用mBlock玩转mBot机器人 创客实战演练(附绿色范例档)

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具体描述

【学程式,就从能引发孩子兴趣的游戏开始!】

  ★易学易懂,培养全新体感游戏实作基础。
  ★从简单的积木堆叠中,了解程式设计的逻辑。
  ★透过「自主式学习」来推广「创客教育」。


  mBot机器人是一款可以体验亲手编辑程式、应用电子装置与操作机器人的全功能机器人套件。透过以Scratch 2.0为基础架构的mBlock应用软体进行程式设计,您可以应用蓝芽或2.4G无线模组与电脑或智慧型手机连线,容易上手组装的mBot机器人可以让您在学习STEM(科学、技术、工程、数学)上有无限可能。

  本书共包含了二十三个章节,由浅入深的为读者介绍mBlock的基础程式设计技巧,并且透过范例对mBot机器人控制应用进行详细的讲解。其中内容包含基础概念入门、背景设计、角色设计、角色的移动、角色外观控制、对话及声音、画笔控制、运算与变数、侦测及变数控制、蜂鸣器发声、LED灯闪光控制、按钮应用、光线感应器控制、超音波自动煞车系统、机器人巡线运动、红外线遥控机器人、手机APP遥控机器人等。相信经过课程的综合演练,必定能让读者融会贯通mBot机器人控制的应用程式开发技巧,还能轻松将设计理念融入今后的创作设计当中,创作出更为优秀的作品。
 
《编程启蒙与硬件探索:基于Scratch的图形化编程实践》 内容概要: 本书旨在为零基础的青少年学习者和教育工作者提供一套系统、有趣且实用的图形化编程入门教程。本书聚焦于当下最受欢迎的基于积木式编程环境——Scratch平台,通过大量贴近生活的案例和互动项目,引导读者快速掌握编程思维、逻辑构建能力以及基础的硬件交互知识。 第一部分:Scratch基础构建——编程思维的启蒙 本部分是全书的基石,旨在帮助读者建立起坚实的编程基础概念。我们将从最基础的Scratch界面介绍入手,确保读者能够熟练操作软件的舞台、角色、脚本区和积木库。 1.1 认识Scratch与编程世界: 详细解析“程序”、“算法”、“顺序”、“循环”、“条件判断”等核心编程概念,用生活中的例子(如洗手流程、制作蛋糕的步骤)来类比程序执行的逻辑,消除初学者的畏难情绪。 1.2 积木块的魔法: 深入讲解Scratch中各类积木块的功能与用法。包括运动类(控制角色移动、旋转)、外观类(改变造型、添加文字)、声音类(播放音乐、录制音效)、事件类(定义程序如何开始)、控制类(实现重复、等待、如果……那么……)、侦测类(实现交互和感应)以及变量与运算类(存储数据、进行数学计算)。我们将通过“小猫跳跃”、“迷宫探险”等经典案例,巩固对这些基础积木的理解。 1.3 角色与舞台的互动设计: 重点教授如何创建和管理多个角色(Sprite),如何切换背景(Stage),以及如何利用“广播”和“接收”积木块实现角色间的复杂通信与协作。这部分将以一个简单的“动画短剧”制作作为阶段性成果展示。 1.4 声音、画笔与列表的应用: 探索Scratch的高级功能。学习使用内置画笔工具绘制几何图形,理解“画笔”积木在艺术创作中的潜力。详细讲解“列表”(List,即数组)的概念和应用,通过制作一个简单的“待办事项清单”或“分数记录器”,展示数据管理的重要性。 第二部分:趣味项目实战——将创意变为现实 在掌握基础逻辑后,本部分将引导读者将所学知识应用于制作一系列有趣的互动项目,侧重于娱乐性、教育性和逻辑挑战性。 2.1 互动游戏设计系列: 《躲避障碍》: 练习随机数生成、碰撞检测(使用“碰到边缘”或自定义颜色检测)以及计时系统,制作一个考验反应速度的小游戏。 《射击靶心》: 引入“克隆”(Cloning)技术,实现多个敌人或子弹的动态生成与销毁,理解面向对象编程的初步概念。 《拖拽拼图》: 学习如何精确控制鼠标坐标和角色的拖拽功能,设计一个需要用户手动操作的益智游戏。 2.2 创意艺术与音乐创作: 《万花尺生成器》: 结合“画笔”和“循环”,通过精确的角度控制,生成复杂的、对称的美丽图案,体会数学与艺术的结合。 《节奏编辑器》: 利用“声音”模块和“等待”积木,尝试编写一段简单的音乐序列,理解节奏和节拍的概念。 2.3 模拟与数据可视化: 《天气模拟器》: 使用“变量”记录温度、湿度等数据,并利用“造型”和“说出”积木展示不同天气状态,学习如何用程序模拟现实世界的变化。 《简单的计算器》: 练习使用“询问并等待”积木获取用户输入,结合“运算”积木,制作一个能进行加减乘除基础运算的工具。 第三部分:进阶逻辑与项目优化 本部分将突破初级教程的限制,引入更复杂的控制结构和项目优化技巧,为读者向更专业的编程语言(如Python)过渡打下基础。 3.1 深入控制结构: 嵌套循环与条件: 讲解如何在循环内部使用条件判断,以及如何实现多层嵌套结构,以解决更复杂的逻辑问题,例如制作一个可以多轮次运行的问答游戏。 自定义积木(My Blocks): 教授如何封装重复使用的代码块,创建自定义函数(Function),这是提高代码效率和可读性的关键一步。 3.2 优化用户体验(UX): 界面美化与反馈: 讨论如何通过平滑的移动、恰当的音效和即时的视觉反馈来提升用户在游戏或应用中的体验。 调试技巧: 介绍如何使用“变量”作为“监视器”,追踪程序运行过程中变量值的变化,有效定位和修复Bug。 3.3 跨平台与拓展思维: 探讨Scratch项目的分享与展示方式。 简要介绍Scratch社区中的资源利用,鼓励读者参与到全球的编程创作交流中,拓宽视野,激发持续学习的动力。 本书特色: 全程无代码依赖: 完全基于图形化拖拽,对键盘输入要求极低,保护初学者的学习兴趣。 项目驱动教学: 摒弃枯燥的理论讲解,所有知识点均在实际操作中掌握。 逻辑清晰易懂: 语言风格贴近青少年读者,用生动的语言解释抽象的编程概念。 培养计算思维: 强调分解问题、模式识别和抽象化,为未来深入学习计算机科学打下坚实基础。

著者信息

图书目录

Chapter 01 mBlock软体简介
1-1 什么是mBlock
1-2 下载和安装
1-3 操作介面导览
1-4 座标的概念
1-5 设定语言及字体大小
1-6 四种运行模式
 
Chapter 02 mBlock背景设计
2-1 开启并储存档案
2-2 汇入、删除舞台背景
2-3 汇入外部图片作为背景
2-4 编写程式控制背景
 
Chapter 03 mBlock角色设计
3-1 汇入背景
3-2 从角色仓库新增角色
3-3 在舞台区调整角色大小及位置
3-4 汇入多造型角色
3-5 上传角色档案
3-6 绘制新角色
3-7 存档到电脑
 
Chapter 04 角色的移动
4-1 汇入背景与角色
4-2 设定角色的初始位置
4-3 直线移动到特定位置
4-4 在两点间来回移动
4-5 跳跃式移动
4-6 在舞台边缘间重复移动
4-7 自由移动
4-8 跟随滑鼠移动
 
Chapter 05 角色外观控制
5-1 汇入角色的多个造型
5-2 造型切换
5-3 角色的显示与隐藏4
5-4 设定角色的大小
5-5 使用特效改变角色外观
5-6 手动控制角色移动
 
Chapter 06 对话及声音
6-1 撰写脚本
6-2 汇入背景及角色
6-3 按照脚本制作动画
6-4 汇入与删除声音
6-5 添加背景音乐及音效
 
Chapter 07 画笔控制
7-1 下笔与收笔
7-2 清除画面
7-3 画笔的颜色
7-4 画笔颜色的亮度
7-5 画笔的粗细
7-6 绘制正多边形
7-7 绘制圆形及盖章
 
Chapter 08 运算与变数
8-1 汇入背景及角色
8-2 产生及删除变数
8-3 变数的显示及隐藏
8-4 设定变数的值
8-5 数值运算
8-6 随机数字
 
Chapter 09 侦测及变数控制
9-1 绘制舞台背景
9-2 汇入角色
9-3 跟随滑鼠游标移动
9-4 条件判断的状态侦测
9-5 设定计时器
9-6 产生变数
9-7 设定变数的值
9-8 变数值的自动增减
 
Chapter 10 魔幻舞台剧场
10-1 汇入背景及角色
10-2 编写雪人玩蹦床程式
10-3 编写公主左右走动程式
10-4 编写幽灵自由飘动程式
10-5 方向键控制巫师移动
 
Chapter 11 夏日风情画
11-1 汇入舞台背景及角色
11-2 绘制翻页按钮
11-3 编写相框及按钮程式
11-4 编写切换照片程式
11-5 添加背景音乐与音效
 
Chapter 12 创意涂鸦板
12-1 绘制色块
12-2 绘制箭头角色
12-3 绘制画笔大小图示
12-4 汇入画笔等角色
12-5 编写绘制角色的程式
12-6 编写画笔程式
12-7 编写画布模板角色的程式
12-8 加入音乐与音效
 
Chapter 13 小小音乐家
13-1 制作琴键
13-2 编写琴键排列及造型切换程式
13-3 编写琴键发声程式
13-4 编写试听按钮程式
13-5 定义区块
13-6 编写舞台程式
 
Chapter 14 勇闯迷宫
14-1 汇入背景及角色
14-2 编写第一层迷宫的程式
14-3 编写第二层迷宫的程式
14-4 编写第三层迷宫的程式
14-5 加入变数
14-6 加入报分员
14-7 添加背景音乐
 
Chapter 15 建构mBot开发环境
15-1 认识Arduino开发板
15-2 什么是mCore主控板
15-3 什么是mBot机器人
15-4 搭建mBot开发环境
 
Chapter 16 蜂鸣器发声
16-1 汇入舞台背景
16-2 删除及汇入角色
16-3 编写精灵移动程式
16-4 编写元件响应程式
 
Chapter 17 LED灯闪光控制
17-1 汇入舞台背景
17-2 上传及绘制角色
17-3 编写角色切换造型程式
17-4 编写元件响应程式
 
Chapter 18 按钮应用
18-1 汇入背景及角色
18-2 加入变数
18-3 编写按钮及变数程式
18-4 编写跳舞程式
18-5 编写红色LED灯响应程式

Chapter 19 光线感应器控制
19-1 汇入背景及角色
19-2 光线侦测值控制蜂鸣器
19-3 光线侦测值控制跳舞速度
19-4 编写红色LED灯响应程式
19-5 光线侦测值控制舞台亮度
 
Chapter 20 超音波自动煞车系统
20-1 认识马达
20-2 认识超音波感应器
20-3 超音波自动煞车系统
20-4 将程式上传到mBot
 
Chapter 21 机器人巡线运动
21-1 认识巡线感应器
21-2 机器人自动巡线运动
 
Chapter 22 红外线遥控机器人
22-1 认识红外线感应器
22-2 红外线遥控机器人运动
22-3 红外线遥控器切换运动模式
 
Chapter 23 手机APP遥控机器人
23-1 认识蓝牙无线模组
23-2 电脑与mBot间的蓝牙连接
23-3 手机APP遥控机器人运动
23-4 2.4G无线连接
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

看到《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》的書名,腦海裡立刻浮現出許多可能的學習情境。作為一個對科技教育充滿興趣的家長,我一直在尋找能讓孩子在玩樂中學習的教材,而mBot機器人和mBlock程式語言正是非常受歡迎的STEAM教育工具。書名中的「玩轉」兩個字,讓我感覺這本書的風格會是輕鬆有趣、充滿互動性的,而不是死板的課本。我非常期待書中能有豐富的圖片和圖解,清楚地展示mBot的組裝過程,以及mBlock程式碼的拖曳和設定方式。我希望這本書能夠引導孩子們從零開始,逐步建立程式設計的觀念,並將這些知識應用到實際的機器人專案中。書名裡提到「創客實戰演練」和「附綠色範例檔」,這意味著書中的內容都是經過實證的,有實際可執行的程式碼和步驟,這對於家長和孩子來說都是極大的福音,可以大大提升學習的效率和樂趣。我特別希望能看到一些能夠啟發孩子們創意的小挑戰,或是讓他們能夠自己動手修改範例檔,設計出獨一無二的機器人作品。

评分

這本《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》的標題,讓我想起之前在一些科技展覽上看到的mBot機器人,當時就覺得它造型可愛,功能也很多樣,但礙於沒有相關知識,一直沒有機會深入了解。這次看到這本書,感覺就像是為我量身打造的學習指南。書名裡的「實戰演練」讓我對內容充滿想像,我期望它能夠提供非常具體、循序漸進的教學內容,從認識mBot的硬體結構、各個零件的功能,到如何透過mBlock這個程式介面,用圖形化程式語言來控制機器人的動作。我特別希望書中能夠包含一些實際的專案案例,像是讓機器人能夠循跡前進、避開障礙物、甚至能跟著音樂跳舞之類的。有「綠色範例檔」的加持,我更覺得這本書的實用性很高,可以省去我自己摸索和除錯的時間,讓我能更專注於學習程式邏輯和創意發想。我還蠻好奇書中會不會介紹一些與mBot相關的周邊擴充套件,或是如何將mBot與其他創客媒材結合,創造出更多令人驚豔的作品。

评分

一看到《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》這個書名,我內心就湧起一股學習的衝動。我是一名對科技應用和動手實作非常有熱情的上班族,平時也關注著創客文化的發展。mBot機器人一直是我關注的對象,我認為它是一個非常棒的入門級創客工具,可以讓我把抽象的程式概念具象化,並且看到實際的成果。書名中的「玩轉」讓我聯想到,這本書的內容肯定不會是乾巴巴的理論,而是充滿了遊戲性和趣味性,能夠讓我在玩樂中學習。而「創客實戰演練」則強調了書的實用性和可操作性,我希望能夠從中學到真正能在生活中應用,或是能激發我創造力的知識和技巧。最讓我感到安心和興奮的是「附綠色範例檔」的承諾,這意味著我不需要從零開始摸索,而是可以有具體的範本作為參考,大大提高學習效率。我非常期待書中能介紹一些結合生活情境的專案,例如如何用mBot製作一個智能家居的小助手,或是如何利用它來解決日常生活中的一些小問題。

评分

哇,看到這本《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》的書名,真的讓人眼睛一亮!身為一個對創客文化充滿好奇,但又覺得有點門檻的台灣讀者,我一直在尋找一本能夠引導我入門,又不會太過艱澀的工具書。書名裡的「玩轉」和「實戰演練」就非常有吸引力,這表示它不是那種枯燥乏味的理論講解,而是更貼近實際操作,能讓我真的把mBot機器人「玩起來」,而不是只停留在紙上談兵。而且「創客」這兩個字,瞬間就讓我聯想到那種動手做、解決問題、發揮創意的精神,這正是吸引我的地方。我希望這本書能像一個良師益友,帶領我一步步認識mBot,從最基礎的連線、程式編寫,到能夠做出一些有趣又實用的互動裝置。書名裡還提到「附綠色範例檔」,這點真的太貼心了!有現成的範例檔,對初學者來說就像是有了學習的地圖,可以參考、修改、甚至直接套用,大大降低了學習的挫折感,讓我更有信心可以跟著書中的步驟完成各種挑戰。我對書中是否能介紹一些進階的感測器應用,或是如何讓mBot完成更複雜的任務感到非常期待。

评分

對於《用mBlock玩轉mBot機器人 創客實戰演練》這個書名,我感到非常期待。我一直對程式設計和機器人領域充滿好奇,但總是覺得學習曲線比較陡峭,容易因為遇到困難而打退堂鼓。這本書的標題,特別是「玩轉」和「實戰演練」這幾個字,給了我很大的信心,讓我覺得這本書能夠提供一套非常實用且易於上手的學習方法。我希望書中能夠深入淺出地介紹mBot機器人的各種功能,以及如何利用mBlock這個圖形化程式介面來進行程式開發。我對書中是否能提供一些進階的演算法設計,或是如何讓機器人進行更複雜的感測器數據分析感到特別好奇。有「綠色範例檔」的輔助,無疑是為學習者鋪平了道路,可以直接參照、學習,甚至在此基礎上進行二次創作。我非常期待書中能夠涵蓋從基礎到進階的各種應用場景,例如如何讓機器人進行物體辨識、語音控制,甚至是更具挑戰性的協同作業。

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