战车情景模型制作教范2 车辆‧建筑物篇

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具体描述

~日本军事情景模型最高峰~
将虚构的场景转化为宛如真实的存在,
给予观者如临其境的强烈震撼冲击!

本书特色

  ◎收录战车模型专门杂志《月刊Armour Modelling》人气单元,经过编修与新增内容后,正式出版!
  ◎日本顶尖模型师吉冈和哉,以车辆与建筑等制作流程为中心,鉅细靡遗介绍情景模型制作详细手法。
  ◎超大比例尺照片清晰呈现制作流程,一面制作一面对照,挖掘模型之乐。

  1944年6月6号,美军发动诺曼第登陆,
  并且在六天后进攻卡灵顿小镇,
  但遭遇到无数的篱笆与小灌木农地地形、以及埋伏于此的德军,
  导致盟军进攻速度变得迟缓……

  锁定这充满历史性的一刻,日本情景模型大师吉冈和哉透过模型,
  还原盟军一边攻占街头并突破前线的景象。
  .被火箭炮炸毁而弃置的四号战车……
  .不断撤退的德军……
  .身负重伤仍持续追击的美军……
  .遭受破坏的街景……
  用作品忠实还原现场,带给观者视觉上的刺激与新鲜感。

  本作以大量照片+图例,详细解说情景模型构置要件:
  【基本配置】→【建筑物搭配车辆与人形做配置】→
  【配置建筑的方位】→【制造高低差】→【更复杂化的建筑配置】
  让所有元素巧妙地结合在一起,
  进而创造出「完美」的情景模型作品。

  此外,针对模型内的各物件、零件的【组装】、【旧化】、【加工】,
  不但达到「极致逼真」的效果,更用物品受破坏的程度增添画面的张力,
  书中分为①模型配置②制作车辆③制作建筑④制作家具⑤制作地面,五大单元,
  从整体到细部,无私地给予模型制作后进技巧性指引,
  让想像与热情落实于气势万钧的成品之上,
  并于此厚实基础不懈精进!
 

著者信息

作者简介

吉冈和哉


    1968年出生,目前定居神户市,小时候喜欢看特摄片,对于电影场景十分感兴趣,因而启发模型制作之路,并奠定以情景模型为主的风格。将以往仿造真实比例的模型,转换为个人独有的风格,包括模型细部的加工、受损及脏污表现等,坚持比照实体高度还原,将虚构的情境转化为彷佛真实存在的场景,一一呈现于观者眼前。由于强烈憧憬特摄比例模型,也因此成为吉冈先生制作模型的一大原动力。

译者简介

杨家昌


    曾任出版社编辑,现为自由译者。好奇心强,经常一股脑儿栽进翻译的世界里。热爱摄影、烘焙。译有《大坂名胜解剖图鑑》、《听荒木经惟说:摄影的复习》等书。
 

图书目录

.「Move,Move,Move」                                    
第1章 模型配置
.Chapter 1 建筑的配置                    
.Chapter 2 制作木头展示台                

第2章 制作车辆
.Chapter 1 制作战车                    
.Chapter 2 战车迷彩的涂装                
.Chapter 3 战车的旧化与最终加工        
.Chapter 4 制作破损的非装甲车            
.Chapter 5 非装甲车的涂装与最终加工    

第3章 制作建筑
.Chapter 1 使用市售模型组制作建筑        
.Chapter 2 制作地板与屋顶                
.Chapter 3 制作门扇与建筑装饰            
.Chapter 4 自行DIY建筑外墙                
.Chapter 5 外观的涂装                
.Chapter 6 内装的涂装                

第4章 制作家具
.Chapter 1 利用模型组制作家具            
.Chapter 2 自行DIY家具                    
.Chapter 3 家具的涂装                    

第5章 制作地面
.Chapter 1 制作石板路                
.Chapter 2 运用各种素材重现石板路    

Special
加入建筑元素的情景模型        
.「Passing Friendship」                    
.「The Monster has landed」                
.「Westward Escape」                    
 

图书序言

前言

  如果有人问我:「制作情景模型很简单吗?」我若回答:「很简单啊。」分明就是在说谎。正因为具有难度,若能克服层层关卡,往往会带来莫大的喜悦与成就感;也正因为情景模型制作程序困难,才更具有挑战的价值吧?为了制作出完美的作品,首先得思考必备的材料与手法,在制作过程中往往会遇到许多困难,但也从中感受到情景模型的深奥之处,并完全为其无穷无尽的魅力所着迷。我在刚开始接触情景模型的阶段时,只能做出「在平台上铺设道路,种植草或树木,放上车辆就完成」的初阶作品,但之后慢慢提高自己的目标,每一件作品都为我带来不少的成长与经验,只要运用平常较不熟悉的材料,就会有全新的发现,当然偶尔也会失败。换言之,我的模型作品是在同时经历成功与失败所造就而成,虽然我在模型专栏的制作解说中,往往看似轻松写意,但有很多作品都是经历数次的失败,经过不断尝试后才成功完成。以「Move,Move,Move」来说,它可是花了大约4年的时间,运用以往所学的知识与技术,是我个人精心制作而成的心血,这些作品贯注了我对于情景模型的所有热情。
  
  本书主题是介绍「Move,Move,Move」的制作过程与步骤,但并不是要告诉读者「制作出这样的作品就好」,虽然希望各位也能做出同样水准的作品,但我想要传达的重点是作品背后的知识,也就是「我为何会採用这类的技巧?」只要理解箇中理由,就能融会贯通加以应用,之后要使用进阶技法也并非难事。对于想要挑战情景模型领域、或是精进制作模型技术的各位,在遭遇到困难或困惑时,若本书能成为迷途中的明灯,就是我最大的荣幸。

吉冈和哉

图书试读

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