不是直接做設計,但會接觸到數位產品的溝通)也能產生一些啟發。希望這本書能帶給我一些「原來是這樣!」的驚喜,而不是一堆我早就知道的設計術語。
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