透视游戏插画 Photoshop创作大揭秘

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具体描述

「哥德式」,是一种精神气质,它更是一种生活态度,是一个可以让人逃离现实而进入的幻想世界,一个黑暗而浪漫的世界。

  起源于12世纪的哥德式风格,在现代却成为时尚的象征,它的精神内涵和生命力为什么如此强大,作者觉得它所代表的精神内涵是不分年代和国界的,是最容易引起人们内心共鸣的。
 
像素之舞:数字艺术与概念构建的深度探索 一部超越工具的艺术修行指南 本书并非一本关于特定软件操作手册的堆砌,而是一本深入探究数字艺术创作核心理念、美学理论与高效工作流程的深度教程。我们聚焦于如何将抽象的概念转化为令人信服的视觉叙事,并在此过程中,系统性地拆解那些顶尖数字艺术家赖以成功的思维模式与技术路径。 全书分为五个主要部分,层层递进,旨在为读者构建一个从基础素养到高级叙事构建的完整知识框架。 --- 第一部分:视觉语言的基石——观察、解构与感知重塑 (The Foundation: Deconstruction and Perceptual Restructuring) 本部分着重于培养艺术家超越“技术执行”层面的核心能力——有效的观察与系统的解构能力。我们相信,再复杂的数字作品,其基础依然是扎实的视觉逻辑。 1. 光影的物理学与情感表达: 我们将探讨光线在不同介质中的行为模式,这远超“亮部、灰部、暗部”的简单划分。深入解析环境光、光源色、反光率(Albedo)对材质真实感的影响。更重要的是,我们将研究“戏剧性照明”——如何利用光线的角度、色温和对比度来引导观众的视线,烘托特定情绪(如疏离、温暖、压抑或希望)。我们将通过案例分析,展示如何用光影而非线条来定义体积与深度。 2. 形态学与结构动力学: 本章将从生物学、建筑学和工程学角度,解析自然界和人造结构中的“形式逻辑”。如何确保角色的骨骼结构、盔甲的关节设计、机械的传动原理在视觉上是“可信的”?我们将引入“结构支撑原则”,确保即使是高度风格化的设计,也具备内在的物理合理性,避免“漂浮感”和“不稳固感”。 3. 色彩的心理学与和谐理论: 跳出标准的色轮练习,本章深入探讨色彩在文化语境中的象征意义以及人眼对色彩饱和度与明度的敏感阈值。重点讲解“色彩配方”的构建,即如何通过主导色、次要色和强调色的比例分配,快速建立作品的基调,实现视觉上的统一性和冲击力。我们讨论的不是如何使用滤镜,而是如何从底层逻辑上调配色彩。 --- 第二部分:概念设计与世界构建的蓝图 (Concept Architecture and World Building Blueprints) 数字艺术往往是为故事服务的。本部分致力于教授读者如何将剧本要求转化为可执行的视觉方案。 1. 叙事驱动的设计流程 (Narrative-Driven Design Process): 强调从“Briefing”到“Ideation”的转化。如何通过关键词、情绪板(Moodboard)和风格原型(Style Archetype)来快速锁定设计方向,避免陷入无效的细节打磨。介绍“三层验证法”:功能性验证、美学验证和时代背景验证,确保每一个设计元素都有其存在的理由。 2. 复杂系统的视觉简化: 在设计如未来城市、庞大军队或异星生物群落时,如何处理信息过载的问题?本章提供“视觉层级划分技术”,教你如何通过细节密度、清晰度对比和空间错位,引导观众优先关注叙事核心,同时让背景信息保持足够的深度感和探索欲。 3. 材质表现的“触觉模拟”: 不同于简单地“画出木头或金属”,本章探讨如何通过笔触、纹理的精细度,模拟出材料的“触感预期”。例如,如何区分被雨水冲刷过的粗糙岩石和经过精细打磨的贵族家具的视觉肌理,重点在于材质的“陈旧度”和“使用痕迹”的刻画。 --- 第三部分:高效创作的工作流与流程优化 (Optimized Workflow and Production Pipeline Efficiency) 本部分关注的是如何将艺术家的创意转化为高效、可迭代的生产实践,提升作品的产出质量与速度。 1. 从草图到定稿的迭代管理: 介绍“非破坏性工作流”的核心原则,即如何在不丢失早期创意的情况下,进行大胆的修改和调整。讨论如何系统地运用图层分组、蒙版链和智能对象(或等效概念)来构建一个易于维护和修改的项目结构,尤其针对复杂构图和多角色场景。 2. 笔刷的哲学而非工具的堆砌: 我们不会罗列上百个笔刷包,而是教授如何“创造”和“定制”最适合当前风格的笔刷。核心在于理解笔刷的动态属性(流量、形状抖动、散布、纹理叠加)如何模拟传统媒介的随机性和细腻度,实现笔触的“个性化签名”。 3. 构图的“视觉导航系统”: 深入分析经典构图法则(如黄金分割、三分法)在现代数字艺术中的变体应用。重点探讨如何利用景深、透视收缩、对角线引导和焦点分离,构建出具有“运动感”和“空间叙事性”的画面布局,确保观众的目光在画面中得到流畅而有目的的导引。 --- 第四部分:深度解析:光影、体积与大气透视的掌握 (Mastering Volume, Atmosphere, and Depth) 本部分是技术攻坚的核心,致力于解决“画面平坦”和“体积感缺失”的常见难题。 1. 边缘控制艺术 (The Art of Edge Control): 边缘是区分专业与业余的关键。本章详细剖析硬边、软边、过渡边在不同场景中的应用。例如,物体与光源直接接触的部分需要锐利的边缘来强调能量感,而在阴影区域或被环境光柔化的部分,则需要精妙的过渡来塑造体积。 2. 大气与雾霾的科学模拟: 环境对物体颜色的影响是构建景深的关键。我们将解析“大气透视”的距离衰减规律(色彩倾向于蓝色/冷色调、对比度降低、细节模糊),并教授如何通过多层级的色彩叠加和低频纹理的引入,在平面上模拟出数公里外的空间感。 3. 焦点与非焦点的平衡: 画面中的“清晰度”是重要的信息控制手段。讲解如何系统地运用景深(Depth of Field)和焦点区域的细节密度,来精确控制观众对画面信息的优先级排序,确保核心角色或物体在视觉上“跳出”画面。 --- 第五部分:风格的演进与艺术家的自我审视 (Evolution of Style and Artistic Self-Critique) 艺术创作是一个持续迭代的过程。本部分引导读者建立强大的自我批判体系。 1. 风格的“可迁移性”研究: 分析不同艺术流派(如古典主义、印象派、赛博朋克)的核心视觉DNA。目标是让读者能够提取不同风格的“营养素”,并将其有意识地融入自己的创作中,而不是简单地模仿表象。 2. 批判性自省工具箱: 提供一套结构化的自审流程。当作品完成时,如何系统地检查其在光照一致性、色彩协调性、信息层级和情感传达上的不足?我们将介绍“镜像测试”、“去色测试”和“最小化细节测试”等专业工具,帮助艺术家跳出创作者的视角,以评审者的身份重新审视自己的作品。 3. 维护创意的长期活力: 讨论如何避免陷入“舒适区”。分享跨学科学习(如学习雕塑、摄影、电影剪辑)对视觉思维的激活作用,以及如何通过定期的“技术反向工程”挑战来保持对新工具和新概念的敏感度。 --- 结语: 本书旨在激发读者对视觉艺术原理的深刻理解,将技术运用提升到服务于艺术表达的战略高度。阅读完本书,您将不仅掌握“如何画”,更理解“为何如此画”,从而构建出真正具有个人印记和深度感染力的数字艺术作品。

著者信息

图书目录

电脑绘图概述
Photoshop插画绘制实用技巧
绘画基础:透视
绘画基础:构图
刺客:线条稿的绘制
武将:角色头像的绘制
堕落天使:游戏角色设定
盗墓:游戏场景的气氛表现
龙族:人物宣传画绘制过程
拯救:游戏插画概念设计综合运用
龙族:3D游戏角色创作
游戏插画的风格和文化
Q版角色设计
附录

 

图书序言



  「哥德式」,是一种精神气质,它更是一种生活态度,是一个可以让人逃离现实而进入的幻想世界,一个黑暗而浪漫的世界。

  起源于12世纪的哥德式风格,在现代却成为时尚的象征,它的精神内涵和生命力为什么如此强大,作者觉得它所代表的精神内涵是不分年代和国界的,是最容易引起人们内心共鸣的。
 

图书试读

用户评价

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这是一本能够让你“看懂”游戏插画的书,它把那些看起来神秘莫测的创作过程,拆解得清晰可见。作为一名在游戏圈摸爬滚打多年的玩家,我对那些令人惊艳的游戏插画总是充满了好奇和钦佩,但一直觉得那是一种遥不可及的技能。 《透视游戏插画 Photoshop创作大揭秘》这本书,恰恰满足了我这种“求知欲”。它并没有停留在泛泛而谈的“画好看”的层面,而是深入到了“如何画得有逻辑”、“如何画得有空间感”的核心问题上。尤其是对“透视”的讲解,让我茅塞顿开。 书中通过非常细致的图示和讲解,把我之前一直感到困惑的透视概念,变得生动具体。我明白了为什么有些画面看起来“平”,而有些画面则充满“立体感”。它教会我如何观察现实中的物体,以及如何在画面中准确地还原它们的空间关系。 而且,这本书非常巧妙地将Photoshop这一工具融入到了透视的学习过程中。它并没有将Photoshop当成主角,而是将其作为实现透视效果的强大辅助。书中展示了许多利用Photoshop的快捷方式和技巧,来快速准确地绘制透视网格和引导线,这大大提高了我的学习效率。 我特别欣赏书中对于“构图与透视的结合”的论述。它不仅仅是教你画透视线,更是教你如何利用透视来构建更具吸引力的构图,如何通过透视来强调画面的重点,以及如何引导观众的视线。这些都是让一张插画“活起来”的关键。 这本书让我觉得,游戏插画的创作并非是天马行空的想象,而是建立在扎实的透视原理和熟练的软件运用之上的。它让我看到了通往专业之路的清晰路径,也让我对自己未来学习游戏插画充满了信心。

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这本书简直就是为我量身定做的!我一直对游戏插画的世界充满好奇,但又苦于没有门路,总觉得那些大神们的作品遥不可及。在网上搜寻了很久,终于发现了《透视游戏插画 Photoshop创作大揭秘》,光是名字就让我热血沸腾。收到书的那一刻,我迫不及待地翻开,里面的内容果然没有让我失望。 首先,它从最基础的透视原理讲起,这对我这种完全的新手来说太友好了。不像很多教程上来就讲高阶技巧,这本书循序渐进,一步一步地引导我理解透视的“道”。我以前总是在构图时感觉不对劲,画面总是“飘”或者“塌”,现在我明白了,原来是透视没掌握好。书中通过大量的图示和案例,把原本抽象的透视概念变得生动易懂。 而且,它并没有止步于理论,而是直接与Photoshop相结合。我最怕的就是学了一堆理论,结果在软件里不知道怎么下手。这本书非常贴心地展示了如何在Photoshop中运用透视网格,如何利用各种工具来辅助透视的绘制。我跟着书中的步骤,第一次尝试画出有空间感的场景,虽然还很粗糙,但那种成就感无与伦比。 更让我惊喜的是,书中还涵盖了不同风格的游戏插画创作。我看到了奇幻、科幻、二次元等多种风格的案例分析,而且每一个案例都剖析得非常透彻。作者不仅分享了技法,还深入讲解了创作思路,包括如何构思场景、如何运用色彩、如何塑造光影等等。这些内容让我看到了游戏插画背后蕴含的巨大创造力。 总而言之,《透视游戏插画 Photoshop创作大揭秘》这本书就像一位循循善诱的良师益友,它不仅教会我“怎么做”,更让我理解了“为什么这么做”。我感觉自己离游戏插画师的梦想又近了一大步。强力推荐给所有对游戏插画感兴趣的朋友!

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我曾几何时,对那些游戏中的宏伟场景、磅礴气势感到无比着迷,总觉得它们是艺术家们凭空想象出来的奇迹。直到我接触到《透视游戏插画 Photoshop创作大揭秘》这本书,我才意识到,原来这些“奇迹”的背后,有着严谨的法则和精湛的技艺。 这本书最让我印象深刻的是它对“透视”这个概念的深度解读。我之前对透视的理解非常肤浅,只是隐约知道有个消失点。但这本书则系统地阐述了各种透视类型,比如一点、两点、三点透视,以及它们在不同情境下的应用。它用大量直观的图例,清晰地展示了透视如何构建起画面的骨架,如何赋予二维画面以三维的深度和空间感。 我特别喜欢书中对于“如何感知空间”的探讨。作者并没有仅仅停留在理论层面,而是通过引导读者去观察现实世界,去理解物体在不同角度下的形状和比例变化。这种“用眼睛去理解”的方法,比单纯记忆公式要有效得多。 更让我惊喜的是,书中将Photoshop的强大功能与透视的讲解完美融合。它并没有生硬地罗列Photoshop的各种工具,而是巧妙地将Photoshop的各种辅助功能,比如网格、标尺、辅助线等,融入到透视的绘制过程中。这使得我在学习理论的同时,也能即时地进行实践,并且能够高效地完成透视的绘制。 书中还非常细致地分析了不同风格的游戏插画作品,并将其中的透视运用进行剖析。这让我能够将学到的理论知识,与实际的艺术创作联系起来,更深刻地理解透视在不同风格和主题中的作用。 这本书让我明白,游戏插画的创作并非是“凭空而作”,而是建立在扎实的透视原理和熟练的软件操作之上的。它让我对游戏插画的创作过程有了更清晰、更深入的认识,并且极大地激发了我学习和实践的动力。

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这本书就像是一扇打开新世界的大门,我以前总以为游戏插画是凭空想象出来的,但读完这本书,我才明白原来背后有着如此严谨的科学和技巧。我一直对游戏里的那些宏大场景和复杂构图感到惊叹,总觉得那是高不可攀的艺术。 《透视游戏插画 Photoshop创作大揭秘》这本书,最吸引我的地方在于它对“透视”这一核心要素的深入挖掘。我之前对透视的理解非常片面,只知道大概有个消失点。但这本书系统地讲解了不同类型的透视,以及它们如何影响画面的景深、空间层次和叙事性。 让我感到惊喜的是,书中的案例非常丰富,而且都选取了当下流行的游戏风格。通过分析这些案例,我能够清晰地看到透视在其中扮演的角色,以及它如何为画面增添真实感和视觉冲击力。不仅仅是理论,书中还非常详细地展示了如何在Photoshop中一步步实现这些透视效果。 作者在讲解时,语言非常接地气,不会让人觉得晦涩难懂。即使是对Photoshop不太熟悉的读者,也能跟着步骤操作。我尤其喜欢书中关于“如何调整画面透视”的章节,这让我明白,即使一开始透视画错了,也有方法进行修正,而不是只能推倒重来。 而且,这本书不仅仅局限于透视的绘制,它还延伸到了如何利用透视来引导观众的视线,如何通过透视来营造氛围和情绪。这些高级的技巧让我看到了游戏插画的更多可能性,也激发了我更强的创作欲望。 这本书对我来说,不仅仅是一本教程,更像是一本“游戏插画的思维指南”。它让我从根本上理解了如何去构建一个有说服力的三维空间,以及如何将这种空间感呈现在二维的画面上。我迫不及待地想把我学到的知识运用到我的练习中去!

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我原本以为这本书会是一本枯燥的技术手册,没想到读起来却像在听一位经验丰富的艺术家分享他的心路历程,充满了智慧和热情。我一直以来都是个游戏爱好者,尤其钟情于那些画面精美、构图大气、充满叙事感的游戏插画。每次看到那些引人入胜的场景,我都会忍不住思考:它们是怎么做出来的? 《透视游戏插画 Photoshop创作大揭秘》这本书,正如其名,将目光聚焦于“透视”这一在画面构建中至关重要的环节,并将其与Photoshop这一强大的创作工具紧密结合。书中并没有直接罗列Photoshop的各种工具栏和功能,而是从更宏观的角度,探讨了透视如何影响画面的整体骨架,如何赋予二维画面以三维的深度和空间感。 我尤其欣赏书中对于不同类型透视的讲解,比如一点透视、两点透视、甚至更复杂的多点透视。作者通过大量的实例,清晰地展示了它们在不同场景下的应用,从宏伟的城市建筑到狭窄的室内空间,再到广阔的自然风光,都能够通过透视的精确运用而变得栩栩如生。 更令我印象深刻的是,书中对于“如何感知和表现透视”的探讨。这不仅仅是机械地画出消失点和视平线,更是要培养一种对空间关系的直觉。作者分享了一些非常实用的练习方法,帮助我训练自己的观察力,去理解物体在空间中的位置、大小和比例关系。 而且,作者并没有忽略Photoshop在其中的作用。书中会穿插讲解如何利用Photoshop的辅助工具,例如网格、标尺,以及一些快速绘制透视线的小技巧,让理论的实践过程更加高效和便捷。这本书真正做到了理论与实践的无缝对接,让我在学习透视的同时,也掌握了将这些理论转化为实际画面的方法。 这本书不仅让我对游戏插画的创作有了更深的理解,也让我对Photoshop的应用有了新的认识。它让我明白,技术是服务于艺术表达的,而透视,正是构建这种艺术表达的基础。

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