物件导向系统分析与设计:结合MDA与UML(五版)

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具体描述

本书明白揭示结合MDA与UML的物件导向分析与设计,扩充系统之动态行为与静态结构塑模方法论,以强化物件导向系统分析与设计之实用性与易用性。此外,扩充MDA之转换方法论及其与CASE工具之整合,以强化系统开发之自动化。内容编排共分四个部分:

  1.首先介绍系统开发模式(例如瀑布、雏型、RUP、动态系统开发、Scrum与MDA等模式),以及物件导向技术,包括物件导向的基本概念(例如物件、类别、抽象化、封装、继承与同名异式等)、系统分析与设计塑模工具(如UML)与观点。

  2.接着开始介绍系统开发之需求分析与塑模步骤,包括介绍需求撷取方式、塑模工具与方法论、强韧分析,及其产出文件(模式)等。

  3.再介绍物件导向系统分析与设计步骤,包括物件互动行为塑模、结构塑模、类别正规化等活动、塑模工具与方法论,及其产出模式等。

  4.最后介绍结合MDA与UML,从系统分析、系统设计至程式模式的转换步骤与方法论、系统元件与结构塑模工具与方法论,及其产出模式等。

  文中以一个案例与CASE工具,依上述步骤与方法论进行需求分析、物件导向系统分析与设计塑模,并依各步骤产出之模式进行资讯系统开发,使读者能清楚了解结合MDA与UML进行物件导向系统分析与设计之完整与连贯的塑模概念、活动、模式产出与实作等。
深入解析软件系统构建的基石:面向对象方法论的精髓与实践 本书旨在为软件工程师、系统分析师和计算机科学专业的学生提供一套全面且深入的知识体系,专注于现代软件系统开发的核心范畴——面向对象分析与设计(OOAD)。我们关注的重点在于如何运用严谨的方法论指导复杂系统的构建,确保交付的软件不仅功能完备,而且易于理解、维护和扩展。 全书结构紧凑,逻辑清晰,从面向对象的基本概念出发,层层递进,直至高级设计模式与架构考量。我们避免陷入晦涩的理论堆砌,而是致力于将抽象的原则转化为可操作的实践指南。 第一部分:基础奠定——理解面向对象范式 在当今的软件工程领域,面向对象已不再是一种可选的技术栈,而是构建复杂、大规模应用的基础哲学。本部分将详尽阐述支撑OOAD的四大核心支柱:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)和抽象(Abstraction)。 我们将探讨如何将现实世界的实体有效地映射为软件模型中的类和对象,精确界定对象间的职责和边界。内容涵盖: 对象与类: 明确区分实例和蓝图,探讨如何定义清晰的类结构,包括属性(Attributes)、操作(Operations)和状态(State)。 消息传递与交互: 分析对象之间如何通过消息进行通信,以及如何设计协作图(Collaboration Diagrams)来描述系统行为。 面向对象原则(SOLID): 深入剖析单一职责原则(SRP)、开放/封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)。我们将通过大量的代码示例和反面案例分析,展示如何运用这些原则重构设计,以提高系统的灵活性和可测试性。 第二部分:系统分析的艺术——需求的捕获与建模 软件开发始于对需求的深刻理解。本部分侧重于如何将模糊的业务需求转化为精确、无歧义的系统模型。我们采用结构化的方法来引导分析过程,确保系统模型能够完整地反映业务目标。 用例驱动分析: 详细介绍如何构建功能完备的用例模型(Use Case Models),包括主事件流、备选事件流和异常处理。这不仅是需求文档的核心,也是后续设计的基础蓝图。 领域建模(Domain Modeling): 探讨如何识别核心业务概念、关联、聚合和依赖关系。重点讲解如何构建概念模型,区分实体(Entity)、边界(Boundary)和控制(Control)对象,为后续的架构设计打下坚实基础。 静态结构建模: 深入讲解类图(Class Diagrams)的绘制规范和语义,如何准确表示继承、实现、依赖、关联和聚合关系。我们将分析不同粒度的关联度量,指导开发者在精确性与复杂性之间找到平衡点。 第三部分:设计与实现——从蓝图到代码的转化 分析阶段的产出需要被转化为可执行的软件结构。本部分是全书的核心,聚焦于设计决策的制定和设计质量的提升。 系统架构设计: 介绍不同层次的架构风格,如分层架构(Layered Architecture)、管道与过滤器(Pipes and Filters)等。分析在系统级别如何划分模块和子系统,确保关注点的分离。 行为建模与流程控制: 详细阐述序列图(Sequence Diagrams)和活动图(Activity Diagrams)在描述对象间时间序列交互和复杂业务流程中的作用。我们将演示如何利用这些图来验证设计是否满足用例场景的需求。 设计模式的实战应用: 本部分将系统地介绍GoF设计模式中的关键类别。 创建型模式(Creational): 如工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)和单例(Singleton)模式,讨论其在对象实例化和生命周期管理中的应用。 结构型模式(Structural): 如适配器(Adapter)、装饰器(Decorator)和外观(Facade)模式,侧重于如何灵活地组合类和对象以形成更大的结构。 行为型模式(Behavioral): 如观察者(Observer)、策略(Strategy)和命令(Command)模式,聚焦于对象间的通信和责任分配。 每种模式都将附带清晰的动机、结构图示和具体的实现案例,强调何时使用以及避免滥用的界限。 第四部分:质量保障与设计演进 优秀的软件设计需要具备适应变化的能力。本部分探讨如何通过设计活动来提升软件的质量属性,包括可维护性、性能和安全性。 设计评审与度量: 介绍如何进行设计评审,使用耦合度(Coupling)和内聚性(Cohesion)等关键指标来量化设计质量。讨论如何通过迭代反馈循环持续改进模型。 重构与设计债务管理: 强调面向对象设计并非一成不变的蓝图,而是一个持续演化的过程。介绍识别设计缺陷(Code Smells)和应用重构技术以偿还设计债务的策略。 框架与组件化设计: 探讨面向对象原则如何在更大尺度上指导组件的设计和集成,讨论接口设计、契约和依赖管理在构建可重用软件资产中的关键作用。 全书通过连贯的案例贯穿始终,将理论与实践紧密结合,旨在培养读者将面向对象思维内化为一种本能的系统设计方法。阅读本书,您将掌握构建健壮、灵活且面向未来的软件系统的核心能力。

著者信息

作者简介

吴仁和

  现职:
中山大学特聘教授、资讯管理学系教授

  学历:美国肯塔基大学决策科学与资讯系统博士

  经历:
  中山大学管理学院院长、医管所所长、育成中心主任
  Visiting Scholar (2014), Stanford University
  Visiting Professor (2006-2007), Harvard University

  学术服务与绩效:
  中山大学特聘学术研究教授;研究绩优奖
  Associate Editor, Computers in Human Behavior
  Editorial Board, Information & Management

  专长领域:系统分析与设计、电子商务创新、虚实生态系创新

图书目录

ch01 资讯系统开发概论
ch02 资讯系统开发模式
ch03 物件导向技术
ch04 需求分析
ch05 需求塑模案例
ch06 物件互动行为塑模
ch07 物件互动行为塑模应用
ch08 使用者介面塑模:结构与状态
c0h9 物件结构塑模
ch10 类别正规化
ch11 物件限制语言
ch12 模式驱动结构
ch13 MDA转换案例
ch14 系统元件与结构塑模
ch15 结论与展望

图书序言

图书试读

用户评价

评分

最近公司開始推動模型驅動開發,我對 MDA 的概念一直很有興趣,但總覺得市面上關於這部分的資源比較少,而且很多都比較偏向理論,比較難連結到實際的開發。這本「物件導向系統分析與設計:結合MDA與UML(五版)」光看書名,就讓人覺得很有份量,它直接點出了「MDA」和「UML」的結合,這正是我目前最需要的。UML 我雖然用過,但常常覺得畫完圖就停在那裡,沒有真正發揮它在分析和設計階段的引導作用。我非常期待這本書能提供一套完整的流程,告訴我們如何從需求開始,透過 UML 進行精確的分析,然後運用 MDA 的思想,建立出清晰、高階的模型,最終能有效地轉化成高品質的程式碼。第五版代表它有持續的生命力,肯定累積了很多業界的經驗。我希望這本書能有豐富的實例,讓我們能看到,在實際的專案中,MDA 和 UML 是如何被應用來解決複雜的系統設計問題,並且能提升開發效率和軟體的品質。

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老實說,我對軟體工程和系統設計一直抱持著既愛又恨的態度。愛的是那種從無到有建構複雜系統的成就感,恨的是過程中無數次的挫折、重構,還有那些令人頭痛的設計模式。這次入手這本「物件導向系統分析與設計:結合MDA與UML(五版)」,主要是聽說它對於「MDA」的介紹相當有深度,而我一直覺得,單純用 UML 來畫圖,有時候只是治標不治本,很多時候我們的設計和實作是脫節的。MDA強調從模型出發,透過不同的視角(如 PIM, PSM)來進行開發,聽起來就像是提供了一條更清晰、更有組織的道路。加上這是第五版,代表它肯定累積了許多實務經驗的修正和補充。我對它如何將 MDA 的理念融入到 UML 的繪製和應用中特別感興趣,希望能有更多關於如何建立可執行模型、如何從模型產生程式碼的具體實例。現在很多公司都講求敏捷開發,我希望這本書能告訴我,如何將 MDA 的思想與 UML 的工具,應用到快速迭代的開發流程中,而不會變成阻礙。

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這本書的標題「物件導向系統分析與設計:結合MDA與UML(五版)」根本就是我一直在尋找的救星!最近在公司負責一個大型系統的重構,原本的架構有些混亂,物件導向的原則也用得不夠到位,每次修改都像在拆炸彈。我一直覺得,如果一開始的分析和設計階段做得更紮實,後續的維護和擴展就會容易很多。UML 我大概了解,但對於如何將它「用在刀口上」,真正幫助到系統的分析和設計,我還是覺得有點生疏。而 MDA 這個概念,聽起來很有吸引力,它強調以模型為核心,這和我的想法不謀而合。希望這本書能教我如何更有效地利用 UML 來捕捉系統的本質,然後透過 MDA 的方法,將這些模型轉化成實際可執行的架構和程式碼。第五版代表它已經很成熟,不會是那種「實驗性」的理論。我特別想知道,書中對於如何處理複雜的物件導向問題,例如繼承、多型、介面設計等,是否有更深入的探討,以及如何透過 MDA 來優化這些設計。

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哇,這本書光書名就讓我眼睛一亮,"物件導向系統分析與設計" 加上 "MDA與UML",還有 "五版",光看就覺得內容肯定扎實,而且是經過時間淬煉的經典!我最近剛好在公司專案裡遇到一些比較棘手的物件導向設計問題,想找一本能夠深入探討、提供解決方案的工具書。之前讀過一些 UML 的入門書,但總覺得在實務應用上卡卡的,模型畫了出來,但如何與實際系統開發流程結合,始終霧裡看花。MDA(模型導向架構)這個概念聽起來就很吸引人,如果能透過模型來驅動開發,那肯定能大幅提升效率和品質。加上這已經是第五版了,代表這本書一定不斷更新,跟得上最新的技術趨勢,這對我們這種常常要接觸新技術的工程師來說,實在太重要了。我特別期待它在結合 MDA 與 UML 這塊的闡述,希望能有具體的範例和方法論,引導我如何從需求分析、系統設計到最終程式碼實作,都能有效地運用這些工具。希望這本書能讓我突破瓶頸,在物件導向設計的道路上更上一層樓!

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身為一個在軟體業界打滾多年的老鳥,我見證了無數軟體開發方法的興衰。物件導向是主流,但要做好,真的不容易。市面上 UML 的書不少,但很多都停留在語法的介紹,要真正學會「如何用」卻是另一回事。這次看到這本「物件導向系統分析與設計:結合MDA與UML(五版)」,最吸引我的就是它明確提到了「MDA」,這是一個我一直很想深入了解的概念,它提出的「模型導向」開發,聽起來像是能讓我們的開發更有章法,而不是憑感覺在走。特別是「第五版」,這代表它一定經歷了多次的改版和內容的優化,應該是很貼近當前的開發實務。我希望這本書能提供的不僅僅是理論,更重要的是「實戰」的指導。比如說,在面對複雜的業務邏輯時,如何運用 MDA 和 UML 來進行有效的分析和設計,如何將這些模型轉化成高品質、易於維護的程式碼,這才是關鍵。我期待它能分享一些實際的案例,讓我們這些老鳥也能學到新招,跟得上時代的腳步。

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