学会C语言:从不懂,到玩上手

学会C语言:从不懂,到玩上手 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • C语言
  • 编程入门
  • 零基础
  • 自学
  • 编程教程
  • 计算机科学
  • 程序设计
  • 算法
  • 数据结构
  • 实践
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

观念和逻辑都具备了,学程式才不会卡住!
  
  C语言是使用最广泛的程式语言,也是许多初学者入门学习的第一种程式语言,
  不过相关书籍总是厚厚一本,而且一翻开就是密密麻麻的程式,初学者根本就看不懂也读不下去……
  
  流程图→样板程式→C程式码→Arduino应用
  
  我们为初学者规划了一条平缓的学习曲线,从流程图的绘制逐步接触程式设计的逻辑,然后再慢慢推导出程式片段,观念和逻辑都具备了,学程式才不会卡住。
  
  在初学者开始能够撰写基本的程式码后,我们再融入丰富、有趣、实用的范例,最后再延伸到目前创客、自造者最普遍使用的Arduino互动科技应用。一路带领您从入门、实作到应用,轻松就学会C语言。
  
本书特色
  
  ◎丰富、有趣、实用的范例,提高初学者的成就感
  ◎独创「流程图+整合开发环境」的程式设计教学工具
  ◎一本书同时学习C和Arduino程式设计
  ◎没有程式基础的Maker创客、自造者也适用
编程启蒙:探索代码世界的基石 本书旨在为零基础的编程初学者提供一个全面且易于理解的入门指南,帮助读者建立扎实的计算机科学基础,并掌握一门应用广泛的编程语言。我们深知初学者在面对抽象的编程概念时可能感到的迷茫,因此,全书采用循序渐进、由浅入深的方式,力求将复杂的理论转化为清晰的实践步骤。 第一部分:构建编程思维与计算机基础 在深入学习任何具体的编程语言之前,理解计算机的工作原理和培养正确的编程思维至关重要。本部分将打下坚实的基础。 第一章:计算机是如何思考的? 本章从最基础的层面解释了计算机的本质。我们将探讨二进制系统,这是所有数字信息的基础。通过生动的比喻,解释位(bit)和字节(byte)的概念,以及它们如何构建起我们日常看到的文本、图像和声音。随后,我们将介绍计算机硬件的基本组成部分——中央处理器(CPU)、内存(RAM)和存储设备——以及它们如何协同工作来执行程序。理解这些底层机制,将使后续学习任何编程语言时,都能洞察代码运行的真实环境。 第二章:算法思维的养成 编程的核心在于解决问题。本章专注于“算法思维”。我们将解释什么是算法,以及为什么清晰、高效的算法是优秀程序的基础。我们将通过一系列非计算机相关的例子(如食谱、导航路线等)来展示算法的结构,包括顺序执行、条件判断和循环重复。随后,我们会介绍一些基础的算法设计技巧,例如“分而治之”的初步概念,并讨论如何通过流程图和伪代码来可视化和记录我们的解题思路,这是将想法转化为代码的关键桥梁。 第三章:数据结构初探——信息的组织方式 数据结构是组织和管理数据的方式。本章将介绍最基本的数据结构概念,为后续学习更复杂的结构做准备。我们会详细讲解变量的本质,包括不同类型的数据(整数、浮点数、布尔值)及其在内存中的存储差异。接着,我们将引入数组(Array)的概念,展示如何用索引来高效地访问一组有序的数据集合。本章强调的不是复杂的实现细节,而是理解不同类型数据在内存中的逻辑布局和操作效率。 第二部分:掌握编程范式与核心语法 在建立了基础概念之后,本部分将引导读者进入实际的编程世界,学习一种通用编程语言的核心语法和控制结构。 第四章:程序控制流——引导程序的走向 任何程序都需要根据不同的情况执行不同的操作,这就是控制流。本章将详细讲解如何使用条件语句(如 `if`, `else if`, `else`)来做出决策。随后,我们将深入研究循环结构,包括用于已知次数重复的循环(如 `for` 循环)和用于满足特定条件才重复的循环(如 `while` 循环)。我们会通过大量的实际案例,展示如何使用这些结构来处理迭代任务,例如计算总和、查找最大值等。 第五章:函数的封装与模块化 重复的代码是程序中的“坏味道”。本章的核心是函数(Function)——代码的封装单元。我们将解释函数如何接收输入(参数)、执行任务并返回结果。重点在于函数的定义、调用,以及作用域(Scope)的概念——变量在哪里可见。掌握函数能帮助读者编写出结构清晰、易于维护和重用的代码,这是从“写脚本”迈向“做工程”的第一步。 第六章:复杂数据类型的处理 除了基本类型,现代程序需要处理更复杂的数据集合。本章将扩展对数据结构的理解。我们将详细介绍字符串(String)的处理,包括字符串的拼接、查找和格式化。随后,我们将深入探讨结构体(Struct)或类(Class)的初步概念,理解如何将相关的数据属性组织成一个逻辑单元,为后续面向对象编程打下认知基础。 第三部分:内存、输入/输出与实践应用 本部分将聚焦于程序与外部世界的交互,以及理解程序运行时的资源管理。 第七章:内存的奥秘与指针基础 理解内存地址是理解高级语言(如C语言)的关键。本章将以形象化的方式解释内存地址的概念,并引入指针(Pointer)——一个存储内存地址的变量。我们将谨慎地讲解指针的声明、赋值和解引用操作,强调其强大的功能(如直接访问内存)的同时,也指出其带来的风险。本章的目的是让读者理解变量的“值”与“地址”的区别,这是性能优化和底层操作的基础。 第八章:文件操作与程序持久化 程序的结果需要被保存下来,以便后续使用。本章专注于输入/输出(I/O)操作,特别是文件的读写。我们将介绍如何打开、读取、写入和关闭文件。无论是处理文本文件还是二进制文件,读者都能学习到如何使程序具备“记忆”能力,将数据从易失的内存转移到持久化的存储介质中。 第九章:构建实用小工具 理论必须通过实践来巩固。本章将引导读者完成一系列小型项目,将前八章中学到的知识融会贯通。项目示例可能包括: 1. 一个简单的命令行计算器,使用条件判断和函数。 2. 一个待办事项列表程序,利用文件I/O进行数据持久化。 3. 一个基础的学生信息管理系统原型,使用结构体来组织数据。 通过这些实践,读者将能真实地感受到从需求分析到代码实现的完整过程,真正体会到编程的乐趣和力量。 本书的最终目标是,读者在合上书本时,已经不再是“不懂”的状态,而是能够自信地阅读、理解和编写出结构良好、功能明确的基础程序。接下来的“玩上手”阶段,将依赖于持续的练习和探索。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

說真的,我拿到這本《學會C語言:從不懂,到玩上手》的時候,心裡是有點忐忑的。畢竟,C語言在許多人心中都是「難學」的代名詞,什麼指標、二進位、記憶體分配,這些詞彙光聽就讓人頭大。我曾嘗試過幾本入門書,但總是覺得像是隔靴搔癢,學了很多語法,卻不知道怎麼運用,更別提「玩上手」了,連「寫出點東西」都覺得吃力。然而,這本書徹底顛覆了我的看法。作者的講解方式非常獨特,他不是一味地灌輸知識點,而是更注重培養你的「程式思維」。書中大量的案例分析,都是從實際應用出發,讓你看到C語言的強大之處,進而激發你的學習興趣。我印象最深刻的是關於「結構體」的講解,作者透過設計一個簡單的「學生資料管理系統」,將抽象的結構體概念,變得非常直觀易懂。而且,書中的練習題,種類豐富,難易適中,從基礎的練習到進階的應用,循序漸進,讓你在不斷嘗試和修正的過程中,紮實地掌握每一個知識點。我尤其欣賞書中提到的一些「陷阱」和「誤區」,作者提前點出,讓我們可以避免走彎路,這真的節省了我很多時間和精力。閱讀這本書的過程,就像是在解鎖一個又一個謎題,每一次成功運行程式碼,都帶來巨大的滿足感。如果你對C語言感到畏懼,或者覺得自己「沒有程式天賦」,請務必試試這本書。它會讓你相信,只要方法對,即使是C語言,也能讓你玩得轉!

评分

我必須說,《學會C語言:從不懂,到玩上手》這本書,絕對是我近期讀過最有價值的技術書籍之一!我之前對程式設計一直抱持著「有點想學,但又怕太難」的心態,尤其是C語言,聽起來就讓人覺得是高手的領域。很多程式入門書,常常會讓我在看到一堆程式碼後,就直接放棄,因為我根本不知道這些程式碼在幹嘛,更別提自己動手寫了。但這本書,真的讓我感受到了「學以致用」的樂趣!作者用一種非常有趣且引人入勝的方式,循序漸進地講解C語言的每一個概念。他不像有些書那麼死板,而是穿插了很多生動的比喻和實際的應用場景。例如,在講解「陣列」時,他用了衣櫃裡的格子來比喻,一下子就把抽象的記憶體空間具象化了。更讓我驚喜的是,書中提供的實戰專案,從簡單的小遊戲到實用的工具程式,都讓我在學習的過程中,不斷有成就感。我不再是那個只會複製貼上程式碼的「新手」,而是能夠動手修改、甚至獨立完成一個小專案的「實踐者」。書中對於「函式」的講解,也讓我受益匪淺,它讓我明白如何將複雜的程式模組化,提高程式碼的可讀性和複用性。而且,書中的語言風格非常自然,沒有那種生硬的學術腔調,讀起來就像在聽一位熱愛程式設計的朋友聊天一樣。如果你也曾經對C語言感到望而卻步,或者想要找一本能真正帶你「玩起來」的書,這本《學會C語言:從不懂,到玩上手》,絕對是你的首選!

评分

老實說,我拿起這本《學會C語言:從不懂,到玩上手》時,內心是抱持著一種「試試看」的心態,因為我之前的程式學習經驗,總是虎頭蛇尾。C語言在我印象中,就是那種充滿指標、記憶體位址的「硬骨頭」,很多書都講得又深又難,往往看到一半就陣亡了。這本書最大的不同,在於它真正做到了「從不懂,到玩上手」!作者的講解方式非常有條理,他不是把所有知識點一次塞給你,而是像在搭建一座房子,一層一層往上加。他從最基礎的變數、資料型態開始,每一個概念都搭配著清晰的圖示和簡單易懂的範例。我尤其欣賞書中關於「流程控制」的講解,作者用了很多生活中的情境,像是「如果下雨就帶傘,否則就不用帶」,這種簡單的邏輯,就能夠轉化成程式碼,讓我覺得程式設計並不遙遠。而且,書中提供的實例程式碼,都經過精心設計,不僅能夠幫助你理解概念,更能讓你實際操作,觀察程式的運行結果。我記得有個練習是寫一個簡單的「猜數字」遊戲,光是這個小小的遊戲,就涵蓋了迴圈、條件判斷、輸入輸出等多個重要知識點,讓我紮實地複習了前面學到的內容。最重要的是,這本書的語氣非常鼓勵人,它讓你覺得,即使是新手,也能夠透過努力,學會C語言,並且能夠運用它來解決問題,甚至創造一些有趣的東西。如果你正在尋找一本能夠真正讓你「上手」的C語言入門書,我強烈推薦這本!

评分

這本《學會C語言:從不懂,到玩上手》真的讓我徹底改觀了對C語言的印象!我之前對程式語言一直有種莫名的恐懼,總覺得那些程式碼就像天書一樣,難以理解。市面上很多C語言的書籍,一開始就充斥著艱澀的術語和複雜的概念,讓我還沒開始學,就已經想打退堂鼓了。但這本書,完全打破了我的這種迷思。作者的寫作風格非常個人化,他就像一位經驗豐富的嚮導,帶著你在C語言的世界裡探險。他不是一味地強調理論,而是更注重實際的操作和應用。我最喜歡的章節是關於「函式」的介紹,作者用了一個「積木」的比喻,讓我瞬間明白函式的目的和重要性,原來程式碼也可以像積木一樣,組合出複雜的功能。而且,書中提供的練習題,設計得非常巧妙,能夠讓你溫故而知新,鞏固所學的知識。我記得有一個練習是寫一個簡單的「計算機」,透過這個練習,我不僅掌握了基本的運算符,還學會了如何處理使用者輸入,以及如何輸出結果。這種「從無到有」的過程,真的充滿了成就感!更讓我感到貼心的是,書中還會點出一些常見的錯誤和陷阱,讓我在寫程式的過程中,能夠避免走彎路。閱讀這本書的過程,就像是在玩一個大型的益智遊戲,每一次解決一個小問題,都讓我對C語言有更深的理解。如果你也想擺脫對C語言的恐懼,想要真正地「玩上手」程式設計,這本《學會C語言:從不懂,到玩上手》,絕對是你不能錯過的寶藏!

评分

哇!這本《學會C語言:從不懂,到玩上手》,真的讓我這個本來對程式碼一竅不通的人,眼睛都亮了起來!我還記得剛開始接觸C語言的時候,腦袋裡一片霧煞煞,那些什麼指標、記憶體管理,聽起來就像外星語一樣。市面上很多書,看了半天還是不知道自己在幹嘛,更別提「玩上手」了,連「看懂」都難。但這本不一樣!作者的筆觸非常親切,就像一位經驗豐富的學長在旁邊手把手教你一樣。他不會一開頭就拋出一堆理論,而是從最基礎、最貼近生活中的例子開始,一步一步引導你。像是講解迴圈的時候,就用了購物打折、或是日常排隊結帳的比喻,瞬間就把抽象的概念具象化了。更讓我驚喜的是,書中提供的練習題,設計得非常巧妙,不會難到讓人想放棄,但又足以讓你確實理解並應用所學。我特別喜歡書中關於除錯的章節,它不是教你死記硬背錯誤代碼,而是教你一種思考問題、找出錯誤根源的方法,這對我來說太重要了!以前寫錯一點點東西就卡住,現在我能比較有系統地去分析問題,找到解決方案,那種成就感真的很棒。而且,書中的排版也很舒服,圖文並茂,不會讓你覺得枯燥乏味。真的,如果你跟我一樣,曾經被C語言打敗過,或者正在考慮踏入程式設計的世界,這本書絕對是你的最佳選擇!它讓你明白,原來學會C語言,真的可以這麼有趣,而且不是遙不可及的目標。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有