Maya2014特效制作范例剖析

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具体描述

  动画制作,一直以来都是Maya非常重要的核心功能,基本上不论是电影界、广告界、卡通动画界,Maya一直在动画制作这块领域扮演着非常重要的角色。Maya提供了非常多的动画以及特效系统,让动画设计者可以尽情的发挥其创意,制作出令人不可思议的华丽效果。

  这本书将带领使用者,开始使用Maya非常重要的基本动画功能及相关设定,让使用者快速跨入动画领域。

  动画,顾名思义就是会动的画面,从早期动画师一张张把画面手绘出来,到现在随着科技的进步可以利用电脑绘图的技术制做出来,基本上动画就是连续堆叠出一堆画面呈现在你我的眼前。

著者信息

图书目录

前言
Chapter 1 基本动画
1-1 动画制作基本概念
1-2 Maya 动画环境介绍设定
1-3 基本关键影格动画制作
1-4 曲线编辑器的使用
1-5 动作路径动画制作
1-6 驱动关键影格动画

Chapter 2 骨架、蒙皮与控制器设定
2-1 骨架的使用与设定
2-2 人物动画制作说明
2-3 卡通人物骨架架设
2-4 反向运动工具 IK Tool 使用
2-5 控制器的制作
2-6 Skin 蒙皮设定
2-7 头部物件的连结
2-8 增加属性控制项与驱动关键影格设定
2-9 角色五官表情控制器制作

Chapter 3 动画特效合成
3-1 AE 后制合成
3-2 After Effect 介面应用
3-3 布料飘动魔术与动画输出
3-4 漂浮动画特效合成
3-5 隔空倒水特效合成
3-6 穿透光源特效合成
3-7 AE 烟雾特效合成

Chapter 4 特效延伸应用
4-1 Maya 特效概述
4-2 特效应用
4-3 台湾电影及动画实例分享
4-4 电影里常见的专业器材
4-5 Particle 介绍
4-6 路径动画制作
4-7 分子烟雾效果制作
4-8 Fields( 力场 ) 介绍
4-9 Fields( 力场 ) 实际应用
4-10 雨天效果制作
4-11 下雪天制作
4-12 树叶掉落效果制作
4-13 飞机火焰喷射
4-14 飞弹火焰烟雾制作
4-15 爆破效果制作
4-16 海豚跳跃海面制作
4-17 Fluid Effects ( 流体 ) 介绍
4-18 Visor 介绍
4-19 爆破浓烟效果制作
4-20 云效果制作
4-21 Effect 特效介绍
4-22 火焰特效创建
4-23 烟雾特效创建
4-24 烟火特效创建
4-25 闪电特效创建
4-26 破碎特效创建
4-27 Create curve Flow( 创建曲线流动 )
4-28 Create Surface Flow( 创建曲面流动)
4-29 Delete Surface Flow( 删除曲面流动)
4-30 Shatter 介绍
4-31 掉落物碰撞碎裂制作
4-32 大楼倒塌碎裂特效
4-33 布料模拟应用
4-34 nMesh 介绍
4-35 桌巾制作
4-36 床单制作
4-37 旗帜制作
4-38 船体布料制作
4-39 柔体刚体介绍
4-40 篮球动画制作
4-41 骨牌动画制作
4-42 保龄球碰撞效果
4-43 物体压扁特效制作
4-44 HDR 初探
4-45 HDRI 应用
4-46 分层彩现
4-47 mental ray 的简介
4-48 火焰特效创建
4-49 Global Illumination 全局照明使用设定
4-50 Final Gathering 最终聚集使用与设定
4-51 Caustics 焦散的使用与设定

图书序言

图书试读

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