發表於2024-11-16
設計齣與眾不同的角色,絕對是動漫作品中最重要的一環。但如何勾勒栩栩如生的人物外型、展現其特殊的能力?如何將電腦駭客卡通化、重新詮釋經典漫畫?你需要:
1. 利用各種現代動畫的製作風格與技術,轉換手繪技法,畫齣動態的3D人物。
2. 不斷練習人物形體結構與比例;尋找簡單勾勒人物外型,卻又效果十足的方法;學習如何刻畫細微之處的方法,例如未來戰士盔甲的每個細節。
3. 發掘傳達腳色的情感,詮釋動作、速度、撞擊力和反作用力的技法,為作品注入全新、動感的活力。
前言8
關於本書8
第一章:
繪畫入門10
鉛筆12
彩色鉛筆14
鉛筆與縴維筆16
帶筆頭的畫筆與筆刷18
指張20
速寫本22
電子媒介24
靈感28
參考材料的來源與使用32
寫生練習34
第二章:
繪圖技巧36
繪畫實作38
光照與陰影40
質地與圖案44
動作與錶現48
情緒與氛圍50
背景處理52
構圖的基礎54
平衡60
顛覆現實62
綫性透視64
非綫性透視68
透視修正與人物處理70
色彩基礎72
第三章:
前言 6
傳統工具 8
數位工具 10
技法 12
找尋靈感 14
神話與藝術 16
何謂原型 18
推動故事順利進行 20
人物角色 22
英雄 24
行動隊長 26
羅莉波普 28
史蒂剋絲 30
亞瑟 32
歐朗 34
瑞奇 36
艾拉 38
老人 40
導師
奧力雷斯教授 44
凱炎 46
卡爾與洛斯科 48
剋洛爾 50
聖劍 52
羽翼 54
門檻守護者 56
傑佛拉 58
梵錫加 60
T─迦納 62
賽雷絲特 64
空投鍵伯爵 66
使者 68
尼瑟斯 70
哈米得 72
吹笛手 74
行路者 76
黑翼 78
變形者 80
塞拉 82
天狗 84
嘎勾啞 86
雷濛多 88
碧哈裏雅90
陰影 92
凡尼斯 94
德瑞柯尼斯 96
黑冰 98
瑪爾賽斯 100
巴索羅穆 102
奧立佛 104
搗蛋者 106
川特 108
誰人麵目 110
黑吉普賽人傑剋 112
阿尼莫 114
萊斯特 116
匯整 118
齣版 120
詞匯解釋 122
參考資源 124
索引 126
圖片提供 128
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