iPhone UI设计经典案例

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具体描述

设计出美感与智慧兼具的iPhone应用程式
领略顶尖开发/设计师们于App Store上的创意展现

  David Barnard
  Joachim Bondo
  Dan Burcaw
  David Kaneda
  Craig Kemper
  Tim Novikoff
  Chris Parrish and Brad Ellis
  Keith Peters
  Jurgen Siebert
  Eddie Wilson

  本书是广受欢迎的iPhone Projects系列,由多位优秀iPhone应用程式开发者根据实务经验与工作成果撰写而成,主要着墨于操作介面设计及可用性的探索。从本书中,你将了解到一些顶尖开发者/设计者如何创造出App Store上万众瞩目的应用程式。

  我们将告诉你一流设计者如何超越基本指导原则,创造出兼具优雅单纯与最佳可用性的应用程式 - 那种令使用者爱不释手并且愿意掏钱购买的应用程式。

本书内容:

  .David Barnard,App Cubby,告诉你如何运用Apple的操作介面公约及可用性测试,确保得到更棒的作品。

  .Joachim Bondo,Deep Green Chess,以iPhone特有的观点,直接处理浏览大型资料集的典型设计问题。

  .Apple与Linux老手Dan Burcaw,Brightkite,运用CoreLocation、Camera、和Address Book让这支社交应用程式更加有威力。

  .Outpost,David Kaneda的Basecamp专案管理客户端程式,从一张白纸开始,最后演化成一个仪表板应用程式的绝妙典范。

  .是什么因素让Craig Kemper的两个益智游戏(TanZen和Zentomino)在市场上横扫千军?秘诀就在于他那鉅细靡遗的工作态度—不放过任何细节。

  .Flash of Genius的创造者,Tim Novikoff,说明如何减少SAT单字卡测验程式的复杂度,并且妥善维持它的单纯性与可用性。

  .2009年Apple Design Award得奖者,Chris Parrish与Brad Ellis,透过Postage向你解释如何建立一支在简洁、美观、与功能性之间取得绝佳平衡的应用程式。

  .Flash专家Keith Peters的Falling Balls游戏,透过少许程式码,从桌面环境移植到具有袖珍触控萤幕的iPhone环境。

  .字体专家Jurgen Siebert,FontShuffle,仔细处理了可读性的基础问题;这是有关iPhone字型的一门必修课程。

  .最后,Eddie Wilson,Snow Reports,告诉你如何建立美观的介面,并且学习以Objective-C进行编程。

著者信息

图书目录

David Barnard 
Chapter1:App Cubby
Joachim Bondo 
Chapter2:Yet Another Google Reader
Dan Burcaw 
Chapter3:iPhone Brightkite
David Kaneda 
Chapter4:Outpost
Craig Kemper 
Chapter5:TanZen与Zentomino
Tim Novikoff 
Chapter6:Flash of Genius :SAT Vocab
Chris Parrish与Brad Ellis 
Chapter7:Postage
Keith Peters 
Chapter8:Falling Balls与Gravity Pods
Jurgen Siebert 
Chapter9:FontShuffle
Eddie Wilson 
Chapter10:Snow Reports
后记:回应音乐与看不见的音乐
索引

图书序言

图书试读

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