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IDL程式语言

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著者
出版者 出版社:远流 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2015/01/08
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-24

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图书描述

IDL(Interactive Data Language)是一个直译互动式的电脑语言,在科学和工程上已经有广泛的应用,尤其是在医学和遥测方面。其指令的语法简单易懂,接近人类的思考方式,容易学习;其计算和绘图的功能强大,可帮忙解决复杂的工作需求,所以深受科学家和工程师的喜爱。

本书特色

  适合IDL初学者的教科书
  可做为IDL专业使用者的参考书
  提供大量的图表和范例,帮助读者学习且活用IDL的指令
  各章具有独立性和完整性,可跳跃阅读
  IDL 8.x / 7.x / 6.x全适用

  IDL应用领域
  天文、太空、大气、海洋、地质、环境、生物、医学
  光电、农业、林业、渔业、光电,国防

  本书结构分成四大篇
  基本语法、进阶语法、数学运算、实务应用

著者信息

作者简介

许志浤


  1961年生于台南市

  学历:
  国立中央大学大气物理硕士
  美国阿拉斯加大学太空物理博士

  经历:
  国立中央大学 太空科学研究所 博士后副研究员
  日本名古屋大学 太阳地球环境研究所 讲师
  美国约翰霍普金斯大学 应用物理研究所 资深研究员
  目前是国立中央大学 太空科学研究所 教授兼所长

  专长:
  资料分析与模式化、太空物理
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图书目录

前言

第一篇  基本语法
第一章  IDL 系统介绍
1.1  认识系统
1.2  软体安装的相关事项
1.3  系统环境的基本操作
1.4  系统环境的进阶操作
第二章  纯量的建立与运算
2.1  纯量的建立
2.2  指令的基本语法和操作
2.3  纯量的基本运算
第三章  向量的建立与运算
3.1  向量的建立
3.2  向量的操作
3.3  向量的数学操作
第四章  矩阵的建立与运算
4.1  矩阵的建立
4.2  矩阵的操作
4.3  矩阵的数学操作
第五章  阵列的建立与运算
5.1  阵列的建立和型态转换
5.2  阵列的下标操作
5.3  阵列的数学操作
5.4  阵列资讯的查询
第六章  基本绘图的实施
6.1  连结资料点的程序
6.2  绘制等值线的程序
6.3  其它与绘图相关的程序
6.4  控制绘图的系统变数
第七章  二维影像的绘图
7.1  影像的种类和格式
7.2  影像存取的相关函数
7.3  影像绘制的程序和函数
第八章  三维空间的绘图
8.1  立体曲面的绘制
8.2  三维座标系统的建立
8.3  三维绘图的实施

第二篇  进阶语法
第九章  特殊资料型态的介绍
9.1  特殊的资料型态
9.2  结构的实施
9.3  指标的实施
9.4  系统变数的客制化和查询
第十章  字串的处理
10.1  字串操作的目的和种类
10.2  字串操作的实施
10.3  档案路径的处理
第十一章  装置环境的设定
11.1  装置环境的种类
11.2  绘图视窗的操作
11.3  设置绘图装置的方式
第十二章  颜色的运用
12.1  颜色的电脑表示法
12.2  颜色表单的设置
12.3  颜色模式的转换
第十三章  字体的选择
13.1  文字的电脑表示法
13.2  字体的种类
13.3  字形位置的改变
第十四章  控制指令的运用
14.1  运算子的种类
14.2  控制指令的种类
14.3  运算子和回圈的联合运用
第十五章  副程式的实施
15.1  程式的种类和执行方式
15.2  主副程式之间资讯的传递
15.3  错误讯息的处理
第十六章  一般资料的存取
16.1  一般资料的介绍
16.2  存取资料的基本执行方式
16.3  读取资料的进阶执行方式
第十七章  特定资料格式的存取
17.1  特定资料格式的种类
17.2  存取特定影像格式的实施
17.3  科学资料格式的相关资讯

第三篇  数学运算
第十八章  微积分的计算
18.1  差分的计算
18.2  一维积分的计算
18.3  二维以上积分的计算
第十九章  线性代数的执行
19.1  矩阵的建立
19.2  矩阵的运算
19.3  矩阵的应用
第二十章  统计值的估计
20.1  统计的函数
20.2  直方图的制作和应用
20.3  错误桿的制作
第二十一章  拟合的实施
21.1  拟合的功用
21.2  多项式拟合的实施
21.3  非线性拟合的实施
第二十二章  内插的运作
22.1  内插的定义和应用
22.2  一维和二维的内插
22.3  三维内插的实施

第四篇  实务应用
第二十三章  时间序列资料的绘制
23.1  时间格式的转换
23.2  时间轴的绘制
第二十四章  频谱的分析
24.1  频谱分析所需的函数
24.2  频谱分析的实施
24.3  讯号泸波的实施
第二十五章  地图的绘制
25.1  座标系统的转换
25.2  地图绘制的实施
25.3  地图和影像的套叠
第二十六章  动画档的建立
26.1  支援的动画格式
26.2  GIF动画档的制作
26.3  MPEG动画档的制作
第二十七章  数位影像的处理
27.1  像素位置的变换
27.2  影像处理的进阶技术
27.3  物体形状的萃取和分析
27.4  影像与画框的套叠
第二十八章  感兴趣区域的分析
28.1  滑鼠的控制
28.2  感兴趣区域的选择与发展
28.3  感兴趣区域的标示与统计
第二十九章  图形界面的设计
29.1  图形元件的介绍
29.2  处理界面事件的方式
29.3  图形界面程式的范例
第三十章  物件绘图的制作
30.1  物件绘图的介绍
30.2  物件绘图的实施
30.3  物件绘图的范例

参考书籍
英文索引
中英文对照表

图书序言

图书试读

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