Swift 3自学力!图解146个iOS App开发范例,入门必备超直觉设计指南

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具体描述

我的第一本Swift Cookbook:15堂轻松学会iOS App程式设计
*全图解!程式概念到架构,用图为你提点需要思考的设计环节!
*低成本!开放源码、丰富的资源共享,自学者一手包办没问题!
*超快速!程式码复制、贴上就可以马上应用,做出专属自己的APP。
*最方便!一步步引导,让你的APP的功能与设计更加完善。
*爆量范例!146个范例每个范例都会附上完整程式码,制作APP功能不欠缺!

本书内容包含「马上就能够套用」的最新 Swift语言、Touch ID、自动排版、电子书制作、分割画面、Picture In Picture、UIKit Dynamic、使用者介面、转换画面密技、表格视图完全解析、多工、感测器、绘图、动画、连结网路、档案系统等。
好的,这是一份针对一本假想的、内容完全不同的图书的详细简介,字数约为1500字,完全不涉及您提供的书名及其内容: --- 《星际文明的崛起:跨越光年的社会演化与资源管理史》 图书简介 《星际文明的崛起:跨越光年的社会演化与资源管理史》 是一部宏大叙事下的硬科幻历史编年史,它不聚焦于某一次具体的战役或某个孤立的英雄事迹,而是深入剖析了人类文明(或任何智慧生命形式)在真正迈入星际时代后,其内部结构、社会契约、经济系统以及伦理观念所经历的剧烈而必然的变革。本书以严谨的理论推导和基于现有物理学框架的合理推测为基石,构建了一个跨越数千年,涉及数十个殖民星系的文明演化模型。 第一部分:超光速的代价与文明的首次重塑 (纪元前 1000 年 – 纪元 0) 本书的开篇追溯了人类从地球母星向最近的宜居系——“新伊甸”星系——进行首次大规模跳跃迁移的初期阶段。这一时期被称为“大分散的阵痛期”。我们首先探讨了“卡尔达舍夫阶梯的社会学映射”:一个文明的能源获取能力如何直接决定了其政治形态和内部资源分配机制。当文明跨越了行星级别、进入恒星系级别甚至星系级别的能源利用时,原有的民族国家概念如何被更宏大、更趋同的“星际联邦”或“联合区域理事会”所取代。 重点章节详细分析了“信息熵与殖民地认同危机”。由于超光速通讯(例如量子纠缠中继网络)的带宽限制和延迟问题,早期的殖民地在地理上被孤立,导致其社会结构开始向“地方化自治”快速演进。我们描绘了“同步文化漂移”现象:相隔百光年的两个殖民地,可能因为信息流通缓慢,在短短三代人内发展出截然不同的语言变体、宗教信仰和法律体系。本书首次引入了“最小文化存续单位(MCLU)”的概念,用以预测哪些社会元素能够抵抗星际尺度的文化稀释。 第二部分:资源极限与结构性冲突 (纪元 1 – 500) 随着文明的扩张,资源获取不再是关于“拥有多少”,而是关于“如何维持供给的连续性”。本书的第二部分将焦点投向了星际经济学的核心难题:稀缺性的转移而非消除。 在资源方面,我们深入研究了对“异域材料”——特别是特定同位素和高纯度反物质——的垄断性争夺如何催生了“经济寡头统治”。这些寡头不再是控制土地或工厂的传统资本家,而是掌握了关键的跳跃点坐标、引力井采矿技术或特定元素提炼配方的“节点控制者”。 社会结构层面,本书详细阐述了“后稀缺时代的劳动悖论”。随着自动化和可控核聚变能源的普及,传统意义上的“工作”逐渐消失,这迫使星际社会必须应对“目的性危机”。我们分析了三种主要的社会应对方案: 1. “全境公民津贴模式”(GCS): 类似地球上的普遍基本收入,但需要一个高度中央集权的、能够精确计算全球资源流动的“元算力”系统来支撑。 2. “专业化精英阶层模式”: 将绝大部分人口置于受控的虚拟现实环境中,仅将最优秀的个体投入到科学、艺术或星际探索的前沿。 3. “迭代进化模式”: 通过受控的基因编辑和赛博格化,创造出能够适应极端环境或执行高度专业化任务的次级物种或人工实体,引发了关于“何为人”的深刻伦理辩论。 第三部分:宇宙伦理与多态存在 (纪元 500 – 至今) 本书的后半部分转向了更为抽象但决定文明存续的关键议题:伦理和哲学。当文明不再局限于碳基生命,当“意识上传”成为常态,“数字公民权”的法律地位成为星际法庭上最棘手的案件。 我们通过对“忒修斯船”悖论在信息层面的应用,探讨了意识的连续性与身份的不可剥夺性。本书特别关注了“超验伦理学”的发展——一种旨在调和碳基生命、硅基智能、以及纯能量形态存在之间权利冲突的全新道德框架。 此外,本书对“接触前奏”进行了详尽的沙盘推演。在未与任何外星文明正式接触之前,如何建立一个统一的、能够代表全人类(或星际联合体)的对话标准?本书提出了一种基于数学结构和宇宙常数的“普适语言模型”,并分析了早期对未知信号的误读如何导致了三次被称为“大寂静的恐慌”的内部安全危机。 结语:永恒的边界 《星际文明的崛起》最终的结论是:技术上的进步并不能消除社会矛盾,它只会将矛盾升级到更宏大的尺度上。无论是面对能源的枯竭、信息的滞后,还是面对自身定义的模糊,星际文明的旅程,本质上仍是关于治理、平衡与理解的永恒探索。本书为所有对星际社会学、宏大叙事和硬科幻理论感兴趣的读者提供了一幅详尽而发人深省的未来图景。 本书特色: 跨学科整合: 融合了热力学、信息论、社会动力学和演化生物学的尖端理论。 详细的模型构建: 提供了多个可验证的文明衰退与复兴的数学模型。 丰富的案例分析: 详述了“泰坦之墙战争”、“记忆税风波”等关键历史事件的深层社会根源。 超前视野: 探讨了意识上传后,个体如何管理“多重时间线”上的自我责任问题。 ---

著者信息

作者简介

魏巍
作者介绍
-Udemy大中华地区iPhone开发课程合作讲师
-慕课/瘾科技iPhone开发课程合作讲师
-资策会Swift语言/iPhone程式开发讲师
-Alpha Camp iPhone程式开发讲师
-独立自制开发程式,已上架40款iPhone应用程式

经典代表App:
黄色小鸭爆炸了(台湾区不分区免费榜第一名)
指认嫌疑犯(台湾不分区免费榜第三名)

本书范例程式码下载网址:
https://goo.gl/hwf1ay
本书Facebook社团
https://www.facebook.com/groups/swiftclass
联络作者:
https://www.facebook.com/djthomaswei

相关着作:《10天做好APP【实作进化版】:Corona SDK跨平台游戏开发攻略,不懂程式也没差!》《10天做好App:Corona SDK超直觉游戏开发攻略! 跨平台、低成本、超快完成》《Swift自学力!图解140个iOS App开发范例,给新手的超直觉设计指南》

图书目录

1.Swift 基础
2.使用者介面
3.转换画面的方法
4.自动排版
5.表格视图
6.地图
7.侦测各种手势
8.多媒体
9.多工与 Timer
10.感测器
11.绘制图形
12.动画
13.储存档案
14.连结网路
15.其他

图书序言

现在开始学 Swift, 正是时候 !

「你不需要很厉害才能开始,但你需要开始,才会很厉害!」这句话很多人都听过。翻开这本书的你们,应该也曾怀抱着成为厉害 iOS App 开发魔法师的想法吧。但因为一些传来传去的流言,让你停下脚步,不敢开始学习。时常听到的流言有以下两点:

流言一: Swift 还在成长阶段,不断改版,语法一直改变,不如等它稳定后再学习。
Apple 每年持续地改版 Swift,让它变得更强大,更容易学习,更方便开发 App。这些小改变并不会成为我们学习的阻碍,因为 Swift 主要的核心精神和概念并没有变,只要学会了 Swift 3.0版,未来想要学习4.0版,5.0版都能秒杀上手。

而且 Apple 亲口承诺, Swift 3 已经是稳定版,之后的改版,只会有小幅度的调整。就算偶尔真的发生新旧版不相容的问题,开发工具 Xcode 也早已贴心地提供自动转换的功能,可说是踏破铁鞋无觅处,得来全不费功夫 !

流言二、台湾大多数的 App 公司有情有义,仍然念旧地採用 Objective-C。
台湾人是最念旧的,公司也不例外,所以很多 App 公司还是继续採用 Objective-C 。如果公司要求一定要以 Objecitve-C 开发,认为 Swift 是旁门左道的话,那也不用沮丧,学会 Swift ,再来学习 Objective-C 更是易如反掌,因为很多观念是相通的。相反的,若是先接触像火星文般难懂的 Objective-C ,再来学 Swift ,很多人在 Objective-C 的阶段就已死在沙滩上,改行卖鸡排了。

时光匆匆,Apple 发表 Swift,彷彿才是昨天的事,其实已是三年前的事了。(2014 发表) 随着时间的推移,未来 Swift 只会愈来愈多人使用,Objective-C 终将像老兵一样,老兵不死,只是凋零。

因此,以上这些流言都不足为惧。请勇敢地朝着成为厉害 iOS App 开发魔法师的目标前进吧。但是要怎么开始呢 ? 魏巍写的 Swift 自学力,正是一本适合初学者的入门宝典。它充满许多复制贴上即可套用的范例程式码。许多 App 常见的功能,都可以在本书找到。而且一张图胜过千言万语,魏巍是少数会写程式又会画画的 App 讲师。书里充满幽默风趣的插画,不只能让你会心一笑,也能帮助你更容易理解书中范例。(听说魏巍还出过唱片,也许下次他会出一张教你做 App 的有声书专辑,让你睡觉时放着听,作梦也能笑着学 App )

现在的 Swift 已经变得更好学,更强大,更稳定了。魏巍这本图文丰富的 Swift 自学力,将是帮助你开始学习 Swift 的最佳良伴。别再犹豫了,现在开始学 Swift,正是时候 !

《 Swift程式设计入门》、《App程式设计入门 - iPhone.iPad》作者,《 文组生的 iOS App 程式设计入门》、《彼得潘的 iOS App程式设计入门 》讲师
彼得潘

图书试读

用户评价

评分

這本《Swift 3自學力!圖解146個iOS App開發範例,入門必備超直覺設計指南》的書名,讓我覺得它應該是一本非常務實的學習工具。台灣很多年輕人都很有創意,想把自己的想法變成App,但常常卡在技術門檻。這本書強調「146個iOS App開發範例」,這 numero 聽起來就超有份量!我猜想,它應該不會只停留在「Hello World」等級,而是會涵蓋一些比較貼近實際開發需求的範例。像是如何串接簡單的網路API、如何製作美觀的使用者介面、甚至是如何實現一些基本的互動功能。我一直覺得,學習程式語言最怕的就是學了一堆語法,但不知道這些語法能拿來做什麼。而這本書的「範例」導向,就解決了這個問題。透過實際的範例,我們可以一邊學習Swift 3的語法,一邊理解這些語法在實際App開發中的應用。而且「圖解」的部分,我猜想應該會用很多圖示、流程圖,甚至截圖來輔助說明,這對於理解複雜的程式邏輯非常有幫助。我希望這本書的範例能由淺入深,先從最基礎的介面設計和功能開始,然後慢慢加入一些稍微進階但又不會太困難的內容,讓我們在建立信心的同時,也能學到真本事。

评分

《Swift 3自學力!圖解146個iOS App開發範例,入門必備超直覺設計指南》這個書名,實在是太懂我們這些想要跨入iOS開發領域的「新手」了!「自學力」這三個字,瞬間點燃了我自己學習的動力,感覺這本書就像是一個能陪我一起成長的夥伴,而不是一個高高在上的權威。我很怕那種一看就讓人覺得壓力很大的書,好像不天才就學不會一樣。但這本強調「自學」,又加上「圖解」和「範例」,就給了我很大的信心。我希望它在介紹Swift 3的語法時,不會只是一味地羅列語法規則,而是會巧妙地將語法融入到每一個範例中。例如,當介紹到迴圈(loop)的時候,可能就會有一個範例是製作一個可以輪播圖片的Gallery;當介紹到條件判斷(conditional statements)的時候,可能就會有一個範例是實現一個簡單的登入驗證。這樣子的學習方式,對於我這個「動手派」來說,會更加有效率。而且,146個範例,這麼大的量,我相信一定能涵蓋到許多初學者會遇到的常見問題,也讓我們有機會嘗試各種不同的App類型,找出自己最感興趣的方向。

评分

哇,這本《Swift 3自學力!圖解146個iOS App開發範例,入門必備超直覺設計指南》,光聽書名就覺得超吸引人!我一直對開發iOS App很有興趣,但又怕那些密密麻麻的程式碼會讓我望之卻步。這本書的「圖解」和「超直覺設計指南」這幾個關鍵字,讓我覺得它很懂我們這些初學者,知道我們需要什麼。我想,光是看著圖片就能理解一些概念,就已經是很大的優勢了。而且,146個範例,這數量也太紮實了吧!感覺每一種可能遇到的情況,或是想嘗試的App功能,這本書裡都幫我們準備好了。我最怕那種只講理論,卻沒有實操範例的書,讀起來會很枯燥,而且學完之後還是不知道怎麼動手。這本書的「自學力」這三個字也很有意思,好像在鼓勵我們,只要跟著這本書的步驟,就能獨立學會開發。我真的很期待裡面是不是有介紹一些簡單有趣的App,像是可以自己設計貼圖、或是簡單的筆記本App之類的。如果真的有這麼豐富的範例,那對剛入門的我們來說,就像是拿到了一本武林秘笈,可以照著練,慢慢累積經驗。希望它的講解方式不要太艱澀,畢竟是「自學」嘛,就希望它能像一位耐心的老師,一步一步引導。

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光是看到《Swift 3自學力!圖解146個iOS App開發範例,入門必備超直覺設計指南》這個書名,我就覺得這是一本為「入門者」量身打造的寶典!「入門必備」這幾個字,直接打中了我的痛點。我一直想學iOS開發,但每次打開網路上那些教學影片或文章,總是覺得資訊太零散,而且一開始就講得太深入,很容易失去耐心。這本書「圖解」和「146個範例」的組合,給我一種非常踏實的感覺。我猜測,它應該會用很多流程圖、畫面截圖,甚至是一些小動畫來輔助說明,讓學習過程變得有趣又易懂。而146個範例,絕對是讓我想深入研究的關鍵。我希望裡面會包含一些現在很流行的App功能,例如簡單的社群打卡、音樂播放器、或是可以記錄生活點滴的日誌App。能夠透過這些實際的範例,一步一步地學會如何將Swift 3的語法應用在實際的App開發中,這才是最有價值的學習。而且,「超直覺設計指南」這幾個字,也讓我對如何打造使用者友善的App有了期待,希望能學到一些關於介面佈局、色彩搭配的小技巧,讓我的App不僅有功能,更有美感。

评分

仔細看了一下《Swift 3自學力!圖解146個iOS App開發範例,入門必備超直覺設計指南》這個書名,我覺得它最大的亮點應該是「超直覺設計指南」這個部分。身為一個使用者,我一直覺得App的設計非常重要,好不好用、好不好看,會大大影響我對一個App的喜好程度。而對於開發者來說,如何將自己的想法轉化為一個讓使用者覺得「直覺」的介面,絕對是一門學問。這本書提到「超直覺設計」,讓我覺得它不只是一本教程式語法的書,更是一本教我們如何「設計」App的書。我希望裡面會分享一些關於使用者介面(UI)和使用者體驗(UX)的基本原則,例如如何安排按鈕、文字、圖片的位置,如何設計流暢的操作流程,以及如何運用色彩和字體來提升App的整體質感。畢竟,一個功能強大的App,如果介面醜陋或是不好操作,也很難吸引使用者。146個範例,我猜想其中一定有包含很多UI設計的實例,讓我們可以直接模仿和學習。我非常期待能從中學到一些關於美感和使用者心理的小技巧,讓我的App不僅功能強大,也能賞心悅目。

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