发表于2025-01-16
Autodesk Alias 2014为工业设计师和创意专业人士提供了一套完整的工具。借助一流的草图绘制、建模和视觉化工具所提供的曲面建模功能,使用者可以创新流程进行更高效的设计。在这本书中将透过对产品设计的实务讲解引导读者从入门到进阶轻松跨越工业设计与操作软体的鸿沟。
本书主要分为两个大部分:一是产品建模实务操作,在这部分中我们将准备经典的产品设计范例,让各位读者可以从中学到Alias正确的建模技巧和造型观念;另一部分是渲染课程介绍,这里将选取书中建模作品来介绍Autodesk Showcase的渲染过程,让读者能将模型进行完美的影像呈现。最后希望读者能够透过本书的学习在设计领域中找到自己的一片蓝天,创造出优秀的作品来。
本书特色
1.本书内容浅显易懂,适合初学者或具有3D软体基础者,能帮助读者快速上手、轻松学习。
2.Step by Step的范例式引导教学以及随处可见的TIPS重点解释,让读者学习无障碍。
3.本书范例档包含完整书中范例资料,方便读者参照观摩。
4.课程内容适用于科大、技术学院等设计相关科系使用,对Alias工业设计有兴趣的相关业界人士也可参考使用。
Chapter 1 Alias基础入门
1-1 Alias软体介面
1-2 视窗的操作技巧
1-3 功能表介绍
1-4 基本命令的介绍与应用
1-4-1 基本几何体的构造
1-4-2 移动工具
1-4-3 选取工具
Chapter 2 曲线与曲面
2-1 曲线工具
2-2 曲面工具
Chapter 3 壁灯的制作
3-1 壁灯灯罩的构建
3-2 壁灯支架的构建
3-3 壁灯靠墙灯座及弯曲支架的构建
Chapter 4 轮框的制作
4-1 轮框内圈的建模
4-1-1 内圈构建
4-1-2 内圈螺栓的构建
4-2 轮框外圈的绘制
Chapter 5 音箱造型设计
5-1 音箱底座的构建
5-1-1 音箱底座的构建
5-1-2 音箱底座上按钮的构建
5-1-3 底座上喇叭的构建
5-2 喇叭的构建
5-2-1 喇叭外壳的构建
5-2-2 喇叭部分的构建
Chapter 6 游戏摇桿造型设计
6-1 摇桿把手的构建
6-2 把手按钮制作
6-3 摇桿底座的构建
6-4 电源线的构建
Chapter 7 遥控器造型设计
7-1 遥控器主体曲线绘制
7-2 遥控器主体曲面的构建
7-3 遥控器主体末端封口曲面的构建
7-4 遥控器按钮的构建
7-5 摇控器萤幕和滑盖部位构建
7-6 遥控器下半部分载入
Chapter 8 综合演练─数位相机造型设计
8-1 相机机身的构建
8-2 相机镜头的构建
8-3 相机按键的构建
8-4 商标文字的构建
Chapter 9 产品渲染
9-1 Autodesk Showcase基础介绍
9-2 轮框的渲染
9-2-1 导入模型
9-2-2 设定环境
9-2-3 添加材质
9-2-4 调整阴影并汇出图片
9-3 引擎的渲染
9-3-1 设定环境
9-3-2设定排气管道材质
9-3-3 设定汽缸材质
9-3-4 为其余组件设定材质
9-4 壁灯的渲染
9-4-1 设定环境
9-4-2 添加材质
9-4-3 加入灯光
9-4-4 添加贴图
9-5 手表的渲染
9-5-1 导入模型
9-5-2 设定环境
9-5-3 设定表盖材质
9-5-4 设定刻度盘材质
9-5-5 设定指针材质
9-5-6 设定正点刻度及数字材质
9-5-7 设定表盘外框材质
9-5-8 设定表带外框及按钮材质
9-5-9 设定表带正面材质
9-5-10 设定表带背面材质
9-5-11 加入灯光
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