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图书介绍


人性较量:我们凭什么胜过人工智慧?

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著者 原文作者: Brian Christian
出版者 出版社:行路 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 朱怡康
出版日期 出版日期:2018/05/09
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-20

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图书描述

「这不算。……『深蓝』也没有赢。」
西洋棋大师卡斯帕洛夫与超级电脑交手落败后,为何这么说?
人类与人工智慧的关系,是「你输我才赢」的零和赛局?

  ●《麻省理工科技评论》年度最佳书籍、亚马逊书店电脑科学Top 1着作《决断的演算》(Algorithms to Live By)合着者克里斯汀,另一部探讨「人机关系」的佳作!
  ●读者评道:「我在资讯科技领域工作超过二十年,这本书仍让我看到新面向。」

  电脑原本是我们仿人脑的杰作,不意随着它们的运算能力越来越强大,在许多领域打败人类,人工智慧开始威胁我们的「自我感觉」,令我们质疑起原本自豪的能力,甚至认为它将取代人类。不过实际发展就如认知科学学者侯世达所说:「虽然我们不断开发人工智慧,但每次在AI领域更进一步,不但没有逐渐形成何谓真正智能的共识,反而一再揭露真正的智能不是什么。」本书作者借由自己「代表人类」参加图灵测验与电脑决胜负的准备经验,耙梳了电脑科学领域数十年来的关键突破与研究重心的转变,探讨人工智能如何成为我们的「对照组」,提醒着我们人类哪些特质难以取代,人工智慧又可以在哪些地方成为我们的互补。

  ❖图灵测验是什么?
  「如果有一天我们造出精巧到可说能思考的机器,要怎么知道它有这个能耐?」电脑科学先驱艾伦・图灵为了解答上述问题提出一项实验:分别让电脑程式和真人参赛,由评审团透过电脑终端机向他们提问,再分辨哪个是人、哪个是电脑——人工智慧(AI)族群年度盛事「图灵测验」(罗布纳奖)就是依此创立的。不论有没有程式通过图灵测验(骗过三成评审),比赛都由得到最高票和最多信心分数的程式获胜,颁予「最人模人样电脑奖」;获得最高票和最多信心分数的人,则会获颁「最人模人样人类奖」——换句话说,与其他「人机对决」不同的是,图灵测验较量的乃是「人性」。

  ❖图灵测验跟你我每日的生活都有关……
  加快简讯打字速度很依赖「预测」演算:手机要能猜出你接下来想打什么字、要能自动更正错字,要会很多诸如此类的事。能像人一样稳定预测你想打什么字的手机,就跟能像人一样回信给你的程式一样聪明,因此生活在资讯时代,你我可说经常不知不觉进行着图灵测验……

  ●这本书从聊天机器人的基本设计和发展谈起,从人脑与电脑的竞赛切入,带读者了解电脑和AI这几十年的关键进展,以及它让我们对自己产生什么新认识。作者认为:与其把过去几十年看成机器对抗人类的竞争,不如说我们与机器在同一阵线,必须学习与他们共存。而既然我们对电脑的长处已充分了解,那么更该「重新发现」自己的特色——换句话说,我们该去了解人何以为人。

得奖或推荐记录

  ★获选《纽约客》杂志年度最佳书籍
  ★《华尔街日报》全国畅销图书
  ★《纽约客》杂志读者年度最爱
  ★《纽约时报》编辑选书
  《波士顿环球报》年度最佳图书

  ○读者好评1:
  「我读过不少批判AI的书,总是在怨叹AI可能很危险,抱怨它会抢走人类的工作,哀哀上告它会让我们变笨或至少变得更不聪明。这本书不一样,它热情赞美人类投注于AI领域的努力,点出我们在这方面的成就和这些成就的意义,也珍惜尚不可见的AI未来。作者确实有道理保持乐观:人工智慧已让我们重新评估何谓智慧,已让我们重新思考何而为人。」

  ○读者好评2:
  「在我印象里,我没读过哪本非虚构作品像这本一样充满启发与洞见。我在资讯科技领域工作超过二十年,对书中提到的议题自认并不陌生,但这本书还是让我看到新的面向。对我来说,这本书既与我的工作相关,也为我带来不少阅读乐趣。我很喜欢谈到字词对人的影响那部分,而且写得不会太专或太深。我愿意向每一个人推荐这本书。」

  ○读者好评3:
  「虽然科技版面现在全是AI突破、聊天机器人和自动化崛起的新闻,但我认为,在见证这些惊人发展的同时,大多数人的共识仍是:机器与人的互动,还远远达不到「个人帮手」的标准。本书从一个有趣的角度探究原因所在:该怎么设计能分辨人类和演算法的测验?如果真有这么一个测验,你又该怎么证明自己是人类?答案既复杂又令人眼睛一亮,不仅就问题本身而言是如此,对我们人类来说也是如此。」

  ○大卫・伊葛门,《大脑解密手册》作者:
  「这本探讨聊天机器人最新发展的作品深具吸引力,它对人类想像、思考、对话、欺骗和爱的讨论令我大开眼界。了解人类的最佳方式竟是研究模仿人类的机器,这种理路谁想得到呢?」

  ○《纽约时报》书评:
  「令人惊艳……笔调狂放而犀利……克里斯汀在过程中发现:假如机器能赢得模仿游戏,那不是因为它们表现得越来越像人,而是因为我们越来越不像人……在《The Most Human Human》里,看得出来克里斯汀始终将这件事放在心上。不论是他或这部作品,都堪得『The Most Human Human』之名。」

  ○《华尔街日报》评论:
  「读来令人欲罢不能……克里斯汀信手捻来,以清晰的笔触勾勒极为庞大的领域,举重若轻的功力令人钦佩……以生活实例说明关键概念的本事惊人……克里斯汀到底有没有赢得『最人模人样人类奖』呢?快拿起这本书看看吧。」

  ○艾伦・莱特曼,《爱因斯坦的梦》作者:
  「极具雄心的大胆尝试,既富知性挑战又妙趣横生,这是部可爱的作品,它将启发你活出丰富又有意义的人生。」

  ○《泰晤士报》:
  「内容出色,笔调风趣,读来令人耳目一新。从亚里斯多德到电视剧《办公室风云》,这趟哲学之旅贯串古今,趣味盎然……要是哪天机器也能写出这般机锋处处又饶富新意的作品,我们可得当心了。」

著者信息

作者简介

布莱恩・克里斯汀(Brian Christian)


  布莱恩・克里斯汀曾与汤姆‧葛瑞菲斯(Tom Griffiths)合着《决断的演算》(Algorithms to Live By),该书荣获《麻省理工科技评论》年度最佳书籍,以及亚马逊书店年度最佳科学书籍,甫上市便登上亚马逊书店「认知科学类」、「电脑科学类」和「商务决策与问题解决类」第一名,有声书亦销售亮眼。《决断的演算》在台湾由行路翻译出版。

  克里斯汀于布朗大学取得哲学、电脑科学与诗学学位,曾担任加州大学柏克莱分校「认知与大脑科学中心」访问学者,以及雅朵艺术村与麦道尔艺术村驻村艺术家,作品曾获「美国最佳科学与自然写作奖」,亦曾获得美国诗学会奖项,曾应Google、Facebook、微软、圣塔菲研究所和伦敦政经学院等机构之邀前往演讲。他的文章散见于《纽约客》、《大西洋月刊》、《连线》、《华尔街日报》、《卫报》、《巴黎评论》及《认知科学》等科学期刊,此外他积极参与自由软体行动,也热中骇客活动,目前住在旧金山。

译者简介

朱怡康


  专职译者,守备范围以宗教、医疗、政治与科普为主。译有《自闭群像:我们如何从治疗异数, 走到接纳多元》、《偏见地图1:绘制成见》、《偏见地图2:航向地平线》、《塔木德精要》、《跟教宗方济各学领导》、《资讯分享,锁得住?还在抱怨盗版?可是,网路科技已经回不去了!》、《复制、基因与不朽》(合译)等书。其他历史、科普译作散见于《BBC知识》月刊。

  脸书专页「灵感总在交稿后」:www.facebook.com/helpmemuse
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图书目录

0. 楔子 Prologue

1  序章:最人模人样人类奖

如果有一天我们造出精巧到可说能思考的机器,要怎么知道它有这个能耐?电脑科学先驱艾伦・图灵为此提出一项实验:分别让电脑程式和真人参赛,由评审团透过电脑终端机向他们提问,再分辨哪个是人、哪个是电脑——这就是今日人工智慧(AI)族群年度盛事「图灵测验」(罗布纳奖)的由来。不论有没有程式通过图灵测验(骗过三成评审),比赛都由得到最高票和最多信心分数的程式获胜,颁予「最人模人样电脑奖」与奖金;获得最高票和最多信心分数的人,则会获颁「最人模人样人类奖」。为了与世界顶尖的AI程式对决,我得设法釐清人和机器的差异,并且尽力表现人味……   

2 认证
在机器的世界,验证身份靠的是内容(密码和PIN等),在人类的世界,靠的则是形式(如声音、笔迹和说话风格)。「设计机器人不是写程式,而是写小说。」程式三度获得亚军的程式设计师丹辰科和维索洛夫如是说。他们强调由单一设计师构思机器人的反应很重要:「得先选好由谁负责勾勒机器人的个性。写处理流程的知识基础就像写书……」讲到「写书」,就不能不谈风格和内容孰重,以及如何表现独到眼光,近来关于翻译机的辩论多半围绕这类问题打转。几十年来,翻译机计画的目标多半是以语法为基础去理解语言,不过到了1990年代,运用统计运算的机器翻译方式异军突起,让意义的问题凭空消失。   

3 游走的灵魂
电脑科学领域很早就分成两个阵营:有些研究者追求更整洁的演算法结构,另一些人则投入较为杂乱的结构。神经网络、类比计算和统计式运算等,至少从1940年代早期起就引起科学家的兴趣,但直到本世纪之交,主导的始终是以规则为基础的演算法模式。机器翻译暴露了演算派的侷限——在2006年的NIST机器翻译赛,大获全胜的一支Google队伍中,没有人懂比赛里的阿拉伯文和中文。五年过后,虽然「统计式」翻译技术仍不完美,但规则式翻译程式已看不到它的车尾灯。另一个让左脑式严谨分析方式徒唿负负的是使用者经验,它重视的并非机件的纯科技性能。电脑研发重心的这种转变,反映出不独以人类智能的复杂性和能力为尚,也珍惜它感性、灵活、能反应的特色。我们忘了什么值得赞叹,而电脑正提醒我们。

4 量身打造 vs. 统一规格
最早引起广泛注意的电脑对话程式是ELIZA,由约瑟夫・维森班在麻省理工学院完成。ELIZA程式码只有几百行,表现却好得令人尴尬:很多第一次和她谈的人都深信,自己在和真人交谈;有些人和她聊了数个钟头后表示,这是非常有意义的治疗经验。医界有专家表示:「若能证实这种方式有益,它可望成为普遍运用的治疗工具,弥补治疗师不足的问题。一套电脑系统同时和好几百名病患谈一小时应该不成问题。系统的设计和操作都需要人类治疗师参与,因此电脑非但无法取代他们,反而能让他们提升效率。」然而维森班却立刻掉转职涯方向,成为最激烈反对AI研究的科学家。ELIZA是他的游戏之作,以罗杰斯派心理治疗师为范本去设计,撷取使用者话里的关键词汇当作回应,不知如何回话时就丢句无关痛痒的话——它只会这一招。

5 跳脱棋谱
20世纪最大的AI战役发生于1997年5月,由超级电脑深蓝对战西洋棋特级大师加里・卡斯帕洛夫,获胜的是电脑。这下大家要不认为人类嚣张不下去了,就是自我安慰下棋不过是雕虫小技,但卡斯帕洛夫赛后表示:「这不算。」他认为深蓝也没赢。在电脑互相对奕时,开局棋谱往往能直接决定胜负,到21世纪初新一代棋士以电脑记谱成风,死背几千种开局棋谱就可能胜过真正具分析资质的棋士,对此棋王鲍比・费雪惊骇地说:「对弈双方真正开始思考的时间越来越后面。」许多世界级棋士都服膺「棋谱称不上人」,据说连深蓝首席工程师许峰雄也讲过,他想「真正下一场世界棋赛,而不是在家里写开局作业」。    

6 反专才
罗布纳奖刚举办那几年,主办方为了让电脑有机会拚命一搏,于是给对话设定主题。当时的AI研究多半聚焦于「专才系统」,亦即只专精特定任务或技能(例如西洋棋程式)。「要是把话题缩到一定程度,假装对话和真对话的界线会渐渐消失。」人工生命领域的学者戴夫・艾克利教授说,「客服电话选单的语音辨识系统就是这样。你把他们框在几个选项里,他们要嘛报数字,要嘛说『总机』,不然就是撂一句『干恁老师』。」限定对话范围因争议不断而在1995年取消,不料参赛者好像都有用泛泛之谈烦死对方的默契,结果惨不忍睹。有些人批评获奖者都是些「玩票的」,其实他们百分之百是专业人士,只是他们设计来赚钱的机器人是「专才型」,用来赢图灵测验的是「通才型」。

7 插嘴的奥义
电脑科学理论的第一个分支是「可计算性理论」,它关切计算机的理论模型和这类机器能力上的理论限制;它只在乎可不可能计算,完全不管计算得花多少时间。后来的电脑理论家则发展出「复杂性理论」,它不只思考机器的终极能力,也将时间、空间等因素纳入考量,在资源有限的脉络下评估其表现能力。语言学家诺姆・杭士基的理论类似图灵时代的可计算性理论,他视为研究客体的典型语言形式显然排除「实际运用语言知识时……非关文法的因素」,聊天机器人的语言模式也是这种高度理想化的典型语言,由此看来,语言学和电脑科学的情况很像:在「典型」过程与「实际表现」之间,有相当大的变化空间。身为人类参赛者,我打算卯足全力运用这个空间。

8 地表上最糟的证人
在讨论西洋棋程式时,我们基本上把「极小-极大」和「极大-极小」演算法当成同一种竞赛逻辑。棋赛是「零和」游戏,一个人要赢意味着另一个人得输,没有「双赢」这回事,所以从数学上说,极小化对手的赢面和极大化自己的赢面是一体两面。从哲学角度来看,对话和下棋间最重要、或许也最南辕北辙的差异正在于此。对话在图灵测验里的作用是「展现人性」,非零和的性质无庸置疑。好的对话不是「极大化极小」或「极小化极大」,而是「极大化极大」,让双方都能讲出精彩的东西——对话是合作演出,而非一较高下。有趣的是,很多罗布纳奖评审把参加图灵测验当开庭,常自动切换成诘问、作证和交叉辩论模式,更诡异的是,有不少人类参赛者也以为进了法庭。

9 汝不可一成不变
继ELIZA之后引起大轰动的聊天机器人是1972年的PARRY,由精神病学家肯尼斯・寇尔比设计。ELIZA模仿心理治疗师,PARRY模仿妄想型思觉失调症病人;ELIZA依循「案主中心疗法」的理论,奉行「反映式倾听」;PARRY则一马当先取得对话主导权,并死抓不放。这两个程式在1970年代早期对谈了几场,彼此特色尽显,并完美反映出对话的两大灾难:一个极端是冷血、不够自我,另一极端是温血、太过自我。图灵测验难度极高的原因之一是:语言不是棋局,它没有固定规则与必杀绝技,它不断在变,云游于一切「解决方案」之外。正如ELIZA的设计者维森班所说:「我很惊讶居然有那么多人听说ELIZA之后,以为它对电脑理解自然语言的问题提出了通解……我一直想讲清楚:这问题不可能有通解,这样说吧,连人类都不算是这种通解。」

10 高度惊异
加快简讯打字速度很依赖「预测」演算:手机要能猜出你接下来想打什么字、要能自动更正错字(有时还更正过头),要会很多诸如此类的事——这就是资料压缩起作用的时候。夏农在〈通讯的数学理论〉里得出如下惊人结果:预测文字和产出文字在数学上是相等的。能像人一样稳定预测你想打什么字的手机,就跟能像人一样回信给你的程式一样聪明,美国青少年可说平均每天参加约莫八十场图灵测验。「东西的资讯量可以测量」是最基本的「资讯熵」概念,而有损压缩乃是语言的本质,它既暴露语言的缺陷,也彰显语言的价值。大家经常批评一般人贪图便利,只读书摘却不好好读书——拜託!假如《安娜・卡列尼娜》的资讯熵超低,用篇幅百分之一的书评就能讲完它六成内容,那问题出在托尔斯泰身上。

11 结语:最人模人样的人

12 后记:玻璃橱之美无可言喻


致谢

图书序言

●序章 最人模人样人类奖(The Most Human Human),节录
 
我在离家五千哩的旅馆醒来,浴室没有莲蓬头,我只好十五年来第一次泡澡。早餐颇为老派:几个看来有点吓人的烤番茄,一勺焗豆,两片对半切好的土司排在小铁架上,平平整整地像一列书。吃完后我一脚踏进略带咸味的空气,信步晃到海边走走。我的母语是这个国家发明的,不过路边的标语我多半看得雾煞煞。就拿「LET AGREED」来说好了,字体大得唯恐天下不知,乍看之下好像很威风,可是我完全不知道那是什么意思。
       
我停下脚步呆望大海,在脑子里翻来覆去思索那个标语的意思。我平常就对语言问题很感兴趣,对文化差异也相当好奇,但今天,我得认真运用这份嗜好做件大事:接下来两个钟头,我会在电脑前面严阵以待,用即时通讯软体跟几个陌生人聊天,每一个各聊五分钟。传输线另一头是评审团,包括一位心理学家、一位语言学家,以及一名英国大众科技节目主持人,而我得透过这些对话达成的任务,绝对是我这辈子最诡异的目标之一——
       
说服他们我是个人。
       
幸运的是,我的确是个人;不幸的是,我不见得能让他们相信我是人。
 
图灵测验
       
人工智慧(AI)族群每年都会举办这个领域最吸睛、也最受争议的比赛——图灵测验。这个测验以英国数学家艾伦・图灵(Alan Turing)为名,他是电脑科学的开创者之一。1950年时,他尝试回答这领域里最早的问题:机器会思考吗?换个方式说:我们可不可能造出一台够复杂的电脑,精巧到能说它能思考、有脑袋,甚至有意识?此外,如果有一天真的出现这种机器,我们怎么知道它有这个能耐?
       
图灵不打算从纯理论层次探讨这个问题,相反地,他提出一项实验:分别让电脑程式和真人担任参赛者,再由评审团透过电脑终端机向他们提问,在问答中分辨哪个是人,哪个是电脑。对谈内容不拘,可以小聊几句,可以问具体事实(例如「蚂蚁有几只脚?」、「巴黎在哪个国家?」),也可以聊名人八卦或严肃的哲学问题——总之,只要是人与人之间会出现的话题,评审团全都能问。据图灵预测:到2000年时,电脑就能在闲聊五分钟后骗过三成的评审。若能达成这项目标,「我们就能大声说机器能够思考,不必担心受到质疑。」

图书试读

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