如果你的未来不想照别人给的「设计」,
那就赶快学会怎么设计自己!
一个从最少资源开始的「设计思考教育者」,
一个从「我想做」到「我该如何做?」的解放教育故事。
他辞去正职,做一份「引导人创新」的工作。
他的梦想,是协助年轻人不只幻想,而是开始构筑梦想。
这本书将告诉你:我们如何釐清「自己想要的」?我们可以用设计师一样的思考方式进行,只不过,工作对象正是你自己!
25岁时,本书作者林志育创立了「创致工作室」,以内容媒体及实验课程在许多校园推广「以设计思考解决公众问题、提出创意解决方案」的另类教育课。
本书是他创业至今的心路历程与反思,同时并在书中一步步讲解「设计思考」中问题解决与创意发韧的基础知识;在他与创业伙伴和许多课程学生的对话过程中,也进一步发现了台湾创意环境的不友善与各种盲点。
在这几年的实作过程中,林志育和团队也发现:创意教育其实与设计思考的核心息息相关,因此创致的课程不同于一般体制内课程单向传输知识的概念,而是大量使用体验教育(PA, Project Adventure)、专案导向学习(PBL, Project-based Learning)等概念进行设计。同时也透过「设计思考」作为设计课程的思考逻辑。
在创致的课程中,会以创意游戏及各种互动性群体活动,让参与者从「自己现在是什么」的认知开始,展开一系列的对话与创新思考。
设计思考的内容包含了「同理使用者、定义问题、想像、原型、测试」。本书除了创致创办人林志育的故事之外,也特别介绍了这些概念,让读者了解我们思考人生前景的创意答案,往往可以借助这几个核心步骤,引导出「想要什么样的自己、又该如何进行」的蓝图。
除了这些幕后的设计外,作者也提供这几年间的个人校园与社区内的施作体验,提出更多卡住我们「设计自己」的疑难排除想法;究竟我们可以如何摆脱人生既有立场与限制,开启自己的一场「英雄旅程」,这本书与创致工作室的故事,将提供意图改变人生框架的你更多线索与力量。
【随书附创意桌游《人生设计局》】 游戏人数:2-4人
适合年龄:12岁以上
游戏时间:约30分
游戏设计:林志育 设计/林煜庭 协力设计
游戏简介:传说在远古的时代,每个人想要做什么就可以做什么。然而,当人口越来越多,纷争和残杀便越来越多。管理人类的天庭看不下去,便决定成立「人生设计局」,让大多数人类照着既定的剧本走,以减低管理的负担。这时,有一些人类慢慢察觉到设计局的存在,于是唿朋引伴、希望实现自己内心的渴望、对抗设计局的规划。设计局长看在眼里当然无法忍受,便决定要出手阻挠他们,这埸设计局长和人类之间的战争,就此开打……。
游戏配件:「游戏底板」1张、「目标板」1张、「原料库板」1个、原料卡40张、目标卡12张、人类卡3张、局长卡2张、回合小人1个、1份游戏说明。
专文推荐 DFC 全球孩童创意行动挑战 台湾发起人 许芯玮
创致工作室共同创办人 杨瑄明
台北科技大学助理教授 邱于芸 博士
创意工作界一致荐读 许芯玮「DFC全球孩童创意行动挑战」台湾发起人 ……这本书珍贵的地方,在于把每个人的人生都变成书中的主角,在台湾推广把「设计思考」融入教育的我,其实很少想到要来「设计自己的人生」,也就是把自己变成使用者本身,用设计思考来解决自己遇到的问题!
杨瑄明(创致工作室共同创办人) ……翻开书本的你不妨也拿来套在自己身上试试,或许有些概念也适用于你。如果真能在自我探索的道路中,提供一点点借镜,帮助你更成为自己想成为的样子,我想这会是志育写这本书最主要的动机。
茄子皮(高玮呈/唿吸图书馆创办人) 嘿!你有没有常常觉得自己的人生是被「设计」的,被环境设计、被家长设计、被潮流设计……关于人生,或许我们也有『设计自己』的权利?翻开这本书,和志育一起尽情探索吧!
杨逸帆(《学习的理由》纪录片导演) (这本书)真情自剖,剖开满腔热血。拿起放大镜、显微镜,定睛一看──原来,热血不只是热血。是寂寞,是野心,是悯怀,是对世界的不解以及期待更好的简单心愿。看罢,双眼从朝外望镜,转而向内观心。满载洞见,洒落字里行间。做读者之友,让人以友为鉴。
黄韦嘉(《正在学游泳的鱼》作者、TED╳Taipei讲者) 如果海鸥都驻留在沙滩,那一定是男孩赤裸裸的脚丫,若你不小心翻开了这本书,我们都是,就让我们都静静地听他说一个从前从前的故事,静静地听一段海声。
苏仰志(不太乖教育节 创办人) 未来,每一个人都必须是设计师,而「自己」将会是我们的第一件代表作!
林大涵(贝壳放大 创办人)
当自己的大设计师:欢迎报名我的「设计思考课」,创意解决人生疑难(随书附件─创意桌游:人生设计局) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
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