发表于2025-01-12
游戏产业的全新视野,游戏企划的养成教材
提供完整游戏企划课程的三大训练方向:
.专业创意方法训练
.创意落实训练
.在有限资源下的创意训练
作者在台湾的大学教授过游戏企划课程,并在一些学校开设过游戏企划与动画剧本的密集训练课程。从这几年的教学经验中,要能协助辅导对游戏企划有热情的学生,落实完成一个完整的游戏,站在游戏企划老师的立场,作者认为在游戏企划课程应能给予学生的有三大方向:
专业创意方法的训练
游戏是一种创意商品,但游戏的创作有它的创作需求 (有一大半是市场需求),有依据这些创作需求而产生的各种创作手法。这些创作技巧可以协助原本就有创意灵感的学生,能更系统化的去落实创意,让最后做出来的游戏企划更完整可行。本书的撰写,主要也是基于这些创作技巧的介绍。
创意落实的训练
教导创意理论的老师常会面临一个困扰。大多数的学生不太喜欢学一些感觉很空洞的东西,因为他们很难体会这些基于多年的经验或是长时间的历练,所归纳出来的「理论」。任何的创意理论,如果没有辅以实际的演练,对学生来讲并不容易理解。作者建议在游戏企划课程中除了理论与技巧的传授,学生的设计作业更是重点。
训练有限资源的创意
从业界任用人才的观点,无论是游戏产业中需要的哪种人才,英文所谓的「急迫感」”Sense of Urgency”,往往是面试人才会注意的一点。业界重视的不仅仅是能设计好玩游戏的企画,我们更重视的是能在有限时间与沉重压力下,能发挥最大创作效益的游戏企画。
要能学好游戏设计,就像学好如何写作文章或编写电影剧本一样,除了自身理论基础的建立,更重要的是实务上的演练。
现在,就让我们一起来认识游戏企划这门变化快速的行业。本书主要分为七大部分:
.第一部分:游戏制作、游戏产业与游戏平台等基础知识的介绍
.第二部分:介绍游戏设计的前期设计工作
.第三部分:介绍游戏设计的细部设计工作
.第四部分:介绍游戏编辑与测试的工作
.第五部分:针对各种类型游戏的进阶设计讨论
.第六部分:介绍与游戏商务相关的常识
.第七部分:介绍学术界的游戏研究领域
希望这本书能够带给读者一个全新的视野,特别是在游戏产业逐年壮大,面对越来越高涨的制作成本,迈向国际舞台是无法避免的道路。
数位游戏设计达人讲座 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
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