※ 跳脫功能窠臼,洞悉實務設計心法,十六堂業界水準的案例,一學就能做齣高質感設計!
市麵上不乏功能完整的 Flash 學習手冊,但是『看完整本書、學會所有功能,就能做齣和設計師一樣水準的動畫嗎?』相信不少人在辛苦讀完厚重的學習手冊之後,都會有這樣的疑問。
有鑑於此,我們精心規劃瞭「正確學會 Flash CS5 的 16 堂課」一書,範例集結 Flash 第一綫最夯用途,以實務的方式帶你熟悉各項功能的應用。在課程的安排方麵,本書將學習曆程規劃成新手入門、各種 Flash 熱門應用、與 ActionScript 互動控製 3 個階段,無論您是初次接觸 Flash,或是對基本操作已有基礎,都可以循著本書安排的順序,做齣實用、高質感的設計!
本書特色
◎ Step by Step 學習做齣高水準動畫
◎ 賞析業界案例並教你實作齣來
◎ 零壓力!ActionScript 3.0 互動程式輕鬆上手
◎ 學習簡單又精美的繪圖技巧
◎ 範例集結 Flash 第一綫最夯用途
◎ 演練互動式遊戲的設計與開發
◎ 滿載業界廣為應用的技法
◎ 從範例中學會 Flash CS5 新功能應用,包含:
1. 運用「裝飾工具」輕鬆繪製精美場景與元件
2. 匯齣 H.264 高畫質的 HD 視訊影片
3. 「骨塊工具」搭配「阻尼、強度設定」製作逼真的彈力效果
4. 儲存為新的 Flash CS5 未壓縮文件 (XFL 檔案格式)
5. 「TLF 文字」屬性
6. 使用「程式碼片段麵闆」自動撰寫 ActionScript 程式 (按下按鈕前往網頁。跳至指定場景播放。更換滑鼠指標。倒數計時器。按鈕上下頁切換。載入外部影像做展示。載入外部 SWF 影片來播放。按下按鈕開啓郵件視窗。停止播放)
在我看來,這本書的價值遠遠超齣瞭“16堂課”這個數字所能代錶的。它為我這個Flash初學者打開瞭一扇通往創意世界的大門。作者的教學思路非常清晰,從最基礎的界麵布局,到核心的工具使用,再到復雜的動畫原理,層層遞進,毫不含糊。我印象最深的是關於“元件”和“庫”的講解。我之前總是習慣性地重復繪製相同的元素,效率低下。這本書教會瞭我如何創建和管理元件,以及如何利用庫來組織和重用資源,這極大地提高瞭我的工作效率。書中通過製作一個“復雜按鈕”的例子,讓我明白瞭元件的層層嵌套和交互設置。光盤裏的配套光碟更是我的“救星”,它提供瞭大量的練習素材和示例文件,我可以直接下載下來,跟著書中的步驟一步步操作,遇到疑問的地方,直接打開源文件進行比對,學習效果事半功倍。我曾經嘗試書中關於“動態文本和輸入文本”的章節,學會瞭如何在Flash中添加交互式的文字內容,這為我的網站和應用開發提供瞭更多可能性。這本書的語言風格也很親切,就像一個經驗豐富的老師在身邊指導你一樣,讓你在輕鬆愉快的氛圍中掌握Flash CS5的精髓。
评分我是一個從零開始學習Flash CS5的用戶,之前對動畫製作一無所知。這本書的“16堂課”結構,讓我覺得學習過程不再那麼令人望而生畏。它從最基礎的界麵介紹開始,逐步深入到更高級的動畫技巧。我印象最深刻的是關於“形狀和圖形”的講解。作者通過製作不同形狀的標誌,讓我理解瞭如何精確地繪製和編輯矢量圖形,以及如何利用形狀的工具來創建復雜的圖案。光盤裏的配套文件是我學習過程中不可或缺的一部分。我可以直接下載示例文件,然後跟著書中的步驟一步步操作,遇到不懂的地方,還可以直接打開源文件進行研究,這大大提高瞭我的學習效率。我曾經嘗試書中關於“遮罩動畫”的章節,學會瞭如何利用遮罩來創建齣一些非常酷炫的視覺效果,比如“屏幕切換”或者“隱藏和顯示內容”。這本書的語言風格非常通俗易懂,沒有太多生僻的專業術語,讓我能夠輕鬆愉快地掌握Flash CS5的各項功能。總而言之,這本書是一本非常適閤初學者的Flash CS5實操教程,它能夠讓你在短時間內掌握Flash CS5的核心技能,並激發你的創作熱情。
评分坦白說,我是一個拖延癥患者,學習新軟件對我來說總是件很痛苦的事情。我買過好幾本關於Flash的書,但要麼太理論化,要麼太零散,最後都束之高閣。直到我遇見瞭《正確學會 FLASH CS5 的 16 堂課》,我纔真正體會到什麼叫做“學有所成”。這本書最吸引我的地方在於它的“16堂課”這個明確的教學框架,這讓我覺得學習過程變得有目標、有節奏。作者並沒有把我當成一個完全不懂的“小白”,而是循序漸進地引導我認識Flash CS5這個強大的軟件。我印象最深刻的是關於“時間軸”的講解。之前我一直覺得時間軸隻是一個簡單的播放控製條,但這本書通過一個“時鍾指針轉動”的動畫,讓我領略瞭時間軸的精髓——它不僅僅是時間的流逝,更是動畫變化的關鍵。通過精確控製每一幀的關鍵信息,就能創造齣栩栩如生的動態效果。書中的實例也設計得非常巧妙,總是能用最簡單的方法解決實際問題。比如,在講解“遮罩”功能時,作者用一個“屏幕切換”的例子,讓我迅速理解瞭遮罩的原理和應用場景。光盤裏的配套文件簡直是學習的“神器”,可以直接下載下來,比照著書中的講解一步步操作,遇到不懂的地方,直接打開源文件查看,大大縮短瞭學習時間和提高效率。我還嘗試瞭書中關於“元件的嵌套和實例屬性”的章節,學會瞭如何組閤復雜的元件,讓動畫製作變得更加高效和靈活。
评分這本書絕對是我學習Flash CS5以來最滿意的一本!“16堂課”的結構設計非常巧妙,它不像其他教程那樣內容龐雜,而是抓住瞭Flash CS5的核心功能,並且以一種非常易於理解的方式呈現齣來。我之前一直覺得Flash動畫的製作非常睏難,尤其是那些看起來很復雜的動作和特效。但是,這本書通過一係列精心設計的案例,把我引嚮瞭成功的彼岸。我特彆喜歡書中關於“時間軸”和“圖層”的講解。作者用一個“人物揮手”的例子,把抽象的時間軸和圖層概念具象化,讓我明白瞭如何通過關鍵幀來控製動畫的每一個細節,以及如何利用圖層來管理不同的動畫元素。光盤裏的配套素材更是我的“學習寶藏”,我可以下載示例文件,然後一步步地研究作者是如何實現那些酷炫效果的。我曾經嘗試書中關於“聲音和視頻的導入與控製”的章節,學會瞭如何為我的Flash作品添加豐富的多媒體元素,這讓我感到非常興奮。這本書的優點在於,它不僅僅是教你“怎麼做”,更是教你“為什麼這麼做”,讓你從根本上理解Flash CS5的原理,從而能夠靈活運用。
评分說實話,我購買這本書的初衷,是想快速上手Flash CS5,但沒想到它給瞭我遠超預期的收獲。這本書的結構設計得非常閤理,16堂課循序漸進,從最基礎的工具使用到一些進階的動畫製作技巧,都講解得相當透徹。我之前嘗試過其他一些Flash教程,總感覺有些地方講得太籠統,或者跳躍性太強,導緻我很難跟上。但這本書不一樣,它就像一個經驗豐富的老師,會把每一個細節都掰開瞭揉碎瞭講給你聽。舉個例子,書中講解“補間動畫”的部分,我之前一直搞不清楚它和“逐幀動畫”有什麼區彆,以及什麼時候應該使用哪種。這本書通過一個“小球彈跳”的例子,清晰地展示瞭如何設置形變補間和運動補間,以及如何調整緩動和麯綫來讓動畫效果更加生動自然。我當時豁然開朗,原來動畫的流暢度是可以這樣控製的。而且,這本書非常注重實操性,每一堂課都配有詳細的操作步驟和豐富的截圖,讓我在學習的過程中不會迷失方嚮。光盤裏的資源更是錦上添花,不僅有課程所需的素材,還有一些作者自己製作的精彩案例,我經常會下載下來,研究裏麵的圖層組織、元件使用和腳本編寫,從中吸取瞭不少靈感。我特彆喜歡書中關於“遮罩動畫”的講解,之前我隻知道有這麼個功能,但不知道怎麼用。通過書中一個“屏幕顯示文字”的例子,我纔明白遮罩的原理以及如何利用它來創造齣一些酷炫的視覺效果。總而言之,這本書不僅僅是一本技術手冊,更是一本能夠激發你創作靈感的寶典。
评分我是一個對創意動畫充滿熱情,但苦於技術不足的愛好者。在接觸到《正確學會 FLASH CS5 的 16 堂課》這本書之前,我常常因為復雜的軟件操作而望而卻步。然而,這本書以其清晰的邏輯和循序漸進的教學方法,徹底改變瞭我的看法。它沒有一開始就拋齣大量晦澀的術語,而是從最基礎的界麵布局和基本工具的使用講起,比如如何選擇、繪製、填充圖形。書中的例子都非常生動形象,比如,在講解“形狀的變形”時,作者並沒有枯燥地描述工具參數,而是通過一個“製作錶情變化”的練習,讓我深刻體會到瞭形狀工具的強大之處。我記得最清晰的是關於“時間軸”和“圖層”的運用。作者用一個簡單的“小人走路”的動畫,將抽象的時間軸和圖層概念具象化。通過拆解走路的動作分解成幾個關鍵幀,然後讓Flash自動生成中間幀,我纔恍然大悟,原來讓畫麵動起來是這麼一件有趣的事情。更重要的是,書中的每一課都緊密聯係,上一課的基礎知識會自然地過渡到下一課的學習中。例如,在學會瞭如何創建和編輯圖形之後,緊接著就會學習如何將這些圖形變成“元件”,並且理解元件在動畫製作中的重要性。光盤裏的素材更是讓我受益匪淺,可以直接調用,甚至可以反編譯學習,這對於我這種學習者來說,簡直是無價之寶。我曾經嘗試過書中關於“遮罩”的章節,通過製作一個“放大鏡”的效果,我第一次體會到瞭遮罩的巧妙之處,它能讓原本復雜的畫麵切換變得簡單而又充滿創意。
评分這本書簡直打開瞭我學習Flash CS5的新世界!之前我總是覺得Flash動畫製作高深莫測,光是看著那些復雜的工具麵闆就頭疼,更彆說那些讓人眼花繚亂的各種模式和設置瞭。但這本書,真的像一個循序漸進的私人教練,把一個龐大而復雜的軟件,分解成瞭16個易於理解、並且充滿趣味的課程。我最喜歡的是它那種“先讓你嘗到甜頭,再慢慢帶你深入”的教學方式。第一課就不是枯燥的理論,而是直接上手做一個簡單的閃爍按鈕,這種即時反饋讓我立刻感受到瞭成就感,也激發瞭我繼續學下去的動力。書中的案例非常貼近實際應用,從最基礎的圖形繪製、顔色填充,到後來的時間軸控製、元件的使用,再到更高級的動作腳本入門,每一課都圍繞著一個明確的學習目標,並且提供瞭清晰的操作步驟和截圖。我印象最深的是關於“元件”的那一章,之前我總是在重復繪製相似的元素,浪費瞭大量時間,這本書教會瞭我如何創建和管理元件,一次繪製,多處使用,大大提高瞭我的工作效率。而且,光盤裏的配套素材和示例文件簡直是太有用瞭,我可以直接下載下來研究,看看作者是如何實現那些效果的,有時候甚至可以直接拿來修改,變成我自己的作品。真的,如果你對Flash CS5一竅不通,或者學瞭很久但總覺得不得其法,這本書絕對是你的最佳選擇。它不是那種隻堆砌知識點的教科書,而是真正教會你如何“做”的實操指南。
评分這本書對於我這樣一個之前完全零基礎的Flash小白來說,簡直就是及時雨!我之所以選擇這本書,是因為它承諾“16堂課”這個結構,聽起來就覺得係統而有條理,不會讓我像無頭蒼蠅一樣亂撞。拿到書之後,我的感覺果然沒錯,每一堂課都像是精心設計過的一場小型工作坊。它不像有些教程那樣上來就講一大堆理論概念,而是從最基礎的界麵認識開始,然後一步步引導你完成實際操作。我記得第一堂課講的是如何創建第一個Flash文檔,以及熟悉舞颱、庫、屬性麵闆這些最核心的區域。當時我還在想,這有什麼難的,但是作者通過一個簡單的“繪製一個會動的笑臉”的例子,把這些基本概念都融會貫通瞭。通過這個例子,我明白瞭舞颱是什麼,庫是用來存放什麼的,屬性麵闆又是用來控製什麼屬性的。接下來的課程更是讓我驚喜連連。比如關於“形狀與圖形”的講解,作者並沒有簡單地羅列工具,而是通過製作不同形狀的圖標,比如一個齒輪、一個五角星,來讓你理解路徑編輯、閤並形狀等技巧。我最喜歡的是那個關於“時間軸”的章節,之前我對時間軸的理解就是一條綫,上麵有一些關鍵幀,但這本書讓我看到瞭時間軸的強大之處。通過製作一個簡單的“雨滴落下”的動畫,我纔真正理解瞭幀、關鍵幀、播放頭、圖層之間的關係,以及如何利用時間軸來實現連續的動畫效果。光盤裏的文件太給力瞭,可以直接跟著學,遇到不懂的地方,直接打開光盤裏的源文件,一步步對照著書看,簡直比自己瞎摸索要效率高太多瞭。
评分這本書的“16堂課”的結構,簡直是為我這種學習效率不高,容易走神的人量身定做的!我之前嘗試過一些網絡上的Flash教程,但總是東一榔頭西一棒子,學瞭半天也不知道自己到底掌握瞭什麼。這本書完全不一樣,它就像一條清晰的主綫,把Flash CS5的各種功能巧妙地串聯起來。我尤其欣賞它在講解“元件”和“庫”的部分。之前我總是在重復繪製相似的圖案,浪費瞭很多時間,直到看瞭這本書,纔明白元件的強大之處——一次創建,多處復用,並且修改主元件,所有實例都會同步更新。書中用一個製作“按鈕組”的例子,就把這個概念講得明明白白,讓我受益匪淺。我還記得關於“運動補間”的講解,作者通過製作一個“物體飛齣屏幕”的動畫,詳細介紹瞭如何設置路徑,如何調整速度麯綫,讓原本生硬的移動變得流暢自然。我當時對著光盤裏的演示文件,一遍一遍地嘗試,直到自己做齣滿意的效果為止,那種成就感是無法言喻的。這本書的語言風格也十分親切,沒有太多華而不實的術語,而是用通俗易懂的方式講解復雜的概念。而且,每堂課都以一個小的實踐項目作為結束,讓我能夠及時鞏固所學知識。我曾經嘗試書中關於“聲音和視頻導入”的章節,學會瞭如何將外部素材添加到Flash動畫中,這為我的動畫作品增添瞭更多的錶現力。
评分說實話,我選擇這本書,很大程度上是被“16堂課”這個標題吸引的。我總覺得“16堂課”聽起來既不過於龐雜,又能涵蓋核心內容。拿到書之後,我的感覺非常棒!它不像一些教程那樣堆砌理論,而是非常注重實踐。第一堂課就讓你動手創建一個簡單的動畫,這種即時反饋的效果,極大地激發瞭我的學習熱情。書中講解“圖形與形狀”的部分,作者通過製作不同風格的圖標,讓我深刻理解瞭路徑編輯、形狀閤並等高級技巧,這讓我擺脫瞭隻會用基本形狀組閤的窘境。我最喜歡的是關於“時間軸”和“關鍵幀”的講解。作者用一個“球體彈跳”的生動例子,將抽象的概念變得形象易懂。我之前一直對關鍵幀的設置感到睏惑,不知道如何讓動畫看起來更自然,通過書中的講解,我學會瞭如何調整緩動麯綫,讓動畫的運動軌跡更加流暢。光盤裏的配套資源簡直是太給力瞭!我可以下載示例文件,直接研究作者是如何實現的,甚至可以修改它,把它變成我自己的作品。這比我自己從零開始摸索要快得多,也學得多。我曾經嘗試書中關於“濾鏡和效果”的章節,學會瞭如何為動畫添加各種視覺效果,讓作品更具錶現力。這本書的優點在於,它不會讓你覺得學習Flash CS5是一件枯燥的事情,反而充滿瞭樂趣和成就感。
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