本光碟中收录30张3D女性角色影像,适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等的各式设计应用上。
本光碟中的影像为RGB模式,以JPEG格式储存,影像的尺寸为2,000 x 3,000像素,解析度300 dpi,适合用于印刷输出,而低解析的影像尺寸为400 x 600像素,适用于网页设计。
本书特色
影像艺术(Image ART)系列20图库光碟,本光碟收录30张3D女性角色影像,包含多种不同的姿势与手势,档案格式为JPEG档,解析度为2,000 x 3,000。
作者简介
再生出版社
专门为顶尖的影像设计师,提供了一系列高品质的影像图库,让您可以在最短的时间完成您的作品,不必再为了找不到合适的图片而感到烦恼。
作为一名从业多年的CG艺术家,我时常感到市场上高质量的3D女性角色参考资料略显不足,特别是那些能够提供深入技术解析的。而《ImageART(20)3D女性角色(2)(图库光碟)》这本书的出现,着实让我眼前一亮。它不仅仅是一系列精美的3D模型展示,更重要的是,它似乎深入剖析了创作过程中的关键技术点。我非常好奇书中关于角色骨骼绑定和动画调优的部分,这对于游戏和影视制作来说至关重要。想象一下,能够学习到如何让一个3D女性角色拥有流畅自然的动作,并且每个表情都充满感染力,这本身就是一件令人兴奋的事情。另外,附带的光碟功能更是锦上添花,能够让我们直接下载模型进行二次创作和学习,这无疑大大提高了学习效率。我打算将这本书作为我工作室的重要参考资料,并鼓励我的团队成员一同学习,相信它能为我们的项目带来新的灵感和技术突破。
评分我必须说,这本书的设计和排版真的让人赏心悦目。每幅插图都清晰锐利,细节之处更是放大呈现,完全不像市面上一些粗制滥造的教程。作为一名已经涉足3D领域一段时间的爱好者,我一直在寻找能让我眼前一亮、并且有实际指导意义的资源。《ImageART(20)3D女性角色(2)(图库光碟)》显然就是这样一本宝藏。它不仅仅是一本图集,更像是作者多年经验的精华浓缩。我特别关注的是书中关于如何表现角色身体曲线和动态的章节,这部分通常是最难掌握的,但这本书似乎给了非常深入的讲解,并且配有大量的实例分析。我喜欢它那种循序渐进的讲解方式,既有宏观的整体把握,又有微观的细节提示。而且,光碟的价值也无需多言,可以直接拿到源文件进行学习和参考,这对于理解整个制作流程至关重要。我计划花大量时间来消化这本书的内容,争取把里面的每一个案例都研究透彻,这绝对是我近年来最满意的一次图书购买体验。
评分拿到《ImageART(20)3D女性角色(2)(图库光碟)》这本书,我立刻被它所呈现的视觉冲击力所吸引。书中描绘的3D女性角色,无论从造型设计到细节刻画,都显得格外精致和富有张力。我一直在寻找能够拓宽我艺术视野的资源,而这本书似乎正是这样一本能够激发出我无限创意的宝典。我特别感兴趣的是书中关于如何赋予角色独特个性和情感的表达方式,这不仅仅是技术上的问题,更是艺术上的追求。我希望书中能够提供一些关于角色故事背景设定和人物性格塑造的思考,以及如何在3D模型中通过微小的表情变化和肢体语言来传递这些信息。当然,附带的光碟也让我充满了期待,能够有机会直接接触到如此高质量的3D模型,并从中学习到作者的设计理念和技术方法,这对我来说将是一次难得的学习机会。我计划深入研究这本书,并尝试将书中学习到的精髓融入到我自己的创作中,创作出更具生命力的3D角色。
评分哇,拿到这本《ImageART(20)3D女性角色(2)(图库光碟)》真是太惊喜了!光是翻看目录,就感觉信息量爆炸,充满了各种可能。我一直对3D建模和角色设计很感兴趣,尤其是女性角色,因为她们身上有太多可以挖掘的细节和美感了。这本书的出现,简直像及时雨一样,为我打开了新的视野。我迫不及待地想要深入研究里面的内容,看看作者是如何一步步构建出那些生动逼真的3D女性形象的。从基础的建模技巧,到材质的运用,再到光影的渲染,每一个环节都充满了挑战和乐趣。而且,这本书还附带了光碟,这意味着我不仅能学习理论,还能亲手实践,这是最吸引我的地方。我听说这本书涵盖了非常广泛的风格,从写实到二次元,再到一些非常规的艺术风格,简直是应有尽有。我特别期待看到书中那些关于服装设计、发型处理以及面部表情塑造的细节,因为这些都是让角色栩栩如生的关键。希望通过这本书的学习,我能大幅提升自己的3D角色设计能力,创作出属于自己的独特风格的作品。
评分我对这本书的期待值很高,主要源于它独特的名字和附带的光碟。在如今这个信息爆炸的时代,能找到一本既有艺术高度又有技术深度的书实属不易。《ImageART(20)3D女性角色(2)(图库光碟)》似乎正好满足了我的需求。我尤其关注书中对不同材质表现的讲解,比如丝绸、皮革、金属等,这些细节的逼真程度直接决定了最终渲染效果的质量。我希望这本书能够提供一些非常规的材质处理技巧,以及如何在3D软件中模拟出那些微妙的光泽和纹理。当然,附带的光碟更是吸引我的地方,这意味着我可以下载书中展示的模型,然后在自己的软件中进行拆解和研究,学习作者是如何进行UV展开、贴图绘制以及法线贴图制作的。这对于我提升纹理表现能力非常有帮助。我计划花很多时间来逐一研究书中的案例,并尝试复现其中的一些效果,这对我来说将是一次宝贵的学习经历。
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