发表于2024-12-29
本书主要课程内容为讲述室内空间与建筑外观透视图,以及建筑浏览动画的制作技巧。首先介绍透视图中常见的模型,如桌椅、楼梯、床组、灯饰等造型的建构方法。接下来透过步骤式引导教学让各位读者了解如何使用3ds Max为场景设定灯光、摄影机等参数,透过V-Ray进行一系列的着色设定最终输出初始的透视图,使用Photoshop对初始透视图进行后期处理,制作出最终透视图。
然后再介绍建筑浏览动画中灯光环境的营造技巧,分镜场景中人物行走动画的制作重点,以及如何使用After Effects对3ds Max着色输出的动画进行颜色、对比度的调整,进一步达到更佳的视觉观赏效果。相信各位读者能在本书的课程安排中,不断提升软体的整合与应用能力,更快更好的创作出令人满意的作品来。
本书特色
.本书汇整实务制作需要的精彩范例,由简单到复杂的操作练习,让您学习充满成就感!
.以Step by Step范例式引导教学,让您轻松跨入3D空间设计的殿堂。
.从精美的范例学习中深入体会实作经验,让您快速掌握3ds Max的创作技巧。
.内容详实完整,提供完整的训练教材,非常适合视觉传达、建筑设计等相关科系之大专院校学习使用。
※附书光碟内容:各章节范例档案
第一章 前期准备
1-1 室内透视图的前期准备
1-2 建筑动画的前期准备
1-3 后期特效制作的准备
第二章 基础模型制作
2-1 办公椅的制作
2-2 旋转楼梯的制作
2-3 吊灯的制作
2-4 单人床的制作
第三章 房屋外观结构制作
3-1 工作环境的设定与CAD图纸的整理
3-2 立柱的制作
3-3 墙体的制作
3-4 窗户的制作
3-5 阳台的制作
3-6 屋顶的制作
第四章 V-Ray概念介绍
4-1 V-Ray概念介绍
4-2 材质配置技巧
第五章 客厅空间透视图设计
5-1 场景测试着色的设置
5-2 佈置场景灯光
5-3 设置场景材质
5-4 最终着色设置
5-5 Photoshop后期处理
第六章 别墅外观透视图设计
6-1 场景测试着色的设置
6-2 佈置场景灯光
6-3 设置场景材质
6-4 最终着色设置
第七章 建筑动画制作-别墅走道
7-1 3ds Max 2009场景设置
7-2 使用After Effects进行处理
第八章 After Effects后期特效制作
8-1 遮罩特效
8-2 云雾特效
8-3 水纹特效
舞动3ds Max&V-Ray室内与建筑空间设计(附光碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
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