SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇

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具体描述

  继SolidWorks入门手册之后,针对需要了解进阶功能之使用者,又推出了进阶手册-零件篇,此书主要是针对SolidWorks零件部份编写而成,除了介绍零件之进阶功能外,并介绍如何建构复杂之模型,有良好的绘图能力有以下之优点:

  1. 有能力绘制复杂之产品零件。
  2. 缩短建模之时间既缩短产品绘制之时间。

  因为零件是组合件及工程图之基础,所以了解并知晓如何应用进阶功能,有助于提升建模能力,并为组合件及工程图建立良好之基础。

  本书在编写上沿袭了入门手册这本书的模式,皆使用大量图片解释3D建模流程,避免冗长的文字叙述,主要目的是希望能达到「易读易懂」的目的,只要按本书的内容学习,都可以在例题的演练中,学习SolidWorks进阶之功能。

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精通工程设计的基石:超越基础的机械制造与结构分析实践指南 本书旨在为那些已经掌握了基础机械设计理论和常用CAD软件操作,渴望在工程实践中实现设计优化、结构创新以及复杂装配管理的专业人士、高级学生和资深工程师提供一份深度、实战导向的进阶参考。我们聚焦于将理论知识转化为高效、可靠的工程解决方案的全过程,强调从概念到可制造性的转化路径。 本书结构严谨,内容深度覆盖了现代机械工程设计中最核心、最需要精深理解的几个关键领域,确保读者能够驾驭当前行业对高精度、高性能设计提出的挑战。 --- 第一部分:高级曲面建模与复杂几何体构建 本部分将带领读者深入探索传统参数化建模难以应对的自由曲面、有机形状以及复杂过渡区域的精确控制技术。我们相信,真正的产品差异化往往体现在对细节几何形状的完美处理上。 1.1 精确NURBS曲面理论与应用: 详细解析了非均匀有理B样条(NURBS)曲面的数学基础,包括控制点、权重、节点向量对曲面光顺性、曲率连续性(G1、G2)的影响。重点介绍如何通过调整这些参数,实现航空航天、汽车外形等对曲面质量要求极高的设计。 1.2 自由曲面的高级混合与修剪技术: 不再局限于简单的拉伸或旋转。本书深入探讨了边界混合(Boundary Blends)、曲线驱动的放样(Loft)在处理多边输入曲线时的复杂边界条件。讲解了如何利用“曲率分析”工具精确诊断曲面间的瑕疵,并应用“光顺工具集”实现曲面间的完美相切与曲率衔接,确保模型外观的流畅性和制造过程中的可模性。 1.3 复杂曲面的逆向工程思路(概念导入): 虽然本书不涉及特定逆向软件操作,但会详细介绍从扫描数据(点云)到可编辑曲面模型的转化思维框架。讲解了如何使用关键截面线和参考曲线,指导高级曲面拟合的策略,为后续的逆向设计工作打下坚实的理论基础。 --- 第二部分:高级装配体管理与大型项目集成 在处理包含数千个零件的大型机械系统时,效率和稳定性是首要考虑因素。本卷聚焦于如何构建稳健、易于维护的大型装配结构,并进行高效的性能管理。 2.1 层次化装配结构设计(Top-Down vs. Bottom-Up 策略选择): 系统分析了自顶向下(Top-Down)设计(利用主装配体驱动零件设计)与自底向上(Bottom-Up)设计(零件独立创建后集成)的优劣势及适用场景。提供了一套决策流程图,帮助工程师在项目初期即确定最佳的结构组织方式。 2.2 零参考和虚拟组件的应用: 深入讲解了如何利用“零参考”技术创建完全依赖于上下文关系而无须预先定义外部文件依赖的组件,极大地提高了设计的灵活性。同时,详细阐述了“虚拟组件”在处理标准件库、集中化工具设计时的管理优势。 2.3 大型装配体的性能优化与轻量化: 探讨了如何通过简化表示(Simplified Representations)技术,如“去除非关键细节”、“组合零件”和“外部参考抑制”,来显著加快大型模型的加载和计算速度。内容包括性能评估指标的设定和诊断工具的应用。 2.4 运动仿真与干涉检测的进阶应用: 超越基础的“接触”定义。本节讲解了如何利用更精细的运动副(如齿轮副、凸轮副)进行精确的运动学分析。重点在于处理“柔性装配”(Flex Assembly)中的瞬态干涉检测,以及如何将仿真结果反作用于设计参数,实现“仿真驱动设计”。 --- 第三部分:结构强度与材料应用优化 本部分将设计流程从纯粹的几何构建延伸至物理性能的验证与材料的理性选择,是实现产品可靠性的关键。 3.1 进阶应力分析原理与边界条件设定: 本章不教授软件操作,而是深入解析有限元分析(FEA)的理论前提,特别是针对复杂载荷情况(如冲击、疲劳载荷)的建模策略。重点在于正确选择单元类型、网格收敛性研究的科学方法,以及如何识别和处理边界条件下的应力集中现象。 3.2 疲劳寿命与安全系数的精确计算: 讲解了从应力-寿命曲线(S-N曲线)到实际设计寿命预测的转换方法。介绍了基于应力幅值和平均应力的修正方法(如Goodman、Soderberg准则),帮助工程师在保证结构不发生低周或高周疲劳破坏的前提下,实现材料的轻量化。 3.3 优化设计与拓扑结构分析的工程转化: 探讨了如何解读拓扑优化生成的不规则、有机形状。关键在于将这些数学优化结果,转化为工程上可制造(如使用增材制造或特定减材工艺)的实体结构。内容包括如何通过约束和制造要求反向优化拓扑结果。 3.4 常见失效模式的预防性设计: 基于大量工程案例,系统分析了常见失效模式,如屈曲(Buckling)、蠕变(Creep)和热应力积累。针对性地提出了结构几何形状(如加强筋的布局、厚度变化的处理)如何有效抵抗这些特定失效模式的预防性设计准则。 --- 第四部分:设计数据管理与工程图纸标准化 高效的工程项目依赖于准确、无歧义的文档传递。本部分关注如何将最终设计转化为符合国际/国家标准的、可用于生产和检验的精确蓝图。 4.1 GD&T(几何尺寸和公差)的深度应用: 超越简单的基准特征选择。本书详细解析了形位公差(如垂直度、同轴度、轮廓度)在复杂曲面配合中的实际意义。强调了如何使用最新的标准(如ASME Y14.5M)来定义可制造性和可检验性,特别是在涉及曲面和复杂孔系时的限制原则(Envelope Principle)。 4.2 复杂零件的基准系统建立与验证: 系统阐述了如何依据功能需求建立首选基准系统,并讲解了在多重基准面环境下,如何保证尺寸链的封闭性和计算的唯一性,避免产生“图纸歧义”。 4.3 工程图的多视图投影与剖视图的精确表达: 针对异形零件,讲解了使用局部放大图、旋转剖视图和半剖视图等高级表达方式,确保设计意图清晰无误地传达给制造和检验部门。 通过研读本书,读者将能够从一名熟练的CAD操作者蜕变为能够独立负责复杂机械系统设计、优化结构性能、并能以最专业、最精确的方式输出制造文档的高级工程师。本书的每一章节都旨在填补理论与高标准工业实践之间的鸿沟。

著者信息

图书目录

第1章扫出功能进阶应用
1-1 轮廓草图及路径草图类型
1-2 导引曲线
1-3 旋转型应用
1-4 选项参数设定
1-5 实体扫出

第2章叠层拉伸进阶应用
2-1 轮廓类型
2-2 轮廓节点数处理
2-3 选项参数设定
2-4 导引曲线
2-5 中心线

第3章3D建模流程及基础特征
3-1 2D草图与3D草图之差异性
3-2 3D草图绘图方式
3-3 3D草图其他应用

第4章曲线功能
4-1 曲线功能简介
4-2 螺旋曲线
4-3 合成曲线
4-4 投影曲线
4-5 穿越参考点曲线
4-6 分割线

第5章曲面功能
5-1 曲面与实体
5-2 曲面应用
5-3 产生曲面
5-4 编辑曲面
5-5 综合演练

第6章进阶特征应用
6-1 弯曲
6-2 变形
6-3 凹陷
6-4 自由形态
6-5 包覆

第7章扣接特征应用
7-1 螺柱填料
7-2 唇部沟槽
7-3 卡榫
7-4 卡榫沟槽
7-5 排气孔

第8章进阶复制排列
8-1 表格导出复制排列
8-2 草图导出复制排列
8-3 曲线导出复制排列
8-4 填入复制排列

第9章多本体技术
9-1 本体概论
9-2 熔接功能介绍
9-3 本体结合 移动 隐藏及删除

第10章Xperts应用
10-1 FeatureXpert(特征树Xpert)
10-2 FilletXpert(圆角Xpert)
10-3 DraftXpert(拔模Xpert)
10-4 SketchXpert(草图Xpert)

图书序言

图书试读

用户评价

评分

購買《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》這本書,我主要是想針對 SolidWorks 在零件設計方面的「進階」應用,特別是針對一些能夠提升設計效率、或是解決實際工程難題的技巧。我預期「進階」應該涵蓋了更複雜的曲面建模技術,例如自由曲面、混合曲面、曲面剪裁、曲面延伸等,以及如何利用這些曲面工具來實現更複雜、更符合人體工學或空氣動力學的外觀設計。我也希望書中能深入探討零件的參數化設計,例如如何建立有效的參數和關係,以便快速修改和迭代設計,以及如何利用「方程式」和「配置」來管理複雜零件的變體。另外,對於零件的後續應用,例如與其他軟體的協同設計、或是如何優化零件模型以利於進行結構分析 (FEA) 或流體力學分析 (CFD),這些我都很感興趣。我認為「進階」應該不僅僅是學習工具的操作,更重要的是理解設計的邏輯和最佳實踐。然而,當我實際閱讀這本書的時候,我發現它所涵蓋的內容,更像是針對 SolidWorks 新手,或者說,是對於「初學者」到「中級」之間的一個過渡。書中花了非常多的篇幅在介紹「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」的創建(如拉伸、迴轉、掃出、薄殼等)、以及尺寸標註和約束條件的設定。這些內容,對於已經有 SolidWorks 使用經驗的人來說,相對比較基礎,有些甚至顯得有些重複。書中舉例的零件,也大多是比較簡單的機械零件,例如螺栓、螺帽、齒輪、軸承座等。這些零件的設計邏輯比較直接,並沒有包含太多複雜的曲面處理或高級的參數化技巧。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,需要用到的一些特殊技巧,例如如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適合那些想要紮實打好 SolidWorks 零件設計基礎,但對「進階」的期望值不高,或者說是初次接觸 SolidWorks 零件設計的讀者。對於已經具備一定基礎,並希望更上一層樓的使用者來說,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。

评分

這次買《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》,本來是希望能夠深入了解 SolidWorks 在零件設計上的各種進階操作與技巧,特別是針對一些比較複雜的幾何造型,或是提升零件設計的效率與精準度。我以為「進階」兩個字,應該會包含像是曲面建模的進階應用,像是自由曲面的操作、曲面延伸、曲面剪裁、曲面填補的各種技巧,甚至是如何利用曲面來建立複雜的機構零件。又或者是在零件的屬性設定上,能夠更深入地探討,例如材質的設定、外觀的應用、甚至是配合後續的模擬分析,如何優化模型的結構屬性。我也期待能夠看到一些關於零件設計的「最佳實踐」,像是如何避免設計中的錯誤,如何讓零件更容易被加工,如何透過參數化設計來快速修改和迭代。而且,2013 這個版本,雖然不是最新的,但其核心的零件設計功能,我認為應該還是可以提供相當扎實的內容。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現它的內容,充其量只能算是「穩健的基礎」,甚至可以說,是針對一些完全沒有接觸過 SolidWorks 的新手,而設計的一本「入門+一點點進階」的教材。書中花費了大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、尺寸的標註、以及各種基礎的特徵創建,例如「拉伸」、「迴轉」、「掃出」、「圓角」、「倒角」等等。這些內容,我認為對於一個有基本 3D 軟體概念的使用者來說,並不算太難以理解。書裡舉的例子,大多是比較簡單的零件,例如螺絲、螺帽、齒輪、或者一些基本的機械零件。雖然這些零件確實是 SolidWorks 常用的零件類型,但它們的設計邏輯和複雜度,卻沒有達到我所期望的「進階」層次。我希望能看到更複雜的零件,例如汽車零件、飛機引擎零件、或是精密儀器零件的設計案例,以及如何在這些複雜零件的設計過程中,應用到更精細的技巧。像是如何處理零件的薄壁結構、如何進行動態模擬前的零件檢查、如何優化零件的品質以便進行 3D 列印等等。這些內容,在这本书里面,我并没有找到。因此,我認為這本書在「進階」這個詞的詮釋上,是比較保守的,或者說,它更適合那些想要系統性地打好 SolidWorks 零件設計基礎,但又對「進階」的定義有較低期望的讀者。

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我當初購入《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》這本書,主要希望能藉由它來深入了解 SolidWorks 在零件設計上的「進階」技巧,特別是針對一些複雜的曲面造型、或是高效的參數化設計方法。我對「進階」的理解,應該包含如何運用 SolidWorks 的進階曲面工具,例如自由曲面、曲面混合、曲面剪裁、曲面填補等,來建立更符合工業設計美學和功能需求的零件。我也希望能學習到如何更有效地利用參數化設計,例如如何建立精密的尺寸鏈、如何利用方程式來控制零件的尺寸變化、以及如何透過「配置」功能來管理不同規格的零件。此外,我也對如何優化零件設計,使其更適合後續的製造加工,例如考慮刀具路徑、公差配合、表面處理等方面,非常感興趣。然而,當我實際翻閱這本書後,我發現它的內容,更像是對 SolidWorks 零件設計基礎功能的「詳盡講解」。書中花費了大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃出、薄殼等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於一個已經有 SolidWorks 使用經驗的人來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也多半是比較簡單的機械零件,例如螺栓、螺帽、齒輪、軸承座等。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的曲面處理或高級的參數化應用。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是複雜醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,如何運用進階技巧來克服挑戰。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有看到。因此,我認為這本書更適合那些想要紮實打好 SolidWorks 零件設計基礎,但對「進階」的期望值不高,或者說是初次接觸 SolidWorks 零件設計的讀者。對於已經具備一定基礎,並希望更上一層樓的使用者來說,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。

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坦白說,我對《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》這本書的期待,是希望它能夠打開我在 SolidWorks 零件設計上的「任督二脈」,讓我能夠真正駕馭複雜的幾何造型,並提升設計的效率與品質。我預期「進階」應該涵蓋了對 SolidWorks 強大曲面建模功能的深度運用,例如自由曲面、混合曲面、曲面剪裁、曲面延伸等技術,以及如何將這些技術應用於設計具有複雜外觀和功能的零件,像是汽車的車身、飛機的機翼等。我也期望書中能有關於參數化設計的深入探討,例如如何建立有效的參數和尺寸鏈,如何利用方程式和配置來管理零件的多樣性,以及如何透過這些技巧來實現快速的設計修改和迭代。此外,我非常關注如何將零件設計與後續的製造流程緊密結合,因此,我希望能看到關於如何優化零件結構以利於加工、如何考慮公差配合、以及如何進行零件的輕量化設計等方面的指導。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現其內容的深度,更偏向於對 SolidWorks 零件設計基礎功能的「詳盡說明」。書中花了大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃出、薄殼等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於已經有 SolidWorks 使用經驗的我來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也大多是比較簡單的機械零件,例如各種規格的螺栓、螺帽、墊圈、以及一些基本的軸承座。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的曲面處理或高級的參數化應用。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是複雜醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,所需要採用的進階思維和技巧。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適合那些希望系統性地複習和鞏固 SolidWorks 零件設計基礎知識,或者剛開始接觸 SolidWorks 並希望建立紮實基礎的讀者。對於已經具備一定基礎,並期望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。

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天啊,我當初買這本《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》的時候,真的是抱著極大的期望,想說要精進我的 3D 建模技巧,特別是針對零件設計的部分。畢竟 2013 版雖然有點年份了,但很多核心的功能跟邏輯其實都大同小異,想說可以打好基礎。結果呢?我真的覺得這本書的內容,怎麼說呢,跟我預期中「進階」的深度,好像有點落差。它其實更像是…一個非常非常細緻的入門指南,或者說是針對完全新手,一步一步教你怎麼拉伸、怎麼旋轉、怎麼創建基準面。但對我這種已經摸索 SolidWorks 有一段時間的人來說,很多內容就顯得有點「細說從頭」,重複性很高。例如,書裡花了很多篇幅在講解「草圖」這個環節,從直線、圓、弧、矩形,到尺寸標註、約束條件,這部分我大概一個小時就能夠掌握。結果它卻用了將近三分之一的篇幅來重複講解這些基礎中的基礎,而且舉例的零件都非常簡單,像是螺栓、墊片這種,雖然是零件,但實在是太基礎了。我以為「進階」會包含更複雜的曲面建模技巧,像是自由曲面、混成曲面,或者是一些高級的創成式設計工具,又或者是在處理大型組件時,零件之間的裝配約束和管理。又或者是在材料力學模擬前,零件模型的優化處理,像是網格劃分、載荷施加的細節。甚至是在工業設計領域,如何透過 SolidWorks 實現更流暢、更符合人體工學的外觀造型,這些我都很感興趣。可惜,這本書在這方面幾乎是空白的,感覺它只停留在「零件」這個範疇的最基礎層面,沒有往更廣泛、更深入的應用去延伸。我真的希望能看到一些關於零件優化、減少模型複雜度、提高可編輯性的技巧,或者是一些常見的設計陷阱和避免方法。畢竟在實際工作或專案中,我們遇到的零件遠比書裡舉的例子複雜得多,需要考慮的工程因素也更多。這本書就像是一本說明書,把所有按鈕功能都介紹了一遍,但卻沒有告訴你,在什麼情況下,應該用哪個按鈕,以及用了之後會產生什麼樣的進階效應。這種感覺,讓我覺得有點浪費了我購買的這份期待。

评分

對於《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》這本書,我當時抱持著非常高的期待,希望能透過它來精進自己在 SolidWorks 零件建模方面的能力,尤其是對於一些比較複雜、或是在產業應用上更為常見的零件類型,希望能有更深入的探討。我預期「進階」應該涵蓋了更複雜的曲面建模技術,像是自由曲面、曲面陣列、曲面掃掠的進階應用,或是如何運用這些曲面工具來設計更符合人體工學或空氣力學的外觀造型。我也期望能夠看到一些關於零件材料屬性設定的詳細說明,以及如何為後續的有限元素分析 (FEA) 或計算流體力學 (CFD) 做準備,例如網格劃分、載荷施加點的設置等。此外,對於如何優化零件的設計,使其更易於製造,例如考慮加工餘量、刀具路徑的限制,或是如何進行零件的輕量化設計,這些都是我非常想學習的部分。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現其內容的深度,似乎並未達到我對「進階」的想像。書中大量的篇幅都在講解 SolidWorks 零件設計中最基礎的工具和概念,像是草圖繪製、基礎特徵(拉伸、迴轉、掃出、羅紋特徵等)的創建、圓角、倒角、陣列等。雖然這些基礎知識對於新手來說非常重要,但對於已經有一定 SolidWorks 使用經驗的我而言,這些內容顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,多半是比較簡單且基礎的機械零件,例如各種尺寸的螺栓、墊圈、軸承座等。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的曲面處理或特殊的機構設計。我期待能夠看到更多像是汽車引擎零件、航空航天部件、或是醫療器械零件的設計案例,以及在這些複雜零件的設計過程中,所需要應用到的特殊技巧和思考方式。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何進行內部腔體的設計、如何添加肋或加強筋以提高零件強度、或是如何透過參數化設計來快速生成一系列規格不同的零件。這些更為深入的內容,在《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》中,我並沒有看到。因此,我認為這本書更像是針對 SolidWorks 的初學者,或是想要系統性複習和鞏固零件設計基礎知識的讀者。對於已經具備 SolidWorks 零件設計基礎,並希望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書可能無法滿足其對於「進階」內容的期待。

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當初會購買《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》,主要是希望能夠在這個已經有點年份的版本中,找到一些能讓我的零件設計能力更上一層樓的「祕笈」。我以為「進階」應該會涵蓋更複雜的曲面建模技巧,像是如何處理非等截面掃掠、如何創建精密的自由曲面、以及如何利用曲面工具來設計具有特殊造型的零件,例如汽車的車身鈑件、或是航空器的流線型外殼。我也期望書中能有關於參數化設計的深入探討,例如如何有效地建立參數、如何運用方程式來控制零件的尺寸和行為、以及如何利用「配置」來管理同一零件的不同變體,以達到快速迭代和客製化的目的。再者,我非常關注如何將零件設計與後續的工程分析(如結構分析、熱傳分析)結合,因此,我希望能看到關於如何優化零件結構、如何設定合理的網格、以及如何進行載荷施加的詳細指導。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現它的內容,更像是針對 SolidWorks 的「基礎操作」進行了非常詳盡的說明。書中花了大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃出、薄殼、圓角、倒角等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於已經有 SolidWorks 使用經驗的我來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也多半是比較簡單的機械零件,例如各種規格的螺栓、螺帽、墊圈、以及一些基本的軸承座。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的曲面處理或高級的參數化技巧。我期望能看到更複雜的案例,例如如何設計複雜的引擎零件、齒輪箱的內部結構、或是醫療設備中的精密組件,以及在這些零件設計過程中,所需要採用的進階思維和技巧。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適合那些希望系統性地複習和鞏固 SolidWorks 零件設計基礎知識,或者剛開始接觸 SolidWorks 並希望建立紮實基礎的讀者。對於已經具備一定基礎,並期望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。

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我當初入手《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》,是帶著一股學習熱情,希望能夠藉此將我在 SolidWorks 零件設計上的技能提升到一個新的層次。我認為「進階」應該是指能夠掌握一些更為複雜、更具挑戰性的建模技巧,例如如何運用 SolidWorks 強大的曲面建模功能,來創建出符合工業設計美學和工程需求的複雜曲面,像是自由曲面、混合曲面,以及如何進行精準的曲面剪裁和填補。同時,我也期待能夠深入了解參數化設計的奧妙,例如如何建立有效的參數關係,如何利用方程式和配置來快速生成和管理不同規格的零件,以提高設計效率。此外,對於如何優化零件設計,使其更易於製造和後續的分析,例如零件的輕量化設計、薄壁結構的處理、以及如何為有限元素分析 (FEA) 做準備,這些都是我非常想學習的部分。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現其內容的深度,似乎並沒有達到我對「進階」的想像。書中花了大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃出、薄殼等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於一個已經有 SolidWorks 使用經驗的人來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也大多是比較簡單的機械零件,例如各種規格的螺栓、螺帽、墊圈、以及一些基本的軸承座。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的曲面處理或高級的參數化應用。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是複雜醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,所需要採用的進階思維和技巧。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適合那些希望系統性地複習和鞏固 SolidWorks 零件設計基礎知識,或者剛開始接觸 SolidWorks 並希望建立紮實基礎的讀者。對於已經具備一定基礎,並期望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。

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我當初買這本《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》的期待,是希望能夠在零件設計上有所突破,尤其是在處理複雜幾何造型和提升設計效率方面。我認為「進階」應該包含對 SolidWorks 強大曲面建模能力的深度挖掘,例如自由曲面、混合曲面、曲面剪裁、曲面延伸等技術的運用,以及如何利用這些工具來創造出更具設計感、更符合空氣動力學或人體工學的零件。我也期望書中能夠深入探討參數化設計的精髓,例如如何建立精密的尺寸鏈、如何利用方程式和配置來管理零件的多樣性,以及如何透過這些技巧來實現快速的設計迭代和修改。此外,對於如何將零件設計與後續的製造流程無縫接軌,例如如何優化零件結構以利於加工、如何考慮公差配合、以及如何進行零件的輕量化設計,這些都是我非常感興趣的方向。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現其內容的深度,似乎更傾向於對 SolidWorks 零件設計基礎功能的「詳盡說明」。書中花費了大量的篇幅在介紹「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃出、薄殼等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於已經有 SolidWorks 使用經驗的用戶來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也大多是比較簡單的機械零件,例如螺栓、螺帽、齒輪、軸承座等。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的曲面處理或高級的參數化應用。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是複雜醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,所需要採用的進階思維和技巧。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適合那些希望系統性地複習和鞏固 SolidWorks 零件設計基礎知識,或者剛開始接觸 SolidWorks 並希望建立紮實基礎的讀者。對於已經具備一定基礎,並期望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。

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說實話,我買這本《SolidWorks 2013 进阶手册 零件篇》的初衷,是希望能藉由它來打開 SolidWorks 在零件設計上的「任督二脈」,真正進入到那個「高階玩家」的領域。我一直覺得,3D 建模不只是把形狀做出來,更重要的是如何在設計過程中,考慮到後續的製造、裝配、甚至是維修的便利性,以及如何透過參數化設計來達到事半功倍的效果。因此,我非常期待書中能夠深入探討一些進階的主題,例如複雜曲面的精確控制與應用,像是如何利用自由曲面、混合曲面來設計流線型的外觀,或是如何處理一些工業設計上的特殊造型。我也希望看到關於零件的「強度分析」前置準備,像是如何正確地建立網格、如何設定合理的邊界條件和載荷,以及如何透過零件設計來優化應力分佈,避免設計上的缺陷。更別提,對於複雜機構中的零件,如何在設計時就考慮到運動學模擬的可能性,例如零件之間的運動配合、干涉檢查的技巧等等。我以為「進階」應該會包含這些更接近實際工程應用的內容,畢竟 SolidWorks 作為一款工業級的 CAD 軟體,它的強項絕對不只在於把東西畫出來。然而,當我翻閱這本書的時候,我發現它的內容,更像是對 SolidWorks 零件設計基礎功能的一次「詳盡導覽」。它非常仔細地介紹了草圖繪製的各種工具、約束條件,以及各種基礎的實體特徵創建,像是拉伸、迴轉、掃出、薄殼等等。書中舉例的零件,也都是一些相對簡單的零件,例如各種尺寸的螺栓、螺母、連接件、或者是基礎的機械零件。這些零件的設計邏輯,我認為對於一個有基本 3D 軟體概念的人來說,並不會有太大的挑戰。我從書中學到的,更多的是「如何操作」這些基礎功能,但卻比較少學到「為什麼要這樣操作」,以及「在什麼情境下,這樣操作會帶來什麼樣的優勢」。例如,我希望能夠看到一些關於如何讓零件更容易被修改、如何減少模型複雜度以提升軟體運行效率、或是如何設計可重複使用的零件特徵的技巧。這些內容,在這本書裡,我並沒有找到。所以,這本書給我的感覺,更像是一本「SolidWorks 零件設計入門一本通」,它能夠幫助你快速熟悉基本操作,但若你期望它能帶你進入到「進階」的領域,那你可能會和我一樣,感到有些失望。

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