愈玩愈聪明IQ游戏大百科3:推理解谜玩出你的数学力

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具体描述

【一玩就上手,玩出数学力】
和日本数学大师秋山仁一起来做头脑体操
享受解谜的乐趣
培养灵活思考推理力

  你知道中国夏朝的龟背上也有魔方阵吗?
  你玩过数读吗?你能破解其中的奥妙吗?
  你知道取棋子游戏的必胜祕笈吗?
  你玩过让埃及人想破头的数字游戏吗?
  还有,当个数字侦探如何?想想如何破解数字和文字的奇妙关系。

  本书介绍14个简单易学的数字及推理的益智游戏,大多只需要在纸上书写、计算,即可解题。这些数字游戏有些是耳熟能详,有些是奇妙有趣,每个单元介绍了游戏起源、发明典故、解谜诀窍、操作步骤,透过数学大师秋山仁的精彩解说,让玩游戏变得有趣又益智,还可培养逻辑思考、计算、创意、想像等基本数理能力。此外,书末特别附上样纸,直接影印后,可方便使用。

  【用趣味解谜打开孩子的数学之门】
  .台湾第一套蒐罗古今中外益智游戏破解祕技、发明典故和制作方法的游戏大百科!
  .日本NHK电视台数学讲座名师秋山仁监修力作,内容精彩丰富。
  .不仅让孩子动脑玩,也动手做,体验解谜乐趣,增进手脑协调,启发逻辑思考力,数学头脑更灵光!

系列特色

  1.精彩的破解诀窍
  2.有趣的发明由来
  3.简单易学的制作步骤
  4.亲子师生共读共玩的最佳益智游戏书

作者简介

秋山仁

  任职于东海大学教育开发研究所次长、东海大学理学研究科教授、NHK电台.电视台讲座讲师、平成基础科学财团理事、日本数学检定协会会长、霍茨克数学乐园名誉馆长、社团法人日本理科教育振兴协会「领域达人」派遣事业算数.数学达人

  简历:1946年生于东京都。上智大学研究所数学科毕业后,曾任密西根大学数学客座研究员、日本医大助教授、东京理科大学教授、科学技术厅参议、文部省教育课程审议会委员等。

译者简介

汪淑玲

  辅仁大学日文系、文化大学日本研究所毕。现为世新大学日文系兼任讲师。曾任儿童日报副总编辑、联合报少年儿童丛书企画经理。着有《星星家族妙鲜事》、《决胜作文16堂课》、《沙比,加油!》、《席洛一定有办法》等。

《空间思维挑战:逻辑迷宫与空间构建》 导言:探索视觉与结构之美 在信息爆炸的时代,人们对能够激发深层思考、锻炼空间想象力的工具的需求日益增长。本书《空间思维挑战:逻辑迷宫与空间构建》正是在此背景下诞生的,它并非一本侧重于数字运算或文字推理的智力游戏合集,而是专注于提升读者的空间感知能力、几何直觉以及结构化思维的综合性读物。 本书旨在通过一系列精心设计的视觉谜题、三维构建挑战和空间转换练习,引导读者突破二维平面的限制,进入一个充满立体感和结构逻辑的世界。我们相信,强大的空间思维能力是科学、工程、艺术乃至日常决策制定中的关键要素。 --- 第一部分:平面到立体的转化——几何直觉的唤醒 本部分是读者建立空间感的第一步,重点在于培养对二维图形与三维物体之间关系的直观理解。 第一章:折纸与展开图的奥秘 本章首先引入了“展开图”的概念。读者需要通过观察一个复杂的三维立体图形(如棱柱、棱锥、圆柱或更复杂的组合体)的各个面,在脑海中将其“拆解”并平铺到二维平面上。 挑战类型: 提供一个立体图形的展开图,要求读者准确判断其折叠后会形成何种立体图形,以及特定面相对的位置关系。 进阶练习: 给出多个不同的展开图,其中只有一个是正确的,并要求读者解释其他选项为何无法构成目标立体。这不仅考验观察力,更考验对边、角连接逻辑的深刻理解。 核心训练点: 空间关系的反演思维,即从平面到立体的想象过程。 第二章:视点与投影的转换 此章节专注于训练读者从不同角度观察物体的能力,这是工程制图和建筑设计的基础。 三视图的重建: 读者将看到一个由积木搭建而成的复杂结构的三视图(俯视图、主视图、左视图)。挑战在于,仅凭这三张二维“剪影”,重建出原始的三维结构。 动态视角模拟: 提供一个静止的三维结构模型图,要求读者想象当观察者从特定角度(例如,从上方偏左45度角)观察时,轮廓会呈现出什么样子。 阴影与光照: 引入光照元素。在已知光源方向的情况下,判断物体在平面上投射出的阴影形状和位置。这要求读者理解光线如何被不同角度的平面阻挡和反射。 第三章:路径规划与迷宫结构 本部分将空间思维应用于路径寻找,但区别于传统的平面迷宫,我们引入了多层结构和复杂交错的通道。 多层迷宫导航: 迷宫设计在多个垂直层面展开,包含电梯、楼梯或传送带等连接不同层的元素。读者必须在脑海中构建一个完整的垂直结构地图,才能找到起点到终点的最优路径。 单笔画的拓扑约束: 借鉴欧拉路径理论,设计一些复杂的图形结构,要求读者在不抬笔且不重复经过任何线条的情况下,完成图形的绘制。这需要对节点的连接度有深刻的洞察。 --- 第二部分:结构构建与空间重组——逻辑与操作的结合 本书的第二部分将思维的重点从“观察”转向“操作”,要求读者动手或在脑中进行部件的切割、旋转与重组。 第四章:魔方与旋转的艺术 魔方(Cube Puzzles)是检验空间旋转能力的终极工具之一。本章专注于基础魔方逻辑和非标准几何体的旋转。 九宫格旋转序列: 考察在有限的二维九宫格内,通过特定操作(如行或列的整体旋转)达到目标状态所需的最少步骤。 不规则体块的翻转: 给出由多个不同形状的块体(如L形、T形、Z形块)组成的集合体。要求读者判断,仅通过平移和90度旋转,能否将这些块体组合成一个规则的立方体或其他指定形状。 空间对称性分析: 识别一个三维物体所具有的旋转对称轴和反射对称面。这需要对物体的几何特征有极高的敏感度。 第五章:切割与镶嵌的精度 本章侧重于对体积、面积以及图形填充效率的理解。 最优切割问题: 给出一个不规则的大块材料(如一块蛋糕或木板),要求用最少数量的直线切割,将其分成特定数量且形状均等的若干小块。这涉及到几何分割定理的应用。 多边形镶嵌测试: 挑战读者能否用一套给定的、形状各异的多边形(例如,给定的几种不同形状的五边形)完全无重叠、无遗漏地覆盖一个更大的特定区域。这要求读者理解平铺的几何学限制。 体积的拆解与重构: 观察一个由小方块堆叠而成的复杂结构,要求计算其确切的体积,并进一步思考:如果将这些小方块重新排列,能构建出哪些其他可能的三维形状(比如一个长方体或一个球体近似结构)。 第六章:视错觉与反直觉空间 空间思维的精妙之处在于,它有时会挑战我们的第一直觉。本章通过著名的视错觉图例,引导读者区分“看到”与“逻辑判断”。 不可能图形的解构: 分析彭罗斯三角、不可能立方体等经典“不可能图形”。读者需要准确指出,在三维空间中,支撑这些图形“不可能”的视觉矛盾点究竟在哪里(例如,哪两个连接的边在逻辑上无法共存于同一平面或同一深度)。 透视扭曲的修正: 展示经过极端透视处理的图片,要求读者“消除”这种扭曲,还原出物体在正常视角下的真实比例和结构。这训练了人脑对深度信息的补偿能力。 --- 结语:空间思维的未来应用 《空间思维挑战:逻辑迷宫与空间构建》并非旨在培养专业的几何学家或建筑师,而是作为一种高效的“大脑体操”。通过系统地训练对维度、旋转、对称性和结构的掌握,读者将发现自己在解决日常生活中的复杂布局问题、理解技术图纸乃至增强艺术创作中的比例感时,都获得了显著的提升。这本书提供了一个沉浸式的、纯粹基于视觉和结构逻辑的思考平台,邀请您迈入一个更加立体、更加精确的思维境界。

著者信息

图书目录

04数和推理的益智游戏
08魔方阵
12虫蛀算
14覆面算
18九宫数独
22逻辑绘图
26加法数谜
30数字区域
32环绕路线
36渡船游戏
38逻辑推理
42发现规律
44嫌犯推理游戏
46神祕纸牌
49附录
50方便好用的样纸
52益智游戏的解答
56参考图书
34秋山仁老师的超级专栏--取棋子游戏的必胜法

图书序言

【给读者的话】

欢迎光临益智游戏的世界

  童年时期,我总是无法坐在书桌前乖乖的练习写字或反覆计算,我喜欢玩抓鸟之类的户外活动;喜欢在树林的小山洞中设计外人无法进入的祕密基地;喜欢玩益智游戏,和思考一些奇妙的事。我总是在上课时,趁着老师不注意的时候,偷偷摸摸设计一些益智游戏,再邀请朋友们一起来挑战。当时朋友们全神贯注思索的神情,和一个个小棋子落在游戏盘上,发出喀拉喀拉的声音,以及老师的恐怖大眼瞪着我的情景,至今回想起来仍记忆犹新。当然,我并不建议读者也像我这样,而且我也自我反省,觉得应该诚恳的向老师道歉,只不过,我认为思索益智游戏的解谜之道,应该和算术、数学具有相等,甚至更好的学习效果!

  理由很间单:当我们受到「为什么?」「真奇妙」等好奇心的驱使,而开始努力解谜,并经过错误的尝试后而找到藏在谜题背后的解谜之钥的过程,恰与科学研究的方法相同。事实上,在我的小学或中学的同学中,一些擅长益智游戏的人,现在所从事的也是设计或制造新奇物品的创新产业。

  有些益智游戏也具有学术研究的价值,以我自己为例,便从知名益智游戏的解谜过程中,推演出几个最先进的定理。我选出了部分全新的作品,透过本书介绍给大家。同样的,如果你也创造出了好作品,欢迎也发表出来,作为留给后人的珍贵遗产吧!

  本系列介绍了许多古今中外顶尖的益智游戏,并透过详细的解说,让读者也能亲手制作。比起购买现成的益智游戏,我们在自己动手制作的过程中,更能理解该益智游戏和数理的原理。因此,建议大家跟着书中的解说,完成自己的手工益智游戏吧!又或许,在不经意中,你也能创造出新的益智游戏呢!

  你当然可以独自享受玩益智游戏的乐趣,不过,可以的话,不妨和朋友或家人一起分享这份喜悦吧!面对益智游戏,我们重视的不是解得开或解不开、得胜了或失败了的结果,而是在此过程中,寻求突破的思考模式和解谜策略。因此,我们应当练习爬梳自己的思路,培养条理解说使他人理解的能力。

  现在,请打开本书,动手制作并透过对话,让自己的大脑完全运转吧!相信你一定能成为具有推理力、逻辑力、分析力、观察力、想像力与创造力的「益智游戏达人」。

文∕秋山仁(理学博士、数学家)

图书试读

坑坑洞洞的算式推理
虫蛀算

在一条到处是「洞」的算式中,玩家必须借由推理的尝试错误,推算出正确的数字,将破洞补好。在日本,这类题目大都设计成有破洞的借据模样,而一般认为,1738年出版的「竿头算法」(中根彦循发明)中的题目是最早的虫蛀算。

■借据中的虫蛀算
右图的虫蛀算题目,出自1808年的《算学稽古大全》(松冈能一发明),题目设计成一张以卖米换取银两的字据,但此字据被虫蛀了一个洞。字据的意思是「273石的米可换取□□□45匁,而每石为□□匁。」请问,被虫蛀掉的□中的数字是多少?

以此题目所列出之算式为
□□□45÷□□=273

如果改以乘法列式的话,就是
273×□□=□□□45

.「匁」是日本以前的重量单位,1匁是3.75公克。石是用来计算米等谷物的单位,1石为180公升。

■游戏规则
1.只要找出□中的数字就算解谜成功。
2.□中的数字,是介于0--9的个位数。
3.最前面的□不可以是0。
大家一起找出□的数吧!

IQ解谜 虫蛀算的解法

要破解虫蛀算一点都不难,只要先推算出一个答案,便可从这个答案一步步的引出全部的答案。我们以左页的虫蛀算为例,一起动动脑,找出解答吧!

步骤1:首先,我们一下子就能看得出A一定是5。接着脑筋一转,立刻会知道B一定也是5,因为只有5乘以3的个位数才会是5。

步骤2:如图,将273×5,会得到第一层的1365,那么,C当然就是8啰!接下来,请想一想,3要乘以多少,才会让乘出来的个位数是8。对了,D就是6。

步骤3:现在,可以很快的算出全部的答案了吧!原来,字据上面的文字是「273石的米可换取17745匁,而每石是65匁。」

IQ解谜 破解虫蛀算

题目1:难易度★★★
小提示:□□□×8是三位数,□□□×□是四位数,所以……

题目2:难易度★★★
小提示:由下往上数的第二层是□□□□,而由下往上数的第四层则是□□5,要同时让这两个条件成立的话,除数「□□□」的个位数应该是多少呢?

IQ动手做 虫蛀算的做法

■我以777来说明。
步骤1:求777的公约数后,会得出3、7、37,所以我们以37为除数,得出777÷37=21
步骤2:让不是7的数字全部「虫蛀」。因为这样的题目有点简单,所以再蛀掉一个7。
步骤3:如果蛀掉一个7后,变成这样的式子,那么答案也可能是737÷67=11,我们必须避免出现这种双答案的情形。
步骤4:所以,试试看改变虫蛀的位置吧!如果是04,就只会有最早设定的答案。这样就对了!

用户评价

评分

看到《愈玩越聪明IQ游戏大百科3:推理解谜玩出你的数学力》这个书名,我脑子里立刻就浮现出我侄子那双闪闪发光的眼睛。他是个对新鲜事物充满好奇的孩子,尤其喜欢那种需要动脑筋的活动。我一直想找一些能真正启发他思维,而不是仅仅让他被动娱乐的书籍。这本书听起来就非常有深度,特别是“推理解谜”和“数学力”的结合,这正是我认为对孩子成长非常重要的两个方面。我一直觉得,逻辑思维和数学能力是未来社会不可或缺的重要素质。而通过游戏的方式来培养,绝对是最有效、最有趣的方法。我期待这本书能提供一些真正有挑战性,但又不会太难,让孩子感到挫败的谜题。最好是能有一些不同寻常的解题思路,引导孩子跳出固有的思维模式。同时,我也希望书中的数学谜题能涵盖一些基础但重要的数学概念,让孩子在玩乐中巩固和拓展自己的数学知识。如果这本书能让孩子在玩耍中爱上思考,爱上数学,那我绝对会觉得它物超所值,也会大力推荐给身边的朋友们。

评分

我一直觉得,与其让孩子沉迷于被动接受信息的电子游戏,不如让他们接触那些需要主动思考、解决问题的实体游戏。这本《愈玩愈聪明IQ游戏大百科3》恰恰符合我的理念。它不仅仅是一本游戏书,更像是一个激发孩子潜能的工具。推理解谜的环节,我个人非常期待,因为这正好可以锻炼孩子的观察力、判断力和逻辑推理能力。很多时候,生活中遇到的问题,也需要类似的思维方式去解决。如果孩子从小就能养成这种习惯,那对他们未来的学习和生活都会有很大的帮助。而且,将“数学力”融入其中,更是抓住了很多家长和孩子的痛点。数学如果只是一堆枯燥的公式和计算,孩子很容易失去兴趣,但如果能通过各种有趣的谜题,让他们在不知不觉中理解数学概念,发现数学的乐趣,那效果肯定不一样。我希望这本书能够有足够多的变化,不仅仅是单一类型的谜题,而是包含图形、数字、文字等等多种形式,让孩子的思维能够得到全方位的锻炼。收到这本书后,我第一个想做的就是和孩子一起挑战那些看起来比较难的谜题,看看我们能不能一起想出解决方案,那一定很有成就感。

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这本《愈玩愈聪明IQ游戏大百科3:推理解谜玩出你的数学力》光看名字就觉得超吸引人!我们家孩子最近对各种益智游戏都很有兴趣,特别是那种需要动脑筋、找出规律的。虽然还没拿到书,但我已经能想象到它会是多么棒的礼物了。我特别看重这种能让孩子在玩乐中学习的书籍,因为这样他们才不会觉得学习是一种负担,反而会主动去探索和思考。推理解谜类的游戏,我觉得特别能锻炼孩子的逻辑思维和分析能力,让他们学会从不同的角度去审视问题,找出隐藏的线索。而“数学力”这个词,更让我觉得惊喜,因为很多孩子对数学都有畏难情绪,但如果能通过游戏的方式来激发他们对数学的兴趣,那绝对是事半功倍。我期待这本百科能提供各种不同难度、不同类型的谜题,让孩子可以根据自己的能力和兴趣来选择,循序渐进地提升。而且,一本大百科,意味着里面会有非常丰富的内容,可以让他们玩上很久,不会轻易感到厌倦。我打算等拿到书后,先陪孩子一起玩玩看,看看哪些游戏最能引起他的共鸣,再鼓励他自己去探索,相信这会是一次非常愉快的亲子互动时光。

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说实话,我本人对数学一直有点“恐惧症”,但每次看到孩子对一些需要动脑筋的游戏表现出极大的兴趣时,我又觉得如果能找到一本既能让他开心玩耍,又能悄悄提升他数学能力的工具书,那真是太棒了。《愈玩越聪明IQ游戏大百科3:推理解谜玩出你的数学力》这个名字,听起来就很有吸引力。我最期待的是书中的“推理解谜”部分,因为我觉得这能很好地锻炼孩子的逻辑思维和细心程度。很多时候,解决问题不在于有多聪明,而在于能否找到关键线索,一步步推理。而“玩出你的数学力”,这句话更是让我眼前一亮,因为我希望孩子不是死记硬背数学知识,而是能真正理解数学的奥妙,并在解决问题的过程中感受到数学的魅力。我希望这本书能提供一些不同寻常的谜题,能让孩子在思考中获得乐趣,而不是仅仅完成任务。如果书中能有一些关于图形、空间、逻辑顺序的谜题,并且能让他们在解决的过程中,不知不觉地运用到一些基础的数学概念,那我觉得这本书就真的达到“愈玩愈聪明”的效果了。

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我是一位小学数学老师,平时就特别关注能够帮助学生提升数学能力和逻辑思维的书籍。当我知道有《愈玩越聪明IQ游戏大百科3:推理解谜玩出你的数学力》这本书时,我感到非常兴奋,并迫不及待地想了解它。从书名来看,它似乎非常注重将抽象的数学概念与具象的推理解谜相结合,这是一种非常好的教学思路。很多学生之所以对数学感到困难,往往是因为他们无法理解数学的抽象性,也看不到数学在现实生活中的应用。如果这本书能够通过有趣的谜题,让学生在解决问题的过程中,自然而然地掌握一些数学原理,并且体验到逻辑推理的乐趣,那么它对学生的学习将会产生深远的影响。我非常期待书中能有各种不同类型的谜题,例如与几何图形相关的空间推理,与数字规律相关的数列问题,甚至是需要进行概率分析的决策游戏等等。如果这些谜题的设计能够兼顾趣味性和教育性,并且有详细的解答和思路解析,那这本书无疑会成为我推荐给学生们进行课外拓展的首选。

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