Minecraft DIY大事典:自己的红石机关自己做

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具体描述

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  红石机关是minecraft里面主流的玩法之一。系列刊物第二本「机关地图严选评鑑」里面有许多高手做的机关地图便是引用许多红石机关原理做成的,那本是请小朋友去玩,这次我们要教小朋友怎么做。

  红石机关简单来说跟电流学很像,游戏中某些物件能像电池一样放出电流(在游戏中叫红石讯号),某些物件接收到讯号后,可以像灯泡一样做出反应。只要熟悉这些原理加以应用,就可以做出各种自动机关。

  对于小朋友来说,自己做出一件自动机关是一件很有成就感的事。对父母来说,这是一本能启发小朋友逻辑观念的书,尤其能增强他们在逻辑判断的基本常识。

  这本书的目的是要让小朋友实际看图解就能做出50个基础机关,增加他们的成就感。然后我们会再挑一两个比较复杂的机关,告诉他们里面用到哪些基础机关,提供学以致用的方向。
好的,以下是为您创作的图书简介,该书名为《Minecraft DIY大事典:自己的红石机关自己做》,其内容将聚焦于Minecraft中的红石系统,旨在提供详尽、实用的红石工程指南,而不涉及您提供的书名中已包含的任何特定内容。 --- 《我的世界:红石极限工程手册》 深度解析与高阶应用 导言:超越方块的创造力 欢迎来到《我的世界:红石极限工程手册》的世界。本书旨在为所有对Minecraft红石系统怀有浓厚兴趣的玩家提供一套全面、深入的学习资源。我们不再满足于简单的电路连接,而是将目光投向复杂的逻辑门、高效能的自动化系统,以及如何在沙盒世界中构建真正意义上的“机器”。 本书的核心目标是赋能读者,使其不仅能复制现有的设计,更能理解红石信号流动的底层逻辑,从而独立设计出前所未有的复杂结构。我们认为,红石不仅仅是开关和灯光,它是《我的世界》中的“电子学”,是实现自动化、优化生存体验和突破游戏机制界限的关键所在。 第一部分:红石基础的深度重构 本部分将对红石系统的基础知识进行一次彻底的、不同于入门指南的深入剖析。我们假定读者已了解基础的红石火把、拉杆和按钮,但需要更精确地掌握信号的行为。 1.1 信号特性与传输效率 信号衰减与中继器调优: 详细探讨红石线缆的15格限制背后的技术原理。重点分析如何通过精确放置中继器,实现信号的最小延迟传输。我们将引入“信号缓冲”的概念,用于长距离、高频脉冲的稳定传输。 准连接(Quasi-Connectivity, QC)的彻底揭秘: 这是一个常被误解的核心机制。我们将用大量图例和实验数据,清晰阐释方块更新顺序如何影响红石电路,以及如何利用QC的“特性”而非“缺陷”来构建紧凑的电路。我们将展示如何安全、可控地利用QC来实现原本需要更多空间的结构。 激活与去激活的计时精度: 分析不同输入源(如发射器、粘性活塞、侦测铁轨)产生的红石脉冲的精确刻数(Ticks)。这对于设计需要严格同步的复杂机械至关重要。 1.2 逻辑门的精细化构建 我们不会止步于基础的与门、或门。本章专注于构建高效、小型化的通用逻辑模块。 紧凑型异或门(XOR)与同或门(XNOR): 探讨如何使用最少的方块实现高效率的异或逻辑,并将其应用于计算和数据比较中。 锁存器(Latches)与触发器(Flip-Flops): 深入讲解SR锁存器、D触发器和T触发器的原理。我们将重点展示如何利用这些基本存储单元,构建可靠的单比特存储器,并讨论其在状态管理中的应用。 脉冲整形与单次触发器: 如何将持续的红石输入转化为精确的一个刻(Tick)脉冲,以及如何构建能够识别脉冲宽度、只响应特定长度信号的电路。 第二部分:高级自动化系统设计 本部分将指导读者如何将基础逻辑转化为大规模、实用的自动化系统,这些系统旨在革新生存或创意模式下的效率。 2.1 高速自动收获农场系统 全自动作物与树木收获阵列: 侧重于使用侦测器(Observer)阵列来实时监控作物生长状态,并配合高速活塞系统进行收割。我们将详细解析如何设计一个无需玩家干预,且能自动将产出物分类并储藏的系统。 智能生物诱导与收集系统: 探讨如何利用光照感应、脚步侦测等多种输入源,精确控制刷怪塔或动物圈的机制,实现定时或按需的资源收集。 2.2 数据处理与内存管理 对于追求极致效率的玩家,内存和数据处理是核心。 二进制加法器与减法器: 从全加器(Full Adder)开始,逐步构建能够进行基本算术运算的组合逻辑电路。我们将探讨如何设计一个简单的四位二进制加法器,理解其在计数、校验码生成中的潜力。 移位寄存器与数据传输: 如何构建能够快速移动和复制数据的移位寄存器,用于实现大型存储阵列间的数据同步或模式的快速加载。 计数器与频率分频器: 设计用于精确计时或生成特定频率脉冲的异步和同步计数器,这对于设计复杂的音乐盒或基于时间的机关至关重要。 第三部分:模块化与结构工程 本章关注如何将复杂的电路系统化、模块化,以保证其可读性、可维护性和可扩展性。 3.1 模块化设计原则 接口标准化: 为每一个电路模块(如计数器、编码器、解码器)定义清晰的输入/输出规范(例如,明确输入为高电平/低电平何时触发,输出为稳定信号还是脉冲)。 布线艺术: 探讨如何在狭小空间内实现清晰的布线,避免不必要的信号交叉干扰。引入“信号隔离层”和“地面接地”的概念,确保电路的稳定性。 3.2 复杂机械的同步与集成 时钟生成与同步: 深入研究如何创建一个中央时钟脉冲,并将其精确分发给多个需要同步运行的子系统(例如,一个大型自动化工厂的多个处理单元)。 故障排查流程: 提供一套系统性的红石故障排查方法论,从定位信号源头、检查激活顺序,到利用调试工具(如光照方块或特定纹理包)追踪信号流,帮助读者快速定位并修复复杂电路中的错误。 结语:无尽的实验空间 《我的世界:红石极限工程手册》不是终点,而是一个高级实验室的蓝图。掌握了这些底层原理和高级技术后,您将能够超越任何预设的教学案例,开始设计出真正属于您自己的、高效、优雅且前所未有的红石杰作。祝您在逻辑与方块的世界中,探索出新的极限。 ---

著者信息

作者简介

尖端出版GameChannel编辑部


  是由一群热爱与熟悉电玩的编辑与作者所组成,拥有10多年电玩游戏书籍编辑经验,了解各种程度玩家的攻略需求。

图书目录

第一章 基本知识
1-1红石原理简介
1-2红石在哪挖
1-3哪些场合会用到红石机关
1-4红石Q与A

第二章 红石方块
2-1 红石发信器
2-2 红石线路
2-3 作动器

第三章 红石机关范例
3-1简易机关范例
3-2复杂一点的机关范例

第四章 MTW活动

第五章 剧情MC

多人连线设定简易教学

第六章 其他沙盒游戏介绍
附录 做出红石方块所需的材料来源一览

图书序言

图书试读

用户评价

评分

身為一個在台灣的《我的世界》玩家,我一直覺得,能夠在遊戲中「創造」出真正有用的東西,那種成就感是無與倫比的。這本《Minecraft DIY大事典》如果能夠引導我製作出各種實用性的紅石機關,那絕對是讓我愛不釋手的原因。我非常期待書中能有關於如何建造高效的自動化農場的內容,像是自動收割小麥、甘蔗、或是更複雜的物品(例如甜菜根、馬鈴薯)。這些在生存模式中可以大大節省時間,讓我們專注於更有趣的探索和建造。同時,我還希望書中能有關於自動分類系統的設計,將打怪掉落的物品,或是農場產生的物品,自動分門別類地儲存起來,這對於經營一個龐大的基地來說,簡直是必不可少的。除了實用性,我還對遊戲內的「娛樂」機關很感興趣,比如能與朋友一起玩的紅石小遊戲,或是能製造出震撼視覺效果的紅石裝飾。我希望這本書能夠在實用性和娛樂性之間取得一個很好的平衡,讓我在遊戲中既能體驗到建造的樂趣,又能感受到紅石機關帶來的便利和驚喜。

评分

以我對《我的世界》社群的了解,一本好的紅石教學書,光是有精美的圖案和清楚的步驟是遠遠不夠的。關鍵在於它是否能真正「教會」玩家邏輯思維。我希望這本《Minecraft DIY大事典》能夠深入剖析紅石的各種基礎元件,像是訊號強度、延遲、邏輯閘(AND, OR, NOT, XOR等等)的原理,並且用生動有趣的方式來解釋它們的運作方式。我期望書中能有實際的案例,讓我們看到這些基礎元件如何組合起來,實現更複雜的功能。比如說,當我們想設計一個需要多個條件同時滿足才能觸發的機關時,我們需要用到哪些邏輯閘?當我們想讓一個裝置在特定時間後啟動時,我們需要用到哪些延遲元件?我希望這本書能提供這樣系統性的講解,而不是零散的教學。此外,我還希望書中能有一些「常見問題解析」,針對玩家在製作紅石機關時常常會遇到的瓶頸,提供解決方案,並且解釋背後的原因。畢竟,很多時候,一個小小的紅石錯誤,可能就讓整個裝置無法正常運作。我期待這本書能幫助我真正理解紅石,而不是停留在「複製貼上」的階段。

评分

對於一本《Minecraft DIY大事典》而言,除了內容本身,我還非常注重它的「易讀性」和「美觀度」。在台灣,我們習慣了精美的印刷品,所以一本好的遊戲書籍,除了有紮實的內容,還需要有賞心悅目的排版和清晰的圖像。我期望這本書能夠採用清晰、大尺寸的圖片,並且對每一個步驟都進行細緻的標註,讓玩家能夠一目了然地看到每個零件的擺放位置和紅石線路的連接方式。我特別希望書中能有「3D視角」的示意圖,因為有時候從平面視角很難理解零件在空間中的擺放關係。此外,文字的敘述也應該簡潔明瞭,避免使用過於複雜或生僻的術語。我希望它能用台灣玩家熟悉的語言來解釋紅石原理,讓大家都能輕鬆理解。如果書中還能加入一些「玩家案例分享」,展示台灣玩家利用書中的技巧所製作的獨特作品,那將會非常有親切感和啟發性。總之,我期待這本書不僅能成為我學習紅石的工具書,更能成為一本讓我愛不釋手、隨時翻閱的「收藏品」。

评分

我對這本《Minecraft DIY大事典》最期待的部分,絕對是它在「創意」方面的啟發。很多時候,我們在遊戲裡看到別人做的厲害紅石裝置,總是驚嘆不已,但自己卻不知道如何下手。這本書如果能提供一些不同於常見教學的獨特點子,甚至是挑戰性的進階關卡,那就真的太棒了。我希望它不只教我們如何「照著做」,更能引導我們思考「為什麼要這樣做」,以及「有沒有其他更聰明的做法」。比如說,對於同一種功能,書中是否能提供多種不同的紅石實現方案,並且分析它們的優缺點,像是效率、空間佔用、材料成本等,這樣我們才能學到更深層次的紅石原理,而不只是死記硬背。我特別想看到書中有一些「大師級」的設計範例,不只是簡單的開關或燈光,而是能真正展現紅石系統的強大之處,像是全自動化的複雜生產線,或者是在遊戲中模擬現實世界機器的紅石裝置。如果書中還能包含一些關於「除錯」和「優化」的技巧,教我們如何找出紅石迴路中的錯誤,以及如何讓裝置更有效率、更穩定,那就真的會是無價之寶了。我非常期待能透過這本書,將我的《我的世界》遊戲體驗提升到一個全新的層次。

评分

這本書的封面設計真的是讓人眼睛一亮!那鮮豔的色彩、充滿活力的Minecraft角色,還有那代表著紅石機關的線條,一看就知道是為熱愛《我的世界》的玩家們量身打造的。我還沒翻開書,就已經被它的外觀深深吸引了。身為一個在台灣玩《我的世界》多年的玩家,我一直覺得市面上相關的書籍,不是太過於基礎,就是內容比較零散,很難系統性地學習到紅石機關的奧妙。看到這本《Minecraft DIY大事典》的標題,我立刻聯想到它可能包含了從入門到進階的各種紅石應用,而且「DIY」這個詞更是強調了動手做的樂趣,這絕對是我一直以來期待的書籍類型。尤其是在社群媒體上看到一些玩家分享的複雜紅石裝置,總覺得自己少了那本「聖經」來指引方向。我希望這本書能教會我如何從零開始,一步一步建構出屬於自己的獨特紅石系統,而不是只能模仿現有的作品。光是想到能自己做出各種自動化農場、炫酷的陷阱,或是能與其他玩家互相比拼的創意機關,就覺得超興奮!我對書中的圖文說明、步驟解說抱有很高的期望,希望它能清晰易懂,即使是剛接觸紅石的新手也能看得懂。

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